【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
74pt
GOOD!
クリアし終わってみて満足感は高かった。
・グラフィック
全編を通して非常に綺麗。メカが格好良いだけでなく背景も美しい。またOPの質は他のレビューに述べられている通り
・音楽
プレイ中はデフォルトのBGM音量が低いせいもあってあまり目立たないが、音楽単体でも十分楽しめるレベルにある。
・アームズフォート
やはり巨大な敵との戦闘は盛り上がるし、戦闘シーンにドラマ性を付与するのに一役買っている。ただしはっきり言って弱い(主人公も「ネクスト」と呼ばれるだけはある最先端兵器に搭乗しており、それを操るだけの才能があるので多数の凡人が操る兵器に勝利するのはある程度説明できるか?)
・マルチエンディング
ストーリーに深みを与え、やりこみ要素を同時に増やしている。戦争モノで一本道だといかにもオレが正義だ、と言わんばかりの独善性が鼻につくことがあるが、それを回避している
・難易度
操作が難しいという意味では難易度は高いのだが、ノーマルではそれを乗り越えれば大したことはない。逆にハードでは厳しいのでうまく難易度の差別化が図られているのではないだろうか
BAD/REQUEST
・シナリオ
上でマルチエンディングは評価したが、最早伝統と化したストーリーの難解さは相変わらずである。ただし、コアなファンも理解しきれているわけではないので新規ユーザーは少し安心?して欲しい
・フリーズ
難易度の高い後半でフリーズしやすいのはいただけない。こまめなセーブが必要になるだろう。
・ロード
一般的に言う「長い」よりも更にやや長い感覚。せめて機体テストだけでもうまく短縮してほしかった。攻略情報を読むなり瞑想するなりして割り切るしかない
・コンフィグ
同時押しの関係で事実上の制約がある。(極端な例だが当然○とR2とR3をプレイ中に同時押しするのは不可能に近い)特殊操作の入力に改善の余地あり
COMMENT
初代からのファンだが時代に沿ってうまく変化しているのではないか。
以前には無かったような砕けたセリフを吐くキャラも増え、戦闘もハデになった
「格好良いロボットゲーム」
「操作自由度の高いアクションゲーム」
を求める人たちにより薦めやすくなっているので試してみてはどうだろうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティー
独特の世界観でいいと思う。
・グラフィック
オープニングムービーなどはかなり綺麗。
・音楽
すごくいい!!
ロボット系のゲームだからそんなでもないだろうと思っていたら、
予想以上の良さ!ホワイト・グリントと戦うときのBGMなんかすごくバトルが盛り上がる。
・熱中度
たくさんのミッション、パーツがあってかなり熱中できる。
特にAFが豊富で、AFによって戦法や武器を変えないといけないのでかなり熱中できると思う。
・満足感
前作AC4よりもパーツが大幅に増えて満足のいく機体が作れるようになった。
・快適さ
すべてのボタンに振り分けられるのはかなりいいと思った。
BAD/REQUEST
・グラフィック。
ムービーは綺麗なのに、戦闘時はPS3にしては悪いと思う。
・操作性
複雑すぎるので、初心者には少しキツイ。
シンプル操作というのがあるが、前作をやっている人にとってはやりにくいと思う。
・難易度
かなり難しい。
ノーマルなどにはついていけるが、ネクスト戦(特にホワイト・グリント)では敵の動きがかなり速いので初心者にはかなりキツイと思う。
AF戦は敵が大きいので攻撃は当たりやすいが、敵の攻撃力が強すぎる。
一発で1万ダメージぐらい食らうときもある。
COMMENT
難易度が高いので初心者向けではない。
AF戦では、敵の攻撃力が強すぎる所は悪いところでもあり、良いところでもあると思う。気を抜けばすぐにゲームオーバーになってしまう。
あと、企業や用語がかなり出てくるので覚えるのが大変。取説の用語解説だけで4Pもある。
まぁ難易度は高いが、慣れればそれほどでもないと思うのでかなり楽しめると思う。
キロ単位の敵と戦えるゲームはそんなに無いと思うので、買ってみて損はしないと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・前作2倍以上に増えたパーツ数
やはりACはパーツが多い方が面白いです
いろいろネタ機も作れますし
・アームズフォート(以下AF)の登場
やはり、自分より数段大きな相手は必要だと思います
