オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・金子氏の絵。キャラクターも悪魔も最高。
・アクションによる戦闘が飽きがこなくていい。RPGの戦闘で最後まで飽きなかったのは久しぶり。
また、弱点を突くことでMAGを吸収できるため、うまく戦えばダンジョン内 を半永久的に探索できる(いちいち帰らなくていい)。
・忠誠をMAXにしなくても合体できるし、合体にお金もかからないので、合体が簡単にできる。
・合体後の手紙や、マップ上での召喚により、仲魔に対して感情移入しやすい。
・ゲイリンと凪のストーリーはよかった。
・移動や調査のためにいろんな種族の仲魔が必要なため、合体の際に考えることが多い。ただ強い悪魔を作るだけよりも楽しい。
・別件依頼が多い。やり込みたい人にはうってつけ。
BAD/REQUEST
・ストーリーが尻すぼみ。特に最終章は無理矢理終わらせた感が満載。
・エンディングは一種類しか見てないが、短くて物足りない。
・マップ上での仲魔の召喚が面倒臭い。もっとスピーディーに交代できるようにしてほしかった。
ヒロ右衛門にしても、神風にしても、スピーディーさがないため、マップでの移動が結構イライラする。
・フィーバー合体はリスクが大きすぎる。自分のLVより高い悪魔が出る可能性もあるが、特技も忘れてしまうし、賭けに出る気が出ない。もっとメリットを増やしてほしかった。
・敵を瀕死にして許しを乞われたときの選択が、仲魔になるか不意打ちを喰らうの二択ってのはひどい。不意打ちはもちろん、仲魔になっても嬉しくないケースがほとんど。
COMMENT
前作は途中で投げ出したのですが、今作は特にストレスもなく最後までプレイすることができました。
それも前作での批評を受け止め、反映した結果だと思います。
こんなによくなるものか、と思うくらいの変貌っぷりです。素晴らしいです。
ノクターンマニアクスとセットで買うと値段高めだし、結構迷ったのですが、買ってよかったです。RPGでこんなに楽しめたのは久しぶりです。
やっぱりメガテンシリーズはいいな、と改めて実感しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
■熱中度5 メガテンシリーズ特有の育成要素があり、ついつい時間を忘れてやりこんでしまう。
■満足度5 仲魔の種類が多く、ストーリーややり込み要素も豊富で文句なし。
過去作品とリンクしているネタもあって楽しめました。
■グラフィックス4 映像が綺麗というわけではないのですが悪魔のデザインが秀逸。
大正時代を背景にした雰囲気の良い世界にはセンスを感じます。
■サウンド4 真女神転生系の音楽のほうが個人的には好きですが、こういった明るいイメージの楽曲も良いと思います。
メガテン系のゲームは悪魔を題材にしているため、音楽を少しでも明るくしないとダークな雰囲気になってしまうんですよね。
音楽でそのあたりのバランスをうまくとってるな、と感じました。
■シナリオ 女神転生シリーズは「一見さんお断り」的なシナリオが多かったですが、本作は誰でも楽しめるような敷居の低いものになっています。
わかりやすい=良い作品とは限りませんが、理解しがたく独りよがりな物語が世に数多存在することを思えば、この作品はユーザーを楽しませようとする制作者側の努力が感じられ好感が持てます。
BAD/REQUEST
■個人的な意見で恐縮なのですが、セイテンタイセイという仲魔が存在しないこと。
過去シリーズでは結構出てたと思うんですけどね・・・。
■近年はフルボイスのゲームばかり遊んでいたので、ライドウのようにボイスの無いゲームを遊んで「味気ない」と感じてしまった。
元々ボイスには拘りは無いのですがやはり「声」も重要なファクターなのかもしれません。
COMMENT
マニアクスのおまけとして購入したのが申し訳なく思われるくらいによく出来たゲームでした。
良い意味で期待を裏切られましたね。
メガテンをアクションにするとどうなるのか不安がありましたが、これまでのシリーズと近しいイメージでプレイできたことに驚き。
ペルソナシリーズや真女神転生シリーズに手をだしたことがあり、楽しく遊んだ経験のある方は購入してみることをおススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
63pt
GOOD!
