【PS3】RESISTANCE(レジスタンス) 〜人類没落の日〜 レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2006-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 旧攻略集 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ジャンル:FPS 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 謎の生命体Chimeraの持つウイルスによって人間が次々とChimeraへと変化していった。ウイルスはじわじわと世界に伝染し、人類滅亡の危機へと陥った。未知の生物との戦いは米国陸軍レンジャー部隊のNathan Hale軍曹の手に掛かっている・・・。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
結構地味なFPSですが、普通に楽しめます。
オブジェクトに発砲すると穴が開いたり吹き飛んだりします。ガラスの割れ方もリアルで芸が細かいです。
マップも広く、いろんな場所で戦闘を行うので常に新鮮味があります。
BAD/REQUEST
弾のスピードが遅い。
弾が敵に当たっても血とか出ないし、爽快感があまりない。
バラバラになる虫も、発泡スチロールが砕けたような感じで迫力に欠ける。
グラフィックの立体感があまりなくて、のっぺりしてる。
敵キャラの数が少ない。もうちょっとワラワラ出てきてもいいと思った。
人の肌の質感もなくて人形のように見える。
PS3が振動機能をなくしたことによって、銃を撃ったときの振動がないのが不満。
COMMENT
XBOX360も所有していてFPSはそれなりにやっていますが、
名作といえるほどのものでもありません。
それなりに面白いですけどね。
グラフィックも360のCall of Dutyとかと比べると、
明暗があまりなく、テクスチャもベタっとしてて
全体的にのっぺりしてて立体感があまりないです。
PS3の実力が出てるのかどうかわかりませんが、
どうも「XBOX360と比べても大したこと無いな」というのが第一印象です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
76pt
GOOD!
■オリジナリティー
近未来の銃を持ったキメラと現代兵器を使って人間が戦うという発想は面白いと思う
ネタバレになるのでキメラ・ハイブリッドの正体などは言えませんが・・・。
■グラフィックス
グラフィックはほんとに感動した。うおー!これがPS3のチカラかー!って思うぐらい
最初、ムービー→ステージ開始待機画面→ゲーム開始 という順序を踏んで開始されるんですが
どこからどこまでムービーなんだ?と疑いの目で見ているとムービーと同じクオリティのまま
ゲームが開始され驚いた。
爆発が起きた際に残る砂煙のリアルさ、倒された敵味方がちゃんと残され表示されたり、キメ
ラ本拠地の建物の迫力、全てがリアルに表示されているのにも関わらずリッジやガンダムで目立っていた処理落ち、不自然な動作やカクカクした動き、もっさり感は全く無い
グラフィックの点でPS3の凄さを一番わかりやすく教えてくれました。
■音楽
音楽は普通かな。このゲームを盛り上げてくれる意味では合ってる
効果音などはかなりリアル。振動機能がない分、雰囲気を引き立ててくれる
突出して感動した点はないので少し良いという意味で3点。
■熱中度
オンラインモードはもちろんのことですが、二人協力プレイもかなりハマります
死んだ仲間を蘇生できるシステムがすごい活きてる。誰かとここまで指示をあおいだり、
楽しく燃えながらゲームをやったのは久しぶり
■満足度
PS3を購入する前には色んな不安がありましたけど全部吹っ飛んだ
今までこういっFPS、3DシューティングはPCとかでしかやったことないので
ケタ違いのリアルさを味わいました。
オンラインのほうも、4人でのマルチ対戦も充実してるので大満足
■快適さ
操作性・・・操作性で気になる点はなかった。マウス使えたらいいなぁとは思ったけど
オンライン対戦でのバランスが悪くなりそうなのでパッドのままで問題ないかと。
ゲームバランス・・・マルチ対戦のキメラ、人間のバランスが少し気になった(詳細は悪い点に記載)
コントローラでも楽しめるという感動もあったのでどっちもどっち。ということで3点。
■難易度
自分はハードでサクサクできてるので自分に合った難易度を選べるという点では妥当なところ。
BAD/REQUEST
〜シングルプレイ〜
・難易度ノーマルでも突っ込みすぎると死ねます。慣れてない人だと死んで覚える感じになりそう
・何故か最初のステージで「自然回復」が発動しない。
〜マルチ(オンライン)対戦〜
・FPSというより、3Dシューテングゲーム?本格FPSを期待しているとちょっと残念に思う点がいくつかあるかも
伏せることができなかったり、反則的な武器(壁貫通、ホーミング)があったり。
・対戦マップが広すぎる。一番小さいマップでも、とても16人用とは思えない広さ
・スナイパーライフルのスコープ画面での射撃のとき、当たり判定に少し違和感が
・ゲーム性が高くて面白いはずのルール「旗取り戦」が最高16人しかできないところ。この
ルールで40人用マップも選べるのに16人に制限した理由がわからない
・まだ始まって数日しか経ってないのでなんとも言えませんが、みんなノンランクゲームに参加していてランクゲームを誰もやっていない
(ランクゲーム=自分のキャラが成長していくオンライン対戦モード)
・試合準備中のみテキストチャットが可能で、試合中はボイスチャットしかできない
ボイスチャットをやっていないと仲間を誤って倒してしまったとき謝る術がないです
・キメラの初期銃と能力が強力すぎる。結局ほとんどの部屋が人間vs人間のルールに設定される
COMMENT
悪い所の方は気になった点を羅列したところもあるので良い所より長くなってしまったかも?
