スーパーロボット大戦Z レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/25 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
50pt
GOOD!
■ローディングが早い
ローディング時間が無いに等しい短さで大変快適。セーブロードが多いゲームだけにこれは嬉しい。
■自分好みのキャラクターとロボで遊べる
強制出撃の頻度が少なく、難易度ポイントさえ気にしなければその機体で敵を蹴散らす必要もありません。強化すればだいたいの機体はメインを張れるし、どのパイロットでもエースになれる。
■細かいこだわりの多さ
機体乗り換えで面白い台詞が聞けるのはifを遊ぶスーパーロボット大戦ならでは。敵にも合体攻撃やカットインが用意されていて細かいこだわりが感じられる。
BAD/REQUEST
■戦闘演出の劣化
戦闘演出は、メリハリが効いておらず冗漫。カットインも多いがタイミングが悪い。総じて見せ方が悪い。DSの『W』の方がよほど良い見せ方をしていた。作品毎の格差も酷く、異様に凝ったグラヴィオンに対し、キングゲイナーやアクエリオンはかなり冷遇されている。女性キャラのおっぱい揺れを無駄に強調したものが無かった点だけが良い。
■オリジナルキャラが相変わらず酷い
オリジナルキャラは敵味方共にキャラクター性もデザインも劣悪。
敵は動機も理念も無く、履き違えた意外性で斜め下を行くため、厚みが無くて薄っぺらい。序盤から事ある毎に嫌がらせをしてくるアサキムは、最終決戦前に突如豹変しお題目を唱えて、去って行ったり仲間になったり。
オリジナル主人公も酷い。特に男主人公は「間違ったおっさんキャラ」で正直キモち悪い。キモ過ぎます。
■ストーリーも相変わらず酷い
もはや最初からスーパーロボット大戦にストーリー性は求めておらず、目障りでは無い程度で十分なのだが、それでも中盤から後半の超展開は目もあてられない。特に中盤の仲間割れイベントの荒唐無稽さには開いた口がふさがらなかった。全体的なストーリーは完結を装っているが、伏線を含みをふんぷんに残していて、人気が有れば(売れれば)続編を出しますよと、観測気球を上げたような状態なのですっきりとしない。
序盤から中盤までの各世界観の整合や取捨選択や原作バッドエンドなど、良い点もあっただけに残念。
COMMENT
特にオリジナルキャラクター関連は稚拙でスパロボシリーズ特有の嫌らしさが強い。せっかくの新シリーズなわけだし、もういっその事、プロデューサーやキャラクターも含めてスタッフを刷新したら良かったのに。
アサキム関連の設定と展開は、メインストーリーに絡んでいるようでいて、実はほぼ無関係で全く完結していない。OGシリーズに話を持ち込みたいが故に登場させたものかと。スパロボZはOGの犠牲になったのだ。
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・グラフィックが強化された
特にカットインが多く、必殺技ではロボがリアル等身で出てくる。
演出も素晴らしくザブングルの可愛らしさ、グラヴィオンも大張カットインで興奮しました。
・新規参戦作品の濃さ
地球が壊滅するというエンディングで終わったバルディオス、アンチファンの多さで知られるSEEDDESTINY、破天荒設定のアクエリオン、地味に豪華スタッフだったゴッドシグマ、主題歌もキャラもロボも萌え燃えなグラヴィオン、ストーリーや世界観が秀逸なエウレカセブン、そして作品の骨格となるオーガス・・・
これは最初で最後のラインナップですね。
・久々の参戦となる作品の扱い
ザンボット3はかなりのサブキャラが登場、∀ガンダムやガンダムXも原作をかなり再現してくれます。
・音楽のラインナップ
一通り揃ってる、アクエリオンとグラヴィオンは前期、後期OPが2つ揃ってる。
キングゲイナーもあのOPとEDが有るしバルディオスも鬱EDまである。
・主人公がいい
スーパー系は期待を裏切らないかっこよさと熱さ。
リアル系はシリーズ史上最も過酷な展開。
BAD/REQUEST
・音楽の出来がイマイチ
やはり音楽の出来が・・・ラインナップはいいけど。
・ストーリーの過密度
ZガンダムとSEEDDESTINYが同マップで最終決戦など終盤になるとかなり過密な展開で場合によっては難しくなる事もある。
新規参戦が多いとこうなるんですよねw
・隠し要素の薄さ
隠し機体とか増やしてくださいよ、寺田プロデューサー。
COMMENT
サクサク進み、スーパー系はクリア手前、さらに同時にリアル系もそこそこプレイしていますがどちらも新鮮味があっていいものです。
次回作への複線も多すぎる。
しかし2000年のロボットアニメは女装キャラが多いですねw
今回のJAMProjectの主題歌はどう考えても歌えませんw
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
○戦闘アニメーション
ここまでやるかと言うぐらい細かに描かれている。
状況によって何パターンも演出変化もされていて、止め演出も派手になされています。
スタッフの意気込みを感じ、カットインや大技で興奮する事間違いなしです!
