【PS4】アサシン クリード ユニティ レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-11-22 |
価格 | 9072円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~4人) |
- 総合ポイント
- 46
- (難易度)
- 2.50
- レビュー数
- 16
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・空気感が伝わってきそうなほどに見事に作り上げたパリの街並み。オブジェクトの細部までこだわったグラフィック、街の人々のモーションの多様さ、ざっと見渡して数百人は居ようかという人々を同時に描画する能力など、PS4のパワーを生かしてパリを徹底再現した点は見事すぎる。
・旧作より主人公の戦闘能力が落ちているようで、集団に囲まれると劣勢になりやすい。それだけに敵に見つからないようステルス行動を取る意義が旧作より増しています。
・オンライン協力プレイ。アサクリでco-opできないかと常々思っていたので率直に嬉しいし、一人ではやや難しい戦闘を仲間とフォローし合ってクリアするという、アサクリの新しい楽しみ方を提示してくれた点は高評価。
・下方向へのフリーランができるようになり、今までのように恐る恐る降りるようなことが無くなった。
BAD/REQUEST
・操作性が絶望的に悪いです。
(1)インタラクトが○、決定が×ボタンというのが非常に混乱する。
(2)アンヴィルエンジン特有のもっさり動作が旧作より強調されている。こちらの操作に対するレスポンスが遅いし、意図しない移動をしがち。ちょっと向きを変えるだけでもトロトロとした動き。コントローラを持つ手につい力が入ってしまう位イライラします。
(3)操作の都合上、L2R2を押しっぱなしにする機会が多く、手が疲れやすい。上記のようにイライラしながら力をこめて操作していたので、クリアする頃には手が痛くなってきてしまいました。
(4)カバーアクションの不便さ。完全に静止した状態で無いと体が壁に吸い付かない。かと思えばスムーズにカバーアクションする時もあるし、動作が安定しません。カバー地点から別のカバー地点へ移動が出来るのですが、そもそもそれが出来る箇所が少ないし、地面に「ここに移動できるよ」というサインがでるがそれが見にくい。気づかない。もうそんな機能があったことさえ忘れてしまう。又、いまカバー中なのかそうでないのかわかり難い。
・その他
(1)グラフィックは大きく進化しているものの、旧作と比べると全体的に薄色な感じで視認性がやや悪い。また、かわり映えのしない景色が続くので飽きが来る。
(2)街の人の数が街の規模と比べて多すぎる。道にびっしり人がいて、ただただ邪魔なだけ。
(3)全体マップが使いづらい。自分が向いている方向がわからない。
(4)敵の視界がおかしい。明らかに正面を向いている敵のほぼ真上に立っているのに気づかれる。
(5)敵の射撃能力。人ごみの中を走るプレイヤーを遠距離から正確に射抜く天才的能力。
(6)ストーリーの地味さ。愛する者同士が別々の陣営に属するというのはベタながらも良い素材だと思うのですが、盛り上がる箇所も少なく、淡々と話が進んでいきます。
(7)協力ミッションは一人でも遊べます。ただ一人では難しいが二人居ると逆に簡単すぎるきらいがあります。煙幕をはじめとしたアイテムによるごり押しが容易で、ステルス行動の意味がいまいち感じられません。
(8)プレイ中における現代編要素の介入。現代編はプロローグとエピローグにだけ入れれば良いのでは。映画に没頭している時に横槍を入れられたらムカつくでしょう?