個人的に大満足のゲームです。まさに次世代機ってところを感じ取ることができました
PS3購入と同時にガンダム、リッジ、そしてレジスタンスの三つを買いましたが
一番コレが面白くてハマりました。レジスタンスをはじめにやって他作品をやるとショボく感じるぐらい
マップが壮大でグラが綺麗でかなりリアルです。PS3持ってる人でFPS好きの人には絶対オススメ
他ソフトのことをあまり悪く言うつもりはないんですが、どうしてもPS2作品の焼きまわしって感じのばっかりで新鮮さもこだわりも感じません。
レジスタンスはPS3の為に作った!という印象を受け、作り手の愛情と細部にまでこだわりを感じるPS3にふさわしい魅力あるゲームだと思います。
次世代機でこれから不安なのは作り手のやる気の有無だけでしょうかね・・・。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-01
一回も買った事もありませんでした。
なんと言うか・・・FPSの画面(主観って言うのかな)がどうも苦手だったんで、
だからこの「レジスタンス」と出会うまでは「FPSは操作が難しいし画面が見にくい」という理由であまり好きじゃありませんでした。
しかし、
このレジスタンスは操作が非常にしやすくそこまで複雑な操作は要らないので、
自分は凄く好感を持てました!。
そして何より武器が変わったのばかりで面白い。
壁を突き抜ける銃や時間の流れを緩くする銃、
更には砲台っぽく設置出来る銃や無数の針が飛び出す手榴弾。
とにかくSFチックのあり得ない武器が沢山あります。
ストーリーモードが楽しいです!。
最初は「あり得ない武器ばかりで強すぎてゲームバランスが崩れるのではないか?。」と不安でしたがいざプレイしてみると全然そんな事ありませんでした。
驚いたのはこのゲーム、
敵が非常に賢いです!(行動も動きも)。
なので結構すぐ殺されたりしましたね。
自分的には結構難易度が高めに感じました。
ちなみにストーリーモードはオフラインで二人プレイも出来ます。
友人とプレイするのも楽しいですよ。
後、このゲームは対戦が面白い!。
もちろんオンラインも出来るし、
何よりオフラインでコントローラーさえあれば4人までプレイ出来るってのが良い。
オンラインもいいけど友人達と対戦で盛り上がるのも楽しいですよ。
グラフィックはPS2並みですが個人的にはそっちのがブラウン管テレビでも見やすくてGood!。
FPSが苦手な方もレジスタンス、
挑戦してみては?
GOOD!
・オーソドックスなFPSであること。直感的な操作ができる。
・オンライン対戦が無料で、40人の対戦ができるということで、ワクワクすること。
・マップが非常に広く、遠くまでキチンと書き込まれている。
・協力プレイが結構面白い。処理落ちが少し気になるけど、気にしなければ大丈夫。
BAD/REQUEST
・オリジナリティが感じられなかった。マップが広くなっただけで、PS2のBLACKと大して
やっていること変わらないんじゃないかな・・・といった印象。最初のグラフィックの
衝撃が冷めればあとは単調作業の繰り返し。オーソドックスFPSの弱点ですね。
オーソドックスなためにプレイも作業的になりやすい。
・グラフィックが汚いです。鉄のオブジェクトの光沢などは次世代を感じさせるレベル
だけど、キャラクターとか土砂のテクスチャは本当に汚い。次世代機なのに一枚絵?
あと敵キャラのデザインダサすぎ!こんなデザイン受けると思ってるんでしょうか?
ブサイク顔のノッポエイリアンとか、小学生が考えた怪獣ですか?
レジスタンスのデザインは概ね満足なのに、この落差は何なんでしょうか。
・オンライン対戦が大味。私は発売前は40人対戦と聞いて大いに期待していました。
しかしマップの広さとビークルが用意されているところまでは合格ですが、それだけ。
バトルフィールド2のように援護射撃を要請したりとか特殊な仕掛けが無い。
ただ多人数でお祭騒ぎするだけなんです。別に、多人数のお祭騒ぎなFPSはよくあり
ますけど、マップのバランスが極めて悪いです。バランスというか、広さですね。
40人以下のマップでも信じられないほど広くて「敵探しに終始没頭じゃないか・・・」
といった感じでした。つーかキャプチャーザフラッグの定員が16人までなのは何故?
なんか「広大なマップで繰り広げられる大戦争」というものを想像していたんですが、
実際はトンデモ武器を装備した奴等が繰り広げるお祭って感じ・・・。
このへんは個人の好みなので、人によってはこれが好き。って人もいるかもしれません
COMMENT
ローンチソフトの中では一番期待していましたが・・・、あんまり満足はしてません。
オフラインの出来はこんなもんかって所で、我慢すれば遊べるレベルなのですが、
オンライン対戦のバランス崩壊っぷりは耐え切れません。標的を追尾する銃とか反則でしょw