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【PS3】NINJA GAIDEN Σ レビュー

発売元 テクモオフィシャルサイト
発売日 2007-06-14
価格 7800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
■ 価格:3,800円

Xboxの「NINJA GAIDEN」シリーズ完全版がPS3で登場だ。 好評だったXbox版グラフィックを全面的に改良し、ヒロインのレイチェルをプレイ可能になるなど多数の新要素も満載だ。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
71
(難易度)
3.56
レビュー数
25
スコアチャート NINJA GAIDEN Σレビューチャート

0%
0-9
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10-19
4%
20-29
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30-39
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70-79
32%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
68%
【標準偏差】
16.75


430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

・リアルなグラフィック。xbox時代のムービーが汚く見えるくらい。冒頭の忍者屋敷へ向かう道は本当にきれい。絶技や投げ技をきめるとカメラが切り替わって
近づくが、全く粗が見えない。ps3もxbox360もいろいろやったが間違いなくトップクラス。
・やりこみ要素。豊富な難易度と、クリア後にひたすら敵と戦う別のモードがある。クリア後に戦闘評価ポイントがあり、ネット上でランキングにあげることが出来るので、いくらでも上を目指せる。
・スピード感のある戦闘。敵も味方も非常に素早く、キレのある動きをする。攻撃の際のエフェクトが派手で格好良く、敵を圧倒したときの爽快感は他では味わえない。あといちいちメニューを開かなくとも十字キーを使って回復できるのはいいアイデアだと思う。

BAD/REQUEST

・移動中に起こるロード。いざ戦闘開始、という場面で入ったりするので焦る。
・難しい。敵が強いため、あっという間に危機に陥る。素早かったり、ガードが固かったり、ひるまなかったりと敵によって特徴があり、それぞれ違った戦い方をしないといけないので、勢いに任せてガンガン進みたい人はイライラするかも。ノーマルより下の難易度も一応あるが、敵のAIは変わらないのでノーマルでボコボコにされる人はどのみち楽しめない。
・カメラワーク。ジャンプアクションが必要な場面が多々あるが、非常に見づらくて自分がどこにいるのか、どこへ行けばいいのかさっぱり分からない。また落ちると即死な場合が多く、イライラする。手動でカメラを切り替えることも出来るが、狭いところだとあまり意味がない。加えてボス戦のカメラは固定で、端に追いやられた時は本当に見えない。

あと細かいのはムービーの使い回しや、個人的には主人公のキャラクターデザイン。レイザーラモンにしか見えない。最初の衣装や敵の忍者は格好いいのに。

COMMENT

22型液晶ディスプレイ、420p、HDMI。
アクションが好きで、ゲームオーバーになってもへこたれない人には最高のゲームだと思います。難易度を上げるたびに新たな敵が現れるので、別の戦法が必要になります。試行錯誤の好きな人にはたまらない仕様です。これだけやり応えのあるゲームは本当に久しぶりです。ゴッドオブウォーやデビルメイクライと似てますが、全く違った面白さがあります。体験版もかなり遊べるので興味があれば落としてみるといいと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
豚丸さん  [2008-01-26 掲載]

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448人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 1pt 5pt
総合点
52pt

GOOD!

○とにかくリアルなグラフィック
 血しぶきが生々しく迫力満点
○常にある緊張感
○技が決まれば爽快

BAD/REQUEST

×セーブポイントまで行かないとセーブできない
×カメラワークが悪すぎる
×敵が強すぎるため次のセーブポイントまで辿りつけない
×ボス一人より雑魚五人のほうが苦戦する場合がある
×アクションボタンが□のため、ドアの近くで戦闘してると
 ドアの外に出てしまうことが多い。
 再度、入室しても体力が減ってるためすぐ殺される
×根性がないとクリアできない

COMMENT

自分はアクションゲームが得意な方ですが、このゲームは難しすぎます。
モードで言えば「最強」、5段階で難易度「5」っと言ったところではないでしょうか?
それぐらい、同じ場所で雑魚に殺されます。
もっとサクサクと進める具合がよかったです。
最後まで妥協しないか不安ですが、クリアしたときはその分喜びも大きいと思えば励みになるのでがんばってみます。多分・・・
アクションが得意な方は挑戦してみてください。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
やっさんさん  [2007-12-15 掲載]

