【PS4】KNACK(ナック) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-02-22 |
価格 | 5145円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1〜2人(協力プレイ) |
- 総合ポイント
- 58
- (難易度)
- 2.43
- レビュー数
- 14
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
37pt
GOOD!
PS4に同根されているソフト。パッケージだと定価7000円近くするので、本体セットだとかなりお得です。
かつてクラッシュバンディクーを送り出したメーカーからの作品と言うことで、エッセンスは引き継がれています。
人じゃないパワフルな主人公、人じゃないパワフルな変な生き物が敵。変な味方がいる。
主人公は「レリック」という積み木っぽい金属?の集合体、ナック君です。
最初は子供くらいのサイズですが、レリックを集める毎にだんだんサイズが大きくなり、最終的には最早ゴジラぐらいのサイズになります。
やはり男の子は大きくて強いものが好きなので、巨大なナック君を操作して大暴れできるのは爽快です。
超高画質で綺麗な景色をどこまでも見渡せるのは流石PS4といったところで、ディズニーチックなファンシーでありながらもなかなか現実的な雰囲気があります。
高山、森、雪山、火山、都市、廃墟、軍事施設、遺跡などなど様々なロケーションで大暴れできます。
ゲームの難易度はやはりクラッシュバンディクー的な感じで、敵の攻撃を2発食らえば即死します。
どれだけサイズが上がってもほぼ2回攻撃を受けると死にます。
基本的には敵の動きを覚えて、避けて殴ってが基本戦法になります。
1対1になる事はあまりなく、大体1対3〜6くらいですので、周りの敵を見ながら動くのが基本になります。戦闘は少し難しいかもしれませんが、攻撃は殴るのみでシンプルですので
敵の動きを覚えることに集中すれば大体戦えます。
BAD/REQUEST
・難易度が高い。
GOODの項でも書きましたが、今時珍しい不親切さです。
何回死んでもゲームオーバーになったりはしませんので、何度でも死ねるのですが、復活するチェックポイントが決まっています。
チェックポイントを通り過ぎればそこから復活できるのですが、チェックポイントからチェックポイントまでの距離が長いため、復活したときの「またここからかよ!?」感が強いです。
がんばって進んでも少しのミスでナック君は細切れに吹っ飛ばされるので、何度も何度も同じところをとっとことっとこ走ることになります。(プレイヤーの腕にもよりますが。)
・細かな部分でストレスがたまりやすい。
ナック君のジャンプ力と走る速度は他のゲームの主人公に比べてあまり高くなく、移動はすごく遅く感じます。
走るのも遅く、大体の段差は2回ジャンプするので、×ボタンは基本的に2回押しです。
攻撃の硬直も長く、敵の攻撃にちょっとかすればいきなり飛び散ったりするので、「今避けたじゃん」という場面が多いです。
・戦闘にバリエーションがない
GOODの項にも書きましたが、本当に「避けてから殴る」戦法がゲーム全編で使えます。
ナック君がもろいためにゴリ押しができないため、他の戦法が使えないというのもありますが、ボスを倒したりだとか、体のサイズが大きくなったからといって新しい攻撃ができたりするわけでは一切ありません。
ひたすらパンチのみで、スーパーボディープレスも覚えなければリンゴバズーカも覚えません。殴るのみです。
アクションゲームはスキルやら特殊能力やらが増えるのが楽しみの一つだと思うのですが・・・。
・登場人物の会話に違和感がある
個人的な感想で申し訳ありませんが、ストーリー中の登場人物のセリフ回しや、行動の動機がいまいちよく理解できない場面があります。
キャラが突然怒り出したり、何も解決しないまま投げっぱなしにしたりします。
終盤、ある脅威によって世界が滅びるという場面になるのですが、どういう原理で滅びるのか、一切説明がありません。(私が理解していないだけなのかもしれませんが
そしてレリックという物資自体に一切掘り下げが入らなかったりと色々謎が多いです。
・アイテムが本当に集まりにくい
ゲーム中、ひびの入った壁などを殴って壊すと、奥に隠されたアイテムが入った箱があります。
中身は攻略の助けになる装置だったり、主人公ナックの違うバージョンを使うためのクリスタルだったりします。
問題は、中に入っているのは装置の「部品」で、装置毎に全て集めなければ効果を発揮しません。
またクリスタルなども何種類かあるのですが、20個集めなければ違うナックを使えません。
さらに「隠しアイテム」という位置づけなのでどこに隠されているかもわかり辛く、ゲームをクリアしたとしても私の場合は装置が2つ完成したのみでした。
隠し方も尋常じゃないくらい難しい場所に隠されていて、ひび割れた壁などはまだいいのですが、何の変哲もない扉や壁などが実は隠し場所だったりするので、手当たり次第に壁を殴りながら進むことになります。
どこにあるかわからない、何が出るかわからないものを延々と探し続けるのは本当にウンザリさせられます。
COMMENT
ナックはPS4の性能を魅せるには最適なソフトだったように思います。
確かに画質は綺麗ですし、細かな処理もスムーズに行えることを証明していました。
レリックを回収し、ナックの体の一部となってナックが大きくなる描写などは特に最初見たときは感動するほど細かく動いています。
ただ、やはりPS4に同梱されていたからよかったものの、7000円払ってこの出来だと満足は出来なかったと思います。
演出等は満足だったので、もう少しシステムの部分を練りこんでいてくれたらなぁ、というような印象でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
