スーパーロボット大戦Z レビュー
バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) | |
発売日 | 2008/09/25 |
価格 | 8,379(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
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龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
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龍が如く0 誓いの場所
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龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
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アサシン クリード4 ブラック フラッグ
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蒼の英雄 Birds of Steel
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア
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EVOLVE
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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戦国無双4-II
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ブラックマトリクスII
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
従来のスパロボにくらべカットインが増え、そのどれもが原作の絵柄をかなり忠実に再現しているのが嬉しい。自軍だけでなく名ありの敵キャラのほとんどにまであるのには驚いた。
・システム
ローディングの速さは特筆もの。ソフトリセット→コンティニューなどは携帯機より早い。
戦闘に入る前の確認時に精神コマンドが使えるなど、細かいところで便利さが増している。特殊技能も前作に比べて「これをつけておけば鉄板」というものが少なくなったため機体に合わせた技能選びを考える楽しみができた。
敵味方とも、戦闘時のボイスにバリエーションが増えた。
BAD/REQUEST
・グラフィック
良い所にあげたカットイン多用で、動きの細かさや重量感のあるアニメーションを誤魔化している部分がある。4点。
・サウンド
ローディングとアニメを重視したしわ寄せがBGMに現れている。midiで演奏したかのような音の薄さと、アレンジ。過去作と聞き比べると劣っているのがはっきりわかる。バルディオスやオーガスのテーマなど例外的に良いものもあるので2点。
・システム
ウリのひとつであるフォーメーションシステムはあまり意識しなくても問題なかった。
強力・使い勝手のいいALL攻撃を持つユニット以外は使いにくかったのがαシリーズの小隊制の問題だったが、今回はトライチャージ攻撃(特定フォーメーションでのみ出せるALL攻撃)がALL攻撃に置き換わっただけとも言える。
後半のボス格はバリア持ちや気力上昇の激しい敵が多いため、結局今までどおりの単体攻撃+援護攻撃が主流となる。
無論、ALL攻撃が強いユニットは今まで通りの感覚で使える。
フォーメーションごとの差別化をもっと進めれば深みが出たと思う。3点。
・システム
序盤は主人公があちこちの部隊を転戦する設定のため、ストーリー展開がぶつ切りになってわかりにくい。
仲間になってインターミッションで改造したキャラが次のステージからしばらく使えないということもよくある。
また、序盤から主人公ごとに参戦作が大きく異なるうえ
中盤の約15話の間部隊が分割されるのだが主人公がどちらの部隊についていくかが選べない。序盤にも5話分の分岐はあるがこちらは選べる。
図にすると
序盤9話+第1分岐5話+中盤強制ルート15話
となるが、このため人によっては40話で再合流するまでほんの数話しか使用できない作品が出てくる。
・オリジナルキャラと設定
敵オリジナルキャラのうち一人は思わせぶりな前フリだけをして、何もオチをつけないまま姿を消してしまう。そのキャラにある理由で狙われる主人公らの設定は明らかに続編またはオリジナルジェネレーションに登場させることを前提に作られたキャラ達であり、エンディングも主人公らに限っては不完全燃焼で終わる。
・シナリオ
現代のインターネットに該当するネットワークから発信される捏造情報に自軍を含めた世界中が踊らされる…という荒唐無稽なシナリオ。真偽を判断する知性と確認する手段があるのに誰も行動しようとせず、対話し確認するという選択肢をとばして戦闘を開始する主人公達。
味方間の対立・同士討ちというシチュエーションが描きたいのは伝わってきたが、対立に至る過程が「ネットで悪事を働いてるのを見たから」というのではあまりに説得力がなかった。
原作の複数のエピソードを1度に済ませることでキモの部分がカットされたりして散漫な印象。
版権作ストーリーが数作品まとめて1ステージでボス倒して決着というのもよくない。
「このキャラの性格、違うんじゃない?」「こんなこと言わないんじゃない?」という版権キャラも何人か存在している。
上記を総合して熱中度3点。
・音声バグ
バグがあることよりもそれを現在も隠蔽していることのほうが悪質。
COMMENT
100点満点で70点。3年かけて、今までのスパロボより高価格のわりには期待はずれな作品でした。主にシナリオ的な面で。
グラフィックはPS2ではこれ以上は望めないでしょう。
サウンドに関してはPS2の限界と、ロードやアニメを天秤にかけたうえでの選択なのでしょうが正直物足りなさは否めません。