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【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー

発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010-01-28
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/09
■ 価格:3,990円

総合ポイント
77
(難易度)
3.12
レビュー数
73
スコアチャート End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビューチャート

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 購入する
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27.4%
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17.8%
90-100
【60点以上】
75.3%
【標準偏差】
19.31


690人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

●戦闘が面白い。
アクションRPGとはじめ聞いていたのですが、実際動かしてみるとシミュレーションRPGのような感じ。
簡単操作で動きが派手です。
行動を誤ると、有利な状態から圧倒的フリにおちいったり、逆に立て直すこともできたり。
敵がこのキャラを狙ってるから、別のキャラを動かして足止めしたり、かたい装甲の隙間を狙って一気に本体を潰すなど、いろんな戦略が立てられます。
難易度は最初は選べないようですが、クリアするたびに次々高難易度のモードが出現します。

勝てないと思っても、武器をカスタマイズしたり、レベル上げたりすることでゴリ押しも可能。
このバランスがすごくいい。


●主人公3人の関係がすごくいい。
ギャグとシリアスのバランスがいい感じ。恋愛要素はほぼ無しで、互いが家族のような関係。
戦闘ごとに入る会話の種類も豊富で、掛け合いがすごく楽しいです。
ストーリーも世界を救うなどといった大きな目的ではなく、自分たちの仕事をこなしていく過程で、世界のいろんな姿が見えていくというような形。
仕事終わるごとに、必ずうちにみんなで帰るというところがいい。

●着せ替え
実際着てみたいなーと思える柄から、明らかなネタ服まで。
ムービーに衣装が反映されるのが楽しいです。

BAD/REQUEST

●戦闘はシステムを理解するまで大変かも。
私は体験版から入りました。が、実際最初プレイして3分ほどで投げました。
ただ、あきらめきれずに公式ムービーやプレイ動画などを見ながら学習し、何度かプレイを重ねてみるとじょじょに面白さに気付きました。
チュートリアルが不足なせいか体験版の評価は悪いようですが、購入に至ったきっかけはコレでした。

●着せ替え
基本的に2パターン+α(柄のみ変化)っていうのは少し不足かなと。
戦闘中の動き、リアルタイムにムービーに反映させるのはこれが限界だったのかなとも思いますが…。

●移動がめんどくさい
階層降りる中央エレベーターでの移動が少しめんどう。
ターミナルで町ごとに戻れればなと。

COMMENT

ストーリーは普通に進めている限りだと不明点が多いです。
時間ごとに変化する町の人たちの会話を聞かないと???のまま終わるかも。
自分は1から10まで説明してくれるより、こっちの方が好きですが、人によっては色々意見があるかもしれないです。
是非いろんな人の話を聞いて、ストーリーを理解してもらいたい。

プレイ時間の8割が戦闘です。これにはまれないとキツイ!
非常に良作ですが、クセがあるので万人に進められるものではないかも。

キャラクター・戦闘システム・やりこみなど、すごく楽しめたので次回作も期待です!

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
kuroさん  [2010-02-07 掲載]

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651人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

まずオリジナリティー。自分は間違いなく5点です!
今までにない戦闘システムで、はっきり言えば自分の腕によってかなり左右されます。出だしにバトルのチュートリアルがありますが、おさわり程度でほとんど意味がないと感じる方は大勢いるかと思います。

ですが、戦闘を重ねるにつれ、自分のスタイルのような物が出来上がり一気に爽快感に変わる時がきます!それまでに投げた人もいるかもしれませんが是非チャプター7くらいまでは頑張ってみてください!最高に面白くなるはずです。 

バトルの基本はマシンガンでダメージを削るんですがマシンガンは仮ダメージ的な物で、この蓄積されたダメージを一気に与えるのがハンドガンの役割。 MGで削ってHGでフィニッシュといった感じ。 

そこにいたるまでにいろんな要素があり、基本はISアクションで走るルートを決め、チャージして一気に弾丸を発射してダメージを削り、次にHG持ちが2人の間を通るようにルートを決め削った相手を攻撃。 3人の立ち位置がうまく三角形になるようにしてレゾナンスアタックで連続攻撃が基本なんですがISゲージは初めは3つしかなく、ISアクションをすると1つ消費して敵を倒すか部位を破壊すると使ったポイントが回復するのですが、良く考えないとすぐになくなり、0になるとデンジャー状態に陥りほぼゲームオーバーです・・・

そうならないように考えて行動し、強敵を倒した時の達成感は異常なまでに爽快です!!


