【PS3】LOLLIPOP CHAINSAW(ロリポップチェーンソー) レビュー
発売元 | 角川ゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-14 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PREMIUM EDITION(限定版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハッピー・ゾンビエンターテインメント ■ プレイ人数:1人 ■ PREMIUM EDITION(限定版):7,980円 └ レーティング:【Z】18才以上のみ対象 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt |
50pt
GOOD!
・オリジナリティー
キュートな今ドキ女子高生がチェーンソー持ってゾンビをちぎっては投げちぎっては投げるゲームというのは目新しいと思いました。
怖いイメージのゾンビをポップに表現できてるのも面白いところ。
全体的にアホっぽいストーリーでアホっぽい流れですが、オリジナリティーという点で言えば好評価であると言わざるを得ません。
・グラフィック
演出的表現(?)のせいで美麗とは言えませんが、アリっちゃあアリな表現方法。見づらいっちゃあ見づらい。
・音楽
ポップ調、ロック調、あらゆる調子の音楽があって良いと思います。
ついついリズムを取ってしまいます。
・無駄な力の入れよう
スカートを覗こうとカメラを下へ移動させるとスカートを押さえたり、エロエロなコスチュームがあったり。
ゾンビの紹介文がクスリと笑える内容だったり。
そもそも同じゲームで表現規制の違う2パターンを発売するのもアホっぽい。
変に力を入れてます。悪くないです。
BAD/REQUEST
・熱中度、快適さ
1ステージが長すぎるので、何回もやる気になかなかならない。
初見プレイなら計40分くらいはザラにかかる長さです。
各所にチェックポイントがあるので切りあげようと思えば切りあげられますが、どうも煮え切らない感があります。
アクションゲームはサクッと楽しくできるゲームであってほしいです、個人的に。
ロードも長いです。長いステージなので、自ずとロードも長いのでしょうか。
ステージを小分けにして、ロードも小分けにしたらこんなにロードが長いなどと不満を言うこともないと思うのですが。
また、即死イベント(QTEなど)が多いです。
主人公はちょっとやそっとの攻撃を食らっても倒れないスーパー女子高生ゾンビハンターかと思いきや、ちょっとやそっとのイベントで即死する普通の女子高生でもあったりします。
例えば、こちらに向かって降ってくる廃車に対して (1)チェーンソーで切りつける (2)避ける というツーステップを踏まなければ即死する女子高生です。っていうか最初に切りつける意味は・・・?
変にQTEや脱出イベントを要求されて、よく死んでしまうのでとてもイライラします。
そしてモチロン死ぬたびにロードが入るので余計にイライラします。
更にコンティニュー回数はステージ評価にも関わってくるポイントなので余計にナーバスになります。
また、ムービーは飛ばせますが、ステージ途中のイベントシーンが飛ばせないのがイライラするところ。
事あるごとにイベントシーンが入るので余計に時間がかかります。
長いステージ、長いロード、即死イベント、多すぎるイベントシーン。一体、どれだけ時間を持て余してる人間ならばこんな長々しいゲーム作れるんだよとツッコまざるを得ない。
・戦闘関係
大勢のゾンビを相手にどう立ち回るかという問題なんですが・・・
ゾンビの攻撃は(ゾンビの種類にもよりますが)予備動作がほとんどない上に、どんな攻撃でもたいてい怯み属性があります。
じゃあ、ゾンビの攻撃が始まる前に出の早いチアアタックでこちらから攻撃したいわけですが・・・
でもチアアタックは攻撃範囲が狭すぎるので、ゾンビが3体くらい横並びで来られたら割りこまれます。
じゃあ、出は遅いけど攻撃範囲の広いチェーンソーアタックでゴリ押すしかないか・・・
あれ、ゾンビをグロッキー状態にして一気に倒すゲーム性は何処に行ったんだ・・・
じゃあ、2,3発チアアタック当てては回避、当てては回避でチマチマ攻撃したらゾンビをグロッキー状態にも出来るしそれが良いか!
