【PS4】モンスターハンター:ワールド レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2018-01-26 |
価格 | 9698円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人) PlayStation 4 Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます 【モンスターハンターワールド:アイスボーン】 ■ 発売日:2019/09/06 ■ 価格:6,990円 ※超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プレイするには、『モンスターハンター:ワールド』ゲーム本編が必要となります。すでに『モンスターハンター:ワールド』ゲーム本編をお持ちの方は「追加アイテム」をご購入でプレイいただけます。 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 28
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・グラフィック
3dsでずーっと進化しなかったグラフィックがようやく現代の標準レベルには追いついた。
国内のそこらへんのサードよりは十分なグラフィックが表現できており、そこそこ十分。
・採取の快適さ
文字通りだが、鉱石の採取にピッケルが不必要になり薬草などの採取物は通り過ぎながらでも回収できるようになったのは素晴らしい(というか今までがなぜそのままの仕様で通していたかが疑問なのだが。。)
BAD/REQUEST
・ロード
むっちゃ長い
・拠点
モンハンというゲームにおいて、どうせ何回も同じモンスターを狩ることになるのだが、そう見たときに各施設
(食事場、鍛冶、農場)がクエスト後初期位置から離れた場所にあり毎度毎度走らされてイライラする。
・マップ(というか森)
上下に広いのだが、狭い場所が多くその上落ちたりしたら移動しなければいけないなどただ単に戦いにくい地形は過去最低。
導虫は従来のペイントボールだとこの糞マップでは迷ってあえないからの苦肉の策なのだろう
・各種色々なものの少なさ
モンスターのそもそもの総数/骨格/武器種全てやはりリブートした影響で足りていない
COMMENT
これまで数年間まったく進化をしなかったモンスターハンターがようやくまともに今世代のゲームとして成立するレベルになった、逆に言うとそれだけである。
プレイ感覚は3dsのころから変わっておらず、武器ごとのモーションは大剣のタックルマシーンなど改悪されている部分も目立つ。
初回作品ということで、色々”量”が足りていないのは今後どうせ2やらGやらがでて改善されていくとは思うので、リブートの最初としては一応評価できる作品になっている。
あとは、3DSの中で培ってきた要素、モンスターの数とか単調なモーションにアクセントとなる狩技の導入などをじわじわやっていってもらってまともな現代のモンスターハンターを遊べることを期待する。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
いろんな武器が作れて、自己流の戦い方が出来るので
かなり深みのあるバトルが楽しめる。
モンスターたちもでかいやつはすごく大迫力!l
これをいかに撃破するかって考えるだけでも楽しい。
世界はよく作り込んでゴージャス。
意外と批判の大きな腹減った受付ねーちゃんがとても可愛くて大好き♪
BAD/REQUEST
モンスターの種類が少ないかな。
ん、、ちょこちょこ追加はされてるようだけど、
やっぱ狩ってなんぼのゲームなんだしもっといっぱい
かっこいいのから変なデザインのやつとか居てくれたら、、
道がかなりわかりにくいし誘導する奴が使いにくい。
フレームがもっと高かったらよかった。
リソース的に難しかったか
COMMENT
おそらくps4のゲームで国内で最も売れたんじゃなかったかな?
ドラクエと並ぶくらい?
詳細は忘れたけど、まあ待望のモンハンってことで
発売どきのPS4の過熱ぶりは1ゲーマーとしては嬉しかった。
まだまだモンハンパワーは失われていない。
トロフィーは一部時間がすごくかかるのがあるので
根気が必要!今頑張って取得に向かってるよ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
■戦い方の幅が広く、自分なりのやり方を探していくのが楽しいです
個人的には使いづらいと思った武器+戦闘スタイルでも
他の方にとっては使いやすかったりと面白いです
オンラインは友達と少しやるくらいなので野良の現状等は詳しくありませんが
プレイする人の立場や環境によって評価は変わってくるのかなと思いました
ソロでクリア可能=ゆとりゲームというイメージを持たれる方もいるかもしれませんが
十年くらい前のゲームは皆そうだったと思います
■プレイしていてストレスを感じないくらいに綺麗なグラフィックだと感じました
倒した後のモンスターを近くで見てみても全然粗が見当たらないくらいの迫力と質感でした
BAD/REQUEST
■本編のラスボスの○○○は鈍重で攻撃パターンが単調ですが
とにかくタフで攻略が面倒臭いモンスターです
マルチでは敵の耐久力が上昇する上に怯み耐性も上がるので協力プレイが敬遠される傾向があります
これにより、ここまで他のハンターに依存、もとい、協力して攻略したプレイヤーにとっては
ソロで攻略する事になり、火炎と爆発技に対応できず詰まり状態になるようです
その証拠にハンターランクが14から15で止まっているプレイヤーが多いですね
発売日からとんとん拍子で順調に進んでいるのに
現在でもエンディング直前のトロフィーで止まっているプレイヤーもいますw
COMMENT
■このシリーズは初めてプレイしましたが面白かったです!!
今までは「難しい」「理不尽」「ソロでは無理」という意見が多く敬遠していましたが
本作はシリーズで最も簡単で、ソロでも攻略できるという意見を聞いたのでプレイする事にしました
ただ、そのわりにクリア率は50パーセント切っているんですよね・・・
モンハン初心者やライトゲーマー、あまりゲームが上手くない人はクリアできないかもしれませんww
あくまでシリーズ経験者による「簡単」なのかなって思います
GOOD!
世界観…未開の地を調査・開拓していく感じはよく表現出来ていたと思います。グラフィックも手抜きって感じを感じさせず、しっかり世界観にあった作り込みがしてあり感心しました。フレームレートも落ち込む場面が少なかったのは○
アクション性…武器ごとに特色がはっきりしており、使っていて楽しかったです。カメラが変な方を向いちゃうってこともなく、壁際のカメラも優秀でしたので、なおさら良かったです。
BAD/REQUEST
オンライン部屋…自分は一緒にやるリアルフレンドたちとプレイしましたが、オンラインの部屋の仕様がいまいちで、集会所は広いわりに全然人がいなくてって感じで寂しかったです。もっと居酒屋みたいにワイワイしてる感じにしてほしかった。
ストーリー…チープすぎます。受付嬢は狩猟班ではないのになぜか要所要所で前に出てきてピンチを招くって感じでうんざりしました。中学生レベルの内容でした。
モンスター攻略…閃光弾ゲーすぎてなんだかなぁと思いました。飛ばれそうになったら閃光弾、やばい攻撃してきそうになったら閃光弾。これではモンスターの見た目違うだけでやってることは一緒です。では閃光弾は縛れっていうのもまた違うと思いますが。
COMMENT
シリーズ初プレイでした。一緒にやってくれるフレンドがいたから良かったものの、このオンライン集会所システムの仕様は無いです。
アクションゲームとしては良かったです。触って良し、カメラ良し。プレイしてよかったなと思います。
モンスター数(コンテンツ)はやり込むにしては少ないかなとは思いましたが、過去作からかなり作り変えてるみたいですので、まぁこんなものかなと思います。