テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:もうひとつの運命という名のRPG 2006年11月にPS2に移植された「テイルズ オブ デスティニー」のディレクターズカット版だ。シリーズ上でも人気の高いキャラクター、リオン・マグナスの視点で物語が進行する新シナリオの追加や、リオンを代表とするサブキャラクターたちのイベントを多数追加。ファンには嬉しい新要素が満載だ。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt |
77pt
GOOD!
PS2版をプレイ済です
ディレクターズカットの売りである「リオンサイド」に関してはより深くキャラクターの背景を描くことが出来ていたのでこれは良かったと思う
PS2版でも音楽は良かったが、追加された曲もちゃんと作られていて満足できた
戦闘マニアのための闘技場のレベル追加は歯ごたえがあった
PS2版で一部の敵がバグで弱くなっていたがそれが解消されていた
ローディングが爆速なのはそのままに、料理画面の利便性の向上により快適さはPS2版以上になっている
BAD/REQUEST
ディレクターズカットと冠するくらいならもっともっと新要素を追加しなくてはだめなのではないか?
これくらいだとファンディスクで間に合ったようにも思える
バグを取り除く作業が完璧でなかった
COMMENT
テイルズオブデスティニーはとても面白いRPGなので、PS2版を未プレイの方はこのディレクターズカット版を買えば充分に楽しめると思います
あとは熱狂的なリオンファンの方にはおすすめできます
444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
・戦闘
まあ、幾分か子供にもやりやすくなったのではないかと。
上級者用に戦闘ランクがいろいろあるから、熟練者のかたも満足できるのでは?
・音楽
OP曲が相変わらずよかった。中盤の裏切り者との戦いのBGMがよかったと感じた。
・ステータス能力が改善された
無印ではHPが9999に到達しなかったらしが、これでは到達する。
ソーディアンディバイスも若干強化されているらしく、メインキャラが強く感じた。ただ、ディバイスを持たないサブキャラは弱いように思えた。
BAD/REQUEST
・戦闘
カメラワークが悪い点と同じ技を連打するとボイスが目障りだったのが痛かった。
また、思ったより、空中で発動できる技が微妙だった。性能はともかく、キャラごとに分別されていないのが問題。
特に主人公はかなりの空中技&変化術を持ってるが、ヒロイン、術士、ギター使い、斧使いは空中技をほとんど持たない。
全員に最低二つ、三つは分配してもいいと思う。今作は空中戦を売りにしているのだけに・・・開発者の好みによってこういう結果になったのだろうか?
・オリジナリティー
ソーディアンディバイスとかいうシステムが使いづらい。新しい能力を得るのにいちいち付け替えしなければならないのは面倒。これなら、アビスやシンフォニアのようなスキルシステムのほうがいい。
・グラフィックス
ダンジョンや町などのときは2D表示なのに、外フィールドではなぜか3D。しかも、その3Dグラフィックがお粗末&みにくい。3Dグラフィックはアビスのを若干向上したものでよかったと思う。つか、何故3Dと2Dに分ける?
・快適さ
特に気になったものをあげます。
1.ダンジョンがコピー&ペーストで長い
このせいで迷ったり、だるく感じた。
特にこのゲームは先を進めるのにはダンジョンを攻略しなければならないので非常に苦痛。
それに加えて謎解きが難しい。ストーリー・戦闘は子供向けにして謎解きは明らかに子供じゃ無理みたいなのを用意する開発者の意図が意味不明。(一応、ヒントとかあるけど、最終的にはネットみないとわけがわかりません)
それゆえに、中盤以降の空中都市やラストダンジョンで投げて、無印プレイ済みの友人にクリアしてもらいました。それぐらいひどいものだった。
2。装飾品、防具や武器の加工がめんどくさい
パーティレベルが一定以上ないと作れないとか、加工に必要な材料であるレンズが戦闘しないと大体手に入らないので苦痛に感じた。
ダンジョン内で手に入る武器・防具も現在装備しているものよりも弱く、ありがたみを感じなかった。
RPGとして考えるといかがなものだろうか? スパロボのような武器改造みたいなのを前面に押し出す必要はないと思う。
これもアビスやシンフォニアのときのようにカスタマイズや貿易のような設けたほうがいいと思う。
でなければ、誰があんなダンジョンで宝探しなどするというのか!