チェーンソーをブンブン振りまわす女子高生が主人公のゲームがこんなにしょっぱくて良いわけないだろ・・・
って思いました。
敵の行動パターン、ジュリエットの攻撃特性、ゲーム性、どれもが全て噛み合ってないなと思いました。
作った人は、このゲームをプレイしたの?
また、某スタイリッシュアクションのように、同じコンボばっかり使ってるとなかなか評価が上がらない、なんてことはないので、ならば攻撃範囲が広くて(威力の高い)チェーンソーによる攻撃回数が多いコンボばかり使うのが効率が良いし爽快感もそこそこあります。
すると、それ以外のコンボの存在意義がほぼ皆無になるのが悲しい所。自己満足的に彩として使うしかないです。
COMMENT
コンセプトは良いのに、他で損してると言わざるを得ないゲーム。
まぁ新規タイトルにしては良い方なんだと思います。
続編に期待でしょうか。
とりあえず初回特典のビキニコスだけでも購入する価値があるゲームだと思います。
結局のところ、キャラゲーってことでしょうか。アクション面はあまり良くないゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
50pt
GOOD!
・ゾンビを蹴散らす爽快感。操作に慣れてくればまとめて倒したときの演出も盛り上がてくれ、
やりがいがある。
・横スクロールアクションやミニゲームのステージ用意されててマンネリ感なし。
BAD/REQUEST
・セーブポイントが曖昧で見にくい、かなり戻されたりして面倒。
・特にボス戦とかボタンを要求するシーンがあり、失敗するとまたやり直しとテンポが悪く
感じることも。
・ステージが長く感じられ、どこで区切りがつくのかがわかりにくい。
・乱戦のときにこちらが不利になることが多い(捕らえられボタン連打要求等)。ガードがないため銃乱射や飛行のゾンビにてこずる場面も厳しい。
COMMENT
ゾンビ×チェーンソー×美女とアイデアは面白いがアクション面、テンポ面に難があり残念な結果に。セーブポイントをしっかりしてくれるだけでも楽しめたのではないかと思い、勿体無い。
次回作にどう活かしてくれるのか今後に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・各ボタンで出せるアクションがシンプルながらよくバランスがとれています。
重くて強いけど遅いチェーンソーアタック
威力は低いけど速いチアアタック(あと可愛い)
トリッキーな下段チェーンソーアタック
回避はジャンプ動作と同じアクションで、回避行動だけでなく、特殊攻撃に派生する役割もあります。
役割がはっきりしているので、様々な使い分けながら戦うのは中々楽しいです。
・オマケ要素
オマケ的な要素が多くあります。
プレミアムエディション限定ですが、やたら多いコスチュームや、集めても特に意味はないのに何故か集めちゃうロリポップキャンディー。
ゲーム中に流せる楽曲もやり込みで増えていきます。
・音楽
個人的には最もポイントがデカイ。
収録楽曲がものすごく出来がいいですし、ゲーム内のカスタムサウンドトラックとでもいいますか、ゲーム中のBGMはステージ中、好きな時に(一部制約があるシーンがありますが)好きな曲を流すことができます。
明るめのハードロックとか(ごめんなさいジャンルとかに詳しくないです)好きな人には音楽流しながら戦ってるだけで楽しめると思います。
ロリポップというタイトルからも想像がつく懐かしい名曲も収録されています。
・須田ゲーであること
喜ばしいことに今回も完ぺきに須田ゲーです。様々なマニアックなネタを仕込んできています。
プレデターの一作目とか最近の子わかるのかな。たぶんターゲットの年齢層は20代から30代だと思うのでオタクとしていろいろ知識のある人は、だいたいどのネタも拾えると思います。
BAD/REQUEST
・ちょっとロードが長い。
・ミニゲームで失敗したらゲームオーバー
ロードがちょっと長いことは先述しましたが、ちょくちょく入るミニゲームがコツを掴むまで、意外と苦労します。コツを掴めさえすればサクサク行けるのですが、失敗したらミニゲームだけリトライとかではなく、普通にゲームオーバーでコンティニューすることになります。ロードも相まって少しテンポが悪いです。
