デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 レビュー
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502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
デビルサモナーシリーズは初めてです。特典の真・女神転生3アニマクスクロニクル目当てで購入しました。しかしプレイしてみるとあきらかにこちらの方が面白かったです。まずRPGで単調になりがちな戦闘はアクションゲームとなっていて敵の攻撃をしっかり回避やガードしないとすぐにやられてしまう緊張感がいいです。また悪魔会話や合体など女神転生シリーズでおなじみのシステムがあり真3のときに使役していたお気に入り悪魔のほとんどが参加していたのはうれしかったです。ストーリー自体も悪くなく、真3は暗い話でどんよりしましたがこちらは笑いあり感動ありでかなりお気に入りです。探偵として別依頼をこなしながらメインストーリーを進め、その都度仲魔を合体、強化とやりこみ要素満載でなかなか飽きがきません。クリア後の引継ぎで悪魔辞典を引き継げるので次の周から育てた悪魔をまた使えるのもいいです
BAD/REQUEST
このゲームにはプレイヤーの行動で3つにルート分岐するのですが、特定の悪魔を仲魔にするには決まったルートに進む又はクリアして次の周に持ち越す必要があり、あらかじめ使いたい悪魔がどのルートで仲魔にできるか知っておく必要があったりそのルートに行くために取らなくてはいけない行動が決められていたりするのがつらかった。要はルート関係なしに全ての悪魔を使わせて欲しかった。
あと麻雀では対面の捨て牌が小さすぎて見づらいのが残念だった。
COMMENT
かなりの良作だと思います。前作はプレイしていませんが今作からでも十分楽しめました。女神転生シリーズが好きな人には是非お勧めしたいです。戦闘はボス戦だけは少し難しいですが弱点をつき仲魔とうまく連携を取れればアクションが苦手な人でも問題なく進めると思います。
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
前作プレイ済
■オリジナリティ
悪魔を召還し、協力して敵悪魔を討つ
これをアクションでやってみたいなぁ・・・
女神転生シリーズをやった人なら一度は思うはず
このゲームはその夢を叶えてくれる
■グラフィック
特筆すべきことはないが、独特の金子絵をうまく表現できてると思う
■ストーリー・システム
今回は廃れた農村での事件をベースに、帝都をいったりきたりする事になる。
前作のB級臭さちょっと薄れ、金田一の八つ墓村っぽい
悪魔の特殊能力を使い、事件を解決していく
前作は肝心のアクション、システム部分が残念な出来だったが、
今回は大幅に改善し、前作とは比較にならないほどレベルアップしている
モッサリ感→バッサリ感
回避などの新要素もあり、かっこよく戦える
仲間も二体召還になり、両手に花とか好みのチームで戦える
■サウンド
相変わらず目黒さんはいい仕事をするね
曲調はメガテンのP4風味といった趣か
(当然歌は入ってないよ)
相変わらずテーマ曲はカッコよくてしびれる
■熱中度
悪魔合体が熱い!
今回は御魂や精霊でどうにでもなるので、
ピクシーに強力なスキルをつけたりと、悪魔合体の自由度がかなり高い
(悪魔の個性がなくなるといった弊害もあるけど)
悪魔会話も従来のものに戻ってるので、悪魔に愛着が持てる
合体するときに手紙をくれたりしてホロリとしたよ・・・
悪魔との麻雀もあり、本筋からそれて熱中してしまった
■満足感
別件依頼(サブイベント)もかなり充実しており、前作のストーリー補完も
エンディングはロウ、ニュートラル、カオスとマルチエンディングにもなっている
全コンプには三周もかかる。(一周およそ30〜50時間)
二週目にはハードモードもあり、マゾゲーマーも納得
小ネタもたくさんあり、アトラスファンや前作プレイ済みの人はニヤリとすること請け合い
■その他
マーラ、ミジャクジ様、アリオクの存在
BAD/REQUEST
■快適さ
このゲームの最大の欠点
これさえなけりゃ・・・とホントに思う
・細切れマップのせいで視点がしょっちゅう変わり、
あらぬ方向に進んだりする
・ヒロエモンなど、ダンジョンでのエフェクトが動きを止めるのでうざい
・いろいろな演出のせいでテンポが悪くなる
・ちょこちょこはさむロードが微妙に長いかな
悪魔会話は面白い要素なんだけど、
戦闘のテンポを乱してると思う
さっさと片付けたいのに命乞いとか本当にうざい
あと悪魔を属性ごとにバランス良くつれてないと、しんどい思いをする
■ストーリー
前作のB級臭さが好きだった。
これは完全に好みの問題だけど
あと虫集めて来いとか、引き延ばしがちょっと気になったかな
COMMENT
■総評
かなり楽しめた。
前作がアレだったので、玉砕覚悟で買ったらびっくり
ほぼ別ゲーです
悪魔合体楽しいし、戦闘楽しいし・・・
テンポさえよけりゃいうことないんだけど
一応人を選ぶとは思うので、メガテンに興味はあるけど・・・
といった人にオススメ。あとものすごく短気な人は少しイライラするかも
439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
68pt
GOOD!