他にも不満が色々あったはずなのですが、多すぎて思い出せないしきりが無いのでこの辺で。
COMMENT
【総評】
オリジナリティー:いつものアサクリ。壁を登ったり、ステルスしたり。
グラフィックス:PS3時代から比べると飛躍的に進化した。
サウンド:普通。英語音声でプレイしたので吹き替えには触れない。
熱中度:物語に抑揚があまり無く、ゲーム性も単調。協力プレイには可能性を感じた。
満足感:操作性が悪く、隅々まで楽しむ気にならない。
快適さ:大手メーカーがこんな出来じゃ駄目でしょう。(0pt)
難易度:難しく感じるとしたらそれは操作性が悪い為。アイテムを適切に使えば切り抜けられる。
アクションゲームはストーリーなどが悪くても操作性さえよければそれなりに楽しめるものですが、本作は救いようがないくらい操作性が悪いです。壁を登ったりカバーアクションから敵を暗殺したり・・・といったゲームは既に数多くリリースされていて、アサクリはその代表格の一つのはずだと思うのですが、本作の操作性はその手のゲームの中でもかなり下のほうに属するでしょう。私はプレイ中ずーっとアンヴィルエンジンなんてもうやめちまえ、なんて思いながらプレイしていました。あと前々から思っていたのですが、GTA5やウィッチャー3、そして本作のような無意味なほどにリアルな操作キャラの挙動、最近のゲームのトレンドなのでしょうけど・・・こういう操作してイライラするのはもう勘弁して欲しいです。
一方でオンラインの協力プレイについてはなかなか楽しめました。オンライン特有の操作遅延がきつい点とミッションのバリエーションをどうにか出来れば、かなり面白いコンテンツになると思います。そろそろここらでアサシンクリードオンラインと銘打って対戦や協力プレイ(ついでにマップ&ミッションエディター付で)を楽しめるソフトを一本作ってみてはどうでしょう?そしてナンバリングタイトルではオフラインプレイの製作のみに注力する、と。
悪い点だらけですが良い点も垣間見えるので、一応今後に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
62pt
GOOD!
アサシンクリードシリーズは1〜3まで動画等でストーリーを把握し、アサクリ4からはps4でプレイしています。
基本的にアサシンクリード4との比較になりす。
・グラフィック
今回のアサクリユニティはゲームエンジンを一新して、とてもリアルなグラフィックに進化しています。フランスのパリの街並みはもちろん、ノートルダム大聖堂などパリの有名な建物は内部まで細かく再現されています。このゲームをやった後だとパリに行きたくなりました。そして、そこで生活しているnpcもまるで生きているかのような動きをします。フランス革命の狂気が漂う市民をしっかりと再現しています。まあ、暴動などで人が多く集まるところで、多少カクカクしますが、その光景を目の当たりにした時は圧巻でしたね。
・coop機能
アサクリ初のcoop機能を採用し、見知らぬプレーヤーと一緒にミッションを攻略していきます。新鮮味が合って、とても好感が持てました。
・ステルス
アサシンクリードでステルス要素が4に比べて強いです。敵のnpcもその分強くなっているため、ステルスがいかに重要かわかります。
・モーション
今回からモーションを一新してパルクールなどのアクションもストレス無くサクサクとした動きでプレイすることができます。
BAD/REQUEST
・快適性
ロードが遅いです。協力プレイも中々マッチングに手間取ったりします。
npcが多いためか、フレームレートが低くなりカクツキます。
・シナリオ
特に現代編なんですが、もはやいらないレベルですね。現代編の度にやる気が削がれます。
・バグ
一応、アップデートしてやりましたが、バグがかなり目立ちます。
強制終了もよくありました。
COMMENT
総評としてはフランスのパリのリアルな街並みのオープンワールド好きな人にオススメしたい一作です。
酷い評価をみましたがそれほど、酷く感じませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
63pt
GOOD!
