【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS. レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-12-01 |
価格 | 8380円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:チームバトルアクション ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
シリーズ初代以来、久しぶりにプレーしました。
初挑戦の人に毛が生えた程度の腕前の人間です。
オリジナリティ 5点
2対2のタッグマッチでチームとして強くないと絶対に勝てません。
ここまで徹底して「協力して勝つ」というバランスを突き詰めたゲームは他にないと思います。
グラフィック 4点
特別綺麗ではありませんし戦場のグラフィックはいまいち大雑把で寂しいですが、肝心のMSに関しては良く出来ていると思います。
サウンド 3点
メインテーマがリンキンパークだったり変な方向の力の入れ方。
正直作品数が膨大なので厳しい意見かもしれませんが、もう少し収録曲が多かったらと思わずにはいられません。
カスタムしてPS3内のファイルを再生する事も出来ます。
でも極端に音量が下がるのでこのゲーム用にボリューム上げたファイル作らないといけないレベルですが。
その他
他の人の対戦動画を気軽にダウンロードして観戦できる。
アップロードされるのは対戦で10連勝が条件になるので大半は上手な人で見てるだけでも楽しいです。
BAD/REQUEST
快適さ 2点
オフラインではあまり問題ないのでオンラインでプレーしないならば4点以上です。
オンラインでは対戦部屋検索システムの不備が非常に気になります。
・オンラインでは検索条件を入力して部屋を検索します。
しかし検索条件が少なすぎます、しかもプレイヤーに対しては全くフィルターがかけられません。
後述するマナーの悪いプレイヤーを避ける手段が全くありません。
この検索条件の不備は間違いなくゲームから離れる人を増やす結果に繋がっていると思います。
1部屋につき最大8人まで入室できるのですが、まずその件数が少なすぎです。
画面のデザインやレイアウトを工夫してもっと多数の表示をして欲しいです。
更に部屋の説明文の文字数が少なすぎて最低限の情報しか入力できないのも困ります。
自分に適した部屋なのかの判断ができない事も多いです。
そして、検索結果を見て部屋を選択しても、
他のプレイヤーが入室して枠がなくなってしまった
↓
最初の検索条件入力画面
自分の入りたい部屋がない
↓
キャンセル
↓
最初の検索条件入力画面
この繰り返しです。
最初に条件入力したらリアルタイムで検索結果が更新されるようにできないんですかね?
他のオンライン対応ゲームで当たり前のシステムが未だにバンダイナムコのゲームにはありません。なぜ?
ガンダム戦記、ガンダム無双も同様のシステムでイライラしました。アンケート送った事もあるのですがバンダイナムコさんは他のゲームに活かそうとは思わないみたいです。
COMMENT
HDTV使用
同じくらいの腕前のプレイヤー同士ならばという条件付ではありますが、非常に楽しく遊べるゲームです。
しかし、各機体のコスト・体力などに気を使う奥の深さがあり、
プレイヤー間での実力差が本当に大きく出てしまいます。
他のガンダムゲームのような間口の広い「キャラゲー」ではなく、
オンラインで対戦して腕を磨く「対戦ツール」と知らずに手を出すと痛い目を見ます。
ゲームの評価と違うかもしれませんが大きな問題として、
プレイヤーのマナーが他のオンラインゲームより酷いと感じます。
試合中に味方に向かって暴言(システム上敵には出来ません)を繰り返す、
初心者限定と明記されている部屋で暴れまわる上級者、
戦績を偽装してまで初心者を装って暴れまわる上級者、
とにかく酷い人が多いです。
次回作では悪い事が出来ないシステム、悪い人を避けるシステムを実装してください。
ゲーム部分は良く出来ているのに、一部のプレイヤーのせいで嫌な思いをしてゲームから離れてしまうユーザーが出てくるのは
本当に勿体無い事だと思います。
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事実誤認との報告があり、確認が取れるまで該当部分のみ削除保留しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
58pt
GOOD!