敵ユニットも半端なく力が入ってるので色々見るのをお勧めします、
例え雑魚でも原作通り動いてるとニヤリとさせられます。
○システム
特筆すべきはローディングの早さ。
システム周辺も快適な作りで、わからない事もすぐに検索出来る作りになっていて、ストレスを感じさせない。
○バランス
話を進めるだけならサクサク進み、マップ上の条件をクリアして行こうと
するならば手応えを感じる難易度。精神コマンド等も複数パイロットで
数を減らす辺りのバランス具合は練りこまれていると思う。
○BGM選曲
全体的にBGM選択幅は広がり、選曲のチョイスもそれなりによい感じに纏っている。
○主人公によるストーリー変化
男女選べるのですが、男女によって殆ど別ストーリーを体験出来る。
BAD/REQUEST
○BGMアレンジの質
一部秀逸なアレンジはあるものの、全体を通して非常に出来が悪い・・
つまった感じや、スローテンポ、原曲から離れ過ぎてる等、皆さん相当不満
を感じるのではないでしょうか?
○主人公選択
傾向としてオリジナルキャラクターのデフォルメ化が激しく、抵抗感を感じる人も多いかと思います。
キャラクターの顔や、性格、声を選べるとかなり感情移入もし易く楽しみが増すと思うのですが・・
○ルート分岐によるユニットの固定化
今回は選択による分岐は少なく、男女主人公による分岐がメインになります。
よって長く使えるユニットが男女で相当限られます。
男女別ルートに好きな作品が分かれてたりすると、
問答無用で一方は使えなくなる期間が長くなり、苦痛に感じる事も。
○インターミッション
一応スキップ出来るのですが、シナリオの前後に入り、とにかく長いです。
状況把握や大事な話だといいんですが、どうでもいい会話の中に効果音までが入るので延々続くとうんざりします。
現在の状況はレポートの様に纏められて忘れても何時でも見れる方が便利かと、
一応会話のログが見れますが、シーンが変わると見れなくなるので
非常に長い会話が続きシナリオをまたぐと、記憶力が良くないと色々話を忘れます・・
個人的にストレスを一番感じた部分です。テキスト形式のアドベンチャーゲームをやってる訳ではないので、この部分で多くの時間を取られるのは苦痛です。
COMMENT
色々不満な部分もありますが、完成度の高さ故の残念さであり
私の中ではスパロボ最高傑作ではないかと感じました。
スタッフのゲームに対する姿勢が満足度を底上げしてると言えるでしょう。
ただゲーム自体が洗練されるのと対照的に版権物とオリジナルのギャップ差は広がる一方な気がし、
インターミッション部分の様に、違う部分でのプレイ時間増加は不満を残す部分になりました。
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
83pt
GOOD!
