オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
30pt
GOOD!
・グラフィック
全体としてはPS3/PSvita相応と言った所だが、かなりポリゴンしてたPSPのFate/EXTRAやFate/EXTRA CCCよりは綺麗。
この点だけはハード性能相応に進化していると言える。
・スキルのカスタマイズ性
ある程度スキルをコーディネイトできるので、自分のプレイスタイルなどに合わせてスキルをカスタマイズできる。
BAD/REQUEST
・シナリオ
本作は設定上PSPで発売されたFate/EXTRAやFate/EXTRA CCCの続編に相当する作品なのだが、
キャラクターの扱いが非常に悪く、一部シナリオの展開は勿論、全体的に見ても作劇的な意味でも主要なキャラクターが殺されている。
シナリオや設定自体もFGOの様な「地球に破滅の危機が迫っている」と言う事を前提として、
それに伴う「賢いキャラクターは諦観するのに対して愚直なキャラクターはそれを打破しようとする」と言う形でシナリオの都合ありきなキャラクターの配役をしているなど、オリジナリティが無い。
物語上の黒幕キャラのキャラクター性が極めて小物かつ三下な為、そのキャラクターをロクに疑いもせずに自陣営の要職に付けているネロや玉藻の印象まで下げる事になり、
特にネロはその傾向が顕著な上に、それ以外の作中の行動も後先を考えない様な脳筋ぶりと力押しが目立つなど、本作の中では一番の主役なのに扱いもトップクラスで悪い。
玉藻に関しては背景設定にせよ本編にせよ、本作最大の被害者と言っても過言ではない程扱いが悪く、メインシナリオでは自分が主役のシナリオ以外は総じて「前座のかませ役」でしかない。
作者的には賢いキャラクターとして扱っているつもりなのだが、実際の作中の行動には全くと言っていい程賢さを感じられない。
(賢いと言ってもネロの脳筋ぶりに毛が生えた程度。)
最悪なのは本作の黒幕キャラであり、先述したそのキャラクター性やネロと玉藻の陣営の要職に就いている事や露骨な悪役オーラなどが原因で、
プレイ中はその黒幕キャラ自身の不快さに辟易させられる上に主人公とネロと玉藻の賢さにすら疑問を抱かせてしまい、シナリオ上の配役が完璧なまでに裏目になってしまっています。
その他にも本作の物語に至るまでの背景の設定や、シナリオ上で不必要なまでに主要なキャラクターを犠牲にする展開、
メインシナリオはストーリーの流れ自体は全てのシナリオで変わらず、テンプレ化したシナリオの配役を各メインシナリオで変えただけなど、
全体的に本作のシナリオは総じて悪い意味でのご都合主義的な展開が目立ち、
EXTRAやCCCがゲーム性の低さをシナリオの良さで補えていたのに対して、
本作はシナリオの悪さで全てを台無しにしています。
ただ、ストーリーの骨子自体は悪くないので、
せめてネロと玉藻は共通の陣営で立場も平等、黒幕キャラは主人公陣営の要職に就けない上で主人公達ともあまり絡ませずに終盤まで暗躍に徹しさせる、
主要なキャラクターをシナリオ展開的にも作劇的にも殺さない良い意味でご都合主義的な展開など、
もっとまともでEXTRAやCCCをプレイして来たプレイヤーの事を熟慮したシナリオであってほしかったと思います。
・サブシナリオのステージが使い回し
メインシナリオの戦闘ステージはフィールドの個性やステージ毎の固有イベントによる変化などがあっていいのですが、
サブシナリオに関してはメインシナリオのステージの使い回しが目立ちます。
基本的に本作の戦闘ステージでやる事は「各エリアの敵を全て倒す事で制圧する」だけなので、
そのステージで発生するイベントも含めてメインシナリオのステージの流用なのは悪い意味でガッカリ感が強い。
COMMENT
・総評
個人的な嗜好に基づく感想ですが、
本作は特にEXTRAやCCCに思い入れがある人には絶対にオススメしません。完璧に地雷です。
新キャラクターのアルテラは魅力がたっぷり描かれていますし、とりあえずメインシナリオを全クリする頃までは熱も入っていたのですが、
それ以降は主要なキャラクターの扱いの酷さとストーリーへの不満が噴出し、
ネロにせよ玉藻にせよ主人公にせよ、作者の悪い意味でのご都合主義に基づく旧来の主役キャラクター達の扱いの悪さはかなりのモノです。
個人的にはFGOと本作が切っ掛けでこの一連のシリーズを追う事を辞めようと思うに至りました。
