【PS3】テイルズ オブ エクシリア2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-01 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
2週目クリア。全ED確認。前作プレイ済み。
ストーリー
とにかく良い!何が良いかって、プレイ中やED後以降もこんなに考えさせられるゲームは近年出会えてません。
ネタバレがあるから詳しく書けないのがもどかしいです。主人公の選択肢によってEDが変わりますが、確かに人を選ぶ終わりかたになってます。自分も最初は納得いきませんでした。ですが、2週目を進めていくうちに見方が変わり、逆にこのEDで良かったとも思えるようになりました。
でもやっぱり、みんなが幸せになるEDも欲しかったです。
サブストーリーも良かったです。エクシリアのキャラは全員大好きなので感情移入できて楽しめました。というかメインストーリー中盤以降、空気が少しずつ重くなっていくのでサブストで息抜きできました。
グラフィック
きれいですね。荒いとこも見当たらないし。特にOPは力が入ってます。
サウンド
惜しい!なんか一長一短。
あゆの主題歌とアレンジしたボス曲、証の歌、兄との戦いなど、今聞いても胸を締め付けられる名曲もあります。
熱中
借金返済システムで長く遊べました。
快適さ
ロードのイライラが無かったのが良かった。
難易度
選択肢が多いから自分にあった難易度が当てやすく、ストーリー中にも変えれるから助かる。
アンノウはムズかった・・・
BAD/REQUEST
主人公のボイス
これが付いてれば・・・。付いてないからこそ主人公に感情移入できたし「選択するストーリー」にも合っているのですが、主人公の掛け合いがさみしいんですよねぇ・・・
せめて2週目のボイスon/offで全部解放してくれたらよかったのに・・・。
サウンド
good以外が普通でした。ひいき目で聞いても「可もなく不可もなく」。
良いところが際立ってる分、もったいないです。
ED
トゥルーエンドを選択した後のメンバーと主人公の会話がとてもタンパク。苦難を共にした仲間との会話とは思えませんでした。
COMMENT
全てを終わらせてから半年以上たってからの投稿です。
ゲームとしてとてもよかったです。
ストーリー・サウンド・やりこみ、この3点だけで定価で購入したかいがありました。というかお釣りが出るくらいです。
エンディングは複数あり、賛否両論をかもしておりますが、自分はこのEDのおかげでこのゲームが好きになりました。BADも現実でこんな選択が迫られたら・・・はないですが、見る角度を変えたら一概にBADと言えないのでは?と思うくらい、とても人間臭く感じました。
続編・・・はなくともファンディスクでたら間違いなく買います!大好きです!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
■オープニング
エクシリア1と同様かなり良い出来です。
アニメもよく動き、背景も綺麗です。
■シナリオ
最近のテイルズではかなり良いほうです。
ハッピーエンドが好きな人には不評かもしれません
■グラフィック
アニメ調でうまく表現出来ていると思います。
1と違い今回はポリゴンムービーも
かなり演出が良くなっています。
■音楽
今回は耳に残る曲が結構ありました。
今作のテーマ曲である証の歌は素晴らしいです。
主題歌アレンジの戦闘曲や過去作のメドレー曲も良かったです。
■キャラクター
1より成長したのもあり、ほとんどのキャラが
悪いクセが抜けて良い印象になりました。
■戦闘
1をベースに進化。正直1の戦闘はあまり
楽しくありませんでしたが、今回は
うまく調節されて良かったと思います。
難易度もそこそこで、いつものテイルズのように
ゴリ押しではいけない場面もあります。
■秘奥義
1はテンポが悪く爽快感もイマイチでしたが
エフェクト・SE・演出のテンポが改善され、
1と同じものも気にならなくなりました。
新規技はどれもスピーディーで良かったです。
また、発動方法なども改善され出しやすくなりました。
■その他
経験地や獲得金などの救済処置があるのが良かったです。
BAD/REQUEST
■ルドガー
今作の主人公なのですが、基本的にストーリーで
ほとんど喋りません。しかし全く喋らないわけではなく
相槌などは言うという中途半端なもの。
そのくせ戦闘ではやたらいい声で叫ぶし
選択肢では以外にノリのいい明るい性格だったりで
何をさせたかったのかが分かりません。
声優はかなりいい声なのに勿体無いです。
どちらかに徹底して欲しかった。
■オープニング
オープニングであったシーンがシナリオでない。
まぁオープニングはイメージなので仕方ないですが
ちょっと期待してたので残念でした。
■シナリオ
シナリオ自体はかなり好きなのですが、
新規キャラが死にすぎです。
選択肢があるシステムなら生存ルートも
あれば面白かったと思うのですが。
また、主人公は序盤で多額な借金を抱え、
それを返済しなければならないのですが、
一定金額返さないとストーリーが進まないのが面倒です。
