【PS3】プロ野球スピリッツ4 レビュー
発売元 | KONAMI (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-04-01 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
スポーツ(野球) 2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。 選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。 また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう! |
- 総合ポイント
- 66
- (難易度)
- 2.36
- レビュー数
- 25
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
オリジナリティー
おまけとして初心者用モードも充実しており、野球対戦だけに特化していない幅広い選択肢がある。またパワプロのサクセスとは違った選手育成も独特で、短時間で出来るところが好印象。他にも協力プレイやフィールドプレイなど、パワスピ独自の要素がかなり多い。既存の選手に加え作成した選手も覚醒させて更に能力を向上できる点も◎。
グラフィックス
似てる。とにかく似てる。さすがにCGならではの違和感は隠せないが、それでも1人1人の選手の特徴をよく捕らえている。顔だけでなくその動作を似せているところも大きく、リアルな雰囲気が十分に伝わってくる。
音楽
テーマソング?のようなもの(プロモで使用)がたまに流れ、これがまたやけにテンポが良く耳に残る。他も酷いようなものは一切なく、総じて好印象が残っている。
熱中度
選手育成からペナント、対戦、ストラックアウト、ホームラン競争、アイテムコンプなどやり応えは十分。しかもその一つ一つにまたいくつかの選択肢があり飽きが来ない。その上オンライン対戦まであるのだから、もはや最強の野球ゲーではないだろうか。
満足度
最高。今まで買ったゲームの中で久々にかなり上位に位置している。リアル系パワプロの異名は半端じゃない。選手育成に好き嫌いは出るかもしれないが、それでも4つの育成方法はどれも特徴があるので、どれか自分にあったものが見つかると思う。
快適さ
そのままだと実際の野球のように一球を投げるのにやけに時間がかかるが、設定次第でいらない解説や余分な動作を省けるので問題ない。イラつくほどの悪要素はないと思う。
難易度
これはかなり自由度が広い。初心者〜上級者までそつなくこなせると思う。パワプロをやっていれば最初からかなり近い感じでプレーできる。
BAD/REQUEST
・ハードディスクにインストールしてもあまりロード時間の短縮は感じられなかった。
・スピリッツモード(選手育成)で自分の理想とする選手が作りにくいように感じた(運要素が強い)。
・フィールドプレイで外内野手の場合、ほとんどがただボーっと突っ立ってるだけ。カバーに入らなくても、大体はCPUが何とかしてくれる。逆に邪魔になることも。
COMMENT
ソフトが作りにくいとされているPS3でよくここまで作れたと思う。野球orパワプロ好きにとってはガンダム無双よりよっぽどキラータイトルになりうるように感じる。実際自分もこれがPS3初ソフトだし、パワスピも初めてだった。第一印象は「パワプロの正統リアル系進化ゲーム」。機能面においてパワプロの操作感はそのままに、パラメーターの細分化、センシティブな状況判断などが盛り込まれている。選手育成においては手軽さに重点を置いており、サクセスとは根本から異なるため好き嫌いがあるだろうが、これはこれでまた違ったよさがある。前述の通り覚醒機能によりオリジナル選手が能力向上する機能は革新的だが、もともとの覚醒の使い方である「既存選手の覚醒」にもなんともいえないものがある。自分の好きな選手がずば抜けた能力を金で買える。人によりけりだと思うが、好きな選手の理想の将来像が見れるようで感無量といった感じだった。自分の場合マー君を覚醒MAXにして岩隈からエースの座を奪い、上原のコントロールに更に磨きをかけ、とどめに最強の速球投手ダルビッシュ!!と完全に自己満に浸りまくり。トレード、1軍昇格など手軽にでき、自分の理想をコレまでかというほどに叶えてくれる。やり応え、満足度共に十分ですので、迷っている方は是非。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
【画に関して】
とにかくリアル。客一人ひとりが、立体的に出来ているし、売り子さんも歩いている。
また、スライディング時の土ぼこりや球場などが、しっかり再現できている。
【モードに関して】
スピリッツモード(パワプロで言うサクセス)が、やりやすい&短時間でできる。
ユーティリティで好きにチーム編成できる。また、VIP貯めて、ショップで様々な
ものを購入できる。
応援歌が、たくさん(確か150前後)登録できる。(もちろんパワプロのも引継ぎOK)
BAD/REQUEST
【画に関して】
出来れば、外野の客に応援チームのレプユニ着せて欲しかった。
ほとんどが、白T着てメガホンを一定のリズムで叩いているだけなので(ロッテは
跳んでるだけ)、なんだか物寂しい。
【モードに関して】
MVPモードでのロードの長さ。これは長すぎる。待てなくて、ロードし終わる間にTV番組
見ることが多かった。それこそ、短時間バージョンでやればいいのだが、やりこみが薄くなる。
COMMENT
これも、中古で買った方がよさそう。自分の性格上の事もあるのかもしれないが、
飽きが早い。発売日当日に買ったのだが、2,3日で飽きた。たまにやるとイイ感じ。
あと、何かが足りない感じ。感想的には、「うーん・・・・微妙・・・・。出来れば、金半分
返して。」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
64pt
GOOD!