<映像>
これはまあ、他の方も仰っているように、前作に比べて格段に進化してますね。
PS3だから当然、ということもありますが、やっぱりNEXTとは比べものにはなりません^^
対戦のステージではよく使われる「サイド7」に関して言えば、背景の描写がより細かくなっていますし、建物も半分だけ壊れたり、照射ビームは貫通したりと、ハードの性能を活用しているように思えます。
機体のグラフィックも前作より細かく作られているのは評価できますね^^
<音声>
アーケード版では異なっていた音声(ビームライフル音など)が、家庭用では修正されていたり、より深い音質になっていたのは高評価です。
ただ、マイナスポイントもあるのですが・・・
<内容>
これはよい点も悪い点もあるのですが、まず良い点。
・前作をやっている人たちにとっては、勝手が同じなのですぐに慣れる。
・ステキャンはやっぱり読み合いには不可欠な要素。
前作で、大体の仕様が確立されたので特に悪い点はなかったです(あくまで{戦闘}での話)
BAD/REQUEST
今回は悪い点が目立ってますね^^;
<音声>
これもまた既出ですが、
・今まであった曲がなくなっている。
・空気の読めない雰囲気の曲が流れる。
・キャラの音声が少ない。
キャラ音声についてが一番不評ですね。
同じボタンを連打したりすると、同じ言葉連呼しますし・・・
<内容>
・やっぱり新要素は無駄要素;
NEXTPLUSの時もそうでしたが、トライアルミッションは正直無意味な気がします;
初めはぬるいミッションを繰り返し、急に単純に火力を上げた機体がワラワラと・・・
・今まであった機体が無くなっている。
追加は歓迎できるとして、減らすということの意味が分かりません。
PS3ということで、記憶容量も格段に増えているはずなのに・・・
・所謂「最強機体」が今回も・・・
前述の通り、機体が減らされている中で、今作でもどうしても「最強機体」に位置してしまう機体があるのです。
(フルクロスとかでしょうか・・・;)
もちろん、絶対勝てるということではありませんが、ある程度上手くなると皆がそれを使ってしまい、オンラインがとんでもないことに・・・
既存機体の弱体化も顕著に表れています。(クシャとかグフカスとか・・・)
やはり機体バランスについて、この会社はもう一度考え直す必要があります・・・
・登場機体の偏り
これも皆さん仰ってますね;
種をばら撒きすぎですよ;
だからってDLC出だせばいいってものでもないですし。
7000円払ってさらに課金とか・・・
COMMENT
NEXTPLUSを買ってやっていたので、その流れという感じで購入。
究極進化というものが何か空回りしている気がします。
こんな事なら「高画質化したNEXTPLUSに機体追加」くらいの感じで良かったです。
オンラインでの空気も酷いですし・・・(身内が安定かも;)
ですが、前作などをやったことのある方でしたら、買って損はないはずです・・・
正直「絶対買った方が良いよ!」と勧められる作品ではないです。
廉価版のNEXTPLUSを勧めて、通信対戦した方が燃えるかも・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
グラフィック:MSが細部まで作られていて体つきのバランスも良い。素直にかっこいい仕上がり。
サウンド :人気曲が集められていてノリノリで戦える。また、PS3に取り込んでいる曲も使用可。
熱中度 :オンラインも無料で戦えて遅延なども少ない。
BAD/REQUEST
ゲームとして傲慢な作りをしていると言わざるを得ない。
全てにおいてゲームの内容・性質を覚えている事が前提な割りに説明は皆無という酷い仕様。
普通のゲーム、例えば複雑気味なもので格闘ゲームを例にとるなら、
○ゲームで覚える事
1.技とそのコマンド(説明書などに記載)
2.キャラクターの性質
3.技の性質(出の早さ・範囲・威力・判定の強さ・隙・アーマーや無敵の有無etc)
4.コンボ
でぐらいだが、
このゲームでは1.のコマンドすら不記載なので試行錯誤で見つけ出す必要がある。
さらに、
5.特殊な方向入力(技の方向入力は各方位に等分ではない。それも複数種類の分割が存在する)
6.追尾力・格闘の追尾認識範囲
7.キャンセルの可否とタイミング
などが加わる。
技のコマンドから全て試行錯誤してやれという事ならどれだけ傲慢なのかと。
元々がアーケードゲームである事を考えれば致命的ですらある。
さらに前作より攻撃速度も追尾も上がり障害物も殆ど壊れるようになって勝負が即決まるような仕上がりである。アーケードゲームとしてゲームサイクルを加速させて利益を出す為の構造だろう。
家庭用移植版なので問題ないとも言えるが、上記の覚えるべき事を覚える前に普通に対戦をしても意味が分からず落とされたりするだけで腕が上がるかも微妙という仕上がりという事だ。
一人用モードも相変わらず酷い仕上がりである。
盛り上がるべきなボスは戦ってて面白くも無く、総じて不利な機体では手詰まりになるようなものも多い。逆に有利な機体で当たるとゴミのように狩れてしまう(もちろんそれなりに慣れている事が前提だが)。
要するに作り手側に面白くする気が全く無いとしか言いようがない。
登場演出で一々アップになったり、カーソルの初期配置位置が煩わしかったりとまぁ細かい事まで言い出すとキリが無いだろう。
COMMENT
ネット上のWikiなどを使用した上でフリーバトルモードで練習したメンバーで戦う事を前提とすれば時間を忘れて遊べるゲームになる。
しかしそれ以外に軽い気持ちで「ガンダムが好きだから」と買ってしまうと後悔する事になるのではないか。
一人用モードは作業でしかなく、このゲームの利点である「好きなMSを使える」という点も制限されてしまう。