スピリットオブマザーウィルやアンサラーはなかなかいい感じです
強いですし、戦っていて面白いです
・わりとマトモなストーリー
ACはストーリーはあって無いものだとしてプレイして来ましたが
今回はわりと分かりやすく面白いストーリーで良かったです
3ルートありますがどれもそれなりの出来でした
・キャラが立ってる
共闘やキャプター後の会話のおかげでキャラが立ってます
今までは数人だけたって他は・・・誰?って感じだったのですが
今回は10名くらいたってます
・考えられた難易度
よく難しいと言う声を聞きますが操作に慣れれば簡単な方ですし
操作に慣れていなくてもしっかり考えて
そのミッションに合ったアセンブリを組めばクリアできます
BAD/REQUEST
・異様に長いロード時間
インストールしても長いこと長いこと
長い時は1分近いです
インストールしないで遅いのは納得ですが
インストールして遅いのは納得できません
・特に負荷がかかるとは思えない所でフリーズ
パーツのアセンブリ組んでる時に突然フリーズ
何百発もミサイルが飛んでるわけでもないのにフリーズって・・・
バグでしょう・・・
・異様に弱いAF
上記の良いところで書いた2機やカブラカンはいいのですが
前方に攻撃不能なグレートウォール
足をとっつけば終わりの量産型AF
せめて破壊しなければならない場所を増やして欲しい
そしてグレートウォールは前方に攻撃して欲しい
COMMENT
HDMI端子1080p出力21インチワイドPCモニタ使用
爽快感は今までで最高の出来です
今の所、ネットはバランスブレイカーのホワイトグリンドミサイルばかりですが
フロムは4の時レギュレーションでしっかりバランスを取ってくれたので
今回も大丈夫でしょうし
初心者の人も慣れれば最高に面白いですから
やってみて欲しいです
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
賛否両論ではあるが、コレだけシリーズを重ねながらも、AFやVOBなど(前作で言えばEゲージの大幅な調整、QB等)新要素を盛り込んでくれる点は大いに評価でき、個人的にはそのほとんどを好意的に捕らえています。
AFは『やっと出てくれたか!』です。長距離砲や雨のように降ってくるミサイルをかいくぐり接敵、死角からグレネードを叩き込み撃破する爽快感は正に0083のシーマ様を追体験したようです。
ミッションも豊富で、個人的に好きな敵施設侵入や多人数戦(AIPC問わず)があり満足できました。
チューニングポイントやパーツ数増加により、痒い所に手が届く自分好みのセッティングができるようになりました。
ストーリーも前作よりはわかりやすい(面白い)と思いますし、マルチエンディングも周回プレイの辛さを緩和してくれます。
通常画面は前作とそれほど大差ありませんが、元がきれいなので4点、驚愕のOPグラフィックに+1で5点にしました。
BAD/REQUEST
全身弱点のAF、足元にパイルバンカー打ち込んだら大爆発・・・これは流石に冷めました。
AFも推すのは構わないのですが、3話に1回は出現と出すぎ。もうチョイ少なくして一機一機ちゃんと作って欲しかった。
もはやAC一見さんお断りの難易度と操作性、何ステージかは自分のスタイルを崩さないとクリアできなかった。
初心者用難易度と操作(自動QB回避やロック追従(高性能))を装備しないと、STGみたくどんどんユーザーを減らしかねない。
軽量でQB回避するとカメラが追いついてこない。3D酔い防止ならあんな早く動かす必要ないし、システム的な問題なら論外。
オンライン対戦自体は面白いが、現在ミサイル攻撃が猛威を振るっており、ミサイル使いお断りのルームも出始めてきた。
ロード時間も昨今のげーむの中では群を抜いて長く、インストールしたにも関わらず、友人の360版とほぼ変わらない。
チャットも30程度の単語から選べるだけ。
COMMENT
悪い所も多く書きましたが、それでも面白いです。
恐らくロボットアクションではこれに追随できる作品は今のところ存在しないでしょう(ZOE、ACE、バーチャロン、連ザプレイ済み)。
ただし、とにかく難しいです。初プレイの方は『NINJA GAIDEN』をプレイする並みの覚悟を持ってください。慣れさえすれば『NINJA GAIDEN』並み(人によっては以上)の爽快感を味わえます。
AFも、もう少し改善すれば今後引っ張っていっても問題ないボスになってくれるでしょう。
『ロボット(特にリアル)大好き!』と言う方はまず体験版をプレイしてみてください。