オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
【前作未プレイでのレビュー】
●三人チームシステム
これはとても良いアイデアと感じました。これにより状況によっては扱い難い
武将もその時は控えに下げれば良いので、色々な武将を使用したくなります。
控えキャラは体力・無双ゲージが徐々に回復するので好きなようにチェンジ
でき、さらに援護攻撃や合体技などチームバトルならではの楽しみがあります。
演出も凝っているし、やっぱり無双は熱くて面白いと感じました。
●4段階の難易度設定
アクションは多少苦手な自分には、難易度:「普通」で丁度良い難しさでした。
また「難しい」にすると、かなり敵武将の攻撃力や防御力が上がってガードも
よくしてくるので、難易度が格段に上がった印象を受けました。さらにこの上に
は「激難」があるのでほとんどの腕の人が満足するバランスなのではないかと。
無双初心者の人も「易しい」からプレイすれば大丈夫だと思うし。
●やり込み要素が豊富
圧倒的な武将の数に一人一人異なる武器アクション。これだけでもものすごい
容量だと思うが、さらに育成要素が濃い。武器改造で自分の好みの属性を付け
たり、条件を満たせば特技を取得できたり、一定数撃破で熟練度を上げれば
敵から受けるダメージを減らせたりと、やり込み要素がとにかく豊富です。
●ドラマティックモード
固定メンバーごとの1ステージ方式だが、その1ステージに色々な演出が盛り
込まれていて、本編よりプレイしていて楽しかった。最初はメンバーが固定
されていることに抵抗感があったが、これもやり込み要素の一つと思えば、
クリアしたときに達成感があった。全ステージを出現させるのは厳しいが。
BAD/REQUEST
●操作感がイマイチ
「処理落ち」に関してはPS2の処理限界もあるので仕方がないが、ボタンを
チョン押しだと反応してくれないことがあるのはどうしても気になった。コンボ
できてこその爽快感なのでもっと入力反応を良くして欲しかった。人によっては
致命的になりうる。実際ここの投稿でこの欠点を厳しく指摘した人もいるし。
●火計や毒霧でのダメージ量
敵が火計をしかけたり毒霧を発生させたりすると、効果範囲内では体力が減り
続くのだが、この減り具合が早い。交代をマメに行わないと、複数の敵武将と
交戦中にいつの間にかゲームオーバーになってしまったことがあった。
COMMENT
恐らくこの作品は、プレイヤーの無双シリーズ歴によって満足感が違ってくると
思います。自分はシリーズでプレイしたのは「真・三国無双4」だけでした。
なので新鮮な気分でモードをほとんど遊び尽くせたので、満足感は高めです。
ただ「三国4」を初プレイした時ほどの面白さの衝撃は感じなかったかな。
シリーズを全てプレイした人には飽きが早いのかもしれません。
それとドラマティックモードは自分的には楽しめたが、出現条件やメンバーが
固定されていることには不満を感じる人も多いだろう。フリーモードに比べて
同じ難易度「難しい」でも敵が遥かに強力だったことも、評価が分かれる部分。
あと自分はアクションゲーにストーリーはあまりこだわらないので、単純にこの
三国と戦国が混合したキャラのやり取りを楽しめました。この辺りも人によって
評価が分かれる部分かも。
でも三人チームシステムはとても良いアイデアだと思うので、シリーズ続編で
また採用して欲しいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・キャラクターが増えた
戦国や三国には関係ないのもいるがまあOK
・ステージも新しいのが出た
厳島とか楽しい
・モードが増えた
これで飽きなくなった
・ロードが早い
前作は20秒〜30秒くらいかかったが今作は5秒程度
・天舞が強い
ほぼ無敵(まあ強すぎて簡単すぎるが)
・コスチュームが増えた
結構カッコイイ(遠呂智はシャアザクに見えたりする)
・ギャラリーが増えた
・激難がクリアーしやすくなった
・BGMも増えた
・合体技や援護攻撃が結構いい
・馬が速い
・味方が死にくくなくなったし回復さられるようになった
貴重品など取るとき楽
・ストーリーモードに遠呂智が追加されたこと
キャラクターの出し方が楽
こらも助かった
・馬上キャラチェンジが出来るようになった
・小次郎の第4武器のグラフィックが直っている
等ですね!
BAD/REQUEST
・処理落ちがひどい!
今作で1番の難点。とにかくすぐ遅くなるし敵は消えるし一騎討千の爽快さが減る・・・。これさえなければもうちょっと仕上がり良くなったのに・・・。
・また最初から・・・。
前作ではデータをほぼ完璧にしたのにまた最初からやり直し。もうちょっと引き継げれば・・・。
・ドラマティックモードのコンプ
これを全部出す条件ハードすぎ・・・。もっと簡単にして欲しい。
おかげで真・遠呂智出ない(涙)
・ストーリーモードの進行
ダッキと卑弥呼の関係とかなんで遠呂智が突然復活したのか清盛とか義経はいつのまにこの世界に来たのかとかの説明が無くて意味不明
・ステージの数の減少
増えたのではなく減ったので残念・・・。
外伝欲しかった
・妖術多すぎ
現実ばなれしている
・三国のキャラ弱い
三国ファンはちょっとがっかりだな
・バーサスモードがCPUと出来ない
友達としかやれないとは・・・。
・連打が疲れる
もっと反応して欲しい
・○○○
ラスボスのくせに弱すぎ
しかも使用可能にするのにあんなにかかるのに許せない!
COMMENT
まあ前作よりいいです。モードも増えたし。
ただ処理落ちが酷すぎます。
これらを改善して「無双OROCHI魔王再び再臨」なんて出して欲しいです。
次作も期待してます!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・プレイ中に3人のキャラチェンジできておもしろい
・ばったばったとたおせて爽快
・二人でプレイするのが楽しい。
・グラフィックがやはり綺麗
・中国と日本が混じった感じがグッド
BAD/REQUEST
・やっぱり二人でやってるときにたまに処理しきれず?スローになるのがちょっと残念。
・わ・・悪い所があまりみあたらない。
COMMENT
自分はストレス発散の気持ちでやってるのでこの作品も全然よかったです。
特に前までの無双は二人でやるとあんまり面白くなかったのですが
今回は3キャラにチェンジできてなおかつストレスたまりません。
起動も悪くない。
やっぱり無双はいいですね〜 という感じでした。
前作の魔王はやってないのですが、やはりキャラの多さはいいですし
戦国と三国まじったようなハチャメチャ感がぼくには魅力的でした。
中古ならまず買っても損しないとおもいます。
マニアではないのであまり詳しいキャラの問題点とかいろいろは
あまりわかりにくいけれど、いい作品だとおもいますよ。
これがPS3で発売だったらよかったのに。
是非次もがんばってほしいものです。
GOOD!
・新モード多数!私はバーサスモードで燃える。
・キャラが増えた。しかも出しやすい。ゴクウとか、義経とかかっくいい!
新キャラの動きが特徴的でよかった。
・やりこみ要素 たくさんありすぎてたぶん全部やるまでに飽きますね・・・
・みんな天舞が悪いって言ってマスがすっきりするにはちょうどいいです。使ってて楽しい!
BAD/REQUEST
・処理落ち激しすぎ…結構いらっとくる。
・キャラの格差 弱い武将は使う気が起きない
・前作からの進化見受けられない…微妙
・前作よりしんどい条件のステージがある。その割に全体の難易度が低いので作業ゲーと化す
COMMENT
そこそこって感じ。暇つぶしくらいなら楽しめる
新キャラを考えて出そうってう気が見えるのでコーエーには頑張ってほしいです