ガンダム無双2 レビュー
バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) | |
発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 6,800(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ トレジャーBOX版:12,390円 |
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
良かったところ
・一番はやはり使用可能機体数が前作に比べて格段に増えたこと、とはいってもほとんどは前作に登場こそはしていたものの、CPU専用機だったものがほとんどですが、それでも使えるとなるとやはり嬉しいものです。
・新機体の中にF91やV2、ゴトラタンなどなかなかアクションゲームでは登場していない
ラインナップもありこれも嬉しいところ。
・PS3やX箱360で発売ななか、PS2でも出してくれた。
・ガンダムという世界感だと大体皆ビームサーベルがほとんどですが、それでも量産機を除いてどの機体もよくアクションに個性が出せていて良いですね(原作にそった攻撃ばかりとは言い難いですが)
・グラに関してはPS3と比較すると確かに悪いですが、PS2レベルとしては充分綺麗だと
感じます(しいて言うならPS3は光沢まで再現されてますが、PS2ではありません)
BAD/REQUEST
悪い所
・ミッションにあるチュートリアルの中でラクスの説明に んっ??と思う部分がある。
・使用可能機体数は増えたとはいえ水増し具合も多く色違いが多いのなんの、総数で60機近く使えるとはいえ、全機体使えるようになってもとても60機もいるようには感じられない。
例をあげれば キュベレイ ガンダムmk2 バウ ゲルググ ジム2 ギラドーガ ヤクトドーガ ズゴック 等
色違いも重要と言えば重要なんですが、こう色んな作品が集まるお祭り的なものでここまで多いと少し萎えますね。
さらに量産機にいたっては攻撃レパートリーが少ないものが多く使っていて単調。
・ミッション数が多いのはいいんですが、パイロットごとに分けられると正直コンプは無理なんじゃないかと思わせられます。
使用可能パイロット数約40人×1キャラに付き約300ミッション はきつい
せめてパイロットは自由に切り替えできて、ミッションを総括して欲しかったです。
さらに各パイロットごとに好感度があり、味方としてよりも敵で出てくることが多いこのゲームでは倒すごとに好感度が落ちていき、上げることがとにかく大変。
出撃する際にランダムではなくこちらで寮機を自分で選択できるようにして欲しいですね。
・良い所にも書きましたが、原作を壊しすぎず適度にオリジナル要素も入れての攻撃は良いんですが悪く言うと皆同じ武器なのでリーチはどれも変わらず、飽きてきます。
歴史物での無双みたいに槍だの斧だの、弓矢だのと言うレパートリーが無いのでどいつもこいつもビームサーベル振り回しで今一。
せめて無双に適したMSを選出して欲しかったです、ガンダムデスサイズとかサンドロックとかドライセンとかアビゴルとか・・・
・MA戦が結構頻繁にありだるい、コツをつかめば倒せることは倒せますが味方がバカみたい
突っ込んでいってお陀仏してゲームオーバーになったりもします。
COMMENT
前作に比べたら断然進化したんですが、やり込みを勘違いした仕様が相変わらず多くてコンプ欲のある方は相当の覚悟が必要になります。
使用可能になる機体はランダムで出てくる機体を倒した際に手に入るパーツが揃うと使用可能になるので運が悪いといつまでも使えない機体が出てきてやきもき。
爽快感も三国や戦国にくらべると劣りますね、せめて切った時の音がもっとバシバシしてくれたらストレス解消にもなるんですが、パシパシなので音による爽快感も少ない。
あと某雑誌であらかじめ使用可能機体が紹介されてましたが、サプライズも残しといて欲しかった(エクシアとか)
次回がでるなら要望として、武者がいるならナイトガンダムやコマンドガンダムなどもリアル等身で見てみたいと思います。