【PS3】STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION -Fight for the Future-(ストリートファイターIII サードストライク オンラインエディション) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011-08-23 |
価格 | 1500円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) |
- 総合ポイント
- 63
- (難易度)
- 3.14
- レビュー数
- 7
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 4pt |
12pt
GOOD!
真面目に探しても本当にない。なので強いて言えば…
とりあえず完成度の高い格ゲーなので(個人的にオプションのバグ・一般的にはONのマッチング仕様が直れば)一人用でも、オン・オフ2P共に遊べるに違いない。
一部動画で有名なあの変態ブロッキング・逆転KOにチャレンジできる。(ってかんなもんクリアできるかい!)
画面タイプでノーマル・アーケードを選んだ際に横に表示される簡易チャレンジが多少やる気に繋がる。
(溜め技使え!とかパーフェクトとれ!みたいなもの)
BAD/REQUEST
まずは自分が格ゲーに対してド下手であるという事を念頭においてください。(うまい人にはBADではない項目もあると思います)
元々ON対戦なんて一切興味がないので一人用メインで遊ぶことを基本にしてました。で、公式HPを見て、トレイラーを確認して一人でも遊べる仕様だと判断(後に騙されたと気付くことになるが…)したので購入しましたが…
----
オプション設定完璧無視
ここでいうオプションとは時間・難易度・勝利ラウンド数です。
何一つ効きません。きっとチャレンジ項目(GOOD欄に書いた画面外に出るやつ)がONだからプレイヤーによって差が出ないために効かないんだろう…と思ってオプション探しましたがOFFに出来る項目はありませんでした。
で、システムディレクション(必殺技やブロッキングなどシステムの根幹を弄れる項目)でありえない設定にすればチャレンジもなくなるだろう、と弄ってみましたがやっぱり変わらず。
結局上記3項目は項目が用意されてるだけのようです。(ネットを見てたらオフ対戦?とかでは効いてるらしいですがだったらオフ対戦項目に置いとけば?)
この糞仕様のため、初心者は普通に勝ち進めることはまず不可能です。
(とりあえず何回か勝って、その後CPUにタコ殴りにおもちゃにされて負けていれば難易度が下がる?らしいので好き放題おちょくられて下さい)
格ゲー=初心者完全排除仕様
(このゲームに限った事じゃないですが)上に書いたようにCPUにいいようにおちょくられるので練習をしよう!と思うのだが、最低限遊べるまでに覚えないといけないことが多すぎ。そのためにトレーニングモードがあるんでしょうが、正直「で?」としか思えない。
結局練習するにも何を練習すればいいのかわからないのでこのモードは不親切すぎて使えない。
それに変わるものとしてトライアルを利用すればいいと思ったのだが、ブロッキング10種(GOOD欄に書いた変態チャレンジ含む)と、鬼仕様ハンディキャップと格キャラコンボ5種ずつのみ。
コンボ1はまぁだいたいクリアできるでしょうが、コンボ3以降(キャラによっては2以降)が神の領域。
「おいおいこれぐらいちょっとやりこんだら出来るだろド下手糞!」と思う人もいるだろうが、一般人からしたら意味不明な記号の羅列にしか見れないです。(チャレンジする以前に萎える)
オプションも変えれない、練習もままならない。挙句の果てが
「このソフトは一部英語仕様です」という手抜き。
まぁ手抜きと言うにはちょっと言い過ぎで、メニューや各種文字情報等しっかり日本語化されてるのだが、何故かゲーム中のキャラの会話が英語。
これがROMリージョン設定で(例えばシステムディレクションとかで)他ヶ国語で表示されるのならいいが、それすらもなし…
カプコン自体が「格ゲーにシナリオなんて必要ないっしょ(笑)」って言ってるようなもんだわ。
最後に。
アーケードモード中にセレクトボタンを押すと技表が見れるのだが、まず技表を見たいキャラを選ぶ画面が出る。
開発陣に聞きたいが例えばリュウを使ってて、わざわざゲーム中に「ユリアンのコマンドってどうだったっけ?」とか思うか?普通いの一番に見るとしたら自キャラで、あえて見るとして敵キャラ(敵の出す技の確認とかで?書いてて変に思ったが)ぐらいでしょ。
スト3マニアや格ゲー得意!な人にはいいかもしれないが自分にとって上記の理由で熱中・満足・快適さを0点にしました。
オリジナリティ1点はまぁ…「SIMPLE1500 メジャー格闘ゲーム」として出ててもこのぐらいはできるでしょ?レベルの移植なのでこの点に。
COMMENT
全くレビューと関係ないですが、勇気を出して一度だけONにつなぎ何とか多少ラグがあるものの対戦ができました。
しかし自分は生粋のど下手なのでボタンガチャガチャプレイな為、勝つ寸前と勝った後にリュウの挑発が…(強ボタン同時押しで出るようで)
相手は凄い嫌な思いしただろうなぁ…とまたオフに引きこもりました。きっと二度とONにつなぐことはないでしょう。(自分が逆の立場ならやっぱり気分悪いですから)
そういうためにもセレクトボタンで挑発、スタートボタンちょい押しでポーズメニュー、長押しで技表ショートカットとかにも変えれたらよかったのに…
タギングはBAD項目等も含めて「ファン」の中でも「人を選び」、「手先が器用な人向け」という意味で選びました。
後はやっぱり標準コントローラーでは限界があるでしょう。
自分は買って損したと思ったゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt |
22pt
GOOD!