CG映画を見ているかの様な展開のアクションゲームです。
どっちかと言うとストーリー重視な感じがします。
レリックという物質を身につけて強化(巨大化)していき攻略していく
ところやステージ別で氷やクリスタルなども吸収することによって、
様々な能力を得て切り替えて攻略するとこなどはオリジナリティを
感じました。
グラフィックの鮮明さには感動しました。
PS4ローンチタイトルですが、
フルHDTVを購入して初めてフルHDをゲームで味わえた感じです。
BGMも映画さながらな演出でちゃんと場面で強弱が付いておりとても
良かったです。
操作も非常に簡易で小さいお子様から年輩の方まで幅広く出来ます。
敵にやられてもリトライポイントが細かいのでサクサクプレイ出来ます。
非常にテンポが良いゲームです。
BAD/REQUEST
アクションの容易さは評価できるのですが少し戦闘が単調に感じました。
もう少し攻略に幅があっても良かったのではないでしょうか。
ゲームテンポが良い為ストーリーが短く感じてしまいます。
ラチェット&クランクの様に寄り道出来たりやり込み要素が欲しいです。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
ハードは500GB:CUHJ-10001にてプレイ。
PlayStation4 First Limited Packに同梱されていたタイトルです。
単純なアクションゲームです。
テンポが良く分かり易い操作性で新鮮なゲームシステムを評価します。
万人に好まれるゲームだと思います。
PS4入門としておススメ出来るタイトルです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
□画質の綺麗さ鮮明さもさることながらとにかく変化量が凄まじく見てて常に楽しめる仕掛けを用意していて飽きが来にくい作りをしている点が良かったです、PS4だからここまで出来たというのが誰が見ても分かるレベルの売り物がグラフィック面へしっかり反映されている事も併せた上で評価を最高点にしました。
□難易度設定があるのですがバランスを極端にする事により幅広いプレイヤーが楽しめるようになっているのですが例えばHARDだと本当に難しいというか心折れそうなくらいの難易度ではあるものの覚えてしまえばクリアは十分可能といった救済処置というか抜け道もちゃんと用意されており逆にEasyだと普段ゲームやらないような方でも余裕でクリアできてしまえそうな難易度になっていたりと遊ぶ側への配慮がいろいろと垣間見えた点は良かったと思いました。
□技術面で演算処理等かなり凄い事をやってるなというのはプレイすればすぐ分かるのですがそのわりに快適にレスポンスが効くのでストレスをほとんど感じる事なくアクションを楽しめたのが良かったです、ありとあらゆる面で意欲的というか作り込まれているというのが見えるので良い意味でロンチソフトという感じがしない部分も多くあり驚いた部分も多かったです。
BAD/REQUEST
■シナリオにしても世界観にしても言えることなのですがもう少し拡がりというか踏み込みがやや足りてないかなという部分が結構見えたのは残念でした、その為にキャラクターがもう一つ活かせてないというか機能しきれていない感が少々あるので置いてけぼりを食ってしまう所もあったので練り込みに関してはもうちょっとどうにかならなかったのかなと思いました。
■プレイヤー側の操作は単純にmobやBOSSの攻撃パターンはバリエーションを豊富にして遊び応えを増やすという狙いは分かるのですがそれならギミック自体を増やす必要があったと思うのですがその辺がやや不足しているせいか単調になりがちになるところがありまた1ステージが長めなのも悪い方向へ作用してしまってる部分が一部で感じられたのは残念でもあり惜しい点でした。
■ゲーム本編というかそれ以外に該当するところにも抵触するかもしれませんがマニュアル等も含めて所々で不親切というか唐突で説明不足なところがわりとあったのは残念でした、敷居自体はそう高くない作品だとは思いますのでその辺はまだ救いですがそこを差し引いてもちょっと簡素かなと個人的に感じた部分はありました。
COMMENT
海外レビューや国内の某雑誌等で評価がもう一つ芳しくなかったようでプレイ前までは少々不安を抱えてからのプレイとなりましたが蓋を開けてみたらPS4の高性能ぶりを前面に押し出した楽しい豪華なアクションゲームとして仕上がっていたので正直何でこんな評価されてなかったのかなという感じで正直なところ筆者からすれば今でも不思議でならないですね、作品自体を楽しめたのと同時にPS4への可能性の大きさを感じさせてくれた事も遊ぶ上でもいろいろと抱いた好印象に大きくつながっていったのかなと思いました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-29
GOOD!
進めるたびにグラフィックが良くなる
サクサク進められる
どことなくステージギミックや敵の攻撃方法などサルゲッチュに似てて好感持てた
ナックが大きいと楽チン
出来ればこのままの大きさで居たいと何度思ったことか。
いろんな理由ですぐ小さくなるのは残念だけど仕方ない。
BAD/REQUEST
意外とボスが少ない
雑魚との戦闘が多い
ステージが長い
飛行機のスイッチ類のグラフィックもう少し頑張るべき
COMMENT
1日でクリアするゲームではない
ステージが長く雑魚は多く長時間は疲れる
昨日6日目でようやくクリアしてエンディング
難易度は「普通」を選択。
各ボスを結構やり直した
諦めかけたけどなんとかクリアできて満足。
踊り面白いね。
次こそサルゲッチュ4頼むよ
サルゲッチュ3路線で可愛いく。