【PS3】Borderlands(ボーダーランズ) Game of The Year Edition レビュー
発売元 | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-22 |
価格 | 6090円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングシューター ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/04/05 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
FPSとアクション系を主にプレイしてるものです。
プレイ方法はFPSで、武器は最大4つまで装備できるというのが珍しい。
敵が人間ではないことと、武器の性能がレベルと共に上がっていくことに新鮮味を感じた。
画面分割プレイはFPSとかで流行のCooPモードを長時間遊ぶためのモードと考えると
とても楽しく遊べます。
得意武器などがキャラで決まってますが、ただ育ちやすい「だけ」なので、俺はこのキャラでスナイパーしたいんだ!と努力すれば普通に使えるようになります。
最近のゲームだと重火力を選んだら、マシンガンとバズーカと榴弾しか持てないなんてのがありますが、
これはそういうことがありません。時間さえかければ全武器マスターも可能。
BAD/REQUEST
途中、えーネタバレがやなのでぼかしますが…
主要クエストのみを進めてレベル7〜8くらいになるとレベル10くらいの敵を仕留めるクエストが
あり、そこが非常に苦労しました。
武器にもレベルがあり、主要クエストのみを進めていたので
初期武器に毛が生えた程度だったからでしょうか。
あとは最初は所持弾薬が少なく、弾薬ショップも開いていないため、弾薬の確保に苦労しました。
他に気になるところはないですねぇ。
あ、ビークルの射撃攻撃力が低いかな?轢けばいいんですけど。
格闘の威力は伸びが低いため後になると格闘のスキルが無い職業はきびしいかも。
COMMENT
37インチHDMI使用です。
ゲームとして何が近いかと聞かれたらフォールアウト、オブリビオン…ですかね。
そこらへんを二人で、オンラインなら4人で遊べる感じです。
結構買いです。
ゾンビミッションとかもあるので二人でやってキャッキャウフフでもしてください。
あ、でもちょっとインストールに時間がかかるので、家に招く前に入れておくことをおすすめします。
相手の家にお邪魔する時は食事の前にインストールでもしておくようにしておけばいいかと。
あとは…
このソフトにはいまのところ3つのDLCが同梱されてますが、海外では4つ目がPC版で出てます。
日本語化されるのはいつかわかりませんが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
68pt
GOOD!
・フォールアウト3に似ている部分が多いような気がしましたが、あちらはRPG+FPSなのに対し、こちらはFPS+RPGといった具合で、FPSの要素が強調されています。
・他のFPSゲームと比べるとかなりRPG要素が濃く、豪華なムービーシーンや派手な演出等はほとんどありませんが、銃撃戦の面白さは十分にあると感じました。もちろんギアーズやデューティーと言った本格的なFPSと比べれば見劣りはしますが、ハクスラ系RPGを両立させているFPSとしては、なかなかの出来だと思います。
・クエストをこなしてレベルを上げながら、良い装備品を探し続けるのがとても楽しかったです。
レベルが上がるほど強いアイテムが出るようになっているので、ゲームの終盤になってもアイテム収集の楽しさを味わい続ける事ができます。
・使用できるキャラが4人いますが、それぞれ得意な武器、習得できるスキルが違います。私はそのキャラの得意な武器しか使用しないようにプレイしていたので、キャラを変えても飽きる事無くプレイし続けることが出来ました。
・レベルが上がるとスキルポイントを習得できるのですが、これをどう割り振るかがキャラ育成の上で非常に重要なポイントになります。しかしわずかなドルを支払えばいつでもリセットして振りなおす事ができるため、安心してゲームを進められます。
BAD/REQUEST