オンラインモードは未プレイ。
オリジナリティ……過去のプロ野球スピリッツに比べて、大きく変わったところは少ないが、もともとオリジナリティにあふれた作品なので不満はない。安心して遊べる。
グラフィックス……もはや実物と似ていてあたりまえの領域にまで入っているこのゲームだが、本作では特に選手のフォームに力を入れており、投球フォームは前作より数段似ているようになった。観客も丁寧に作りこまれているのは立派。よりリアルになった。
音楽……球場にいる臨場感は十分感じられる。自分で応援歌を作曲できるようになったのも面白い。
熱中度……ペナントレースは長い。途中イベントも多く、飽きさせない。価格分は十分元がとれる。
満足感……野球がすきであれば、満足感も高いと思う。
快適さ……ボタン操作などで戸惑うことはない。前作を踏襲。
難易度……プレーヤーの腕前によっていろいろ変化できるため、万人に受け入れられると思う。自分にあった難易度でプレイすることができる。
BAD/REQUEST
(1)もっとも気になったのが快適さ。PS3になって、なぜか非常に重くなった。投球モーションに入って動作が遅くなるのは、二度目のボタンで球威を決定するこのゲームでは致命的。なぜこんなに重いのか。これで、オンラインで快適にプレイできるのだろうか。
(2)外野の守備も欠陥あり。私は守備時、リバースにしているが、外野にボールが飛ぶとカメラが移動することによって外野手の移動方向が変わる。これではボールに最短距離で近づくのは難しく、単純なフライに追いつけなかったり、間を抜かれたりする。大変不愉快。
(3)フォームは似ている人が増えたが、逆に顔は全然似てない人が増えた。
(4)ごくたまにフリーズする。
(5)毎度のことながら、オープニングの歌は首を傾げる。
COMMENT
一言でいえば、大変残念なゲーム。前作が秀作で今作はハードも変わり、期待が大きかっただけにこの出来は今一歩。PS3になって重くなったのは致命的欠陥といってもいい。とにかくもたつく。これは、アクションゲームでは絶対避けなければならないこと。このゲームを買う人は、野球ずきだと思うので、その不満を乗り越えて遊べるだろうが、ユーザーが我慢しなければ遊べないソフトというのは良作ではない。
次回は、とにかく快適さに力を入れて開発して欲しい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2007-04-02
今回、このソフトのためにPS3本体を購入しました。
阪神で、3試合ほどプレイした時点での感想ですが、、
前作のほうが選手の顔が似ていた気がしました。
今回は変にリアルすぎて、別人に見えてしまう選手が居てました。
(歯や舌まで描かれていて笑ったりします)
何故か、全体的に肌の色が黒いです。
阪神で言うと、浜中がヒドイです。
自分自身に映る影は、多少嫌味な感じもしますが、これぞ次世代機と言った感じで、結構リアルです。
袖周りの処理が、まだまだポリゴン臭いです。
観客も結構リアルになりました。
ファールを打った時も、ちゃんと居てます(前作までは表示されなかった)
ジェット風船も、まともになりました(前作まではショボかった)
球場の臨場感を出すために、ピント処理をしてると思うのですが、大げさすぎて違和感がある部分もあります(打者にピントが合っている時、スグ後ろに立っているはずの球審がピンボケしすぎ)
処理落ち(?)が結構ひどいです(カクカクした動きになります)
現時点で、バグはありませんが、すでに2回ほどフリーズしました。