■アーケードモード(オフライン用ゲーム)
特に難はなく、普通に楽しめる。(但し、勝利後の勝者メッセージやエンディングは全て英語表記のみで、そこに若干の不満は残る。)
■リプレイ機能(オンライン対戦の録画機能)
自分が対戦した試合を録画出来る機能だが、普通に機能する。画質はかなり落ちるとは言え、Youtubeに手軽にアップロード出来るのは嬉しい機能。自分のPCからでも、いつでも自分の対戦動画をチェック出来る。
BAD/REQUEST
■ランクマッチ(オンライン対戦)
ランダムに他プレイヤーと競い合って、ランクを上げていくモードだが、まず、接続状況が非常に悪い。数分待っても繋がらずエラーを出して検索終了と言う事態に陥ることも非常に多い。またやっと繋がったと思ったら、接続状況が悪い海外プレイヤーと当たることもしばしば。接続状況が悪いプレイヤーと対戦すると当然ラグが酷い為、試合にならない。その為、それらのプレイヤーとの試合を拒否する必要性も出てくるが、この手間も計り知れない。
■プレイヤーマッチ(オンライン対戦)
自分で対戦用の部屋を立てる、もしくは他人が作った部屋で他プレイヤーと対戦するモードだが、なぜか8人枠での部屋立てを強制される。この部屋で戦う場合、対戦する2人を除いて他の人は試合開始まで、ずっと待機していなければならない。プライベートスロット枠を設定することも可能なものの、イマイチ要領を得ないスロット枠でうまく機能しているとは言い難い。また、自分で部屋を立てた場合、いくら待っても他プレイヤーがほとんど入ってこないケースが極めて多い。
■ランク制度(オンライン対戦用のランク)
勝ち負けの比率でランクが決まるのではなく、勝てば勝っただけランクが上がる制度なので、初心者でも勝ちさえすれば、ランクが一方的に上がっていく。その為、初心者も結局は、実際に勝ち率の高い中上級者と常に対戦せざるを得なくなる。3rdストライクには、既にやり込んでいるユーザーが多く居るのは周知のことで、中上級者のユーザーと試合をすることも楽しくはあるものの、そればかりの試合になってくると初心者は呼んで字の如く、ほとんどの試合で身動きが全く取れなくなる。
COMMENT
自分はこのゲームの初心者でPS2パッドでプレイしています。ゲームの難しさや、屈強な経験者が多数存在するオンラインに対しての不満は特にありません。それを周知の上で、ゲームをプレイしているので。問題は、まずオンラインの接続状況自体が極めて酷く、試合自体がまともに出来ない点と、初心者も中上級者と常に強制的に戦わざるを得ない点です。
ゲームがゲームなので、初心者を過度に優遇する必要も無いと思いますが、しかし、おおざっぱでも最低限の実力分けが機能する、ランク機能位は実装して欲しかったです。単に勝ち負けの比率でランク付けすれば済む問題であるのに、なぜ、
一方的なカウント式のランク仕様にしたのか全く疑問です。
また、現状のオンラインの接続状況は極めて悪く、ランクマッチで数分待ちもざらですし、繋がった相手が海外プレイヤーだとラグが酷く、試合自体が滅茶苦茶なケースになる場合も多いです。ただ、ネットワーク周りの不具合に関しては、パッチが出て改善する可能性はあります。
パッチを待つのも手ですが、しかし、既に色々と戦意喪失してしまいましたので、後はオフラインでたまに起動する程度になると思います。
GOOD!
オリジナリティー:4
ブロッキングというシステムに個性的なキャラクター。10年前のゲームだけどやっぱり凄い。萌えキャラとか居ないZE!
ブラフィック:4
昔より格段に綺麗になったので、+1.だけどまぁ、元が10年前のゲームですから最新のゲームとは比べられない… 正直贔屓の4点。
オフライン
CPU戦は、難易度を上げると本当に強くなって遊び甲斐がある。
画面横に出てくる課題も、まぁ何も無いよりかはあって良いのでは。
オンライン
やっぱりハマリます。負けると凄い悔しいし、勝つと凄い嬉しい。CPU戦では味わえない熱気が確かにある。
BAD/REQUEST
マッチング
確かに繋がりにくい。そしてようやく繋がったと思ったらラグのある対戦。何が原因なの? スパ4とか普通に遊べてるのに…
ランクマッチは、確かにスパ4のPPやBPのシステムにした方が良かった。弱い人でもランクがどんどん上がってしまうのは正直どうかと…
あとフリー対戦で部屋を作る際も、ランク制限とか無いから自分と同じぐらいの実力の人と対戦しにくい。弱い人は弱い人と、強い人は強い人と闘うのが良いよねぇ…
COMMENT
前述した人たちの評価がすこぶる悪くてレビューしました。
オンラインの仕様で悪評はしょうがないけど、自分としては『昔ハマッたゲームをまた対戦できる喜び』の方が全然上です。
マッチングも、当初は部屋を作っても何故か人が入って来なかったですが、最近は人が入ってくるようになりました。自分がホストになった部屋での対戦は、これまた何故かラグが無く快適に対戦できています。
友達呼んでオフでの対戦は、まぁ格闘ゲームやる人なら皆さんそうでしょうか、やっぱり凄ぇ面白いです。
あと、前述した人へのフォローになりますが、スト3で勝利後に挑発をしても、相手の人は大して不愉快になっていないと思います。スト3の挑発はパーソナルアクションと言って、実施する事で防御力や攻撃力が上昇する戦略的手段の一つになっています。それにより戦闘中に挑発される事が多い為、終了後に挑発されても普段見慣れているから大して不愉快にならないんですよね。
気にせず、ネット対戦してほしいと思います。