グラフィックに関しては普通です。ですがFFと違ってムービーゲーではないので独特の世界観があり、かっこよかったです。

熱中度も5点をつけました!フィールドはパズルのようになっていて、敵を倒しピースを集めて開拓していくのですが、残らず開拓したいと言う勢いでかなり熱中しました。

あと衣装を買って着替えるとムービーなどにも反映されて最高に楽しめます!!
ヒロインの可愛さは異常です。

難易度は高めだと思います。FF13が難しくて投げたという人であればこちらも投げる可能性はかなりあります・・ 

BAD/REQUEST

バッドですが・・ダンジョンでメニューが開けない。なのでボスまで行き倒せなくて、倒せそうなパターンが浮かんでも1度でないと装備の変更も出来ないので面倒臭かったです。

ISアクション中の装備持ち替えが出来ない。 何度もISで薬箱持って走った人はいっぱいいると思います・・ 手持ちを変更すると忘れがちなので走行中に変更できれば最高でした。

COMMENT

武器の改造、戦闘のやりかた、それぞれ自分らしさが出るRPGだと思います!
最近のムービーゲーのダンジョンすら1本道みたいなRPGではないのでやりこみすぎて時間を忘れるくらい熱中しました!! クリア後の難易度変更でプレーできますので歯ごたえがあり楽しいです。自分はRPGと名の付くゲームは何でもとりあえず触ってみるのですが、こんなに熱中したのは久しぶりで買って大正解でした!!

初めは戦闘スタイルがなれるまで難しかったりややこしかったりしますが、理解してから劇的に楽しくなりますので!!

プレイ環境32型液晶HDMI端子 クリア済み。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
keiさん  [2010-02-07 掲載]

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692人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
84pt

GOOD!

オリジナリティー・・・かなり複雑な戦闘システムに加え、マップまでちょっと特殊。人によってはこんなのRPGはねぇと言い出しかねいないかもしれませんが、少し慣れると全然気にならない。自分の知ってる中では他にはこんなの見たことないので、感動しました。


グラフィック・・・アンチャー、FF13をやった後だとどうしても見劣りしてしまいます。が、2作品を覗けば十分綺麗なレベル。

サウンド・・・これは良い音楽だ!といえるようなのは特にはないのですが、妙に耳に残る音楽は多いです。

熱中度・・・久しぶりに家に帰るのが楽しみな作品と出会えました。複雑ではあるが、深く考えさせられる戦闘、何十回も死んだのに少しやり方を変えるだけで勝てる絶妙な難易度。
合成にカスタマイズ、分解、更には着替えと遊びつくせるのか心配になるくらいの要素があるため、飽きません。

BAD/REQUEST

快適さ・・・インストール対応なので、ロードに関しては気になる程のものはないのですが、移動手段でやや面倒な部分があったり、不必要なカットがあったりします。
まぁこれに関しては慣れたらそんなに気にならないかと思われます。

COMMENT

満足感・・・すばらしい作品だと思います。買って良かった。他に言葉が見つかりません。

終わりに
体験版が酷評されてたので、完全に眼中になかったのですが、どうやら自分の間違いだったようです。
万人向けRPGではありませんが、戦闘システムを理解してしまえば後は世界観や個性的なキャラクター達に魅かれると思います。
本当に人に奨めたくなるくらいのすばらしい作品だと思います。
余談ですが一人でゲームやってて声出して笑ったのは初めてですw

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ラバーさん  [2010-02-07 掲載]