・音楽と時代設定がお洒落な雰囲気を出している
・ロードがスムーズ
・仲魔2体同時召喚はうれしい
・戦闘が楽しい
BAD/REQUEST
・ムービーの量をもっと増やしてもらいたかった
・ライドウのランクはもう少し上がりやすくてもよかったと思う。忠誠度稼ぎを
するのはちょっと辛い
・イベントの会話をもっと高速でとばせるようにしてほしかった。ダルイときが
ある
・遠距離から狙える技を選択しても、わざわざ密着して撃ってしまったりする。
せめてライドウから離れるか近くにいるか、くらいのポジションの選択は出来
るようにしてほしかった。
COMMENT
前作はやっていませんが、とにかく面白かったです!
久しぶりにハマりました。
まだまだPS2で続編が出せるんじゃないでしょうか。
かなりスムーズにプレイすることが出来るせいなのか、たまにダラダラと会話をしなければならなかったり、忠誠度を稼がなければならなかったりでイライラしたりしました。
そこらへんでストレスを感じてしまうのはちょっと残念です。
でもホントにそれは他のところが素晴らしいからであって、優秀な人が作ってるんだろうな〜と思ってしまいます。
465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
前作「超力兵団」の良い所を残しつつあらゆる要素がパワーアップしています。
戦闘は二体同時召喚ということで最初戦闘がゴチャゴチャにならないかと心配していましたが、そんなことは無く連携が熱いバトルになりました。
コマンドタイプの戦闘をうまく残しつつ爽快感のあるアクションに仕上がってます。
今回一番嬉しかったのは悪魔数の大幅追加です。
ストーリーそっちのけで戦闘→会話→合体→戦闘・・・とこのループが楽しすぎます。メガテンファンとしてはこれが大きいのではないでしょうか。ソウルハッカーズを彷彿とさせる感じです。
ロードも速くとても快適です。
BAD/REQUEST
ストーリーは「超力兵団」の方が良かったかなと。
今回はあまりパッション!という感じではなくドロドロとしてローテンションな話です。メガテンらしいといえばらしいのですが、やっぱりライドウはテンション高めが良かったです。しかしぶっ飛んだ所はぶっ飛んでいてライドウらしかったです。
あとイベントシーンの見た目が古臭いです。
音楽はちょっと使いまわしが多かったかなと。担当の人がP4と並列で開発していたんでP4の方に力が入っちゃったかな?
COMMENT
よくもまぁ「超力兵団」からここまで進化できたなぁと。
「超力兵団」は正直ゲームとしてはちょっと微妙かなと感じていましたが、なぜか嫌いになれない魅力がありました。「アバドン王」もその魅力があればいいや的な感じで買ったのですがゲーム部分も非常に面白くなっています。
久々にメガテンをプレイしたなぁと思えるゲームでした。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックス:背景、キャラクター共に良くできています。
細部や動きに至るまで悪い所は見つかりませんでした。
音楽:今回も場面に合わせた選曲と、相変わらずの格好良さを見せつけてくれました。
本来なら5点をあげたいのですが、不満点もあるので。それは後述。
熱中度:合体の幅が広がり、熱中度が更に向上。
別件依頼や麻雀も合わせると、かなりやりこみ要素が多いです。
クリア後も高難易度モードが選択でき、一層スリリングな戦いを楽しめます。
戦闘も、ただ斬った勝ったではなく、弱点を突き、 MAG(MP)を吸収するという
今までのMP制を廃止したシステムに魅せられました。
満足感:概ね満足。時間をかけて自分好みの悪魔を作ったときの達成感は凄まじいです。
ストーリー的にも不満はありません。自分は。
その他:前作で不評だった(多分)悪魔の少なさ、戦闘のマンネリ化が解消されてて
安心しました。
そして悪魔会話の復活。とても嬉しいです。会話タイプが少なめ(?)だけど。
BAD/REQUEST
音楽:全体的に見れば5点をあげたいくらいなのですが、4点にしました。
アレンジはともかく使い回しが多く、新しい曲が少ないことが理由です。
使い回しの曲もいい曲揃いなのですが、前作プレイ済みの人にとっては
曲のバリエーションが減ったように感じるでしょう。
快適さ:ロード、というかテンポが悪く、所々で一拍置くような感じです。
一つ一つはどうってことないんですが、積もり積もって・・・となると、
やっぱり気になります。
戦闘時の主人公や敵の間合いが上手く掴めません。
攻撃を避けたつもりでも当たってた、相手の体で動きが阻害されるなど。
COMMENT
前作と比べると格段の進化です。
面白いの一言に尽きます。
ペルソナ→サマナーとくれば次は・・・真・女神転生4に期待してもいいんでしょうか?
というか期待してます。期待していますとも。
どうかその時は、今回のようなファン泣かせの商法は止めてくださいねホント。