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407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 2pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

キャラクターの動きが、とにかくカッコイイ!
グラフィックスも美しく、間違いなくトップクラスです。

そして、私が思うこのゲームの一番素晴らしいところは、難易度の高さです。
最近のアクションゲームにはない程にシビア。
しかし、難しすぎて途中で投げ出したくなる難しさではなく「なんとかしてクリアしてやろう」という気持ちにさせてくれる心地よい難しさです。
更にやればやるほど自分が上達しているのが分かるのも素晴らしいと思います。この絶妙なゲームバランスは、ゲームとして超一流だと思います。

久しぶりに、買ってよかったと思えるゲームだったので、満足度はモチロン5点です。

BAD/REQUEST

アイテムを取ったときや、移動中にロードが入ってしまう。
特に移動中に入るロードは、せっかくのハイスピードアクションのスピード感が失われてしまうのは、非常にもったいないと思います。

カメラワークも悪いです。慣れれば、大丈夫ですが。

COMMENT

とにかく面白いゲームでした。
ただし、人を選ぶゲームであることは間違いありません。
アクションが苦手という方や、手軽にできるゲームが好きという方にはあまりオススメできません。
アクションが好きな方は、買って損はしないと思います。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ブタのフカヅメさん  [2007-11-28 掲載]

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422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

・オープニングの嵐の映像を見ただけでも間違いなくTOPクラスのグラフィックです。
・アクション要素が高く、一見どこにも道がないように見えるが、実はテクニックを駆使して行けちゃったりする。見えるけど取れない宝箱なんかをあれこれ模索して取ったときは嬉しかった。
・BOSSの多さは良かった。使い回しが多かったですが。

BAD/REQUEST

・雑魚敵がうざすぎ。連携でがんがん攻撃してくるし、掴み攻撃は凶悪。
・良いところでもあるんですが、難易度が近頃のゲームとは比べ物にならないほど高い。油断していると雑魚敵に一瞬で瀕死まで追い込まれる。
・自動カメラアングルが非常に悪い。自分で修正して真っ直ぐ進もうとしても、補正が入ってどんどん曲がっていく。それがジャンプのときとかにおきると、あらぬ方向に飛んでそのままゲームオーバーなんてこともざらにある。特に最後のアクションはきつかった。
・アイテムの配置がよくない。体力があまり減らないところに固まっておいてあり、余って持ちきれなくてそのままスルーすると、戻れないところまで来て強敵がうじゃうじゃ。せめて大回復アイテムは9個までもてるようにするか、バランスを取っておいて欲しい。
・また、エッセンスも偏りすぎる。全く手に入らない状態が長いかと思えば、1分で20000以上稼げるところもあったりする。また、武器強化に40000もかかるものがある割に、エッセンスの上限が99999だったりするのも不親切な気がする。

COMMENT

久々に手ごたえのあるゲームでした。ノーマルを何とかクリアしたところで、HARDやオマケモードをやる気力がなくなり、そのまま放置しています。何度コントローラーを投げつけようと思ったことか・・・

と、まあストレスが溜まるゲームではありましたが、良いところもたくさんあり、スピーディーでかっこいいゲームではありました。
中古で3000円ぐらいなら買って損はないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カイゼリンさん  [2007-11-13 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 真一
レビュー日: 2016-11-24
うぉー
行ったり来たりでめんどくせえ
先に2をやっちまったせいか
道中の敵をシバくだけの2と比較して
しょうもないお使いっつうかパズル要素っつの
そういうのをやらされるのが最強にめんどくせえ
固定カメラじゃねえぶんデビルメイより若干マシだが
それでも右往左往がめんどくせえ
跳んだり跳ねたりのアクションにパズル要素の移動は蛇足
移動がめんどくせえゲームなんていりません
僕が望むのは動かしてておもろいやつだ
敵をぶっとばす他者への攻撃性を満たしたいのだ
そういう意味で駄目めんどくせえ
つまらねえゲームには必ず
面倒
とういう要素が入っている
そんなことしなきゃなんねえのかよめんどくせえ
そう客に思わせたら負け
楽しみたいのなら俺の忠告を素直に聞いて
2をやりなさい

【PS3】NINJA GAIDEN Σ
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