スパロボシリーズは第1次α以来の久しぶりのプレイです。男主人公ルート、難易度はノーマルで1週プレイしました。
◎グラフィック
戦闘アニメーションが素晴らしいです。どの技でも動きまくりますし、大技の派手さ・カットインも文句なし。特定の相手へのセリフや、トドメの演出など、細かいところまでスタッフのこだわりが感じる出来でした。
◎快適さ
セーブ&ロードの速さは非常に快適。ソフトリセットもあるため、戦闘中でも気軽にやり直せます。ただ、それによる難易度低下は否めません。
◎システム
膨大なキャラと機体が出てくる今作ですが、トライバトルシステムによって大体の機体には出番を与えることができます。
機体改造とパイロット養成によって、キャラや機体をある程度好きなように育てて起用することができます(基本性能に差があるので、完全自由というわけではないですが)
◎音楽
オリジナル音楽がとても気に入りました。逆に原作ありの音楽はボーカルもないのでちょっと寂しいかな、と。仕方がないのかもしれませんが。
◎ストーリー&キャラクター
異なる世界観を持つたくさんの作品をつなぎ合わせるので、多少のムリがあるのは仕方がありませんが、それでもよくまとめられてると思います。
他作品同士のキャラの掛け合いもおもしろいし、主人公も見た目で最初は引いても、いいキャラしてます。どの作品にも見せ場があり、原作ファンの人も納得できるのではないでしょうか。
特に中盤の分岐ルートでは人数が丁度よく、会話や戦闘がとても楽しめました。
BAD/REQUEST
×ストーリー&キャラクター
終盤はキャラと機体、そして敵の数がいよいよ膨大になって、1面1面やるのがかなりしんどくなります。ストーリーに関わってくるキャラも当然増えて、主人公も一部の面を除いてすっかり空気に。あまり出しゃばってくるのもイライラするかもしれませんが、個人的にはもう少し出番が欲しかったです。
良い所にも書いたんですが、中盤の分岐ルートくらいの人数がストーリー的にも戦闘的にも丁度いいと感じたので、もう1回くらい分岐が欲しかった気がしました。あるいは、少数精鋭で戦うステージがもっとあってもおもしろかったかもしれません。
それから、敵のオリジナルキャラのデザインやキャラはもう少しどうにかならなかったのかなぁと。あまりにも場違いで子供っぽいデザインやセリフにちょっと引いてしまいました。これもスパロボらしさと言ってしまったらそれまでですが。
最後に、これは人それぞれだと思いますが、最初に選んだ主人公によって中盤大きく、しかも長期間ルートが分岐します。これによって好きなキャラと強制的に分かれてしまうことがあり、人によってはこれが不満に感じる人もいると思います。私は男主人公ルートがたまたま好きなキャラが多かったこともあり、それほど気になりませんでしたが。
COMMENT
中盤までの充実っぷりが、終盤のダルさで萎んでしまった感じです。最後のほうは1面クリアするまでにすごく疲れてしまいましたw
それでも、新シリーズということで久々にスパロボをプレイしましたが、予想以上に楽しめました。さすが人気シリーズ。システムも洗練されていましたし、アニメーションや演出にスタッフの気合とこだわりを感じました。
原作ファンももちろんですが、私のようにほとんど原作に対する知識がなくても、キャラクター図鑑、用語図鑑も充実してますし、十分楽しめます。また、スパロボをやってから、原作を見てみようと思えることも、スパロボの大きな魅力だと思います。
個人的に、主人公とジャミル、ホランド、ゲインあたりの大人の男たちの会話が気に入りましたw
次回作にも渋い大人と熱い展開を期待します。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック とにかくよく動きます。近接攻撃系の技を早送りにした時の動きなんかはもう半端じゃないです!これがもし次世代機になったらどうなるんだろう?という期待すら抱くほどです。
・システム 小隊制のコスト廃止。個人的にはこれが非常に大きいです!多いときには小隊編成に二時間とかかかっていたので、すごく楽になりました。
近年の新規参戦が多いのもプラスだと思います
BAD/REQUEST
・サウンドが普通。可もなく不可もなく普通
・主人公が薄い。男主人公はまだ分かりませんが、女主人公は結構影が薄いです。もう少し前に出てくれてもよかったかと思います。あとストーリーも、いろんな作品が出たり入ったりで少し落ち着かないかな?
COMMENT
スパロボで二週目に突入したのはこれが初めてです!平成物の新規がわりと多いので、そこら辺が好きな人にはたまらないと思います。難易度もそんなに高くないので、昔ながらのファン以外にもお勧めです!