【PS3】アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-10-15 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
★オリジナリティ★
アクション部分で独自のオリジナリティは感じない。ただ、その全てが良いレベルで纏まっているので高評価。加えて普通ならCGムービーでやっちゃうド派手な演出も実際に動かしてプレイするってのは驚いた。
倒壊するビル内で、銃撃戦しながら徐々にビルが傾き始め机やら何やら滑り落ちる中、もう敵も味方もワケ分からん状態になって絶体絶命の中「もうダメ!」って感じで外へジャンプしたら隣のビルへ間一髪飛び移り背後でビル倒壊。こんなのが、全部リアルタイムイベントで展開します。思わず笑ってしまうほどスゴイ。「このゲームならでは」がオリジナリティの定義だとすると、これは十分「アンチャならでは」です。
★グラフィック★
文句なしです。これより上があるのかもしれないけど、最高クラスであることは疑いようもない事実。特に雪山の山村は美しい風景や牧歌的雰囲気や生活観も合わせてゲームである事を忘れるほど美しかった。
★サウンド★
音楽は及第点。雰囲気を十分盛り上げてくれる。高評価理由は吹き替えボイス。海外ドラマなどでよく聞く実力のある声優を多く起用していて映画的雰囲気を大いに盛り上げてくれます。内容が良くてもワケの分からない配役で台無しになるケースを多く見てきたので、この選択は非常に好印象です。
★熱中度★
これまた文句なし。スゴイのは隣で見ていても下手な映画より十分面白く感じる所。隣で見ていた嫁さんもキャーキャー言いながら鑑賞しています。アクションに自信のない女性は旦那や彼氏などにやらせてみて隣で見るってだけでも、十分値打ちあります。定価安いし、オークションなどで売ればほぼ全額近く返ってきます。
★満足感★
映画二本分の値段でこの体験。大満足です。
★快適さ★
オートセーブによる直前リプレイで非常に快適。ロードも皆無。途中から、難度変更も可能で「無理」と思えば難度を下げれる上、なぞ解きに迷ってウロウロしていたら絶妙のタイミングでヒントが表示される救済措置もあり。難度も超簡単〜プロまであり、間口が広く、痒いところに手が届く親切設定です。
BAD/REQUEST
○高評価のグラだが何となく、テカテカした印象で、なんと言うか「味わい」がないかなとも思いました。
○一部、視点が見にくい場面があった。
○画面酔いしちゃう。これはまぁ、自分が悪い。
○戦車が出てくるあるシーンで死亡後、なぜか少し進んだチェックポイントで再スタートした。
COMMENT
まさに映画をプレイするゲーム。これをプレイ後、アクション映画の予告を見たけど「アンチャの方がスゴそう」って本気で思えたんだから、もう比較対象はハリウッドのアクション映画なのかもしれない。
洋ゲーであり、一般的には名の知られていないこのゲーム。どうしても敷居の高い印象を持たれてしまいがちだけど、もしかしたらライトユーザー向きなのかもしれない。
周回プレイがデフォルトで、細かいアラ探しや「自分はもっとスゴイの知ってる」とでも言いたげな天邪鬼なマニアゲーマーよりは、ゲームに時間をそれほど使わず、何でも良いから単純にスカッとド派手に爽快感を味わえ「楽しけりゃ良い」って思えるライトユーザーの方が、このゲームを素直に評価できると思います。
「DSは持ってるけど、PS3持ってない。興味あるけど、よく分からない」なんて女の子にもオススメできるレベル。世界観もハリウッド映画風で一般的だし、評価は高くてもマニアックすぎてはオススメしにくいが、これなら大丈夫。
散々ライトゲーマー向きと書いたが、これで目の肥えたゲーマーも満足させる要素もしっかり持っているんだから、間口が広く、底が深い恐ろしいゲーム。PS3に興味はあるが何となく手が出ていない潜伏中ユーザーを一気に取り込めるチャンスだと思う。
ソニーさん、これチャンスですよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
91pt
GOOD!
【グラフィックス】
雪も岩も生きています。キャラクターはもっと生きています。
冒険する時間と見惚れてコントローラーを放っている時間のどちらが多いのかというと、
どちらも濃密なのだから驚きです。
【満足感】
旧作は良作だとの評判ですが、名だたるオンゲームに肩を並べるマルチプレイを実装したら、
そりゃ傑作でしょう。しかも微妙に値段が安い。不満足感を得る方が難しいです。
【快適さ】
ゲームオーバーは一瞬です。アチャー、と思った時には復活しています。
そしてドレイクの悪態を聞くのです。
待機時間を挟ませず、自キャラがぬるぬる動くのは、地味に皆の要望なのですが、
それを実現しているゲームはほんの一握りです。
BAD/REQUEST
BAD。
…あぁ、特定の状況下でフリーズするらしいですね。
私は遭遇していませんが、それをスーパーBAD、人類の敵だと言うのなら、そうでしょう。
COMMENT
「クラウド」
ボーナスビデオでたびたびこの単語が連呼されます。
アンチャ2のオンはブラウザでゲームするような仕組みらしいです。
それはいわゆるマップパック、追加コンテンツの購入無しに、全ユーザーがバランス調整、
サービス拡充の恩恵に預かれることを意味しています。
海外での高評価はこういった技術面での進歩含めのようです。
技術が整備されているから金額が発生しないとは必ずしも言い切れませんが、
新しい試みのうえでこのソフトが成り立っているというのは、
私たちプレイヤーにとって極上に好ましいことです。
「あぁ…やべぇ…」
足下にグレネードを投下されたドレイクさんが呟いています。
彼と一緒に冒険してみましょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・グラフィックス(4点)