野球ゲーム的には、前作と比べて、大幅に進化した感じがしません。
他のモードを充実させるのも良いですが、基本的な試合の部分に力を入れて欲しかったです。
ハーフスイングの概念がありません。
個人的に気になったのが、金本(阪神)が、首輪(ファイテン)を付けていません。
代わりに、矢野(阪神)が赤いそれを付けています。
オンライン対戦は、当方CATV回線(8Mbps)でプレイしましたが、結構動きがカクカクになりました。
「通信対戦」ということを念頭に入れると、致命的ではありませんが…
ゲームをHDDにインストールできるのですが、それに関する説明がないので、意味が解りません。
何となくロードが早くなりそうな気がしたので、とりあえず一番初めにインストールしました。
結果、前作と同じくらいのロード時間です。
PS3第一作目としては、まずまずの出来だと思います。
次回作の進化が楽しみです。
GOOD!
オンライン対戦をやり、MVPモードを1年投手でやってみたぐらいの感想です。
スピードミドル・難易度普通でやってます。
野球ゲームは元祖プロスピであるプロ野球JAPAN2001以来です。
まず、選手が似ているところ、解説が豊富になったところに感動しました。一人一人に自己紹介があるのも驚きです。(似たようなの多数ですが。。)5.1chもいい感じに機能して歓声のど真ん中でプレイをしている気分になります。
プレイについては駆け引きが抜群に面白くなっていたのには驚きました。私の記憶の中での野球ゲームでは適当に投げて適当に打っていてパラメータが全てだったような感じでしたけど、色々考えて投球し、読み打ちしたりしないといい選手でも結果を残せないし、悪い選手でも結果が出るのが驚きでした。打たれているとき、打てないときは明らかに一本調子になっていることに気づかされます。。
オンラインも問題はありますけど、対人戦は熱いですね。人によって配球のクセがあるのでそれをいかに理解して、また失投を見逃さないかが本当の野球みたいです。追い込まれてわかっていても落ちるたまに手を出してしまうのが、苦笑モノです。
BAD/REQUEST
ホームランが打てないです。結構やったつもりですけど、ホームラン競争以外で打てたことないです。強振しないと打てそうな気がしないんですけど、ノーマルカーソルでもバッターによってはジャストミートすればでるようにしてほしいです。ヒットの延長がホームランになりました、みたいな。2試合で1本か2本打てるようになれればバランス的に文句ないのですけど。
オンラインは総じて快適ですが、投球時が重たいです。カーソル合わせなど繊細な動作が必要な箇所が重いのは致命的じゃないでしょうか?後、ランク戦のとき負け逃げする人がいるのでそういう人に対する対策をとってほしいです。
欲を言えば、応援歌。著作権の問題などあるかと思いますが、応援歌に対応できれば相当いいと思うのですけど。今回作ることができますけど、オン上じゃ使えないしパスワードを入れるのも大変です。
グラフィックももう少し頑張れば頑張れるかなと思います。ちょっとカクカクしているところもあるので。
もう1点だけ言えば、ロードの長さ。インストールしても結構長い気がします。試合中にロードが入らないので、そこまでは気にならないですけど。
COMMENT
ゲームとして、レギュレーション対応をしていることを期待しているのですけど、どうなのでしょうか?加入してない選手とか、活躍している選手の能力の見直しを月1ぐらいでやってくれたら最高です。
PS3では面白いゲームの部類なので野球好きなら買って損はないと思います。