本作は過去作を知らない新規の人なら良いでしょうが、過去作を知っている人にはとてもオススメ出来ない作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・後半盛り返すシナリオ
前編・中編・後編・最終編の4編に分かれていて、それぞれの編で主人公のパートナーが違います。
最初から自由にパートナーを選べるのではなくあくまで順番に攻略していく必要があります。
正直前編と中編をやっているうちはイマイチでした。
前編中編は別のキャラクターで同じ話をなぞり違いを楽しむだけかと思っていたのですが、後編と最終編ではしっかり前編中編を前置きとしたお話となっていました。
前・中編で導入しお話の前提を把握させて、盛り上がりどころの後編を持ってくる、完全に後編以降がこの作品の主眼となっている構成です。
・予想外に爽快で楽しいシステム
前作、前々作までは「シナリオは素晴らしいがシステムが微妙な作品」という印象が強いシリーズでした。
人によっては飽きやすい、いわゆる無双系のシステムのため発売前は戦闘には期待していなかったのですが、いい意味で裏切ってくれました。
ハイスピードを謳ってるだけにキャラクターは凄まじいスピードで戦場を駆け、あっという間に雑魚敵を一層できます。
無双系で良くある中途半端に強い雑魚敵もゲージを使った特殊な範囲攻撃で一層できるのですが、そのゲージは直ぐに溜まる新設設計。
歴史の英霊たちがサーヴァントと言われるうつしみとなって暴れまわるのがfate作品群ですが、今作ほどサーヴァントたちが桁外れに強いかを体感できるものは他にないでしょう。
そのように操作キャラはやられることがないレベルに強いのですが、あくまで陣取り合戦になっているのが本作の要。
敵の侵攻が早いので先に敵の侵攻役を潰しにいく、先に重要度の大きい敵陣を攻略し差をつける等やりごたえは十分あります。
またfate作品と言えばド派手な宝具もみどころですが、キーアイテムを三つ集めて宝具を使います。
当初は若干不安なシステムでしたが、マップに表示され、高ランクを目指すなら全陣地攻略必須なため簡単に集まります。
またボスサーヴァントとの戦闘では相手の宝具使用前の硬直中に殴ればキーアイテムをドロップもするので割と簡単に強力な宝具を使えるのは楽しいです。
・美麗なイラストとフルボイス
全てのキャラにワダアルコ氏による立ち絵が用意され、またプレイヤーの分身たる主人公以外はフルボイスです。
特に立ち絵とクリア報酬のパートナーの一枚絵が素晴らしいのでシリーズファンは必見。
EXTRA当時とはくらべものにならない美麗なイラストに画集が欲しくなるレベルです。
BAD/REQUEST
・3Dグラフィックの綺麗さ
見れば分かりますがPS4のゲームとしては3Dモデルがショボいです。
その分戦闘時の滑らかな動きにつながっているので良し悪しですが、PS4というだけでユーザーの期待値は上がってしまうのは当然。
会話シーンなどは全て素晴らしい立ち絵が表示される形式なので3Dグラは気になりません。
ご安心を。
・導入部分がテキトー
先述したように後編が素晴らしい分前編と中編はイマイチ。
いわば前置きなので仕方ないのですが、それがパートナーキャラの個別ルートになってるのが問題。
前編のネロというキャラは最終編のパートナーになっていてネロ好きは大満足の出来ですが、中編の玉藻は若干不遇かもしれません。
また前作、前々作とは微妙に違う平行世界の模様。EXTRAシリーズ経験者は体験した話と違う部分に余計に混乱するでしょう。
・シリーズ経験大前提
これが一番大きなポイントですが、本作を100%楽しみたいなら前作、前々作のプレイ必須です。
今作から入っても置いてけぼりを食らうでしょう。
シリーズをやる時間がなければ漫画版、それも読む余裕がなければ最低限ネット情報でのバックグラウンドの把握だけでもしておかなければいけない印象です。
・メインストーリーの副官キャラ固定
メインストーリーではパートナーキャラと副官キャラを入れ替えながら攻略していくのですが、副官も固定キャラです。
特に何か絡みがあるわけでもなく固定になっている意味はなさそうでした。
パートナー固定は当たり前ですが、副官は自軍のうちから自由に選べるシステムにして欲しいものです。
COMMENT
