【PS3】戦国無双3 Z レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-02-10 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ プレミアムBOX版:10,290円 ■ PlayStation Move:対応 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 4pt | 1pt |
46pt
GOOD!
ローディング等スムーズであり非常に快適。またプレイアブルキャラも選択に困るほど人数が豊富で好きな人は長く楽しめそう、各種設定画面もポップな印象で個人的には好みです。
BAD/REQUEST
個人的に無双シリーズは自軍をプレーヤーの無双力で勝利させるのが醍醐味と思っている。しかし今作は、味方が恐ろしく弱いため、たとえクリアーしても味方は残ってない、もしくは数える程度しか残ってないというのが普通、空しさだけが残る。これではただの大雑把なアクションゲームとしか言えず、やりこむ気になれなかった。よって熱中度、満足度ともに低い。
COMMENT
かつて三国無双5が手抜きだと批判されてましたが、個人的にはこのシリーズには武将のバラエティの豊富さは望んでおらず、今作の武将の多さも逆に面倒に思えました。あの赤色(敵軍)を青色(自軍)が押し込んでいく快感が懐かしい、正直つまんないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
97pt
GOOD!
無双シリーズは三国のみ・戦国未プレイでした
・オリジナリティー
やはり従来の無双シリーズの爽快感はあり、戦闘アクションも難しくないです。
必殺技の無双奥義・皆伝もかっこよく、各キャラ固有なので、あのキャラの必殺技はどんなのだろうと興味が湧いてきて、良いシステムだと思います。
モードもストーリーモードやフリーモード・やりこみ要素のあるチャレンジ系のモード・武将を作るエディットなど飽きがなかなかこないです。
・グラフィック
通常戦闘は普通のクオリティーですが、シーンムービーの
グラフィックはとてもよく感じました。
ただPS3ではこのくらいは?のレベルだと思うので3ptです。
・サウンド
無双シリーズは音楽が良いことで評判でしたが、今作も良かったと思います。
戦闘シーンにあうアップテンポな曲や和風な曲など
戦国無双の世界観にあった良いBGMが多いです。
ただ前作をやっていないので使いまわしか新作の曲かは判別付きませんが
・熱中度&満足度
この点は全く文句なしです!
40人もの武将のストーリーモードややりこみ満載のモード
戦闘に応じてもらえる知行(お金)で様々な追加要素を購入するシステムで
飽きがくる気配がありません。
一回の戦闘もわりと時間がかかったりするので、ボリュームは相当なものかと。
・快適さ
戦闘中にルートの指示があり、すごく快適にプレイができました。
三国でやった時の記憶では、いちいち履歴を確かめて、今は何をするべきか確認する必要があったのですが、常に画面にミッションが表示されマップにもルートが表示されており、戦闘に集中する事ができました。
・難易度
難易度は天国〜修羅といって全部で6段階あって
ライトなユーザーからやりこみたいヘビーなユーザーまで対応してるのもよかったです。
BAD/REQUEST
・プレイアブル武将
これは無双シリーズ永遠の課題かもしれませんが、プレイアブル武将の少なさですかね。
上記のとおり40人もいてボリューム満点とかいったばかりですが、
やはりあの武将も使えるようになりたい!という欲求が否めません。
武田の名軍師 山本勘助
上杉の五大老 上杉景勝
戦国の爆弾正 松永久秀 など
有名ですがまだプレイアブル武将になっていない武将がわりと多いと思いました。
さらに前作までは使えただろう宮本武蔵・佐々木小次郎が使えないようになっています。
(まだ未クリアなので隠しキャラの可能性も否めませんが)
やはりそういう歴史のターニングポイントで重要人物となる人は
プレイアブル武将にしてほしいなと思いました。
COMMENT
結果としてはまだちょっとしか遊んでませんがめちゃめちゃ満足してます。
この武将のストーリーをやろうだとか、創史演武を誰でやろうとか
まだまだ楽しみなことがたくさんあります。
自分は戦国初プレイで、目新たしいものばかりなのですが
戦国経験者からすれば少しキャラが増えたくらいにしか思えないかもしれませんが
やりこみ要素は十分にあります。
戦国未経験者の人にはオススメできるソフトだと思います。
難易度も調整できるのでアクションが得意な人でも不得意な人でも
楽しめる一作ではないでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-12
味方武将が弱い。特に関が原の合戦では最終的にプレイキャラと味方の総大将だけの状況になる。
ミッション、撃破効果をクリアするにはミッションごとの制限時間が足りないし、移動速度がたりない。
戦国無双2がとてもおもしろかったので残念。
GOOD!
■くのいち等女性キャラが魅力的になっている
女性キャラクターに萌え要素が付加されてて個性がでてきてるのは良かった。
■影技という簡単にガード崩しをできる技がある
これのおかげで少しだけストレスが緩和される。焼石に水だが、
BAD/REQUEST
■敵の数が少なく、アクションが単調で個性がない
被りも多くマンネリ感がある。 武将ごとの個性をあまり感じない。 敵の数も少ないので当たりづらいのもストレスがたまる。
■広すぎる上に動きづらいマップ
はっきり言って戦ってる時間より移動してる時間が長い。 過去シリーズと比べてもそれが顕著。 高低差があったり入り組んでたりでなかなか目的地に辿り着けない。 ストレスMAX。
■作業感が強く、時間だけがかかる成長システム
成長する要素が多いのは結構だが、あまりにも細かく、且つ少しずつしか成長しない。 プレイ時間の引き延ばしとか思えない。
COMMENT
■グラフィックが綺麗
Wii版に比べると。PS3のゲームとしてみれば最低レベル。
とにかく、プレイしていて面白くない。 個人的には正式な無双のナンバリングタイトルの中では一番早く飽きがきたソフト。
ちなみに自分は無双シリーズは過去ほとんど100時間以上プレイしていて、れっきとしたファン。 本当に今回はがっかりしたし、無双シリーズへの不信感しか残らなかった。