・須田ゲーであること
やはり須田ゲーであるゆえに人を選ぶと思います。
COMMENT
須田51のゲームではよくあることですが、用意されたゲームに楽しませてもらうことを期待すると、痛い目をみます。
用意された「これ無駄じゃね?」とすら思えるほどの様々な要素を拾い上げて、プレイヤーが積極的にゲームを楽しもうとする姿勢が必要になります。
まだゲームに触れた機会が少なく、遊ぶゲームどれもが面白かった頃、「どんなことができるのだろう」「どこまでできるのだろう」と好奇心旺盛に自分で触りにいった昔のゲームを思い出せるゲーム。須田さんの作るゲームはそんなゲームだと思います。
今のゲームは文化として昇華しすぎて、感動的な物語とか芸術的な演出や描写とかが評価の対象になりがちですが、これはあくまでも「遊び」としてゲームを楽しむ作品だと思います。
人によっては
須田51
山岡晃
の名前があるだけで手を出す価値があると思います。
あとコラボ衣装の「これはゾンビですか?」のハルナコスチュームに感動しました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-01-04
角川のゲームなんて「スレイヤーズ」以外買った事がなかったので面白いか不安でしたが普通に面白かったので良かったです。
2000円以下で買えるなら私はお勧めします^^
GOOD!
・ジュリエットがキュートでエロいことと、モデリングが見事。このキャラの動きを見るだけでも価値がある。このキャラモデリングにはほんとに愛を感じる。(特にお尻)
・気分に合わせて多数のコスを着せかえられる。基本リアルタイムレンダリングムービーなのでイベントシーンにも反映されて楽しい。
・バカゲーに特化していること。コンセプトのみならず中身も完全にバカwこのテイストを楽しめるかどうかがゲーム全体の評価を分かつ点だと思う。
・チアとチェーンソーという両極端な攻撃方法が生み出すアクションは意外と楽しい。操作性や操作感に難はあるが・・・
・トロフィーコンプが比較的容易。飽き性の自分がFF13以来2個目のプラチナをゲットしました。
BAD/REQUEST
・ジュリエットとボスなどのメインキャラ以外のモデリングが雑w要救助者なんか…汗
・ロードが頻繁かつ長い。慣れるとたいしたことないが、インストールもないし、やはり最近の他のゲームに比べるとかなり気になることは確か。
・キーレスポンスが悪すぎ。変に先行入力が効いたりすることで違う技の暴発を招き、コンボの繋ぎの猶予が厳しかったりで思った通りの技が出にくいことが多々。
・ムービーは飛ばせるがアクティブなイベントシーンが飛ばせない。周回プレイ前程のゲームなのでもう少しテンポの良さは欲しかった。
・序章最初のムービーのティアリングがひどい。出鼻くじかれもいいとこ、がっかりする。
COMMENT
・プレミアムエディション初回版購入
・トロフィーコンプ、ベリーハードは未プレイ
すぐにワゴンに行くのでは…と思いながらも発売日に特典目当てで購入して大正解だった。
このバカゲーっぷりが楽しめるかどうかで評価は大きく分かれそうなゲーム。
個人的にはこのノリがすごいヒットで須田ゲー初プレイだったのだが予想以上に楽しめた。
ゾンビゲーに抵抗がない人でジュリエットのキャラに魅力を感じたらプレイ推奨。
ゾンビの首が飛んだり、流血表現は18禁ものなので注意。キラキラバージョンなら幾分か表現はマシになるが。
ストーリーモードのボリュームは少ないが、コスチュームを変えてみたり、ボイスを変えてみたり、表現バージョンを変えてみたりで、何周も遊べる楽しさがあった。
最初のもっさりアクションを越えて技を習得していくあたりから楽しさがだんだんと広がっていくので、序盤のもっさり具合に諦めずにまずは一周してみて欲しいゲーム。
好き嫌いは分かれそうですが、アクションの出来自体は悪くなく可能性を感じるゲーム。
いろいろな改善点をふまえた次回作の登場にも期待したい。