ストライクウィッチーズ -あなたとできること A Little Peaceful Days- レビュー
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ボリューム
ある程度行き先選択に自由度があるので、各キャラクターを攻略する過程においてもいくつもシナリオが楽しめます。また、各キャラクタのルートに入ってからもいくつか行き先選択画面があるので、ひとつのルートの中でも小話がいくつもあります。加えて選択肢も非常に豊富(前半は「妥当」「正反対」「ジョーク」の三つが多いですが、後半になると意外なものが正当だったりします)で、ボイス量は非常に多いです。
もちろんのことながら宮藤を除く10人分のシナリオが用意されているので、ボリュームは大満足。
・システム
基本的なADVのシステムは一通り押さえているので、繰り返しプレイしていても苦になりません。クイックロード、クイックセーブも○。
・グラフィック/CG
キャラゲのキャラゲたるゆえんというか、イベントCGをはじめとするグラですが、キャラが三人以上出てくるときは画面がスクロールし、背景とキャラとでスクロールスピードが違うなど、一定の水準は保っています。
イベントCGもCG自体は手抜きが無く、どのシーンを取っても綺麗でした。コンシューマ向けに「ズボン」対策がされているところは笑いのポイントかもしれません(w
・シナリオ
キャラによって出来の起伏が激しいですが、自分の好きなキャラに関しては色眼鏡効果で問題ないでしょう。
まだ全ルートはやっていないのですが、自分がプレイしたルートはだいたいアタリでした。どのルートも程よく宮藤とイチャイチャしているので、見ていてあったかくなれます。作りこまれているシナリオはかなりしっかり作られているので、非常に良い感じ。「いいからお前ら結婚しろ!」とか言いたくなるレベルです。
・BGM
買う前は所詮ネタゲーだろうと思ってましたが全くの見当はずれ。初っ端からガチのギャルゲ的BGMをぶちかまされるので思わず笑ってしまいました。かなり本気で「そっち」方面に作られているのが伺えます。
個人的には印象に残る曲も多く、動きの少ないノベルゲーにあわせてきちんと作られていて、ゲーム性や雰囲気にぴったり合う出来でした。アニメ本編で使われている曲より好きな曲もちらほら。
BAD/REQUEST
・戦闘
ミニゲームは本気でいらない。
例えばこう、マーセナリーズ2のハイジャック画面みたく、動きのある背景に合わせて指示されたボタンを押す、とかじゃだめだったのか。ここけっこう金かけなきゃいけないとこだろ……。
ミニゲームのない普通の戦闘イベントについても、シナリオの起伏にあわせて出来の良い悪いの幅が大きく、出来の悪いシナリオは見ているこっちが恥ずかしくなって飛ばしたくなるぐらい酷い出来。
・シナリオ
GOODで出来の起伏が激しいと書きましたが、おおよそ「どういう順番でシナリオを作ったか」がプレイしただけでわかる程度のレベルです。一応「クソ」とまで言わしめるほどのシナリオは今のところ出会ってませんが、多分このシナリオ作ったときにはスタッフ達疲れてたんだろうなってのが感じられるようなシナリオはちらほら。
もうちょっと全キャラ頑張って欲しかったです。
・セーブ
スロットはたくさんありますしクイックセーブも出来るので、進める上ではテンポよく進みますし非常に快適です。
ただ、セーブ・ロード自体は多少時間がかかります。移動先選択画面ではクイックセーブが出来ないので、行き先選択時にはちょっと時間を食うことになります。
とはいえそう我慢できないほどのことでもないので、「強いてあげるなら」程度のもの。割り切ってしまえば気にさえならないような程度の小さなことです。
・イベントCG
「こここそイベントCG無きゃだめだろ」ってシーンでイベントCGが無いってこれどうよ。宮藤がアレを構えて攻撃仕掛けるシーンとか、「ぎゅっ」ってするシーンとか、そこどう考えてもイベントCG必要だろ。
口パクとか背景の動きとかはまあキャラゲなので許せるとして、必要なCGが用意されていないのはちょっと手抜きにも程がある感じ。フルプライスなんですからもうちょっとイベントCG班には仕事をしていただきたいです。
・キャラ
新キャラの必要性が理解できません。空気とウザキャラ、みたいな印象。恐らくモトのキャラデザそのものはそんなに悪くないと思うんだけど、ゲーム版でなぜこんな性格にしたのか理解不能。スタッフの新キャラへの愛が全く感じられない。もうちょっと味のあるキャラにしてくれたってイイジャナイカー。……いや、エイラはいいキャラでしたよ?
・サントラ
ゲームとは直接は関係ないけど、ゲームのサウンドテストにはあるのにサントラに収録されてない曲があるってどういうことなの?
COMMENT
発売前の評価は酷いもんだったし、実際自分自身も地雷としか思ってませんでしたが、それでも買ってみたところ大当たり。キャラゲーとしては十分すぎる満足度です。好きなキャラはだいたいやりました(まだやってないルートもあります)が、基本的にシナリオ自体は無難ながらも丁寧に作られてる印象。演出が下手とかイベントCG無いとか問題を抱えているシナリオもいくつかありますが、愛でフォローすれば我慢できるレベルです。前評判ほど酷くないというか、むしろフルプライスでそのまま買っても損しない一品だと思います。
ただ、戦闘シーンだけはいただけない。戦闘のミニゲームもさすがにクソと言わざるを得ないし、ミニゲームがない戦闘シーンについても、言葉と文字が行きかうだけでテンポ悪い。緊張感自体はいくらかあるような気もしますが、もうちょっとCG班は頑張ってもよかったんじゃないかと思います。
あとは新キャラの性格が残念でしたね……。原作者の愛がエンドユーザまで伝わってこない感じ。どこでこうなったのかは分かりませんが、(新キャラルートでは良いヤツらしいですがそれ以外のルートでは)ただ空気を悪くしておしまいなだけの鬱陶しいキャラにしかなっていませんでした。時々出てきて「あ、そういえばいたっけ」ぐらいにしか認識できません。DS版の竹井さん程度の待遇はあってもいいじゃないですか(主人公はムリですが)。なんだかな。
とはいえEDまで行ってしまえばこっちのもの。シリアスとほのぼのがうまいこと組み合わさっていて、全体を通して言えば結構な良作でした。エンディングはさすがに今のところどのキャラでもハズレはありません。最後までやってよかったと思えるシナリオばかりでした。個人的にお気に入りのシナリオはトゥルーデ、エーリカ、エイラでしょうか。ミーナと坂本少佐は悪くはないですがスタッフの疲れが目立ちます。他のシナリオは未プレイ。
ちなみにEDには友好度によって二種類あるそうですが、片方しか見たことありません。むしろシナリオに入りつつ友好度下げる方が難しいんじゃ……。選択肢や移動場所はあくまでどんなキャラとどんな掛け合いが見たいか、程度の代物で、そのキャラが喜ぶことさえしていればあとは何やってもそのキャラのED見れるので、難易度とかは聞くだけ無粋というものでしょう。
なにはともあれ最終的な結論としては、ファンなら買うべき一品、といったところでしょうか。据え置きにするにはもったいないので、台詞量はそのままにPSPにでも移植してほしいところですね。出来ればイベントCGを付け加えたりしていただけると言うことなし。良い意味で期待を裏切ってくれたので、大満足です。