PS4で向上したグラフィックとアングルによるパリ市街の広大感の見せ方は見事。細部でも町の雑踏、綺麗さと汚さ、いろんなことをやっている市民たち、あと少しグロいが淡々とギロチンで首をはねる処刑人とそれに群がる興奮した市民。革命期のパリってこんな感じだったんだろうなあ、と感じさせてくれる臨場感あるビジュアルです。また、平面的にはさほど広くないマップですが、地下や建物の上り下り、建物内部まで含めると相当の面積があり、そこを自由に走り回り飛び回るのは自由・爽快感がありました。
しかもマップ上にミッションの場所や重要な場所もアイコン表示されているので、迷子になったりどこに何があるかわからなくならないのは助かります。
メインストーリー以外にサブミッションも盛りだくさん。やり込み要素もあります。
ミッションと無関係に犯罪者を暗殺してみたりというのも自由で楽しい。
これまでのシリーズ同様、ステルスキルが基本なので、敵に見つかると集団でフクロにされすぐ死ぬあたりも緊張感があって、うまくいくと快感。適度に敵がバカで注意力がないので難しすぎ、ということはないと思います。
殺人ミステリーは「アサシンが殺人事件捜査?」とちょっと違和感はありますが、追われるか殺すかが基本のゲームの中で気分を変えて推理に没頭してみるのもアクセントとしてありと思いました。
メインストーリーも比較的シンプルで理解しやすい(ただ登場人物は多いので、サブミッションばかりやっていた私はストーリーを忘れてしまい、誰がどういう役回りのキャラだったかわからなくなったりしましたが)。
操作については以前プレイしたブラックフラッグではダッシュ中に壁のぼりが暴発してしまうことが多々ありましたが、今回はボタンと同時押しで登り降りを行うように改善されており暴発しにくくなっているのが評価できます。
BAD/REQUEST
致命的な欠点が2つあり、そのせいでゲームの爽快さ、スピード感が台無し。1つはバグの多さ。壁に埋まって動けなくなる、地面に埋まって動けなくなる、突然ボタンも操作レバーも効かなくなる、ロード中にフリーズする等々。仕方なくリスタートした回数は30回を下らない。こんなにバグの多いゲームをやったのはゲーム歴35年の中で初めてかも。特にPSボタンすら効かなくなった時には祈る気持ちでPS4のコンセントを抜きました。データ破損には至りませんでしたが、「絶対にやらないでください」と書いてあることをやるのは冷や汗ものです。
結構画が止まったり動いたりカクカクとする場面があったので、ソフトのスペックにPS4というハードが追い付いていないのか、ソフトの作り込みの問題なのか・・いずれにせよ残念です。
もう1つがロードの長さ。30秒近くかかっているのではないでしょうか。高速移動をするたびこの待ち時間はせっかくのスピード感に水を差しています。
あとそれ以外では装備や武器の特性のなさ。
剣は片手・両手・大型とありますが、片手以外は隙が大きすぎ使いにくいため、結局片手剣しか使いません。
また、ピストル等遠距離武器はライフルもピストルもファントムブレードもほぼ射程距離が同じでしかも短いという使えなさ。石を投げても届きそうな距離をライフルで届かないというのはあんまりでは?以前やったブラックフラッグでは銃でも射程が長いもの、射程は短いが威力があるもの、等それぞれに特性があったため種類を集める意味もありましたが、今回はただ種類があるだけ、という感じであまりコレクション意欲がわきませんでした。装備もほぼ同じ。特に「○○の衣装」については入手に苦労する割には単に見た目が変わるだけ。
何か固有の特殊効果をつけてほしかった。ノストラダムスミッションが徒労に感じました。
あと、マップについてですが、マップ上のアイコンではアルノの向いている方角が表示されないのが不便。目的地に向かって走っているつもりがマップを開いて確認すると真逆に向っていたりということがありイライラしました。
オンラインで協力しないとクリアできないミッションがあるのも不満。一人でじっくりプレイするのが好きな人用にNPCとか用意してほしかった。
COMMENT
気になることを書くと悪い点ばかりになってしまいがちですが、このゲームは決して平均以下ではありません。むしろ致命的な2点の問題がなければかなり良い出来のゲームになったと思います。
走る・登る・飛ぶ・隠れる・殺すいろいろなアクションが緊張感とともに楽しめます。
メインストーリーはそれほど深みはありませんが、その分寄り道をしながらでも進行を覚えていられます(頭の老化している私は別として)。
武器や装備について不満を書きましたが、「暗殺者」ということを考えれば武器の性能に頼らず、いかに不利な条件下で見つからずにミッション達成するかに知恵を搾るべき、とも考えられ、まあ目くじら立てるものでもないかと。