・ゲーム序盤がとにかく地味。レベルが低いうちは最低ラインの武器しか手に入らず、しかもザコ犬との戦いばかり続くので、すぐに売ろうかと本気で悩みました。
・エリア内にいる間はほぼシームレスで快適なのですが、エリアを移動する時のロードがかなり長いと感じました。エリアの広さによってロード時間がバラバラなのですが、最長で1分前後待たされる場所もあります。
・メインストーリーはいたってシンプルな内容で、興奮や感動を味わう事は一切ありませんでした。またサブクエストが結構ありますが、こちらも同様です。あくまでも銃撃戦とアイテム収集がメインという事のようです。
・DLCが3つ入っていますが、残念ながら微妙な出来。1つ目のDLCはゾンビが大量に出てくるだけで単純に面白くない。2つ目のDLCは事実上COOPでプレイする事が前提の内容&難易度になっているのでオフ専の私には微妙。3つ目のDLCは比較的出来が良く、レベルの上限も上げてくれるので文句なし!・・・と思いきや、このDLCでしか手に入らない強力な装備品が消滅してしまうバグが放置されてます。
COMMENT
評判の良さがずっと気になっていたので今年新品を購入しましたが、序盤が非常につまらなくて全くプレイする気にならなくなり、しばらく放置。1週プレイしてつまらなかったら売り飛ばそうとプレイを再開したところ、レベル20を超えたあたりからどんどん面白くなっていき、今では3キャラ目をレベル61にしようとプレイするほどのめりこんでます。
続けるほど面白くなるスルメゲーだ というレビューを目にしましたが自分も全くその通りの感想で、2週目で強くなった敵にありったけの弾丸をぶち込んでいくあたりが面白さのピークだと思いました。アイテム発掘もどんどん楽しくなっていきますし。
ここまでRPG色が強いのに面白いFPSというのは貴重だと思うので、これからもどんどん続編を出して進化させていってほしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
アメリカのロードムービーみたいなオープニングからしてテンション上がります。
舞台は遠くの惑星。某世紀末伝説漫画のザコキャラのような敵がウロウロ。
廃材でも使ってペンキ塗って作ったような妙な姿の銃器がかっこいい。
そんな雰囲気が好きです。
ゲームは、クエスト依頼を受けてそれをこなしていったり、道中の敵を倒したりして
レベルを上げながらストーリーを進めていきます。
このRPGの流れをFPSの要領でやるのが、このゲームのミソです。
以上で、オリジナリティー満点。
ショットガン、ライフルなどなど、種類も強さもいろいろな武器が登場するので
あれもこれも使ってみたい。試し撃ちがてら散策したりサブクエストこなしたり
してるうち、レベルは自然と上がっていきます。
高レア度の武器が手に入ったときなどはテンション爆発です。
ストーリーそっちのけで武器集めに狂うのもアリ。
で、熱中度も満点。
その他の要素も十分かそれ以上レベル。
BAD/REQUEST
レベル上げすぎると、中ボスがザコ並みに弱く感じるので、いき過ぎ注意。
もう少しテクニック頼みのゲームにしてほしいです。
日本語字幕のやっつけ仕事感がハンパねぇです。読みにくい。
ゲームには直接影響しない所なんですが、腹立たしい。
あとオンラインもあることなのでキャラメイクができたらいいなと思いました。
(これはただの願望)
COMMENT
世界観がユニークで、特に私自身FPSゲームの経験があまりないだけに
新鮮だったので終始のめりこめました。
ゲーム性もわりとシンプルで、ストレスを感じることなく、飽きずに遊べました。
続編も出るみたいなので楽しみです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-22
パッケージに躊躇しながらも『物は試し』で購入。
オープニングからB級のニオイプンプン。
さぁ、いざ始めてみると・・・。『すんげー面白い』
内容的には他の方が書かれている通り、FPSとRPGを混ぜたようなお遣いゲームなのですが、
中毒性があります。ひたすらレア武器を求めてブラブラしてしまいます。
最初は抵抗があった、アメコミ風な映像も個性的なキャラに愛おしさを感じてきます。
このレビューを見ているあなた。
興味があるから見ているのだと思いますが、即買いですよ・・・。
GOOD!