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634人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・戦闘のオリジナリティ
ただ単に戦闘を進めるといった感じではなく戦略性のある戦闘で、試行錯誤を重ねながら戦っていく斬新な所がこのゲームの最大の見所。普通RPGというと後半になると戦闘に飽き飽きしてしまってダレることが多いがこのゲームは最後まで戦闘が楽しめました。Lvが武器のLvの合計値によって決定するという所も新しい。
・衣装の着せ替え
普通はメーカーの作ったキャラを好き嫌い問わず否応無しに使わなければいけないがこの衣装の着せ替えによってアバター感覚の自分好みのキャラクターに変えることが出来るのは大いに評価すべき点。
・キャラクターのユーモアさ
人によって好き嫌いはあるが個人的には各キャラクターとも味があってそれでいて中2成分が少ないのがよかった。
・銃のカスタマイズ
自分の好きなように銃をいじれて何に重点を置くかが面白い所。パーツが増えてくると一つカスタマイズするだけで30分以上かかってしまうが色々と考える所があってパズル感覚で作れるので面白い。

BAD/REQUEST

・ストーリー
一番ひどかったのはストーリーの本筋がクリアをしても理解不能な点。ネタバレになってしまうので多くは語れないが最初に飛び降りた時どうやって助かったの?どうしてゼファーは神学校で暴れたのか?サリヴァンと白いのって結局なんだったの?ヴァシュロンの過去がハッキリとわからないロエンの諸々等クリアした後でも色々とわからない謎が大量にある意味不明なストーリー。どう考えても伏線が回収し切れてない。読んでいて内容が見えてこない物語は製作者の自己満足の結晶としかいいようがない出来だった。
・サブミッション・闘技場の作業感
同じ敵と何回もひたすら戦わなければならないことが多々ある。特に闘技場はRANKをあげるだけでも3回、1RANK制覇するだけでも10回戦わなければならないので非常に面倒。ボリュームの水増し感は否めない。
・チュートリアルの説明不足
一応は説明があるにはあるが長い、そしてわかりにくい。お手本が自分がプレイする前にあればまだ理解できたかもしれないが文字で書き綴られても理解に苦しむ。ストーリーと絡めて強制的にチュートリアルをやるなどしたほうがよかった。この説明不足によって前半でウンザリしてやめてしまう人もいるのでは。

COMMENT

ゲームはクリア済。
色々と書いたが総合的には新品で買っても満足できました。ただストーリーが最後まで説明不足など多少難点もあるので高評価というわけではないが戦闘面が斬新で、個人的にはそれなりに面白かった。
次回作を製作するとしたら是非今回の難点を改善して良いゲームにして欲しいですね。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
十里縋梨野七誌さん  [2010-02-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Est09
レビュー日: 2010-02-16
おもしろいのですが、慣れる事が必要です。説明が難しいです。まだ15時間ぐらいですが感想を書きます。
ストーリー: いまいちまだ分からない。。。スタートはいきなりクエスト発生し、ちょっと戸惑いました。ちょっとずつ3人の謎がとけて行きます。がこれはこれで良いと思います。

マップ: ワールドマップはパズルみたいな感じですモンスター(ランダムバトル)が落とすピースで進めない場所をうめて進めるようにします。マップはカーソルで移動します、でカーソルがプレイヤー扱いでカーソルを動かすとランダムでバトルに入ります。町はFFなどに近い感じです。

バトル: 戦闘はなれればおもしろいです。ただ個人的にインビンシブルアタック中いちいちシーンが変わるのが気になります。攻撃中はシーンチェンジなしでゲージがたまりそのまんま攻撃できた方が良かったと思います(攻撃によってはシーンが変わるのはOKとおもいます、たとえば手榴弾を投げるなど、もしくはスローモーションにかわるとか)。

キャラ: そこそこ。。。リーンベルはかわいい。キャラの服装など変えれるのもよいです。

自分が悪いと思う点はマップのカーソルとショップのアイテム値段と最初のいきなり感。
あと久しぶりに説明書を読みました。普段はプレイしながら覚えたりチュウトリアルでやってます。やればやるほどはまっていきます。

【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
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