【PS4】龍が如く 維新! レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-02-22 |
価格 | 8600円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人) |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 1.69
- レビュー数
- 13
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
・江戸時代の京の街で生活できる。これが最大の長所。
・グラフィックが綺麗。特に人物の表情など見事。ゲームオリジナルキャラは、やや作り物っぽさがやはりあるが、高橋克典と船越英一郎は、本当に実写のようですごかった。
・ミニゲームが充実。賭場で一生暮らせそう。
・中盤までの、ミステリー小説のような謎が謎を呼ぶストーリー。止めどきを失ってしまった。
・登場人物にそれぞれ魅力があり、男でも惚れるような漢が多数。
BAD/REQUEST
・大政奉還あたりからのストーリー。やけに突飛だしギャグのようだった。特にラストはもうプレイするのを辞めたくなるくらいに酷かった。
・江戸城の内部。それまではちゃんと江戸時代っぽくなってたのに……。
・サブストーリーが面白くないものが多い。人にものを与える系が多く、しかも何度も繰り返し与えないといけないのが面倒なだけだった。
・道中の雑魚敵とのエンカウントが多い。街を散策したいだけでもそこかしこで敵に絡まれる。その上、戦闘がつまらなく、雑魚もなかなか固いので時間もかかる。レベルシステムはあるが、成長は新アクション入手が主で、強くなったことをあまり実感できない仕様のため、とにかく雑魚敵との戦闘が邪魔な要素でしかない。
・細かい動作をスキップできない。精進目録のせいで100回もやらなければいけない井戸の水汲みや、ツボの採集の動作をいちいち見せられるのは苦痛。
COMMENT
龍が如くシリーズ初プレイ。全体を通して悪くはなかった。少なくとも、序盤中盤は食事も忘れて没頭していた。だが、終盤からのストーリー展開、単調な戦闘の繰り返し、似たようなサブストーリーなど、徐々に粗が見え始め、クリアした後には完全にやる気を失い、サブストーリーも放置したまま、プレイを終えてしまった。おそらく他の龍が如くシリーズの作品を買うことは無いだろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・幅広いやりこみ要素
色々なやりこみがあり、その結果全体的にボリュームがある。
セカンドライフ的な料理
釣り
沢山のサブイベント
鍛冶
・幅広いプレイスタイル
銃・剣・素手と色んな戦い方ができる
BAD/REQUEST
・快適度
ロードが長いわけじゃないが、雑魚がどんどん邪魔してきて しかも戦闘前に一瞬の間がある
・ボス戦(難易度難しい)
異様にガードが固く返し技始動からでないとまともにダメージも与えられない
・共闘感ゼロ
たまに味方と二人で行くステージがあるんですが、相方にHPがないので空気感がひどいです。
・鍛冶
いろいろ面倒くさい金がかかる 武器作成のためのアイテム集めも面倒
素材アイテムを手に入れるにも手に入れにくい
・作業感
いろんなことをやり込む事はできるのですが、やり込みにしても作業感がすごいです。
釣りとか料理は正に作業そのもの
セカンドライフの部分は正に作業でした。
COMMENT
総評としては、基本的には手軽に楽しめるゲーム
一旦やり込みを始めると とにかく作業感がただようゲーム といった感じです。
メインストーリーとしては色々とどんでん返しがあり楽しいです。
各種やり込み要素は多かったですが、やりこみたいという意欲はわいてこなかったです。
なぜやり込みを続けられなかったのか、理由を色々と考えました。
それは 世界の狭さが一番の理由かもしれません。
RPGというよりアドベンチャー的な世界の狭さです。
とはいえ PS4ロンチタイトルの中では一番楽しめたタイトルでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・やりこみ要素
サブストーリーやアナザーライフとか一見なんとも思わなくても、一度やると最後までやってしまいたいという欲求を刺激して結果として自分から飛び込んでいける遊びができる。
こうした自由度の高さ、好きなように楽しめるというのは重要だと思う。
・次はどこへ行ってどうすればいいかがすぐ解る。間口は広いかと。
BAD/REQUEST
・シナリオ
中盤を過ぎた辺りから強引に持っていったようなものになり、進むごとに盛り上がりに欠けた。
せっかく謎が謎を呼び最後までどうなるかと期待してたのに肩すかし。
終わってもきちんと終わっていない、たくさんの人物が出ているんだから終わりもそれぞれきっちりしてほしかったのが正直なところ。
・作業の連続
上に挙げたやりこみ要素だが、指摘されてる方が言うようにひたすら行ったり来たりの繰り返しでダレてくる。ミニゲーム(賭けとか)の判定も厳しい感じでもう一度という気がしなかった(難易度は下でプレイ)。
・仕方がないのかもしれないが、人物のグラフィックはしっかりしているのに口パクがないキャラがおり、不自然。手抜きとしか言えない。
・イベントの切り替わり
ムービーの後にある会話イベントでのメッセージスキップがボタン一つでいけず店舗の悪さを感じる。
COMMENT
ローンチタイトルとして本体と同時購入。シリーズは見参を経験済み。
全体的に悪くない出来なのだが、シナリオの持っていき方が勿体なくて残念な結果。
グラフィックや役者の演技とか本気で伝わってきてのめり込めるところはあった。
またこういった武士系統のシリーズが出るのか気にはなる。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-01-03
購入しました。
サブストーリーも面白いです。
GOOD!
[ストーリー]
どんでん返しとゴリ押しが多いが、幕末ファンがやらないような設定やキャラクターが多く、楽しめました。
キャラクターは今までのシリーズキャラ総出演という感じでしたが、癖のあるキャラクターもかえって味があって良かった。
幕末ファンとしては事前に気になっていた部分もあったのですが、概ね織り込み済みでストーリーが作られていた。
[やり込み]
刀や銃、防具を強化したり作ったり、素材を集めたりとやる事は多い。
隊士を集めるのもソシャゲのカードゲームっぽい。
ダンジョンといい、武器強化といい、そして各戦闘スタイルの強化といい、やり込みは多くて楽しめるのではないかと思います。
BAD/REQUEST
[戦闘]
戦闘スタイルが色々あるのは良いのですが、結局一刀が使いやすい為真っ先にカンストします。
銃は接近されると終わるので、戦闘中使い分けないとすぐ追い込まれる。
そこを上手く回避出来る人も居ると思いますが、乱舞が一番中途半端で使いにくかった。
ダンジョン序盤のボスがストーリー終盤のボスより強いのも、バランス悪い。
コントローラーの問題ながら、戦闘中システム画面が開きにくいのも辛い。
[サブイベント]
絆は単にめんどくさいだけでした。
HPMAX時も食事出来るようになったので、ある程度上げやすくはなっています。
絆で大幅に割増しされているので、サブイベントは全体的に少なめに感じます。
もう少しサブイベントで補完してほしかった人や場所などもあり、物足りない。
COMMENT
全シリーズプレイ済みです。
ストーリーは好みが分かれるようですが、キャラクターは意外性があってよかった。
今作は「幕末」を龍が如くのキャラクターが「演じている」という感じです。
ですから、今までのシリーズを知らない人は楽しみが半減かもしれません。
シリーズ制覇しているファン向けですね。