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【PS3】リトルビッグプラネット レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008-10-30
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon廉価版ニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1〜4人
■ DUALSHOCK(R)3同梱版:7,980円

【廉価版】
■ 発売日:2009/09/03
■ 価格:2,980円

総合ポイント
85
(難易度)
2.63
レビュー数
46
スコアチャート リトルビッグプラネットレビューチャート

リトルビッグプラネット 購入する
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4.3%
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2.2%
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13%
70-79
19.6%
80-89
37%
90-100
【60点以上】
78.3%
【標準偏差】
22


594人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
100pt

GOOD!

なにやらレビューに具体性がないとの指摘がありましたので少し補足させてもらいます。あまり長くなっても・・とおもって簡略的に書いたのがまずかったようです。
というわけで長くなりますがご容赦を。


リアルな箱庭のようでもあり飛び出す絵本のようでもある、まったく欠点のない綺麗なグラフィック。
これは最初から用意されてるストーリーモードで堪能できます。
最初のステージであるガーデンの写実的な背景とキャラクター・ギミックの人形劇的な表現に圧倒されました。
続くサバンナステージやウエディングステージなど、ステージのコンセプトと背景・ギミックの表現が絶妙です。
火や素材の質感などの表現もとてもリアルであり、ユニークでもあります。
スポンジ素材など本当につかめそうなほど。いや、つかめるんですが。

イマジネーションを呼び起こす、とても印象にのこるセンス抜群のサウンド。
これもステージごとのコンセプトをよくあらわしてる曲ばかりでセンスのいいものばかり。
しかもそれらの音楽もクリエイトモードでは簡単なミキシングや、音を鳴らす範囲・鳴らし方等を設定できます。
クリエイトを主体とするゲームでここまでサウンド面の遊び要素にもこだわったゲームはちょっと他に思い当たりません。
サウンド面においても完璧といえるでしょう。

このゲームのウリとして知られてるとてつもない自由度を誇るクリエイトモードですが、チュートリアルがしっかりしているので楽しくクリエイトが学べ、本当に誰もが簡単に独創的なステージを作り上げることが出来ます。
しかしクリエイトが苦手、あるいはどうしても興味がもてないという人でもこのゲームは十分に楽しめると断言できます。
最初から用意されてるストーリーモードのステージのセンス・出来が秀逸で、クリエイトで提供されてる素材だけでこのストーリーモードとほとんど同じものが作れるのですが、このセンス・発想はすばらしいものがあり、各ステージのコンセプトとそのステージを表現するためのギミックの使い方・演出が神がかってます。
爆弾を使用して進むステージや乗り物を利用して進むステージなど時には頭を使うこともありますが、何度かトライすればかならず進めるようになってます。
このあたりの難易度も絶妙といえるでしょう。

ストーリーモードもクリアすれば終わりかというと、まだまだ序の口に過ぎません。やりこみ要素満点の、クリエイトでも使えるアイテム集めが待ってます。
これも時には頭を使い、あるいはどうしても2人いないと取れないアイテムもあります。ここで一人プレイonlyの方も、オンラインの楽しさを否が応にも知ることになるでしょう。
テキストやボイスによるチャットも可能ですが、リビッツの身振り手振り表情までもをコントローラーで操作できますので、それを使ったジェスチャーがまた楽しいのです。
テキストチャットのわずらわしさ、日本人が苦手なボイスチャットの恥ずかしさを払拭した、画期的なコミュニケーション手段といえるかもしれません。
この楽しさを知れば気がつけば何時間でもプレイし続けられます。
アイテムを全ステージ100%コンプリートすることができたら今度はトロフィー集めもあります。
ストーリーモードだけで何日間にもわたってプレイし続けられることでしょう。