前々作のEXTRA、前作のEXTRA CCCクリア済でのレビューです。
シナリオが良い代わりにシステムがダメな傾向の強いfateの派生ゲーム作品、且つ私自身が無双系のゲームはあまり好まない性質でシステムに期待はしていなかったのですが、予想外に楽しく爽快な戦闘には驚きでした。
似たようなシステムのゲームとしてガンダム無双3など経験していますがそれらよりはずっと楽しく遊べています。
それだけにメインストーリーの副官キャラ固定は惜しい印象。
今までノベルゲームやRPGでしか見れなかったキャラを自分で操作して暴れられるのが一番の見所ですので、せめて副官はメインストーリーでも自由に選びたかったですね。
総じて満足度は期待していた以上でした。
しかし人に勧める場合やはり最大の注意点はシリーズ経験。
繰り返しになりますが100%楽しむならEXTRA、EXTRACCCのプレイ必須です。
そこまで気合を入れずともfate好きなら十分楽しめる内容ではありますが、後編の感動を体験するとやはりやった人間としてはシリーズ全体で楽しんで欲しいと思うのが正直なところです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・シナリオ
最初はどうかと思いましたが、後半のシナリオは流石fateの一言。
FGOでアルテラ好きな人間には堪らない内容でした。
アルテラのための作品と言っても過言ではないでしょう。
アルテラの為に投げてたFGO再開したくらいには素晴らしいシナリオでした。
またネロもいつにも増して可愛いのでネロ好きも買わないと損です。
・戦闘
爽快感は抜群でした。
エクストラシリーズと言うことで発売前はシステムが不安でしたが、大きな問題はなく、平均的な無双システム。
且つサーヴァントを操作して雑魚を倒すfate要素が加わっています。。
昔からサーヴァントを操作するアクションゲームと言うのは原作の頃から妄想してたファンも多いでしょう。
たまに荒ぶるカメラワークなど細かい欠点はありますが、fateファンなら十分に楽しめる作りです。
・イラスト
会話パートはエクストラシリーズ恒例のワダアルコ氏の立ち絵が表示される形式です。
シリーズを追うごとにどんどん上手く綺麗に可愛くなって言ってるので、エクストラシリーズやFGOでワダさんが好きな人には非常に嬉しい。
3Dモデルが雑な感じなのですが、毎回立ち絵も表示されるため気になりません。
BAD/REQUEST
・アルトリアがなかなか出ない
個人的にギルガメッシュを上回るくらいに原作やっててアクションゲームしたかったアルトリアですが、
これが全く解禁されない。
条件不明で皆探し回ってる状態ですが解放の情報はほんの一握り。
アルトリア解放のブロンズトロフィー取得率0.1%ととんでもない事になっています。
・メインストーリーでの操作キャラ
メインキャラ固定なのは致し方ないですが、もう1人操作出来るキャラも固定なのは納得いかない感じでした。
副官以外も普通に会話に参加してきますし陣営の中で自由にキャラチェンジ出来ても全く支障なかったはずです。
・3Dモデル
雑ですね実に雑。
戦闘時の快適さを優先されるのは正解ですが、流石にPS4版はもっと作り込んで欲しかった。
一部のキャラのモデリングが飛び抜けて残念。
特にガウェインの顔は子供の落書きのようとすら思ってしまいました。
女キャラは皆比較的可愛いので男の自分にはそこは安心なのですが、fateは男キャラも魅力的なので頑張ってほしいところです。
COMMENT
エクストラはクリア済み、エクストラCCCは未クリア
総評としては荒削りながら十分楽しめる作りになっています。
FGOでアルテラを使っている人にはドンピシャのシナリオなので好きな人は必見。
そうでなくともシリーズ経験者には勿論、FGOから入った人も好きなキャラがいれば楽しめる内容です。
ただfateの看板とも言えるアルトリアの解禁条件達成が猛烈に難しいのでアルトリア好きは覚悟は必要でしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-11-17
アクション自体はそれほど悪くないが、総合的には「Fateのアクションゲーム」というアイディアに引っ張られすぎて、EXTRAやCCCで出来ていたシナリオや世界観を大事にしたゲーム作りができていないと感じました。
