【PS4】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2017-07-29 |
価格 | 9698円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |

- 総合ポイント
- 72
- (難易度)
- 1.31
- レビュー数
- 29
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
59pt
GOOD!
FCの初代ドラクエから遊んでいるオッサンです。
最近の作品に関しては8でガッカリして、9,10はハードの関係で遊んでいません。
グラフィック、音楽どちらに関しても満点はないが高いレベルでまとまっているRPGでした。
久しぶりのドラクエですがマニュアルなど見る必要もなく始めてクリアまであまりテンションを落とすことなく楽しませてくれました。
武器や防具の強化のための収集要素も楽しんで気がつけばプレー時間100時間超えは洋ゲーがメインになっている私には久しぶりでした。
懐古趣味が過ぎているかもしれないがそれでも「あのBGM」を聞いた時の感情の高ぶりは隠せませんでした。
BAD/REQUEST
「ドラクエらしさ」をどこまで求めるかは人それぞれなのかもしれませんが
古臭く使い難いUIには閉口しました。
当のドラクエだって話しかける方角指定とか非戦闘時にギラ唱えたりとか遊び難い所を改良していった作品なのに
いつの間にか何も改良せずこのままで良しにされたんでしょうか?はっきり言って時代遅れです。
戦闘もキャラクタを移動させる戦術的な意味はなく古典的なコマンド戦闘から変わっていませんでした。
新しい地域に行っても探索していればレベルはポンポン上がり1時間もすれば画面見ないで丸ボタン連打で戦闘が終わります。
フォールアウトやウィッチャー、ホライゾン等をプレーしてるとヌルくて眠い、緊張感がない。
これも大半のユーザーには「ドラクエらしさ」と前向きに解釈されるんでしょうか?
ストーリーは良くも悪くもファンタジーRPGの王道と言えるかもしれません、
驚きは少なかったですが表も裏もラストまで中だるみなく遊ばせてもらいました。
しかし「嫌な事はなかったことにする」という話には疑問を感じました。
エリア制マップシステム、主人公一人しか見えないフィールド画面にもガッカリです。
一緒に歩かないと言うだけで仲間と旅する実感がなく「戦闘員」にしている気分になります。
海や空から全体図を見せても結局は「地続きでない世界」に本当にガッカリです。
見えないが決まった道を行き来しているだけで、自分が世界を歩いているという実感に乏しく、
「登れそうにない山には登れない」「遠くに見える景色は近づけず背景でしかない」のはやはり残念です。
COMMENT
PS4 PRO 4K環境でプレーしました。余談ですがHDRにも非対応でグラフィックはPROでも劇的には変わりません。
自分の嗜好が既に変わってしまったのか、没入というより淡々とプレーをしていました。
もちろんロト三部作をFCでプレーしていた自分にはあのBGM、あの装備品の数々はグッと来ましたがそれだけでした。
自分が夢中になれなかった原因はやはりエリア制マップとコマンド戦闘がどうしてもチープに感じてしまったからだと思います。
皆の言う「ドラクエらしさ」が私には「停滞・懐古趣味」にしか感じられませんでした。
次回作も同じような作りにするなら今作が私のプレーする最後のドラゴンクエストになるのかなと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
56pt
GOOD!
・グラフィック。アニメ基調としてはトップ争うほどでは。この部分は正統進化
鳥山キャラデザも栄える(男キャラは格好良く、女性キャラはかわいい。モンスターも魅力的)
・会話が進行でややあっさりだったが親しみが持てるキャラクター
・進行が分かりやすく、キャンプ地も多いのでMP切れの心配が乏しく親切設計
・お使いが多い、仲間揃うまでの序盤がダルいがストーリーのボリュームはあって王道で悪い出来ではない
BAD/REQUEST
・ボイスが皆無。ドラクエだと荒れる話題だが、このグラフィックからすると時代遅れな欠損に感じて、
違和感が拭えない(シナリオが淡白にも見える)。フルボイスが厳しいなら大事な箇所、戦闘だけは喋るなどの工夫、嫌がる人のためには
オフ機能をつけるなど配慮は出来たのでは
・音楽。ドラクエとは思えないほど個性に乏しかった
・移動カメラワーク。これは調整出来るところはあるがそれでも見苦しかった。移動や探索が煩わしくなる。サブクエストが蛇足
・無駄にマップも街も広い。そのせいでロードが多少気になるくらいは入る
・バトルのカメラワーク。マニュアルはこれ選ぶ人いるのってほど滑っていて、オートにしても魅せ方に欠ける
・バトルのテンポがもっさり、ゆっくり
COMMENT
これがドラクエだとみるか、保守過ぎるとみるか、自分は後者だった。前者の人には絶賛されてもおかしくないし
相当にいるだろうとは思うが、和製RPGを引っ張って来た最新のps4ナンバリング作品としては期待が大きかっただけに
惜しいというのが正直な感想。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
89pt
GOOD!
