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実況パワフルプロ野球14 | ||||
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【amazon.co.jpで買う】 | ||||
発売元 |
KONAMI (公式サイト) | 中央値(?) | F:34点 | |
発売日 | 2007年7月19日 | 標準偏差(?) | 14.97 | |
価格(税込) | 7,329円 | (難易度)(?) | 3.02点 | |
ジャンル | プロ野球・育成 | 掲載数 | 42件 | |
CERO対象年齢 | 【A】全年齢対象 | プレイ人数 | 1〜2人 | |
(コンテンツアイコン) | ----- | 動画映像 | YouTube | |
備考 | 【ONLINE対応】 | メモリーカード | 2,215Kバイト以上 |
【タイトル概要】 国民的野球ゲーム、パワプロシリーズ「実況パワフルプロ野球 14」が登場だ。 選手の搭載データは2007年度開幕時のものを収録。 自分だけの選手を育てる「サクセスモード」や、プロ野球選手の生活を体験する「マイライフモード」、12球団の中から1チームを選び、リーグ、日本、アジア制覇を目指す「ペナントモード」など多彩なモードを用意。 (転用元:GDEXより) |
† 項目別評価点 † | |||||
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オリジナリティー(?) | グラフィックス(?) | サウンド(?) | 熱中度(?) | 満足感(?) | 快適さ(?) |
2.43点 | 2.74点 | 2.64点 | 1.86点 | 1.50点 | 1.38点 |
- - - 分布グラフ - - - | |||||||||||
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比 率 (%) |
0% | 7% |
17% |
43% |
14% |
5% |
12% |
2% |
0% | 0% | 【60点以上】:14.3%
27点〜56点 |
得点 | 0-9 | 10-1920-29 |
30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 |
70-79 | 80-89 | 90-100 |
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良 い 所 |
グラフィックはいいと思う。 サードからファーストに送球する時ピッチャーがしゃがむなど、 細かいこだわりを感じる。 | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
サクセスがクソつまらない。 一般ストーリーの選択肢が一つしかなし、しかも内容もなんのひねりも味気も無い。 あれだったら選手が出来るのを寝て待ってたほうがいい。 それぐらいやる価値無し、時間の無駄、といった感じ。 しかもたいした選手作れないし。 “パワプロといったらサクセス”の時代が懐かしい‥ 本質の野球にしてもまったく打てない。 ミートカーソールの動きが早く、微調整が出来ない。 高めの玉はゴロ、低めの玉はフライといった感じでカーソールが行き過ぎてしまい、 まったく打てない。 友達とやって毎回0対0、ヒットお互い3〜5ぐらいで延長戦。 そんな試合が5試合ぐらい連続で続くんですよ。 もう本当にやりがいのかけらも無い。 金の無駄だったと買ったことを後悔しています。 | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
さんざん酷評したけど、パワプロはめちゃめちゃ好きなので、次回作は14の悪かった所を改良して、是非また傑作を提供してほしいと思います。 |
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良 い 所 |
マイライフが面白い。ホームランを255本まで打てばホームラン王になれるし、20年もプレイ出来るので趣味なども楽しめるからです。 | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
スター街道はアイテムをゲットすれば走塁オート、打撃ロックオンなど色々なるけどドリームJAPANは全操作(打撃ふつう、走塁マニュアル、守備マニュアルなど)だから難しすぎます。 | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
今はまっています。面白いですけど特にドリームJAPANをルーキー設定(打撃ロックオン、走塁オート、守備オート)でやりたいです。 |
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