オンライン対戦も上記の知識を把握しきって状況に合わせてコンボを選択してくる人間が相当数居る状況である。
良い相手に当たれば多少遊ばせてもらえるだろうが、性質の悪い相手に当たると2機から集中砲火&起き攻めで何も出来ずに終わらせられるだろう。
現状は上級者でも楽しめるかは微妙である。
このゲームは2対2で戦うものであるから初心者が一人混じるだけで負けが確定するようなものなのだ。
ルームで成績を分ければ良いが、現状初心者部屋はあっても上級者部屋はそうなく、迷い込んだ者を排斥する術も無い。
どちらのチームがハズレを引くか、といった様相を呈しているのが現状だ。
明るい話としては今月、アップデートで成績によるマッチング機能が追加されるという話がある。
それで初心者は初心者同士で遊べて、上級者は初心者に足を引っ張られずに済むようになるかもしれない。
それを期待したいところだ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-11-02
ブーストに比重を置いた仕様に変更されてから遠ざかっていましたが、スピード感が増していて、操作が複雑になったことで以前より激しいアクションを体感できますね。
NPCも、動きが格段に良くなっているので、オフラインでも満足してプレイしています。
色んなガンダム作品から主役級の機体が参戦していて、キャラもよく喋りますので、なりきって遊びたい方にも楽しめるのではないでしょうか。
ズンダや硬直キャンセルなど、多少の操作が変わっていても、懐かしい小技が幾つか残っていました。
オンラインの対人戦はとても敷居が高いです。
初心者から上級者まで、それなりに同レベルの強さの人が集まる場所を作れるので、操作が未熟なことに不安はなかったのですが、
初心者で負けるのが嫌な方にこの対人戦は不向きだと感じました。
基本は2対2の戦いで、動きが鈍い人のミスを突くか、2対1の形にする戦術が勝敗を分けやすいと思います。
なのでチーム戦でもうまく動けない人(私です!)が敗因になることばかりですね。
対戦はエキサイトできますし、良いプレイや連携でうまく戦えた時は、勝負に関係なくとても気持ち良いです。
勝てた方が達成感はありますけど、負けながら上達する方法が楽しめないとプレイが続かないかもしれません。
対人戦のプレイ動画を保存できるのは良いですね。各プレイヤー視点で見られますので、自分のプレイを見直したり、上手い方の立ち回りを参考にできます。
オンラインの環境は、回線が強くないと遊ぶ部屋が限定されます。
私は有線ADSLでラグもなく快適にプレイできていますが、電波が若干低いために部屋によっては入室禁止にされています。
オフラインでは縦横2種類の画面2分割で協力や対戦プレイができます。
GOOD!
○細部まで綺麗なグラフィック
これは素晴らしい!!
PS2の連ザ2、PSPのNEXTとは比べものにならないほど綺麗です。(PS3だから当然だが)
光っているボディやバランスのとれた体つきによって、かっこいい仕上がりになっています。
○格闘の多様性やダッシュの改善によるアクション性の向上
EXVS最大の売りだと思います。スピード感のある戦闘で格闘の駆け引きがとても楽しいです。そして、その格闘の演出が迫力あってかっこいい!(1人プレイのとき)また、前作ではほとんど使わなかったシールドガードが重要になっている点もいいなぁと思いました。対戦に深みがあります。
○アーケードのメダル
僕はアーケードがメインなので、何回もやる気になりました。
○ロードがなく、快適プレイ
オフラインですが、快適にプレイできました。
BAD/REQUEST
×2人プレイの分割画面
これはないでしょう。連ザ2でやってたことを何故やらないのか。あんなに小さい画面では迫力がなく、面白みがまったくありません。友達とやるのをメインで買ったので、この仕様は本当に残念です。
×シリーズごとの参戦機体、DLCによる追加機体
これについては賛否両論かもしれませんが、種(死)と00が優遇されすぎではないかと思います。NEXTではバランスよく重要機体を押さえているなと感じましたが、本作では昔の機体のリストラが激しいです。その点では、昔のファンは少しがっかりではないかと思います。
しかし、ダウンロードの追加機体で僕はまだ希望があると思いました・・・が!考えてみれば、7000円も出して買ったのにまだ金をとる、というのが何より許せません。メッサーラはジオの布石ですか?ふざけないでください。
×キャラセリフの大幅減少
NEXTではシリーズをこえての掛け合いがあり、協力している感もありで面白かったですが、本作ではなんか独り言みたいにブツブツ言っているだけなのが気になりました。同シリーズでも赤の他人みたいに振舞ってます。共闘感があまりありません。
×アーケードの固定ボス
巨大MSたちはどこへいったのか?A〜Dの中ボスはレグナントのみ、ラストはGACKTしかない。正直飽きてしまいます。最近はGACKTの前でタイトルに戻ります(笑)
COMMENT
連ザ〜NEXTPLUSプレイ済み
オンライン、トライアル未プレイ
VSシリーズはかなり好きなので、辛口気味にレビューしてみました。
本作はアーケード版からプレイしていたので期待をこめて買いましたが、正直イマイチでした。どうしても前作であるNEXTと比較してしまうため、システムは少々劣化してしまったと思ってしまいます。ただ、VSシリーズが好きな方や機体よりも対戦メインの方は十分に楽しめると思います。がっつりやるよりも、1,2時間程度プレイのほうが良いかもしれません。
なんだかんだ言ってますが、今のところは楽しんでます(笑)
早くアゲ来ないかな・・・。