【PS4】Devil May Cry 5(デビル メイ クライ 5) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2019-03-08 |
価格 | 7549円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~3人) ■ PS4 Pro ENHANCED:PlayStation 4 Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます 【PS Plus加入必須】オンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStationRPlus(有料)への加入が必要です。 |

- 総合ポイント
- 58
- (難易度)
- 2.40
- レビュー数
- 5
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
グラフィック…カプコンのオリジナルエンジンで生まれ変わったキャラクターの見た目はすごくいい。4までのアニメ寄りの感じも好きだがこれもこれで良い。うまく出来ていると思います。
操作の簡易化…私は別に今までのままでも良かった派ですが、エネミーステップが簡単になったりと、間口を広げるのはとてもいいことだと思います。
BGM…今作は戦闘BGMを過去のものにすることが出来、とても満足でした。
BAD/REQUEST
リアル路線の弊害…開発のインタビューで、たとえもし映画化の話などが来てもいいように演出を洋画のような感じにすることを目指したようですが、そもそも私達プレイヤーはゲームをプレイしたいのであって、そこを阻害される要素は嫌がられるというのは普通ならわかると思うんです。
ですが実際は何回も繰り返しプレイするゲーム性の割にはミッションスタート時にいちいちムービーのための長めのロードが入ったり、コンテニューするのかどうかの選択時にも演出が入ったり、リアル寄りのグラフィックに合わせたせいかモーションにいちいち硬直があったりと、過去作と同じノリでスタイリッシュにゲームをプレイさせてくれない要素がいくつかあります。
映像作品としてみればキャラの動きがリアルっぽくていいのでしょうが、実際にゲームをプレイするともっさりと感じることも少なくありませんでした。個人的にはそこまでキャラの挙動をリアルにする必要はないんじゃないかと思っています。どうせムービー中ではメチャクチャな動きをしていたり、ゲーム中にはワープしたりするのでw
ロックオン…明らかに劣化しています。ロックオンの優先順位をプレイヤーが選択できません。前作では選択出来ていた要素でしたが。
カメラ…自動補正がすごく邪魔です。異様に低い位置に自動で動きたがるし、プレイヤーがコンフィグで設定したカメラ距離を無視して遠近を調整したりと、とにかく不快。そのせいかキャラとオブジェクト・敵キャラ(今作は特に背景と同じ色をしてる)の距離感がぱっと見でわかりにくすぎます。
COMMENT
シリーズ全作ps2ps3ps4で
プレイ済み
グラフィックがリアルっぽくかつかっこよくなったのはとても良かった点です。
次回作があればこの路線でいいと思います。
しかしそれ以外の気持ちよくプレイするという部分ではシリーズの3や4より下かなって感じです。
4の欠点だったダンテの技の貧弱さは解消されています。が、微妙な技(長ったらしい乱舞技など)が多かったり他の武器とのコンボの相性が悪かったりと、正直過去作のほうがゲームとして触ってて楽しいかなと思います。
ダンテ…多数の技(といっても乱舞技が多く使い勝手がいいとは言えない)と火力は手に入れたが、モーションのもっさり感であまり気持ちよくない。なりふり構わず火力や壊れ技(リアルインパクト・真魔人・魔剣ダンテ)でごり押す人からすれば神調整
ネロ…純粋に4のパワーアップ版。腕は任意で壊さずに切り替えれないがそれでも追加要素が遊びの幅を広げた。とっつきやすい
V…単純に練り込み不足。操作に難あり。
良くなった部分もあるけど悪くなったと感じる部分も結構あるといった感想です。個人的にはアクション部分はもっとゲームっぽくてもいいのではと思います。ゲームなんだからゲームとして触って気持ちいいを全力で目指してほしい。映像としての自然さよりも。
期待してたけどギリギリ良作っていうのが個人的な感想です。シリーズ最高傑作かと言われればノーです。とても遊びやすくなってはいますが
~最後に~
言い方はあれですが…
もうちょっと楽しい敵を作る努力をしてくださいお願いしますw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・テーマソング
Devil triggerが神曲過ぎますね。本作の音楽のレベルは過去と比べてもあまり上下しませんが、このDevil triggerだけはシリーズトップクラスの神曲。
・グラフィック
ゴリアテで壁が崩れるシーンはどうなってんだと思いました。すごい綺麗。シリーズで見ても間違いなく最高峰。
4SEなんかPS4の中ではグラフィック汚い方ですから。
・アクション面
面白くなったというか、爽快になったというか、昔と変わらない気もしますが初心者向けにこっちが有利な要素が多くある気がします。今作は。
・ブラッドパレス
アップデートで追加された。こいつが無ければ始まらない。