非常にきれい。色も映えている。近くの花の色合いや遠くの景色も非常にきれい。
ただ、処理の荒さからか、たまーにつぎはぎの白い部分が見えてしまったのが残念。
・サウンド(3点)
盛り上げる音楽もあったように感じたが、そこまで耳に残らなかった。ただ、ゲームの雰囲気とは合っていたように感じる。インディージョーンズ風味がしました。
・熱中度(3点)
時間を忘れてプレイできる。何よりB級映画的な声の掛け合いがアクション中にも頻繁に行われていて、飽きさせない。
BAD/REQUEST
・快適さ(0点)、満足度(1点)
非常に期待していただけに、そして途中まで非常に楽しんでいただけに、腹立たしいことが1点あり。
chapter5:市街地戦で致命的なバグ
(ネタバレはしません)
ある程度進み、鍵を壊して(もしくは敵に壊してもらって)仲間を引き入れる。ホールド(△)を使って仲間を上にあげ、梯子を下す、3階まで外階段で上がる。
この後、窓がある。そこに窓のグラフィックがない。その時点で音楽は消えている。
窓のグラフィックがないので、その先に進むとながーく落下して死亡。そのままゲーム再開されず、ロードも出来ず、ゲーム終了してそこから再開してもロードが出来ない。つまりやりなおし。そして窓に触れずともゲームが先に進まず、仲間も動かない。そこでロードし直しても同様にゲームが再開されない。つまりそこでセーブデータが死にます。
これを5回か6回(chapter1→5を)繰り返した。そしてそこから先には進めない。(そして悲しくまた列車を登るchapter1から・・・)
グラフィックと、chapter5まで楽しませてくれたお礼をこめて、満足度を0から1に引き上げ。快適さはない。(0点)
COMMENT
総評として最悪である。
進めないため、先のストーリーは見れていない。が、グラフィックや音楽はレベルを保っているため、点数をつけたが、それ以外は怒りしか湧いてこない。
セーブデータが一定の場所で毎回死ぬ・・・せめてオートセーブ機能を取っ払えれば良いが、一度やらかすと取り返しがつかない。そして全体の2割〜3割しかプレイしていないのに、30時間以上消費。
これで修正パッチが配布されなかったら、私のゲーム人生約20年の中で、ファミコンソフト「美味しんぼ」と同じ位、最低なソフトに位置付けます。
修正パッチの配布を望みます。
■37型液晶
■HDMI端子
--念のため記載
ソフトウェア:初回生産版
ハードウェア:PS3の20GB(2007年2月に購入)
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
現在シリーズは4まで出ていますが、やはり2が一番の名作ですね
1は開発者も新エンジンのテストが目的だったと言ってるように、雰囲気は良いものの未完成な部分を感じます
3はマルチは高い評価を受けているものの、ストーリーは劣化CODなどと揶揄されてました
4は3とは真逆でアドベンチャー要素を強くし過ぎて、アクションゲームとしてはテンポが悪くウケなかった印象です
2はまずストーリーが王道でありながらキャラクター描写など丁寧に描かれています、クスッとするシーンも多いです
また戦闘面ではステルスと銃撃戦のバランスがよく、自分で戦い方を選べる場面が多いので何周しても新しい発見があったりします
グラフィックも整っていて、また演出の魅せ方がシリーズの中でも抜群に上手いので、いまだに2が一番魅力的に感じます
PS4でコレクション的な作品が出ていますが、ストーリー目的で買うならこの2だけで十分かなと思います、今ならかなり安いでしょうし
洋ゲーシューターの全盛期を象徴する作品であり、初代ヘイロー並みにシューターの歴史に名を残す傑作だと思いますよ
GOOD!
映像:
2009年10月現在は確実に映像はどのゲームよりもダントツで綺麗です。ムービーと通常のゲーム操作の境が無いほどに細かい描写となっています。家族は最初見た時に「これCG映画?」と言ったほど圧倒的なグラフィックです。
音楽:
オープニングから冒険心を掻き立てる音楽となります。ゲーム中も余計な音楽を排除したので没頭できます。大作映画を思わせる音の作りも感激しました。
操作:
快適です。日本製ゲームよりも操作はシンプルですが多彩な動きが可能です。画面内にも余計な情報は排除しているので画面上も見やすいので有りがたいです。
熱中:
オートセーブが各所にされますので、ゲームオーバーとなっても直後から直に開始できます。このお陰で止めどきが無く数時間もゲームに嵌る日々に・・・。冒険してる雰囲気が最高に良いです。謎解き・銃撃戦など多彩なステージがありますが、周りの景色を眺めるだけでも価値はあります。
オンライン:
主にCOOPを例に挙げます。協力しながら敵を倒して最終項目をクリヤーしたり、宝を運んだり、迫る敵を仲間と協力しながら倒したり多彩なコンテンツがあります。オンラインと言ってもやはり映像は大変綺麗です。仲間を回復しながら次々襲いかかる困難に立ち向かう事で共闘感も凄いです。
BAD/REQUEST
オンライン:
COOP時によく接続が切れてゲームが終わってしまいますので残念です。相手が恐らくゲームから外れた際に起こる現象だと思いますが、居なくなっても続行できるように改善して欲しいと願います。
COMMENT
統括:
映像も然ることながらゲーム設計も全てにおいて世界中の人に遊んで欲しいと思えるゲームです。普段はゲームをしない家族も僕の隣で止めるまで眺めています。
廻りの人間さえも吸い込む力を秘めたゲームを世に出した開発スタッフに感謝しています。
こんな凄いゲームで遊べるんですから。
しかし凄い衝撃を受けたと同時に国内ゲームの衰退も感じたゲームです。
これから先もっと衝撃を受ける続編を期待しながら待っています。