鉄拳レボリューション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/12 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人 ※基本無料+アイテム課金 |
スコアボード
- 中央値
- 48
- 難易度
- 2.27
- レビュー数
- 11
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
700人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 3pt |
47pt
GOOD!
無料で鉄拳ができる。
オンライン対戦がメインだがラグもほとんど無くて快適。
ただ相手が無線LANだとガクガクしたりする。
BAD/REQUEST
オンライン対戦がメインのくせに対戦バランスが悪すぎる事。
そしてそのバランスが一向に修正される気配が無い。
COMMENT
無敵技・ステ振り。
下の人たちも散々書いているが、鉄拳レボリューションがウリにしているこの2つのシステムが非常に浅はかで、見事に対戦バランスを悪くし、勝っても負けてもつまらないゲームにしてしまっている。
ステ振りはもうどうしようもないんで、無敵技だけでもアプデで対応してもらいたいものだ。羅段以上は無敵技を廃止にするとか、レイジ中に一回だけ使えるようにするとかで解決するはず。
ここまで悪評だらけなのに、何も対応せず見てみぬフリをしている製作者に一番不満を感じる。
もし無敵もステ振りも無かったなら、無料で楽しめるシンプルな鉄拳として名作になっていたかもしれないのに残念だ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
なにより無料で気軽に鉄拳ができる。これに尽きると思います。
無敵技があったり、やりこむほどにポイントが溜まりこれを使うことでキャラクターを強化するといったシステムがあるので(攻撃力を上げる、HPを上げるなど)初心者でも勝ちやすく鉄拳シリーズにしては敷居が低いと思いました。
鉄拳を初めてやる人にはちょうどいいかもしれません。
BAD/REQUEST
敷居が低くなった分ゲームバランスは非常に悪く、今まで鉄拳を親しんできた人には不満が多いと思います。ステータスを目一杯上げて、無敵技と下段と投げを出すだけで結構勝ててしまうからです。
対戦中でもひたすら後ろに下がり、無敵技・下段・投げだけを狙ってくるプレーヤーが非常に多く対戦してもつまらないなぁと感じる事が多かったのが残念でした。
COMMENT
鉄拳TAG2で敷居を上げすぎたのか大多数のプレーヤーがいなくなってしまったので、新規参入の為にあわてて鉄拳7までのつなぎにレボリューションを作ったのかな?と思いました。
そう思えるほど初心者向けというか、事故勝ちしやすい大ざっぱな作りになっています。なので変に考えず豪快に技をぶっぱなしたほうが楽しめるかもしれませんね。無料のわりにはソコソコ楽しめました。さすがに課金する気にはなりませんでしたが・・・。
次回作の鉄拳7に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt | 0pt | 5pt |
52pt
GOOD!
鉄拳の世界を無料で楽しめるのはありがたい。
今まで、鉄拳をやったことない方が始めるにはうってつけだと思われます。
キャラクター、世界感などが面白く、また技の爽快感もあり、はまる方ははまるでしょう。
BAD/REQUEST
技の性能、コンボの性能、ステータスの成長システム、そういったもののバランスが悪すぎます。
理不尽すぎて、ものすごくイライラします。無敵技、初見でかわせない技、ステータス成長マックス、上げればキリがありません。グラフィック、動きのリアルさ、効果音、そういったものは大変優れている為、余計にこのゲームバランスに怒りを感じます。練習すれば、ある程度は対処できるようになりますが、半端な練習ではダメです。結局、マニアな人間向けのゲームになります。
COMMENT
世界観、キャラクター、グラフィック、動き、効果音、そういったものは格闘ゲームでもトップクラスだと思います。惜しむらくは、やはりゲームバランス。理不尽なことが多すぎる。ステ振りマックスで、使いやすい無敵技と下段があるキャラを使えば、大体勝てる。逆に言えば、そういう相手にはほぼ負ける。もちろん戦い方次第ですが、ゲームの特性上、最終的にはジャンケンのように、技の相性で勝ち負けが決まり、性能の良い技をもつキャラが圧倒的に有利です。3本選手の為、長期戦になりますが、そうなると、ステータスマックスキャラが有利。また初見殺しも多く、初心者は何が起こっているのかわからないまま、なぶり殺されます。私は現在16段(中堅レベル)ですが、上級者には勝てません。私は世界観が好きで練習し、どうにかついていけていますが、正直初心者にはまったくおすすめできないゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt |
44pt
GOOD!
無料であること、
そして無料なのに有料ゲームに引けをとらないグラフィック品質。
使用可能キャラが多いし、定期的に追加もされるのでどんどん増えている。
BAD/REQUEST
鉄拳の場合、近作に限ったことではないが…
相変わらず強いキャラと弱いキャラの差が大きく、オンライン対戦がメインなのに対戦バラクスが悪い。
対戦してても、強いキャラで強い技だけ出してる人のほうが、凄く上手い人の操作する弱いキャラより正直苦労する。
無敵技が導入されたせいで、読みあいの深みが減った。
小技でけん制して〜とやりたくても、小技を無敵技ですり抜けて大ダメージ与えられるから非常にたちが悪い。
オマケ程度のコンピュータ戦だが、イージーだとほぼ棒立ちの殴り放題、最高難易度だと、こちらの攻撃に対し、フレーム単位でそれより発生が早い攻撃で止められる、とまぁ両極端。
最高難易度クリアするには、なぜかNPCが全然防御しないor高確率で防御しない技を淡々と出すような感じじゃないと勝てない。
COMMENT
全体的にバランスが悪い。
タダだからまぁ良いけど、有料だったら買った日に売り飛ばしてるレベル。
オンラインでアップデートはし放題だから、この先化ける可能性もあるが…
キャラクターバランスは絶望的だろう
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
おなじみの定番格闘ゲー「鉄拳」が基本無料でプレーできるソフト。
無料でありながらもしっかりとしたグラフィックはさすが老舗シリーズ。
技のコンボも多彩で、スペシャルアーツなどの効果により初心者でもいい感じの勝負ができる。
次第に慣れてくるとどちらが先に仕掛けるかといった読み合いができる余裕も作れる。
レベルアップで能力が強化出来たり、ギフトポイントで新たなキャラクターを解禁するなど、やりがい、やりこみがいがある。
通信対戦ではちょっと遅れることもあるが、いろいろとやってきた中では回線速度が安定していると感じました。
BAD/REQUEST
基本無料ということであまり贅沢は言えませんが、対戦とアーケードモードのみなのでちょっと寂しすぎるかなと感じました。
COMMENT
鉄拳シリーズは初めてのプレー。
他の格ゲーのようなスピーディーな勝負よりかは、一撃一撃をうまく決められるか?という本物の格闘技のような感じでした。
対戦バランス・キャラバランス等といった言いぐさもありますが、そういったことを考えず、純粋にプレーしてみた感想として、あまり格ゲーが上手くない自分でも楽しめた作品だと思います。