このソフトのレビューを書く

【PS3】プロ野球スピリッツ5 レビュー

発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2008-04-01
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon公式ガイド(攻略本)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:スポーツ(野球)
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
78
(難易度)
2.32
レビュー数
25
スコアチャート プロ野球スピリッツ5レビューチャート

プロ野球スピリッツ5 購入する
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
4%
40-49
8%
50-59
12%
60-69
32%
70-79
44%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
88%
【標準偏差】
11.11


457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

基本的にペナントしかしないので、ペナントをしていて感じたことを書きます。
・グラフィック・・・これは申し分ないです。モーション等も細かく作りこんであり、野球ゲームの中ではぴかいち。
・ゲームバランス・・・これがかなり良くなりました。特にCPUの野手!難易度を上げても前作のようにポンポンスタンドに持ってかれなくなった。自分が操作していても同じ事で、1シーズンでホームラン90本とかは打てなくなりました。
・ペナントで覚醒しにくくなった。・・・賛否両論あるかと思いますが、個人的にはこっちの方が嬉しいです。数年間やる意味がでてくるので。

BAD/REQUEST

音楽・・・前作から言えることだが、実況や応援が微妙。。。これが良ければ神ゲー。
オリジナリティ・・・前作からの使いまわしなのかなと思われる所がちょいちょいあります。まぁそうそうフォームを変えるわけでもないし、1年で顔が変わるわけでもないので仕方ないといえば仕方ないですが。。。
・ホームラン後の演出が寂しい。前作の方が盛り上りが多かった気が。
・ゲームだから仕方がないのですが、牽制が多すぎる。
・ホームランが出にくくなった分、内野ゴロの割合が多すぎます。
・これも前からですがCPUは打線がつながりだすと止まらなくなる。

COMMENT

いろいろと悪いところもありますが、それはあくまでも高い次元での話です。
野球ゲームというくくりであれば間違いなく最高峰のできだと思います。

ただ、初心者には厳しいのかなと感じます。(初心者に優しいと謳ってわいますが。。。)
ちょろっとパワプロができる程度では厳しいのかもしれませんね・。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
たぁさん  [2008-04-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

・ピッチングで「コントロール」という概念があるため、コントロールの悪い球種を投げて少しでもタイミングがずれると狙った場所から大幅に球が逸れる事があります。このため、こちらがピッチャーでも四球を出すこともありますし、ワイルドピッチを投げてしまう事もあります。また、スリーボールからは若干甘めの所に投げてしまって痛打を浴びる、みたいな実際の野球に近い感覚になったと思います。この部分は今までの野球ゲームにはない素晴らしい箇所だと思います。
・緩急ゲージがあるため、「遊び球」や「見せ球」が有効になりました。
・COMのレベルを詳細に決められる。また「おまかせ」にすると、適度に勝ったり負けたりの試合展開が楽しめる。
・選手、球場や空などのグラフィックはすごいです。ゲーム中に一度席を外して、戻って来た時に遠くから見た時は、実際の野球中継なのかゲームの画面なのが迷った程です。
・ペナントもスターダムも熱中します。

BAD/REQUEST

・リアルさを出そうとしたのか、選手が紹介画面で頻繁に口を開けて「歯」が見えています。またベンチで映った選手はブツブツ独り言を言っています。これははっきり言って逆効果です。特に「歯」は気持ち悪くて気持ちが萎えます。是非、次回は止めてもらいたい。強い要望です。
・前作からですが、ユニフォームの袖部分が丸いままで「たるみ」がなく不自然です。
・似てない選手はとことん似てない。
・観客をもっとバリエーションに富ませて欲しい。
・2アウトランナー1塁。ショートゴロをセカンド送球でフォースアウト!普通はセカンドは球を捕ったらそのままベース上を駆け抜けると思いますが、スリーアウトにも関わらずセカンドのモーションは「ゲッツー」で今にもファーストに送球しようとしていますね。スリーアウトのモーションは追加してもらいたい。
・同じく、ランナー無しで内野ゴロをファーストに送球してアウトの場合、ファーストが受けた球を例えばセカンドなりキャッチャーなりに軽くなげて「球回し」をしたいのですが、今はファーストは鬼のように送球しますね。「球回し」バージョンで軽く投げるモーションをお願いします。
・スリーアウトとったら、みんなベンチに帰りましょう。今はみんな普通にフィールドにいますね。
・「ペナント」や「スターダム」のセーブデータを複数記録できるようにして欲しい。同じチーム、同じ選手で5年や20年って厳しい。たまには気分を変えたいが今はそれもできない。
・スターダムはオフシーズンでもキャンプ等で能力を上げたい。
・リプレイは野球中継を参考にして、見やすくして欲しい。
・実況、解説は面白くないので音量下げてます。