キャラクターのふわふわとした、それでいて思い通りに自由に動かせる物理エンジンバリバリの操作性も、このゲームのプレイをとても快適なものにしています。なにしろ物理法則に従ってるので、理不尽さがありません。
そのすばらしさはクリエイトモードでより深く知ることが出来ます。ロープでものをつないだり、ネジでものを固定したり、ジェットでどこまで飛ぶかを計算してステージを作ったり・・物理エンジンによる楽しさを100%堪能できるゲームといっても過言ではないでしょう。
間違えてステージを壊してしまっても時間を巻き戻すことも進めることもできるので安心。
痒いところに手の届く完璧なシステムのおかげで誰しもが快適にステージを作ることができます。

数々のギミックもすばらしいのですが、クリエイトを駆使してそのギミック自体をさらに独創的なものに作り変えることすらでき、オンラインで世界中の人が毎日独創的なステージを作り出してますので、一生遊べるかもしれません。
単純な操作ゆえに飽きもこないので、いつまでも熱中し続けられるゲームといえます。

BAD/REQUEST

あえていうなら、オンラインで他のユーザーが作ったステージを検索する機能がちょっと弱いかな?
ユーザーの国別に検索できれば尚よし。
それがないからこそ世界中の人たちと分け隔てなく遊べるのかもしれませんが。

COMMENT

最初はただの横スクロールゲームだと思ってました。
このゲームを神ゲーたらしめてるのは間違いなく製作者のセンスです。
まさか飛ぶ、走るの他に掴むという操作を加えるだけでここまでゲームとしての楽しさが増すとは。
そしてその楽しさを堪能するための元々用意されてるステージがまた楽しいものばかり。
そして今こうしてる間にもすばらしいステージがユーザーの手で生み出され続けてます。

このゲームのウリは確かにクリエイトモードではありますが、たとえ自信がクリエイトをしなくても誰かが作ってくれたステージを遊ぶだけでも十分です。
本当にすばらしい。

評価の点数は満点となってしまいましたが、引くものがないのでしょうがありません。このジャンルにおいては、このゲームが頂点であり、ひとつの完成形であるといっても過言ではないでしょう。
アクションゲームでもあり、とてつもないスケールの箱庭作成ゲームでもあります。
本当によくぞここまでの完成度でこのゲームを発売してくれたものです。定価で買っても決して高くはありません。
自信を持ってすべてのPS3ユーザーにお勧めできます。
今後数十年残る、伝説のゲームとなることでしょう。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
makotoさん  [2008-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

<操作感について>
キャラの操作感で不満を挙げている方がいて意外に思います。
実際はキャラの移動速度もそこそこ早く、ジャンプの高さや滞空時の操作のしやすさなどはきちんと調整されており、「操作してて気持ち良い」感じになっています。
アクションゲームで一番大事な「操作してて気持ちいいか?」の部分はしっかりと作られています。
私はサイドビュータイプのアクションゲームは子供の頃から数多くプレイしてきたため、おそらく80本以上この手のゲームを遊んできたと思いますが、操作感の良さには文句なく太鼓判を押したいと思います。(でないとこんなに遊びこんでませんね。)

<グラフィック  5点満点>
スポンジ、木、石材、鉄などなど個々の素材感をきっちりと再現してる上、質感のみではなく重量や物理演算による挙動まで再現されているため、美麗かつリアルです。 
また、ステージは時間帯や明るさ・霧の濃さなどを自在に変えられる上、光を発するオブジェクトを自由に配置できるため、様々な雰囲気を持ったステージが作成可能となっています。(遺跡、地下、城、工場、墓場、宇宙・・・・・などなど、非常にバリエーションに飛んだステージが作成可能)
PS3のパワーをうまく使った美麗なグラフィックになっています。