・ストーリーに関して
デビルメイクライのストーリーはもちろんFFやテイルズみたいなのに比べてメッセージ性が強いものではなくほぼアクションだけのB級映画みたいなもんですが、
派手なアクション演出とダンテが格好よければ満足です。
今作はVに関して矛盾があるだの言ってる人がいますが、ぶっちゃけどうでもよく、見せ場が多い今作は結構楽しめた。
BAD/REQUEST
・敵の出来が悪い
なんとプレイヤー側のキャラクターに対して敵のクオリティが低い。戦ってて面白いやつがラスボスしかいない。
モンハンていうクソモンスみたいなのが多すぎる。
スパアマで殴ってくるとか、ただただ硬くて逃げ回るとか、それはちょっと……
確かにひと工夫すれば楽に倒せるやつも多いけど、そのひと工夫は求めてる人あんま居なくて爽快感を邪魔してるんじゃないですかね。
・ロードが長い
スレでロード時間で悪魔も逃げ出すとか言われてて笑いました。実際ステージ制でムービーとかの度にロード入るし、ステージに入るまでに1分とか普通にかかる。これはストレス過ぎるね〜
PS5の完全版ではロード短くなってるらしいです。
・完全版商法
デビルメイクライお得意の完全版商法。別にクオリティが高くなるので文句は無いのですが、今回は間が開きすぎというか、出ないんじゃないかと思ってた。こういうのってもう少し早めにアナウンスしてくださいよ。あとバージル追加するだけで、トリッシュ達は使えないのなんで?
・トロフィー設計
全難易度全ステージSは普通に厳しすぎる。取得率も1%届いてないし、ブラッディパレスのトロフィーよりキツイ。あれは好きな人が自己満足でやるんでいんじゃない?
トロフィーにされると鬱陶しいなぁ。
・ボタン割り当て
操作性自体は悪くないけどボタン割り当てが酷すぎる。割り当て変更機能つけてプレイヤーに丸投げしてるので、自覚はあるんじゃないかな。Vの初期割り当てが特に酷い。
・マルチプレイ詐欺
マルチプレイ実装すると言って、蓋を開けてみたら擬似マルチ。ちなみにほとんどフレンドと合流出来ない。
ノーティのラスアス2といい、嘘は良くない。
COMMENT
3から入ったユーザーです。今作はこれでも満足してます。
スペシャルエディションが出るんで、そっちも買います。
今からこの作品遊びたい人は、素直にスペシャルエディションかったほうがいいとおもいますよ?PS5ですけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
・主人公が3人いる。
ネロ、ブイ、そしてダンテ。新キャラブイの悪魔を召喚して戦うアクションが面白い。
・ストーリー
ネロの出生の秘密が明かされるところが良い。
・アニメのデビルメイクライキャラが出てくる。
モリソンとパティ₍声だけ₎が出てくるところが良い。
・発見したシークレットミッションをメインメニューでワンタッチでできる。
・ダンテの使える武器が多彩
剣、格闘、バイク、ヌンチャク、ハンドガン、ショットガン、カリーナ・アン、Drファウスト
どれも個性があって使いやすい。
・ゴールドオーブの所持数が無限
ログインしただけでゴールドオーブが手に入るところが良い。
BAD/REQUEST
・ネロのアクションが微妙
前作では敵をつかんで投げて大ダメージを与えることができますが、今回は腕が斬られてしまい
前作ではボスを殴ったり投げ飛ばすという爽快感のあるアクションがなくなってしまいました。
オーバーチュアやパンチライン、DLCのロックバスターはいいのですが、やはり前作のアクションの方が好きです。
・ネロの髪型
これは好みは人それぞれだと思いますが、前作のネロの方がカッコいいと思います。
・ラスボスのあの人。
歳のせいか更けて見えます。正直気持ち悪いです。
・悪魔のデザイン
今回出てくる悪魔は悪魔というよりも虫みたいで気持ち悪いです。
・登場する女性キャラ
DMCシリーズはなぜかヤバい女が多いです。新キャラのニコ。あいつは好きになれません。
・隠し要素がないに等しい。
まだヒューマンとデビルハンターモードしかクリアしていませんが、隠し要素が微妙です。
前作みたいにコスチュームがないし、ただの色違い…どうせだったらネロは4のコスチューム
ダンテは3,4,1のコスチュームを出してほしかった。
・ロードが長い。
快適さに欠けます。ロード中にストーリー説明などあるのは良いのですが、正直退屈です。
・アイテムがゴールドオーブしか使えない。
バイタルスター、デビルスター、ホーリーウォーターが存在しない。
・マップがない。
前作までマップがあったのに消えてしまったのが謎です。攻略サイトを見ても迷子になります。
仕方ないからYOU TUBEで攻略動画みないとシークレットミッションの場所がわかりません。
・サウンドがロックというよりもジャズっぽくなった。
DMCシリーズはロック系が多かったのに今回はジャズっぽくなった。好みは人それぞれですが正直微妙です。
COMMENT
DMCシリーズは全部やっておりますが、ランキング付けしますと4SE、3SE、5、1、2ですかね。
2は間違いなくクソゲーですが5はまぁまぁところですかね。
DMCデビルメイクライは嫌いだからやってませんが、今回はシリーズの中では普通かなっと思います。
ストーリーは悪くはありませんから、DMCファンならやる価値あると思います。
今回は当たりでもなく外れでもありません。つまりグレーゾーン。普通だと思います。
次回作に期待します。
GOOD!