・満足感
テイルズシリーズを途中で投げたのはこれが初めてです。
D2、シンフォニア、アビスでは「こんなダンジョンが長くて、謎解きが面倒なんだよ!」なんて思ったことは一度もありませんでしたが。
自分自身、この作品に満足はまったくしていません。
先にあげた上記三つは2週以上クリアした上にかなりやりこんだ。しかし、これは一週目クリアで十分。
たいした戦闘&話じゃないし、経験値2倍や10倍、レベルをそのまま引き継ぎじゃないし。なにより、もう一度あんなダンジョン攻略などしたくないので。
ゆえに1としました。
やはり、一周クリアで終わりの作品など購入して損した気分になるんですよね。特にテイルズにはやりこみ要素や何週かしないとストーリーや戦闘を堪能したと感じられなかったので。
COMMENT
ディレクターズカットと釘を売っている割にはあまり無印と変わってないような気がする。
無印未プレイ者だが、既にネットではあれがだめだとかいろいろいわれているのに直したのはバグや数値をいじったくらいで、根本的なもの(例:ダンジョンが長くてダルイ等)がまったく改善されていなかった。
これで5800円はあまりに高いと思う。これならベスト版で十分だと思う。
今から購入を考えている人はネットである程度情報収集したほうがいいかと。
もしくは、値下がりを待つ。あくまで私見ですが、この程度の出来なら無印中古のほうでもあまり代わり映えしないと思うんですがね。
最近のこのシリーズは急降下しすぎですね。アビス以降、出来がいいなんて話、ほとんどきかないし。
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティ
無印版と同じくチェイン・キャパシステムは戦闘時の爽快感が抜群。一部の技は弱体化をしてしまったが技を出し惜しみせずに常に戦闘に組み込めるのは大きいと思う。レンズの所持数の上限が増えたことは地味だが嬉しい変更だった。
グラフィックス
オープニングムービーだが、やはりシリーズで一番の出来というのは今も変わらない。CGムービーのクオリティの高さは制作元が人気実力ともに日本でトップクラスに位置する白組が制作しているということを後で知って納得。キャラクターはドット絵の良さは無印版同様。
音楽
街やダンジョン内の音楽が雰囲気に合わせたものになっていたのは前述の通りですが、今回追加された新規曲もリオンのシーンに合っていた。
熱中度
おまけの闘技場のモードが増えたことで戦闘を極める楽しみが増えた。
満足感
リオンシナリオのまとまりは非常に良かったと思う。変な辻褄合わせのようなものがなかったのがファンとしては嬉しかった。魅力的なキャラが揃っていたこともあり、別角度からシナリオを見るというのに抵抗は感じなかった。
快適さ
これは無印版同様、ロード時や画面の切り替わりの読み込み等に関しては文句無く最高評価です。ストレスを感じることは全くありませんでした。
BAD/REQUEST
・ワールドマップの汚さ
これは本当に進歩がない。
目に付く要素だけに気になる。
・ダンジョンのカメラ視点
もっと引きの視点ならわかりやすかったと思う。
・武器の種類が少ないこと
普通の剣や槍はあってもよかった。
無駄に多い装備も楽しいものだったりする。
・新チャットシステムも名称だけ変わっているだけで中身は変わっていないこと
名前だけ変えるのは無意味。
シリーズ全てをチャットという単純な名称で統一してもいいと思う。
以上は無印版と同様。
ここからはディレクターズカットについて。
・敵、技、武器アイテム、ダンジョン等の追加がなかった
ディレクターズカットとして売るのなら最低限追加して欲しいものをみたしていない。
プレイヤーが楽しみにしているのはこのような追加要素である。
これでは無印をやった人が熱中できるわけないだろう。
・直っていないバグがある
無印版のバグは完全に直して欲しかった。
COMMENT
テイルズで初めてのディレクターズカット版ということでしたが、この点で評価すると期待外れ。
無印版を持っていた人に対するサービスというものが明らかに欠けている。
これならベスト版もしくはファンディスクという形で充分。
今後シリーズのソフトを買うのを控えなくてはならないような気持ちになる。
シリーズの傑作ソフトなので、無印をやっていない人にはお勧めするが、無印を持っている人は買わなくて良いだろう。
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 5pt | 3pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー:ディレクターズカットということで、システム等はほぼ同じなので可も無く不可も無くという感じでした。
グラフィック:ドット絵に関して言えばやはり綺麗です。ドット絵でこれだけ動くキャラクターのゲームは稀有でしょう。
音楽:桜庭統氏全盛期の良曲を上質な音源で再現しています。ディレクターズカットで追加された曲も心に残る名曲でその流れる場面が自然と頭に浮かんできます。シリーズ最高の曲集。
満足度:ディレクターズカットで追加されたリオンを主人公とした本編については、かなり練り込まれていて楽しく進めることが出来ました。別サイドというより裏側を辿る方法が功を奏したのだと思います。
快適さ:移動から戦闘開始・マップの切り替え・メニュー表示、どれもロードがはやく完璧です。移動スピードも速いので苦になりません。
BAD/REQUEST
グラフィック:フィールドのグラフィックが汚いです。これはこのシリーズ全作で言えることなのですが、フィールド移動にこだわるならもう少し力を入れたほうが良いと思います。
熱中度:元からあった主人公サイドにほとんど新規要素がなかったので物足りなかったです。ネタバレになるので詳しくは書けませんが、リメイク版をやり尽くしていると熱中するほど遊べないのは確かです。
COMMENT
ディレクターズカットという題名をつけて発売はされていますが、他のタイトルのディレクターズカットと同じくらいファンサービスに富んだものを想像してしまうとリメイク版を遊んだ人はガッカリするかもしれません。もう少し頑張らないとディレクターズカットにはならないと思いました。
ただ、上に書いたとおりゲームの出来そのものは相当良いので、リメイク版で遊んでいない方には強くオススメします。この場合はオリジナリティーや満足度は+1〜2点してもらえばいいと思います。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
新シナリオについては音声を新しくとりなおしたりイベントを追加したりとクリアまでのプレイ時間以上に詰め込んであるように感じられて完成されていた。リメイク版で物足りなく感じていた引継ぎ要素の強化もされていたのでより遊びやすくはなっていた。
BAD/REQUEST
リメイク版をプレイした人には嬉しい特典があると宣伝していた割には、別段嬉しいものではなかった。操作キャラクターを増やすのは元々10人も居るので必要はないと思うが完全版というなら新しいダンジョンを追加するとか秘奥義と追加するとかはして然るべき。半端なイベント一つ増やすよりこういったものに力を入れて欲しかった。
COMMENT
リメイク版がテイルズシリーズの最高傑作という評判通り、その完全版ですから作品としての評価は同じく高いものになっている。デスティニーをプレイしていないなら「買い」。だがこれは完全版というよりはリメイク版を底上げに使ったという印象が正直否めない。スタッフはかなり努力をしないといけなかった。