本当に期待していた通りのドラクエです。
楽曲、雰囲気、システム、ストーリー、などなどドラクエが好きで待ち望んでいた人のイメージを全く崩すことなくプレイできます。
ドラクエのアニメ調の世界観なので画像がとびぬけて良いわけではないですが、それでもPS4版は水の表現や武器や防具の素材感、モンスターの質感など十分再現されていると思います。
楽曲も最近ではおなじみとなりましたが、本物のオーケストラによる演奏によるものなので聴きごたえあります。反対にキャラのボイスはなく、会話もいつものピロピロという効果音で進行しますが、この方がテンポがよく好きです。
戦闘は全く難しいことはなく、これまでのシリーズ通りです。レベルが上がった際にスキルポイントがもらえますので、それを各キャラクターのスキルボードに振り分けることで新しい技やステータス上昇などの恩恵があり、それを駆使して進めれば何の問題もなくクリアまでいけると思います。
BAD/REQUEST
GOODにはキャラのボイスがないことをプラスに書きましたが、最初のムービーで字幕が流れた時は一瞬とまどいました。これは好き嫌いが分かれるかもしれません。
良くも悪くも本当に昔ながらのドラクエなので、常にお使いのようなイベントで物語が進行します。最近のオープンワールドRPGなどが好きな方でドラクエに特に思い入れがない方はきついかもしれません。
戦闘のテンポは若干悪いかも。ただ、ドラクエ好きの方には許容範囲。
カメラ酔いする方が多いようなので、カメラ速度や視点の距離などを調整する必要はあるかもです。
COMMENT
一言で言うと『これでいい』です。
古臭いかもしれませんが、ドラクエが好きな人たちはこれがやりたいんです。新しいことにチャレンジするなら別のタイトルで発売すればいいと思います。エフエフもぜひ原点回帰してほしい。最新技術を楽しむだけがゲームじゃない。そんなものなくたって楽しいものは楽しいし、感動だってできます。
まだプレイ時間は浅いですが、しばらく楽しめそうです。9、10でオンライン要素を取り入れてからドラクエも終わりかと思ってしまいましたが、今後も期待できそうです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-08-02
オンラインの10を除くとDSの9以来8年ぶり、据え置き機だとPS2の8から13年ぶりのナンバリングドラクエって事で全ての情報を遮断して楽しみに待ち、PS4版は近所の店で並んで買って、3DS版はアマゾンで注文っていう買い方をしました。
そして29日からは睡眠時間が削られて削られて…('д`)
ほんとに楽しい。
これに尽きる。
ほんと何をしててもドラクエテイストというか、自分は今ドラクエをプレイしている!という気持ちにさせてくれます。
時代の流れからか、「へんじがない、ただのしかばねのようだ」の様なおなじみの台詞が「へんじがない、すでにこときれているようだ」みたいにちょっと変わってたりするのは寂しいかなぁと思うけど、それでも台詞回しがほんとドラクエ。
勇者が居て魔王が居る王道のストーリーだからなんか古いなぁと感じる人も居ると思うけど、それがドラクエでそれを求めて1からリアルタイムでプレイしてる自分からすると「それがいいのに!」と言いたくなる。
戦闘も今時のRPGやってると古くさく感じるかもしれない。
でもやっぱりドラクエだからそれがいい。
…さて、コントローラー充電少し出来たし、次のキャンプまでは進めておかなきゃ!
GOOD!
ドラゴンクエストのナンバリングである。若い人には分からないでしょうが、それだけで価値が有る。
今までは一番売れているハードでしか出さないと言っていたのに、PS4でも制作したこと。
最新のグラフィックで制作したい人、PS2世代のゲームしか制作できない人、ドッド絵で遊びたい人、ソニーの人も、任天堂の人も、みんなが幸せに成れる方法を選んだ。
グラフィックが綺麗。
女性キャラがかわいい。
モンスターの、モーション、モデリングが素晴らしい。
BAD/REQUEST
ドラクエ10に、アンリアルの皮を被せて、レベリングと、移動距離を調整したものが、ドラクエ11。
エリア制で探索感、冒険感が無い。北に行くか?西に行くか?、町が見えた無事たどり着けるか?などの楽しみが無い。
シンボルエンカウントで緊張感が無い。フィールドに敵がいないと見た目が寂しいので、シンボル、ランダム両方採用してほしい。
四人で並んで歩かない。棺桶引きずって歩くのがドラクエの象徴的な場面。
酔い対策が足らない。探索するのがゲーム性なのに、探索すると酔う。
戦闘が遅い。
ムービーが多すぎる。ロープレとストーリーの相性は悪い。ロープレは戦闘と探索。
保守のようで、簡単過ぎたり、ムービーが長い、戦闘のカメラ、ルールが変わったりで、そうでもない変更の数々。もっと保守が良い。
COMMENT
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リメイク版無しでクリア済み、(10はディスク1のみ) 2と8が好き。ロープレにストーリーは無くてもいいというスタンス。
ドラクエ11を一言で言うなら、ドラクエの皮を被ったファイナルファンタジー。ドラクエを遊んでいる気がしない事が多い。
ストーリーとセリフより、探索と戦闘が楽しいロープレが遊びたいです。
けして悪いゲームではないが、普通なんです。不動産販売などの手法、ブス、ブス、ナミと同じで、9、10が酷すぎたので、普通の11が凄く良く感じる。
8の発展形が遊びたかった。8より劣っていることが多い。10が好きな人には良いでしょうが、8が好きな人には満足できないでしょう。
ワールドマップが有り、空を飛んで下に降りる、ルーラを頻繁に使うなど、以外とJRPGは特殊なので汎用エンジンではなく、専用のドラクエエンジンが必要だと思います。