■グラフィック
グラフィック自体に不満はないのですが
1からほとんど使い回しなのが残念です。
新規グラフィックの過去キャラをもっと見たかったですね。
■音楽
今回は耳に残る曲も多かったですが過去作と
比べ戦闘曲が耳に残らないものが多くなってきてると
思います。仕方ないといえば仕方ないのですが…
■キャラクター
新規キャラクターがメインのストーリーなので仕方ないのですが
1からクセが抜けていいキャラクターになったのもあり、
全体的に影が薄くなってると思いました。前作キャラが
主人公に同行している理由が薄いです。
■戦闘
たまに処理落ちします。
それと秘奥義の暴発が気になりました。
共鳴術技が主人公のを除き使い回し、
前作では出来た戦闘中PT入れ替えが
出来なくなりました。それだけなら
いいのですが、入れ替え自体が街でしか
出来なくなったのがかなりマイナスです。
■秘奥義
合体秘奥義を主人公とPTキャラの組み合わせしか
なかったのが残念(一応1主人公同士のはありますが)
一部の組み合わせでもいいのでもう少し欲しかったです。
■その他
また後半、とあるキャラが抜けるのですが、
クリア後も戻ってこないのが残念。
また、やりこみはそれなりにあるのですが
今回はほとんど1周目で出来てしまうので
2周目をやるモチベーションが過去作ほどない
COMMENT
全体的に良作だと思います。
1は本当にプレイしていてガッカリでしたが
今回はかなり楽しめました。
2周目の引継ぎバグなどは修正して
貰いたいです(されないと思うけど
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
・ストーリー
前作を引き継いだストーリーと設定は良かった。
内容も分かりやすく終盤になってもダレる事なく進んだ。
全般的に暗くなりがちなストーリーだが、各キャラクター別のシナリオが
用意されており、アンクセントとして良かった。
また、相変わらずスキットがニヤニヤさせてくれて良かった。
・ムービー
OPからアニメ調で綺麗なムービーで、さすがテイルズシリーズと思わせてくれる。
また、ゲーム中に出てくるムービーも適度にあって、ストーリーを盛り上げてくれた。
・戦闘
従来のACとTPを使った戦闘は安定感があって良い。
また、リンクモードというパートナー同士で繰り出すアーツが楽しい。
操作性は、どうしても複雑になってしまって、残念ではあるが、
アクションが苦手な人でももともとのゲーム難易度が低いため問題なし。
・やりこみ度
メインシナリオのボリュームは、申し分ないと思う。
また、やりこみ度として、トロフィーコンプは、かなりの難易度のものが用意されている。
[熱中度5]
・ねこ派遣
各地に点在しているネコを捕獲し、その後、そのネコを派遣し、アイテムを集めてきてもらう
システムはおもしろかった。その点、アイテムスティールの存在が薄くなった。
・借金返済システム
ゲーム開始から借金を背負わされる主人公に笑ってしまった。
システムとしては、借金を返すことで、次に進めるエリアが開放されていくのは
新しいと思った。他の人は、かなり煩わしいと感じたようだが、私は戦闘が好きだったので
借金返済は、苦痛になるほどでは無かった。
・快適度
一度言った街やダンジョンには、瞬時に移動できるのは、快適です。
また、今回目を引いたのは、一度話したNPCには、マークで分かるようになっていて快適でした。
他にも、走ることができたり、いつでもどこでもクイックセーブができる事は素晴らしい。
[快適度4]
BAD/REQUEST
・主人公
主人公がしゃべらないためどうしても盛り上がりに掛ける。
これはスタッフは非難を覚悟の上で決断したのだろうが間違いだと思う。
テイルズファンはそんな事を望んでいない。
また、前作のキャラがいる中で、ぽつんと一人入ってることで、どうしても
疎外感を感じてしまった。もう少しうまく馴染めるような設定・ストーリーにして欲しかった。
・アローサルオーブ
前作のりリアルオーブに変わるシステム。
キャラクターの成長に関するシステムなのだが、あまり幅がなく
最終的には、全部がMAX状態になり、もっと成長に特性を持たせるシステムが良かった。
・使い回された街
前作の続きなのだから当然といえば当然だが、前作に出てきた街ばかりで
新しい街に行っても新鮮味がなかった。
COMMENT
全般的には良作だったと思う。
前作をプレイしていなくても用語を説明するページを用意し補足しているが
やはり前作をプレイしてから今作をプレイしてほしい。
難易度としては、メインストーリーを進める上では、かなり低く設定されている
ので、万人向けのゲームだと思う。
ただ、戦闘が複雑化している部分もあるため、テイルズファン向けの要素も強くなった
感じもある。この点は、個人的には、好きな方向に進化したように思う。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-09-06
発売してからそれなりに月日が経ってるのに約3000円でシリアルコードだけしか付いてないのはちょっと残念でした・・・
GOOD!
