【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-08 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt |
52pt
GOOD!
▼グラフィックス
映像はなかなかキレイだと思います。
特に、ムービーの部分はかなりキレイだと思いました。
ただ、私はそんなに目が肥えてありませんので、甘めの評価かもしれません。
▼アバターの作成
これはとてもよかったです。
いろんな部分を調整することができるので、時間をかければ自分の思い通りに作ることができるのではないでしょうか。
▼熱中度
オフは微妙ですが、オンラインではかなり楽しめます。ジオラマなどやりこむ要素はたくさんあります。
BAD/REQUEST
▼AI
もうどうしようもないレベルです。
今作は敵の弱点を狙って攻撃するのがセオリーだと思うのですが、AIは全く敵の弱点を狙いません。当然、その分敵を倒すのが遅くなってしまうのでテンポが悪いです。
アンデット系に魔法を使わず、物理攻撃を繰り返していたのを見たときは唖然としました。
▼距離の概念
自分はストーリーではほとんどアバターに弓を装備させて操作していたのですが、これには「?」です。なぜか敵の近距離攻撃は離れていても当たります。せっかく距離をとって攻撃できる弓を装備したのに、離れていても攻撃が当たるならあまり意味がないと思います。
公式サイトで、距離が離れていると敵の命中率が落ちると書いてありますが、気休め程度に思った方がいいです。敵は普通に当ててきます。
▼フィールド
ただただ広いだけです。さらに、狭い道なんかでは戦闘を余儀なくされるので目的地に移動するだけで時間を食います。逃げるにしても敵が少ないところだとなんとか逃げ切れますが、多いところだと途中で倒されるのが関の山です。(前述の距離の概念のせいで)
COMMENT
初めてのレビューですので、他の方に伝わるように書けたかわかりませんが参考になれば幸いです。
長く遊んでいると、色々と悪い面が見えてしまうので悪い面ばかりを書いてしまいましたが、なんだかんだで楽しんでます。
これからのアップデートでどう変わっていくか楽しみでもあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt |
37pt
GOOD!
キャラメイク。
結構細かいところまでいじれて、自分の好みのキャラが作れる。
グラフィック。
ムービーは綺麗でしたが、それ以外は並のちょい下くらい。
間を取って3にしました。
サウンド。
特にこの曲が盛り上がる!という曲はありませんでしたが、世界観に実に合っている。
好みでしたので☆4
BAD/REQUEST
オリジナリティー
ザ、王道。まさに日本のRPG。
もう使い古されすぎで2。
熱中度
バグ(下に書きます)により萎える事が多い、GRの上がりにくさで作業感アップ。
ストーリーも三流。のめり込める要素が無かったので1にしました。
快適さ
戦闘でのAIが・・・まさに阿呆。イライラ。
自分で操作するのは非常に手間がかかるので、荷物を抱えて闘ってる様なものでした。
このAIの阿呆っぷりで重要な戦闘がイライラマックスで1。
ちなみに難易度が高くなっているのはAIが馬鹿だからです。
ストーリー
とってつけた様なご都合主義全開でのめり込む余地が無い。
ボリューム
内容を考えたら少なすぎる。
ダンジョンを無駄に歩き回らせてボリュームを水増ししているだけの様な気さえしてくる。
マップも使い回し。
上がりにくいGR
前作よりはだいぶマシになりましたが・・・苦行から修行に変わった程度です。
バグ
地面にめり込んで動けなくなったり、戦闘中にコマンドが消えたり・・・
起きるのはしょうがないにしても、数が多すぎました。
COMMENT
前作があまりにも中途半端な終わり方だったので購入してみました。
内容は前作の調整と追加シナリオ程度と思っていいでしょう。
つまりダウンロードコンテンツと同じ出来。ちょっと酷かった・・・
世界観が好みなだけに非常に残念。
AIとGRがもう少し上方修正されていて、サクサク行ければ楽しかったのかな・・・と思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
32pt
GOOD!
前作も含まれており、今作からも問題なく遊べる。
前作も含めれば結構なボリュームになっているところ。
アバターを細かく設定できるところ。
前作に比べて戦闘のテンポがよくなった。
BAD/REQUEST
使い回しが多く、「光と闇の覚醒」にはいると新鮮味がなくなっていき辛いです。
「古の鼓動」に比べるとストーリー部分が
「とりあえず終わらせるためにとりあえず作った」感じがしてイマイチな出来です。
AIがうまく動いてくれないことがあってイライラします
NPCが死ぬとゲームオーバーなのもな謎。
相変わらずキャラのモデリングが微妙です・・・
COMMENT
前作の出来が微妙でしたが、今作でどれだけ改善されたかと思えばマップや敵は使い回しが多く
手抜きっぷりがハンパないです、正直ガッカリしました。
前作とあわせて一本のソフトと見ればボリュームはありますが
後半で前半でいったマップをもう一度周らされるって酷いですよ・・・
使い回しを批判はしませんが、使い回しばかりというのは酷いと思います。
戦闘も前作よりテンポはよくなりましたが相変わらず面白くないですし。
オンも水増し感タップリなのは相変わらず・・・
そのくせ、露骨なアイテム課金だけはしっかりする。
まだアイテム課金メインの無料ネトゲのほうがマシかもしれません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-01
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。
GOOD!
オン部分。
フレとやってるんだが、協力したり分担したりまったりチャットしたり
結構楽しめてる。
共闘感はなかなか。
自分の街を作れるジオラマ。
これは手放しで褒めたい。
まあ育てるのは相応の根気と時間は必要なのだが
自分の好きなように作れるので達成感も味わえる。
他の人の街を見るのも面白いしね。
BAD/REQUEST
とにかくオフ部分がつまらなすぎる。
支離滅裂なストーリーはツッコミどころ盛りだくさんだが
そんなことどうでもよくなるくらいゲーム部分の不満点が多い。
仲間のAIが壊滅的に酷い。
弱点はついてくれないし補助系スキルは使わない。
自分で操作しろってことなのかも知れんが
それにしては操作キャラ変更などの操作がやりづらい。
このAIのアホさ加減と、NPCが死んだら即ゲームオーバーって仕様のために
無駄に難易度が上がってる気がする。
住民依頼。ただひたすら走らされるだけ。
何が面白いのか本気でわからない。
フィールドが広くて移動にとにかく時間がかかる。
せめて街の中くらいは一発でワールドマップに飛べるようにしてもいいのでは?
方向転換で仲間にひっかかったり、採取ポイントがわかりづらかったり
細かいところでイライラする部分が多い。
ここまでユーザーの快適性を気にしないゲームも今時珍しいかも。
COMMENT
オフしかやらないって人には絶対オススメしない。
「オンライン推奨」というよりは「オンライン必須」。
オフだけだとはっきりク○ゲーって言っていいレベル。
オンに関しても一緒に遊ぶフレがいるなら、って条件つき。
効率重視の無言クエだとなんも面白くない。
まあなんにせよ相当にマゾいゲームバランスなので、
手を出すならそれなりの覚悟でどうぞ。