COMMENT

・何だかんだ書きましたが、面白いです。野球ゲームとしては最高峰だと思います。
・基本は前作と変わりありませんが、色んな面で正当な進化版と言えると思います。
・特にピッチングは上に書いたとおり、操作感、駆け引きなど完璧と言っていいと思います。自分が四球を出してしまうゲームは初めてでしたので。それも理不尽さは全くありません。悪いのは自分なのです。
・これは久しぶりに売却せず、手元に置いておきたいと思わせるソフトでした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
エスさん  [2008-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

○前作に比べてロードが遥かに短い。
○スターダムが面白い。
○おまかせの難易度はバランスが良い。
○最新データでゲームが出来る。
○相変わらずゲームバランスが素晴らしく、ピッチャーとバッターの駆け引きは秀逸。
○観戦していると本物を見ているよう。

BAD/REQUEST

○前作とほぼ変わりない内容。
○スターダムの選手がオリジナル選手も保存できればよかった。
○前作よりルーレットの難易度が高くなった気がする。(ほとんどの場合、下がる)
○実況が本当に稚拙。同じ台詞を2回連続とかざらです。
○内野ゴロがほぼない。ポテンヒットがあまりない。

COMMENT

前作も「どうせ内容変わってないんだろうな」と思いながら買ってしまい、後悔したのですが、今回も買ってしまいました。
結果、どれか1作持っていればいい気もしますが、やはりゲームとしては面白い。持ってない方は損はしないです。
ただ、やはり魅力的な選手が少なくなったので、そろそろ日本の野球のみでの発売は厳しくなるような気がします。MLBと併せたゲームか、もしくは久々の高校野球が出ることを期待しています。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
HELMUTさん  [2008-04-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

・対人戦を思わせるようなAI(急に理不尽なバッティングやピッチングにならない。)

・グラフィックはすごくきれい(空の描写やバッターボックスの土の感じなどが本物さながら。)

・オンライン対戦が面白い(同じコナミの某サッカーゲームとは違い、こちらはラグが出てもお互い止まるので試合に影響しずらい。そもそもラグがかなり少ない。また、ブロックリストがある。)
・ロードが短い(ストレスを感じない。)

・モードがたくさんある(ペナントはもちろんのこと、スピリッツやスターダムやミニゲームなど豊富。)

BAD/REQUEST

・オンライン対戦時に招待システムや試合後のチャットなどほしかった。

・スターダムでもっと詳細な情報を確認できればよかった。(味方全員の打率や過去の試合の結果など。)

・顔が似ていない選手が多い

・実況のバリエーションが少なく、棒読み

・ここまでリアルならハーフスイング判定や、きわどい三振時に審判にアピールするなどの細かい演出もほしかった。

COMMENT

野球ゲームはパワプロ10以来で初のプロスピですが、ここまで野球ゲームは進化したのかと溜息が出るくらいすばらしいです。

特に「対人戦を思わせるようなAI」はすばらしい。
以前のパワプロはどんなに緩急つけてコースにうまく投げ分けても、難易度がパワフルなら理不尽に連打されてました。しかし、このゲームは丁寧に投げている限り理不尽に打たれることは本当に少ないです。

また、その対人戦を思わせるのに一役かっているのが緩急ゲージ。これにより見せ球がCOMに対して有効になり、戦略的な配球が可能になります。

野球ゲームでこんなにCOM相手に対人戦をしてると感じられたのは初めてです。

興味のある方は買って損はないと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
arsenalさん  [2008-04-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: くまこの兄
レビュー日: 2008-05-16
360の3をシーズン半ばくらいまでやっていましたが、最新のデータでやってみたいと購入。
選手個々のデータが一新されているものの、実況・解説のコメントが何ら変わっていないと、
進歩もないところには失望です。
ペナントで難易度設定をおまかせにしていると、試合ごとの成績で難易度が上下します。
これにより、連敗の確率が減る代わりに連勝することも難しいです。
やっとこ勝てた試合の次にCOMのレベルが上がってくると、全く打てなくなり、かなりイライラすることもあります。
ただ、あまり難易度を低くしすぎてもちっとも面白くなくなるので、さじ加減は難しいと思います。
初心者の方は、トレーニングで守備・打撃の練習をみっちり積んでからプレイした方が良いでしょう。
辛口評価ですが、三振の山を築いたり、HRを打ったり、大逆転劇を演出できたときなどは、やはり楽しいですよ。

【PS3】プロ野球スピリッツ5
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「プロ野球スピリッツ5」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。