【グラフィックス】
ufotableのOPが前回同様素晴らしい。
特にルドガーの戦闘シーンの演出が好きです。
IGに比べるとキャラの顔がちょっと濃いのと、戦闘シーンのキャラが偏っているのは残念だけど。
【戦闘】
属性の追加と弱点・耐性を突く連携、秘奥義連携への改善、新秘奥義・リンク技の追加、ルドガーのウェポンシフト・骸殻能力、新キャラ2名増
前作と比べて格段に面白くなってます。
【キャラクター】
前作は全員主体性がない割に個々が自己中、特に掘り下げもないため酷い有様でしたが、今回は基本的に皆さん成長しており、サブイベントもそれぞれ用意されているので印象がだいぶ変わりました。
エリーゼは元々好きでしたが、アルヴィンへの嫌悪感はすっかりなくなりました。
ミュゼのイベントも面白かったです。イバルの使いどころも○。エルも可愛かった。
【快適さ、やりこみ】
・フィールドでダッシュできるので移動が少し早くなった。ワープも健在。イベントもスキップ可能。
・歴代キャラの参戦、新コスチュームの大幅追加(ちゃんとゲーム内で手に入る)、武器防具の開発、新規裏ダンジョン、ネコ探し、強力武器防具・アイテム
【ストーリー】
正直好みではないが、前作よりはよくなった。前作を下地にしてよくここまで膨らませたと思います。
BAD/REQUEST
【ストーリー、選択、キャラクター】
・未来を選択できるというのが売りだったらしいが、選択しても変わるのは結局最後だけ。
あとはリアクションと好感度の問題であり、期待していたのと違った。
・既出ですが、ルドガーのキャラクター。プレイヤーが自己投影する?いいえ、そんなことは全くできませんでした。一応無口という設定らしいが選択肢ではふざけた回答もあるし、掛け合いでは変に黙ったり、かと思えばピースをしてはしゃいでいたり、意味がわからない。
選択肢しか話せないなら最初からON/OFFできるようにしてほしい。。
テイルズではキャラ同士の会話と掛け合いが楽しみの一つなんですが、ルドガーの曖昧なキャラにより台無しです。ルドガーが不憫でなりません。ルドガーというキャラクターの物語が見たかった。
また、前作の主人公びいきはいらないのでユリウス・リドウ・ビズリーのエピソードをもっと入れてほしかった。彼らが彼らたる理由がいまいち。
ユリウスについては主人公の肉親であり重要な人物なので非常に残念です。
・ジュードが・・・。あるイベントで何もできなかったとかいうけど、何もしようとしてなかったし。偽善的。
・ある歌のイベントが寒くてスキップしてしまいました。
・キャラが特別好きになれなかったので、掛け合いもチャットも寒いと感じるものが多かった。
【快適さ】
・戦闘メンバーの入れ替えが街のみ。メンバー固定のためか、重要なシーンのあとでも仲間の反応は街での短い感想のみ。
・料理は相変わらず一個しか所持できない。
・無神経なショートチャットは続投。街に入り何を読み込みしてるかと思えばまたそのセリフ?!イベントが一区切りつくと急に関係ないことを一斉に話し出す。
・借金システム。移動制限がかけられるのはいいかなと思ったけど、途中から関係なくなる。リドウが治療してるシーンとか入れてくれたらいいのに。達成した暁がこれっていうのも・・・キャラが好きな人はうれしいのかも。
・やらなくてもいいのだが、クエストで何度も何度も同じダンジョンに潜る。裏ダンジョンもコスを手に入れるために何度も何度も潜るの前提。
・雑魚的の討伐数に応じてボーナスのスキルポイントを獲得できますが、3段階目の3桁はちょっとやりすぎ・・・
【世界観】
この項目があれば0点をつけたい。
使い回しが酷く新規の街もダンジョンも雀の涙程度です。前回の窮屈な世界観のまんま。
ガイアスとローエンはいつもお忍びなので国の重要人物だということを感じられない。
外交する時も相手のトップと兵士数名って。何かあっても「手配しておく、おきました」
どっちの国の政府も大丈夫?とにかく内輪で済ます感じが酷く、本当に世界の危機なのだろうか。任務自体がそういう設定って言っても・・RPGって没入感がすごく大事だと思いますが、まるで感じられないのは致命的。
COMMENT
前作を酷評したものです。
人それぞれ感じ方は違いますが、ストーリーが特別良かったとは思いません。テイルズの中ではあまりないタイプだけど・・・
個人的には微妙な出来ですが前作よりは間違いなく良いです。
完全版商法、DLCの台頭の中であの記念作品、そして使い回しが目立つ本作。
不信感も大分募っているのでそろそろ、これは!と思う新作を期待してます。