・オリジナリティ:4点
まず、FPS視点のRPGで荒廃した世界を冒険する、ということでFalloutと比較されがちですが、ゲームデザインやプレイ感覚の面でBorderlandsとの類似性はほとんど無いと言っていいと思います。前者があくまでFPS寄りのRPGなのに対して、今作である後者はRPG要素を取り込んだFPSという感じでしょうか。ウリの部分が随分違います。
ただ、FPS+RPGという括りでいえば、それこそFalloutやOblivion、BioshockなどGOTYまで獲得した大作が既にあるので、唯一無二のゲームではありません。それでもまだコンシューマでは稀少なジャンルだと思うし、独特の雰囲気やマルチプレイで他ソフトとの差別化もできているので、オリジナリティは高めです。
・グラフィック:4点
全面カートゥーンなタッチで、個人的にはこれが良かった。荒廃した世界で登場人物も多くはない中、敵キャラも含めてアメコミ風の絵にすることで、寂寥感やダークさを感じることが少ないです。シューティングですがグロさもありません。リアルなグラフィックのゲームよりもずっとリラックスしてプレイできるし、一部のキャラ(敵も)はむしろ可愛いぐらいです(笑)。
・サウンド:4点
これも気に入っています。特段主張してくるサウンドではないのですが、アンビエントなフィールド音楽や戦闘が盛り上がってきたときのBGM、OPムービーのファンキーなメロディなど、ゲームにマッチしたグルーヴのあるサウンドがどれも地味に印象的。雰囲気に一役買っていますね。
熱中度:5点
FPSの臨場感あるスピーディーなアクションに、山ほどある装備アイテムの取捨選択、レベルやスキルの成長、それらをひっくるめてクエストをシンプルに進めていくだけなのですが、これが止め時が見つからないほど面白い。敵キャラはぶっとんだヤツが多いし、そいつらをさっきゲットしたばかりの武器で試し撃ちするときのワクワク感は最高(その攻撃力や効果にビックリすることもしばしば)。自キャラもスキルの上げ方で個性を持ちつつ自分の好みに育てていくことができます。
所謂ハック&スラッシュタイプのRPGは初めてだったのですが、FPSアクションとのブレンド具合が絶妙なので、作業感を感じることは微塵もありません。終始ゲームに没頭してプレイできます。
難易度:2点
これも良い点として見ていいのではないでしょうか。攻撃の際に照準に自動補正がかかるので、FPSが苦手な人でも慣れればサクサク敵を倒せると思います。一方で武器の効果によってダメージが変わったりもするので、勿論RPG的な状況判断も大事です。
そのあたりも、リアルなFPSや純正RPGとは違う気持ち良さや楽しさが感じられて、このゲームの熱中度を高めるのにつながっているのではないかと。
BAD/REQUEST
・快適さ:3点
決して悪いというわけではありません。エリア毎に数秒のロードが入ることやストーリードリブンでグイグイひっぱっていってくれる内容ではないことが、人によっては気になったり減点対象になったりするかもしれないと思い、こちらの欄に書くようにしました。ちなみにバグやフリーズは全く経験していません。
それよりも、パッケージからしてそうですが、このゲームはその独特なテンションによって好き嫌いが分かれるでしょう。
あくまでFPSに重点を置いたRPGであること、個性的な演出、等々。例えば、レベルの概念がキッチリしているので、自分よりもレベルの高い敵にはいくらFPSに慣れていても攻撃が効きません。自由度はそれほど高くなく、様々なクエストをこなしていくだけのゲーム進行です。
映像やレビューを見てピンとこなかった人が面白いと思うゲームじゃないのは確かですね(笑)。
COMMENT
普段はアクション(アドベンチャー)をメインにプレイし、FPSにもRPGにもそれほど詳しくないプレイヤーのレビューです。
満足度:5点
総じて大満足です。基本的にはやはり淡々としたゲームですが、そこにFPSの爽快感や何ともいえないテンションがミックスされて、いったんハマると中々抜け出せないような面白さを生んでいます。
素晴らしいのは、その独特さからイロモノ感であったり荒削りな部分が欠点となりそうなゲームなのに、デザイン志向が実に明確で非常に丁寧に作られているということ。万人には薦められませんが、気になっている人は是非プレイしてみてくださいと自信を持って言うことができます。
さらに今作はDLCが3つ追加されているので全体のボリュームも相当あります。これも単純に嬉しいところですね。
最後になりましたがオンラインの話も少し。基本co-opとタイマンができますが、今作は日本向けのオリジナル版なので、野良で遊ぼうと思っても部屋数が少ないです。気の合うフレンドと遊べると、一人のときと違って派手なドンパチになるしドロップアイテムの取得やゲームの進度にも気兼ねせずにすむので(野良だと目的が人それぞれで困ってもキックできないし、クエスト消化もプレイヤー同士影響を受ける)、さらに楽しめると思いますね。
テイクツーは本当に良いゲームをローカライズしてくれました(知名度低いのが残念ですけど・・)。まだ新しい会社のようですが、GTA4EFLCといいRDRといいMAFIA2といい、これからも完成度の高い箱庭ゲームを紹介してくれることを期待したいです。
ところでBORDERLANDSって、何処のGAME OF THE YEARを獲ったんだろう?