・序盤から最近出てなかったアスタロトが出演。「つかみはオッケー」な感じです。
・アリオクがついに登場。マーラがPシリーズ以上に質感がリアル。流石は金子参加ゲーム。
・別件以来の依頼主がニヤリとできる。
・龍穴からいつでも悪魔合体ができる為、レベル上げ→高位の悪魔作成→またレベル上げ…が手軽で飽きにくい。お陰でレベルもすぐ上がる。
・戦闘の目黒ック(ロック)が相変わらずカッコいい。
・槍で敵を画面端に押しやる戦法が爽快感あります。
BAD/REQUEST
・悪魔の命乞いを断る(承諾する)と問答無用で仲間になるOr不意打ち。
仲間にするかどうかの選択肢も出してほしい。ザコはさっさと殺したいので。
・ボスが弱い。せっかく二匹同時召喚できるのだから、もっと敵を強くしたり
「一度に2種の属性を与えなければダメージを与えられない」
「悪魔同士の合体技」等が有れば良かった。OPのゴズキとメズキの様な事はできません。
・レーザー系スキルが強すぎる。バランスブレイカー。
・コンパチボスの多さ。イナゴ型が多すぎ。
・R2とL2を1体目と2体目で召し寄せを使い分ければ良かった
・前作よりかなり悪魔が増えたらしいがコンパチが多すぎる。
ロキをはじめオーディン、オンギョウキ、セト、パズス、ヤクシニー等が欲しかった
・女性形の高位悪魔が少ない。イシュタルやアナト、イシスにパラスアテナ等希望。
・Lawルートにメリットがほぼ無い。
もはやメガテンシリーズの裏主役である「あのお方」がChaosに深くかかわってるためLawはお座成りなのか。
「あのお方」を出すならLawに大天使やサタンを絡ましてほしかった。
COMMENT
前作未プレイですが面白いと聞いて購入しました。
好きな悪魔を連れて街を散策できるのがすごく良かった。
次回作が出るならハマ系の復活、ハッカーズのロキと一緒に散策したいですw
GOOD!
大正時代は面白い。西洋と日本文化が程よく混在し発展と破壊が運命付けられている時代。こうなると何でもあり。悪魔を使役し黒ずくめの武装書生が闊歩しようが、蒸気機関で機動兵器を操縦する乙女がいようが(いや、別作品ですね、失礼)。
さて、今回の物語は少々重く、暗い。
過去のしきたりと村のしがらみから抜け出せない者、それを打破しようとするもの、そして帝都の守護者として介入するもの。その思いは切実でライドウに重い選択を強いる。そして選択はライドウの属性に影響を与えエンディングを決定させる。まさにメガテン。
戦闘中に召還できる仲魔は2体に増えた。仲魔の行動はライドウのMAG総量の左右されるため弱点を突きMAGを効率よく稼ぎ、ノーダメージでの撃破を目指していかないとすぐにMAGを枯渇させることになる。戦術性は増した。
戦闘にしても捜査にしても仲魔は多いほうが良いので管の所持数が飛躍的に増えたのはありがたい。
その仲魔も戦闘に合体に、そして剣の生成に役立ってくれている。特に合体時に残す言葉は心に染みる。合体後にも手紙と贈り物をくれるので忠誠度は常にMAXで。付き合いも長くなるので愛着も増す。でも合体に使う。背徳の香りがまた良い。
相変わらず音楽はすばらしい。特典でCDを付けたがるわけだ。
P4で女神転生というものの一端を知ったのならば、ぜひこの作品をプレイしてもらいたい。もちろんできれば抱き合わせのマニアクスも。
BAD/REQUEST
ポリゴンで展開される人物どうしの会話は正直気持ち悪い。男性はともかく女性は厳しい。表情が変わるたびに出来の悪い人形を見ているようでよろしくない。むしろ静止画を数枚用意してもらった方が金子氏のデザインも生きたように思えるが。
ラストダンジョンでの演出がしつこすぎる。それまでのライドウの道行きで作者の意図は充分に伝わっているにも関わらず繰り返される同様の文言。初回プレイだというのに台詞を飛ばすほど。
明らかにシナリオのミス。某キャラの行動も必然ではなく盛り上げるためそうなっていただいたという感じで疑問が付きまとう。もっとしっかり関連付けを行うべき。それまでしつこく「きっかけ」を題目に挙げてきているのだから、某キャラの行動の「きっかけ」が見えないのでは話にならない。
COMMENT
ヘッドバンギングする貧乏神なんて初めて見たぞ。おまけに懐から金がじゃらじゃら落ちているし。でも途切れないから実は金持ちなのか?
銃の機能アップは計画されなかったのでしょうか。剣の性能が高いのであんまり銃は使わなかったんですけどこちらもカスタマイズができれば前衛は仲魔に後衛はライドウにという戦術も取れたのに。悪魔を使役している感覚がより強く出たんじゃないかな。
後半はメギドラオンがあれば大抵は問題なし。所有するメタトロンを作るまでも大変ですけど、これさえあればザコはもちろん中ボスもほぼ2発。さすがにラスボスはガス欠になってしまうので通常の戦術に戻しますが、今回スキルの敬称が比較的楽にできるのでお気に入りの仲魔に最後まで付き合ってもらう事が可能です。ハイピクシーはかわいすぎです。拾ヱ衛門も付けて常に後ろを飛ばしていますが時折貴重なアイテムを変換してしまうのが玉に傷ですが。