あと、追加ダウンロードシナリオのキングオブ何とかというやつをまだやってないのでそれを
プレイしたらまた何か書き足すかもしれません。
最後に実はこれが個人的に最も不満なんですが、UBI社のHPは日本語対応してくれないんですかねえ。日本のメーカーが作ったハードにリリースするんだから、そこは敬意を表して日本語HPもほしかったですね。現役の学生さんは英語でも理解できるかもしれませんが、50前のオジサンは全く理解できません。
イニシエートやらUPLAYやらと表示に従いアクセスするのですが、何が書いてあるのか全く分からないので、とっていないアイテムやら解放していない追加ミッションやらありそうな気が。
その意味ではこのゲームをまだ楽しみつくせていないかもしれません。
ダウンロードコンテンツのデッドキングをプレイしたのでその感想も書き足したいと思います。
ショートストーリーなので純粋にアクションが楽しめるつくりとなっています。
洞窟内での盗掘者との戦いがメインなので、一般市民や衛兵がおらず、ステルスアクションに集中できるのがいいですね。
本編では、人助けしたのに衛兵に攻撃を受けるのもムカつきましたが、それにより罪のない衛兵を殺さなければならないのも何となく罪悪感があったので、それがないのは個人的に好きです。
ラストシーンは本編よりこちらのほうが冒険ものっぽくて好きです。インディージョーンズ的な感じでしょうか。
しかし、やはり問題はバグ。
本編よりはマシでしたが、一部の武器が装備できないとかありました。
品質チェックの詰めが甘いですね。日本のメーカーではあまりないレベルです。
とはいえ、洞窟内の構造を利用した上り下り・飛び移り・変装・物陰への潜伏・高所からの偵察等、アサシンアクションを存分に楽しめるので、ぜひプレイしてみることをお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-01
発売当初のあまりの酷評っぷりに、しばらく静観していました。
パッチの配信で色々と改善されたようなので半年遅れでの購入です。
全体的な難易度としては、今までのシリーズに比べて高めになっているかと思います。
金額の高い装備で強くなり、アサシンの技もメインストーリーのクリア等でもらえるポイントを使って覚えていくというシステムになったので、
序盤は苦労するかもしれません。特に気を付けないといけないのは敵の銃撃です。
どんな場面でもバンバン撃ってきます。人間の盾もなくなったので慣れるまではイライラさせられました。
敵はエリアによって強さが変わるので、装備、スキルの強化は必須です。
ゲームも後半になってきて強い装備やスキルを覚えると、かなり楽に戦えます。
茂みに隠れるということが出来なくなったからでしょうか、
街に人が多くなり、入れる建物が多くなり、壁や障害物などに張り付いて隠れることが出来るようになりました。
慣れると多数の敵に追いかけられた時などに壁などに隠れることができれば、カバーキル無双などもできます。
アサクリ4やローグなどからのシステムの変更が結構あるので、主人公が弱く感じますが、
慣れればこれもアリだなとおもいます。
GOOD!
PS3で発売された過去作すべてプレイ済み
・PS4になったことでグラフィック大幅強化
PS3では無理なレベルで。、人がすごくわらわら。
・オンラインマルチプレイの共闘
前作まではひっそりとして暗殺メインだったけど今作は4人で倒しまくる。
期待してなかったけど結構爽快感があった。
・バグまみれのお詫びに有料DLCが無料に
バグまみれ状態で発売することは絶対だめだけど、有料DLCを無料に、という対応はよかった。
BAD/REQUEST
・発売直後はバグが多くプレイ不可能レベルだったらしい。
現在はパッチである程度普通に遊べる。だけど強制終了もまだ結構あるけど。
・アプリと連動する宝箱
今では連動させなくてもちゃんと開く。なぜアプリと連動させたのか理解に苦しむ。
スマホ持ってないので助かった。
・現代編の必要性
過去作のように燃える展開が全然ない。1~3の現代編は本当にすばらしかっただけに残念。
COMMENT
PS4というマシンにまだスタッフが慣れていない様子。
こなれてきたらもうちょいいい出来のアサクリができるだろうけど。
だけどバグだらけで発売しちゃあいけませんぜ、UBIさん。
パッチでバグもある程度解消され、アプリ連動も廃止され、DLCも無料になっているので
一応おすすめはできる。が過度な期待をしてはいけないのも忘れてはいけない。
アサクリシリーズは好きなので今後も買うけど、日本編をプレイしてみたい。