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【PS2】無双OROCHI 魔王再臨 レビュー

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008-04-03
価格 7140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
57
(難易度)
1.56
レビュー数
48
スコアチャート 無双OROCHI 魔王再臨レビューチャート

無双OROCHI 魔王再臨 購入する
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【60点以上】
47.9%
【標準偏差】
14.26


391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

三国&戦国のキャラをいっぺんに使えること。

敵のわらわら感がいい。特に意識せずに600人斬りぐらいはできる。

馬の移動速度が速い。

BAD/REQUEST

ストーリー・・・キャラがたっていないとかなんか破綻しているとかのレベルではなく魏、呉、蜀、戦国のストーリーの流れがほぼ一緒。手抜きにもほどがある。
まず最初の時点で登場人物の8割がプレイヤー側の味方でしかもほとんどいるだけの状態の奴が多い。せっかく大人数なのにいざ戦闘になるとプレイヤーキャラ以外の顔ありキャラが1,2人、他はモブキャラと普通の無双シリーズよりキャラクターが少なく感じてしまう。敵武将のバリエーションにいたっては一言で感想をいうならば「またこいつか!」というぐらいパターンが少ないです。


素材をつかっての能力練成、武器融合による属性強化などやりこみ要素はありますが、そもそも育てなければクリアできない、みれないイベントなどがほぼ皆無です。今回物語の主軸となっているオロチさえ「ちょっと強い敵」程度でチマチマ戦えばまず勝てます。属性とキャラの攻撃の相性とかうまくコンボをつなげるとかは考える必要がありません。あくまで激難のプレイだけです。

戦闘イベントも毒霧は厄介ですが相変わらず落石、竜巻、幻影兵など、普通に無視できるぐらいの威力しかありません。どうせなら一気にクリアが難しくなって、計略を破らないと絶対負けるようなほど威力を高くしてほしかったです。

COMMENT

前作(OROCHI)を持っている人に注意しますと今作は前作とは違う新作だとコーエーはいっていますがセリフやステージはほとんど使いまわし。どこにお金や時間をかけましたかと聞きたいぐらいの続編です。だけどストーリーは前作をやっていることを前提として構成されているのでOROCHIシリーズをやるならばまず前作からやるべきでしょう

ただ、アクション面に関しては優秀でいくらやっても同じパターンの操作はない
といってもいいでしょう。前作にはない新たな武将の掛け合い、ネタなどもふんだんに盛り込まれています。

せっかくこれだけのキャラがいるのだからいっそのことストーリーを一本化して何十話としたほうがいいと思います。そうすれば八話でまとめなければならない話をじっくり進めることが出来るし後半の難易度をとても高くすれば育てることの意味がでてくると思います。

後、敵側にもっと顔あり武将を味方につけて普通の無双では考えられないような豪華な陣営の大決戦を繰り広げてほしかったです。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
doradoraさん  [2008-04-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

無双なんて無印戦国とOROCHIくらいしかやった事無いです。

戦国と三国の武将達の夢の競演が楽しめる。

ドラマティックモードは好き嫌いありそうだが、自分は楽しめた。

前作でイライラした馬の遅さも改善されてる。

BAD/REQUEST

変なキャラが増えてる。
太公望とか女カとか時代外れもいいとこ。

オロチや妲己がいらない。
普通に戦国三国の共演だけで良いかと。

処理落ち。
これは前にもあったけど少し酷い。
爽快感が半減する。

COMMENT

自分は無双シリーズをあまりやった事が無いので、普通に楽しめた。
これが初めてって分なら良いかと。

OROCHIはこのへんで終わりにして、戦国無双3を作って欲しいですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
DDIさん  [2008-04-28 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

キャラが約90人いるところがいい。前作よりもストーリーが一つ増えたところがいい。画像も綺麗な方だと思う。

BAD/REQUEST

キャラが約90人出すまでに飽きる。処理落ちが酷い。全体的に飽きやすい。
対戦モードはいらないから、ストーリーを増やして欲しかった。

COMMENT

最初の方はやっていて面白いけど、途中で飽きてくるところがあると思う。買って損はしないでしょう。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゲリラ団さん  [2008-04-28 掲載]

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339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・使用可能キャラの多さ
前作に加え、新たに数名のキャラが増えたことでかなりの人数になっている。お気に入りのキャラを見つけて鍛える楽しみが増えた。
・ドラマティックモード
固定キャラでのマップ攻略だが、メンバーの組み合わせが中々面白い。

BAD/REQUEST

・画像処理
敵、味方が多数入り乱れるマップでは常にスローモーション。売りの爽快感マイナス80点ってところ。
・ストーリー
前作もそうだが、オロチの存在自体が取ってつけたような設定なので、ストーリーも相変わらずどうでもいい感じ。折角設定を超えて一緒に行動しているキャラ達があまり絡みあわず、正直全然印象に残らない。
・音楽
いい加減使い回しをやめてほしいところ。

COMMENT

正直な所マンネリ感が否めません。三国や戦国は武将のストーリーが確立していたので楽しめましたが、OROCHIは単なる無双ファンソフトといった感じ。
個人的にはダッキを含め、太公望などを出すならば封神演技をベースにしたまるっきりの新作にして欲しかった。武将を育てる為や武器を取得する為に淡々と同じマップを繰り返すのも飽きてしまいます。付け加え、ムービー以外のイベントシーンもギャラリーで見れるようにして欲しかったです。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
モモさん  [2008-04-24 掲載]

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【PS2】無双OROCHI 魔王再臨
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