このソフトのレビューを書く

【PS3】ソウルキャリバー V レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012-02-02
価格 8380円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:武器対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
55
(難易度)
2.81
レビュー数
16
スコアチャート ソウルキャリバー Vレビューチャート

ソウルキャリバー V 購入する
0%
0-9
6.3%
10-19
0%
20-29
6.3%
30-39
25%
40-49
18.8%
50-59
12.5%
60-69
6.3%
70-79
18.8%
80-89
6.3%
90-100
【60点以上】
43.8%
【標準偏差】
19.45


デフォルト:新着順

449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

グラフィックが全作より進化したこと
クリエイトモードが身長まで弄れるようになったりと、パワーアップしていること
CPU同士の対戦の観戦モード等でクリエイトキャラ同士の対戦を観戦できること

BAD/REQUEST

ゲージシステム・安易なコンボ等、前作のゲームシステムの個性を殺し普通の格闘ゲームに近づけようとした結果、無個性で中途半端な格闘ゲームになってしまったように感じる
ゲージ消費必殺技も前作の一撃必殺技の派手さにはとても及ばない

そもそも、ズボンの変わりになるような下着も用意してあるのになぜズボンを破壊不可に変更したのかもわからない(装備が剥げると情けなくなるキャラをわざと作って遊べなくなった)

キャラクターを大量に削除している
私の場合、持ちキャラが消えたうえ後継キャラも存在しなかったためかなりショックだった

COMMENT

ぶっちゃけ、前作のクリエイトモードに身長を調整する機能を追加しただけのものでも買いだと思っていたので期待して飛び付いたのだが大失敗だった

コンボの追加はまだともかく、好評だった前作のシステムをこうも弄って作品の個性を殺す意味がわからない
進化し続けていくことを望んだゲームが、進化するふりして脇道に逸れてしまったことが残念でならない

-----------------------
事実誤認との報告があり、確認が取れるまで該当部分のみ削除保留しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
nemuさん  [2012-03-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

相変わらずの美麗なグラフィックと壮大なサウンドは他の3D格ゲーを凌駕する出来。
キャラクタークリエーションモードも搭載されており、自分好みのキャラを作りこめる楽しさがある。
オンライン対戦も充実しており、それだけを求めるならいい出来だとは思う。

BAD/REQUEST

とにかくゲームの内容が薄い。
具体的に言えば、オフラインモードがCPUと延々対戦するモードかやたら鬼畜なCPUと対戦するモードぐらいしかなく、やっていて何の面白味もない。

また、「力を入れた」とスタッフが語っていたストーリーモードも手抜きと言ってもいい出来。パトロとピュラとおまけ程度にツヴァイにしかスポットが当たっておらず、他の新キャラ勢には一切触れられない。おまけにキャラ別EDすら存在しないという手抜きの次元を超えた出来となっている。
また、あれだけ不評だったアルゴルの続投を始め、魅力的なキャラの一斉削除に加えて木人(ランダムに流派が変わるキャラ)が3枠、ピュラとパトロの別バージョンで2枠を取っており、実質的なキャラクター数は4よりも少なくなっている。

また、肝心のキャラクタークリエーションモードもパーツは4と変わり映えせず、髪型に至っては削除されてしまったものが多い。流派も少なくなり、結果としてキャラクリの幅は狭くなっているともいえる。

また、例によってDLCの値段がアンロックの癖にやたら高い上に本体自身の値段も高い。この内容でこの値段は納得できない。

COMMENT

率直に言ってオンライン対戦以外の目的で買うことはおススメしない。
オフラインモードの内容が4以上に薄い上に、ストーリーモードもボリュームは少なく、かなり出来は悪い。
キャラクリでせっかくキャラを作っても、それを活かせるモードがない有様。
オンライン対戦も人が多い内はまだよいが、発売後しばらくして過疎り始めたらどうするのだろうか。
開発スタッフは「新章」と位置付けているようだが、それでこの内容はあまりにもひどいと言わざるを得ない。今まで旧スタッフが育て上げてきたソウルキャリバーというブランドを台無しにしてしまっているとしか言いようがなく、このような未完成品を世に送り出したスタッフに対しては憤りすら感じる。期待していた分非常に残念なゲームだった。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジャガバター愛好会さん  [2012-02-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

・画面は綺麗(といっても前作と大差ありません)。

・連射コントローラーがあれば放置しててもパーツ集めが出来る。
 単調になってしまったパーツ集めですが、楽になったのは嬉しい・・・かも?