<オリジナリティ 5点満点>
・間口が広く、それでいて奥が深いステージクリエイト機能で、実に様々な仕掛けやステージが作成可能。
・オンラインで世界中の人々が作成したステージを遊べる。(日々面白いステージがどんどん増えていく)
・ステージ内のオブジェクトは物理法則にしたがって挙動するため、それを使った仕掛けなどが作れるのは新鮮。
・奥・中央・手前の3ラインを使ったステージが作れ、これをうまく使ってより奥深いステージデザインができる。
・・・・・と、これらの要素がうまく組み合わさって「今までに無かった新しさ」が随所に感じられるようになっています。


<熱中度 5点満点>
「オンラインに接続するなら」あるいは「家族や知り合いと一緒に遊ぶなら」という条件つきで5点です。
一人でステージをクリアしていくのもそこそこ楽しいですが、これだけだと熱中度は低いでしょう。
オフラインで家族や知り合いと一緒にプレイしたり、オンラインで見知らぬ人と一緒に遊ぶと、一気に熱中度が高まります。楽しすぎです。
ステージ作成も、「世界中の人に遊んでもらえる」と思えるからこそ、ここまで熱中してステージ作成にのめりこめるのでしょう。

<満足度 5点満点>
オフラインのストーリーモードは、各ステージのデザイン(グラフィック面でのデザイン、ゲーム性の面でのデザイン双方において)意外としっかり作りこまれており、プレイしててなかなか楽しかったのですが、これだけだと一週間もせずに一通りクリアできてしまいます。
あまりいないでしょうが、「ステージクリエイトもせずにオフのストーリーモードしか遊ばない」という人は満足度は低いでしょう。

ところがオンラインに接続すると全然違ってきます。
世界中の人が日々アップロードしてくれるバリエーションに富んだ様々なステージが遊べ、これだけでもかなり長い事楽しめる上、ステージクリエイトにも手を出すと、恐ろしいほど長時間遊びこめると思います。


<サウンド 4点>
BGMは耳に残る名曲が多いですね。
ただ、曲数自体はそんなに多くないので、その分減点して4点です。
DLCで追加の曲を買えるようになるといいですね。

BAD/REQUEST

不満点は以下の点くらいでしょうか。

<快適さ 4点>
一度オンラインにつながった後は、オフとオンの切り替えをほとんど意識せずにスムーズにストーリーモードやオンラインモードをいったりきたりできます。
読み込みもそこそこ速く快適です。
ただ、たまにサーバーにきちんとつながらない事があったりします。

また、オンラインで世界中の人が作ったステージを遊べるのはいいのですが、「面白いステージ」を探すのは結構手間がかかり、その点でもマイナス。
アップデートで検索機能はもうちょっと強化して欲しいと思います。(お気に入り登録数でランキング表示されるとか)

快適さはこれらの点を考慮して4点としました。

COMMENT

「次世代のアクションゲーム」という言葉がぴったりのソフトですね。
単純に「すごい」だけでは終わらず、「面白い」「楽しい」と感じられるゲームになっています。

意外だったのが、一人用のストーリーモードのステージがそこそこ歯ごたえがあった上、ステージデザインが秀逸でこれだけでもプレイしてて面白かった事です。
ストーリーモードのボリュームは一昔前のアクションゲームくらいあります。
難易度はやや高めな箇所もあったのですが、だからこそクリアできた時の喜びもきちんと味わえました。
単純にクリアする(ゴールにいく)だけでなく、「ステージ内に存在しているステージクリエイト用のアイテムを集める」という収集要素もあって、さらに楽しめましたね。
また、ノーミスパーフェクトを狙うと、難易度もまた上がって非常にやり応えがありました。


自由に色々な仕掛けやステージが作れるステージクリエイトはかなり楽しく、オンラインで会った人や知人と一緒にステージを遊んだ時の楽しさは格別の物があります。
「PS3をネットには接続してない」という人にはおすすめできませんが、「PS3をネットに接続している」という人なら文句なく長時間楽しめると思います。
アクションゲームが嫌いでないなら是非。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
abaさん  [2008-11-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