確立されたキャラクター
久々のデビルメイクライでそれぞれのキャラクターの性格が変わってないか不安だったが、それぞれちゃんと従来の雰囲気で良かった。ダンテはカッコいいだけでなく渋さが増していて、ネロは不良っぽさと正義感がさらに増して個性的になっていた。ネロのデザインは4では中性的な美形で見た目と荒々しい性格があっていなかったが、今回は男らしくて鋭い顔立ちになり、いい感じに不良っぽい感じがでていて良かった。新キャラクターのニコもプレイする前はは受け付けなかったが、やってみるとデビルメイクライに合ったキャラクターでネロのよきパートナーで安心した。
残念とこは吹き替えが大塚明夫と豪華だったモリソンやトリッシュとレディの活躍があまりなかったこと。レディやトリッシュは活躍しないどころか少し足手まといっぽい扱いで人気キャラクターだからとりあえず出したという感じで、ニコやvを目立たせるためもあったんだろうがもう少し活躍させて欲しかった。
スタイリッシュなアクション
4よりさらにスタイリッシュになっててより戦略性が増していて良かった。ダンテは4より武器が増えてバイクなどのなど個性的な武器も良かった。
スタイリッシュランクも中断されにくくなっているので初心者でもコンボが途切れにくい。
新キャラクターのvは癖があって難しいがダンテやネロと違った楽しさがあってよかった。
かっこいいbgm
相変わらずハードな戦闘bgmばかりでスタイリッシュアクションをより引き立てていて良かった。
画質が凄い綺麗
キャラクター達の顔が喜怒哀楽がしかっりだされており、痛がる細かい表情なども凄いリアルに表現されていて凄かった。
BAD/REQUEST
ストーリー
ネタバレになるので詳しくは書けないが、最初は壮大なストーリーかと思ったら、以前出ていた人気キャラクター一人ののご都合ストーリーと言った感じで辻褄が合わなくても人気キャラクターだから無理矢理復活させたっていう感じで個人的に微妙だった。復活させるにせよもう少しまともな使い方があったと思う。結末も都合がいい終わりかたで、この人物が復活したことで、過去作の感動と哀しみの別れはなんだったのかと思う。
ロードが長い
全体的にロード長いように感じる。特に起動までに凄い時間がかかる。
敵のデザインが微妙
今回の敵はボスも含めてなんだかデビルメイクライというよりバイオハザードに出てきそうなグロテスクな敵が多く個人的に微妙だった。これまでのシリーズはボスも雑魚も個性的でかっこよく印章に残ったが今回の敵は印章ものこりずらくてあまりどんなデザインだったかも思い出せない。
ステージが微妙
今回の舞台はすでに魔界に街が侵食されてる状態からの始まりなので、大半のステージが魔界のようなぐちゃぐちゃなステージばかりで、デビルメイクライらしい神秘的な城や森などの幻想的なステージがなく、同じような風景ばかりのステージだったのが残念だった。
カメラワーク気になる
カメラが少しキャラクターから遠くて見えずらく、集団戦などは特にカメラワークが重要だと思うので、戦闘になると支点が至近距離に切り替え出来るなどの工夫が欲しかった。後は攻撃エフェクト(特に魔人化時)で敵の攻撃が見えなくて避けれず攻撃を食らうことがあったのが気になった。
隠し要素が皆無
隠し要素がほぼ皆無で、これから完全版商法やdlcで追加していくのかもしれないがせめてコスチューム程度の隠し要素は欲しかった。一応コスチュームチェンジはあるのだがただ色が変わるだけという手抜きで微妙。
COMMENT
久々のデビルメイクライでちゃんと作られているか心配してたけどちゃんとデビルメイクライしてて安心した。難易度も今までのシリーズに比べてやさしめで赤オーブでその場復活出来るようになりごり押しが出来るので初心者もプレイしやすいと思う。ただ隠し要素がなく二週目以降やることがないのでdlcでどんどん追加してって欲しい。
終わりかたからして続編があるんだろうけど、そろそろ過去編でスパーダの物語を見たいところ。