マイルームとバトルの往復しかできないので、世界観に浸ることが出来ません。あまりにシステマチックな作りで、マスター(プレイヤー)が自分の足で歩けるエリアは一つもありません。EXTRAやCCCでは学校やアリーナを歩き回りNPCと会話するのも楽しかったのに、今回何故できないのか納得いきませんでした。
過去作の学校のように自軍全員が集まる拠点を作り、そこに色んなサーヴァントがいて会話可能にすればよかったのに、マイルームも拠点の中から行ける二人だけの部屋という風にすれば今よりありがたみが出たのに、と思います。
シナリオは3人のメインサーヴァントにのみスポットが当たっておりサブサーヴァントは空気状態で、それぞれのサブストーリーも内容が薄いです。
メインなのに玉藻はやや扱いが悪いです。EXTRAやCCCで玉藻、無銘、ギルが好きだったファンは納得がいかないと思います。
さらに原作者のHPで公開された「EXTELLA/zero」が重要な内容で、この内容をゲーム内に入れなかったことが問題だと思います。読まないとEXTRAシリーズをやっていても話が繋がりません。
また続編を匂わす要素が多々出てきましたが、メインストーリーがちゃんと終わっておらず中途半端な状態で切られているのが不満でした。続編を作るのはいいけどまず今のEXTELLAのストーリーをきれいに完結させてほしかったです。これも、EXTRAは綺麗に終わってその後CCCを出したのに何で今回はできないのか…と不満です。
フリーモードでは全サーヴァントが使えますが、その際メインストーリーで見たイベントが再度流れてくるのもシステム都合な感じがして気になりました。
この世界の出来事は一体どうなっているのか?と疑問しか湧きません
バトルやキャラの3Dについては既に文句が色々出ているようですが、シナリオを見たくてゲームをやっているFateファンからすると上記で述べたようなシナリオ、世界観、キャラに関わる部分の不満が非常に強いです。改善した完全版を出して欲しいくらいです
GOOD!
■隠しキャラ等もいて、豊富な使用キャラ数
■派手な必殺技や一時的な強化等の、幅のある戦闘
■サブキャラにもショートストーリーがある
BAD/REQUEST
■アクションの内容も、□と△のボタンの組み合わせという点もまんま無双でオリジナリティ低し
■別のジャンルのゲームの続編なので人を選ぶ
fate extraシリーズの続編です。
「fate新作アクション!」とかいうキャッチですが
公式サイトのイントロダクションに一言ひっそり記載があります。
本作から入ると意味不明な点も多々あります。
■筋書きは中々楽しめたものの、萌えテイストが強すぎるというかキモい
「君に見とれているよ」「マスタぁ~嬉しぃ~ホント大好きぃ~」
みたいな鳥肌のたつ会話が大半で受け付けなかった。
脚本家の特徴なのか、無駄にねっとりした、くどい言い回しも鼻につきました。
■一部ネタバレキャラの格好が下品すぎる
■グラフィックス1 全体的にのっぺりしているし雑 vita基準の映像
■快適さ0 陣取り合戦システムの不快感が無双アクションの爽快感を打ち消すどころか勝つ
攻めても攻められても、陣地のボスである「アグレッサー」は隠れていて手間がかかるし、
敵は他の陣地から飛び地で自分の陣営に攻めてくるし、
強い陣地も弱い陣地も、攻める時は難易度が違うのに、逆に攻められた時は等しい間隔で陥落します。
ステージ開始から警報音が鳴り響き副官の罵声を浴びながら何とか劣勢を回避するという展開が大半で、
爽快感とは程遠い内容だと感じました。
COMMENT
4つのシナリオ全てクリアし、隠しキャラも出す所までやりました。
fateシリーズは色々な形で展開しているので、このシリーズの何が好きなのかでゲームの評価が大きく変わると思われます。
自分は、このシリーズはアニメを視聴して好きになり、extraは動画等でシナリオやエンディングを見て多少の予備知識はありました。
今回、fateシリーズのアクションゲームで、爽快感のある無双を踏襲した作品という事で購入しましたので、私はこの作品に「アクションゲーム」を期待して買いましたが、快適さ0の根拠である陣取り合戦が酷すぎてアクションゲームとしては残念な出来でした。
シナリオはキモいですが、「ああ、元は年齢制限がある作品だから、このシリーズのテキストはこういう感じだったのね。立ち入った俺が一見さんだから俺が異端なのだろう」と割り切ってプレイしました。