 普通の横スクロール2Dアクションに世界で共有できるクリエイトステージを組み合わせた発想はすばらしい。

 オンラインとオフラインの境界を限りなく薄くしようとした姿勢は評価できる。

 グラフィックスもファンタジーな世界観に甘えることなく高いレベルで描かれている。

BAD/REQUEST

 まず致命的なのがアクションゲームとしての、アクションの操作感覚の悪さ。操作するリビッツ(プレーヤーキャラクター)のレスポンスの悪さ、特にジャンプした時の挙動の扱いにくさは非常にストレスがたまる。

 次にオフラインステージの充実度。オンライン前提のゲームで、すべてが「自分でも作ろうとすれば作れる」ように作ってあるためか、量も少なく、クリアしても達成感は薄い。

 最後に、ステージクリエイトの複雑さ。売りにしている要素の一つだが、実際にプレイして楽しめるステージを作るのは大変難しい。
 実際にオンライン上で公開されているステージも現在のところ(11月中旬現在)ストーリーモード並のものはほとんどない。

COMMENT

個人的にはつまらないソフトであったが、今までにない「新しさ」を感じられるゲームであったことは確か。

万人には勧めづらいけれど「クリエイトモード」に強く惹かれる人は、きっとものすごく貴重ですばらしい体験ができると思う。


37インチ液晶TV、HDMIでプレイ

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
kuroさん  [2008-11-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 0pt 1pt 0pt 3pt
総合点
25pt

GOOD!

質感のリアルさ(現実的という意味ではなく)
独特の世界観。
プレイヤーキャラクターのキュートさ。

BAD/REQUEST

操作感覚がいままでのアクションゲームにないくらい不快。
ジャンプの軌道といいぶら下がり後の振り子ジャンプの軌道といい
しっくりとこない。
オブジェクトの隙間に埋まってよく死ぬ(笑)
まぁこれは下手なだけかもしれませんがキャラが動き回るので
こんな隙間でやられるのかよ、、、という気分に。
スペランカーを初めてプレイしたときの感覚に似ているかも。
敵とかトラップの見分けがイマイチわかりにくい。
これ乗っかればいいのか?と思ったら死んだり。
理不尽なやられ方がとにかく多く終始イライラの連続。
上記理由によりプレイを中断させられることが多すぎたので
熱中度と快適さは0点をつけました。
目玉要素のひとつであるらしいクリエイトはチュートリアルがあまりにも
長すぎて途中で投げました、、、。

COMMENT

横スクロールアクションというジャンルで別のゲームで例えるなら
・Bダッシュのないスーパーマリオ
・疾走感がないソニック
・達成感のないロックマン
という感じですかね、、、。
ネットでの評判が良かったので買ってみましたがなんとも期待はずれ。
アクション自体も走る、飛ぶ、つかむしかありません、、、。
全部既存のゲームにあるものなのにこのゲームならではのオリジナリティがない。
これがもしオンラインで本体1200円のダウンロード販売で素材やマップなどが
追加販売などの形式だったら納得ですが5000円以上のパッケージ販売としては
どうなの?というレベル。
ユーザーに素材を提供するからあとは好きなようにプレイしてね!
というスタンスのゲームなので相性によると思います。
良くも悪くも評価が両極端に分かれるソフトかと。
合う人にはとことんやり込めるソフトだと思います。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
身長7cmさん  [2008-11-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: なおりん
レビュー日: 2017-06-08
リトルビッグプラネットのPSP版をプレイして楽しすぎるので、購入しました。
「たからぶねweb」さんから100円・・・ありがとうございます!(送料の方が高いの。)
もう購入してから結構日にちが経ってますが、楽しいなぁ、良いゲームだなぁと思います。
世界観とかリビッツのかわいい動きに癒されます。YouTubeでも実況動画を観たりしてますが
オフラインでもこれだけ楽しめるんですから、出来れば世界中の人たちと「オンライン」で
遊びたかった・・・無念。

【PS3】リトルビッグプラネット
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