・クリティカルエッジは爽快。

BAD/REQUEST

・キャラの大量削除
 タリムやサザラメールの削除は個人的に痛い。しかも代替えキャラが存在しません。
 新キャラ兼主人公のパトロクロス・ピュラもあざとい感じがして、あまり好きになれません。

・隠しキャラの手抜き感
 今回隠しキャラが6人いるんですが、その内の3人はなんと木人枠です。
 キャラを削りまくっといてこの仕打ちはひどすぎ。

・キャラクリのパーツが少ない
 現在パーツ収集率94%ですが、ビックリするくらいパーツが少ないです。
 前作の自作キャラを再現しようと思っても、ほぼ出来ません。
 しかもレギュラーキャラのパーツは使えないという大改悪。
 体格変更やステッカーシステムの追加は嬉しいですが、失った物が多すぎる。

・オフラインモードで出来る事が少ない
 ストーリーモードはパトロクロスとピュラとツヴァイしか使えません(しかも選べない)
 キャラ毎のエンディングは無し。前作の塔みたいなやり込み要素も無し。
 代わりにレジェンダリーソウルというDOA4もビックリの超反応CPUモードがありますが、
 クリアしてもパーツが手に入るわけでもなし、存在意義がいまいちわかりません。

COMMENT

ソウルキャリバー4から始めた者です。
前作のキャラクリやタワーは時間を忘れるほど楽しめました。
今作も主にキャラクリ目当てで買ったのですが、あまりのボリュームの無さにガックリ来ました・・・

これで8000円は高すぎるし、ソウルキャリバー5などと名乗っていい完成度じゃありません。
ソウルキャリバー外伝とかソウルキャリバーオンラインってタイトルで出すべきです。
これでDLCでも金を取るというのだから笑ってしまう。

オンライン対戦の環境は良好みたいですが、
対戦に興味がない方はソウルキャリバー4を買ったほうが絶対面白いです。
それくらいこのゲームのオフラインはつまらない、というか手抜きです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ウィルコックスさん  [2012-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 1pt 1pt 0pt 1pt 2pt
総合点
19pt

GOOD!

・さらに進化したグラフィック、演出。より臨場感を増していて見ごたえあるものに。
それ以外はトレーニングモードが充実でガードインパクトといった特性を覚えながら
始めていけるところぐらいか

BAD/REQUEST

・致命的なストーリーモード、これが全て台無しに。説明もなく勝手に進み、わからないまま終わるし、決まったキャラしか使えない、出てこないキャラが多い(出てこないキャラはCPUモードのみ)、1回しか出てこずあとは終わりで何しに出たのなキャラも。もっと多彩な視点から掘り下げて欲しかった。また一枚絵しかないイベント演出とイベントムービーとあるが、イベントムービーに統一してもいいんじゃないかと。要するにオンラインを前提としているためなのか。

・世代交代はいいとして、削られたキャラのその後はどうしてるとかの補足が全くない。今まで使ってたキャラがいなくなるのだから説明があってもいいと思う。ユーザーをちゃんと見ているのかと疑いたくなる。

・オフラインで楽しんでいる身としてストーリーを楽しみたかったのだが、ソフィーティアの息子のパトロクロスを中心に展開するストーリモードはとにかく「?」の連続。さらわれた姉(ピュラ)を
救うために奔走して、イビル化した姉を突き放したり、時間を戻してやり直したりして救うわけだが全てがさっぱりなまま説明不足で終わってしまうのは致命的。
何で世代交代したのかわからないし、補足も何もないので何でそんなことする必要あるのかと。この時点で満足度は0。
イベントムービー、1枚絵とバラバラに展開するのもよくわからないし、ムービーに統一してもいいような。
登場するキャラも全員出てこないのも問題で、会話だけに出てくるキャラ、1回戦ったきりで終わるキャラ、それすらないキャラが大半。結局何しに出たのな感じになってるし、使えるキャラも決まっていて
好きなキャラを使って楽しみたいとはとてもじゃないが思えない。
使いたければCPUモードでどうぞ(ストーリー的な演出は全くなしでタイムを競うのみ)といういい加減な対応で果たして納得するのか。

・難易度選択はなく、やたら強く感じ、こちらの攻撃が通じないままやられ放題で何度もやり直しするハメになるので。トレーニングで理解してから始めるという流れでいきなり始めると敷居が高いと感じることも。

COMMENT

シリーズ通してやっているが、オンライン対戦を主軸にしているので、それを期待している人には問題ないが、純粋にストーリーを楽しみたい等ライトユーザーにはオススメしにくい。
ストーリーモードがここまで中途半端だとは思ってもみなかったし冷める(飽きるとも言う)のもシリーズで一番速かったのは正直ショック。
果たして次回作以降は改善してくれるだろうか。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
twenさん  [2012-03-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rr4wsrtok
レビュー日: 2014-01-11
 既に他の人達がレビューで色々と言われている通りでした。私自身は4作目からプレイです。
武器を使った格闘ゲームが好きなので楽しみだったのですが、かなり酷評が出ていたので躊躇していたけど、
定価の4分の1になったので思い切って購入しました。しかし、ストーリーは一人分しかない、前作までのキャラが
大幅に消滅した(技は同じだけどキャラ違いが多いだけ)、オンライン対戦を重視している。
 何だかシリーズなのか、一新したいのかがわからないです。
結局は着せ替えゲームとして遊ぶだけになりましたが、武器などの装備もプレイヤーレベルをひたすら上げなければ
ならないので拷問かと思いました。(レベル55で限界に・・・) 私は次回作の購入はなしと思っています。

【PS3】ソウルキャリバー V
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ソウルキャリバー V」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。