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12RIVEN the Ψcliminal of integral レビュー

12RIVEN the Ψcliminal of integral
発売元 キッドオフィシャルサイト
発売日 2008/03/13
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ノベルタイプアドベンチャー

「Memories Off」「Ever17」を手がけた打越鋼太郎氏が、原案・脚本・脚本監修を担当するアドベンチャーゲーム。「Ever17」で世界各国で評判を得る原動力となった「プレイヤーが登場人物として物語世界に介入する」という仕掛け、メタフィクションを駆使した革新的なゲームだ。

スコアボード

12RIVEN the Ψcliminal of integral評価ランク
中央値
68
難易度
2.32
レビュー数
19

スコアチャート 12RIVEN the Ψcliminal of integralレビューチャート

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0-9
5.3%
10-19
0%
20-29
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21.1%
40-49
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50-59
26.3%
60-69
10.5%
70-79
21.1%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
63.2%
【標準偏差】
17.68

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

■KID倒産により一度は諦めたインフィニティシリーズをプレイできたことだけで感無量でした。
■打越鋼太郎氏・滝川悠氏の揃い踏み!これだけでも嬉しくなってしまいます。
■シュレデインガーの猫やら第三視点など従来のネタに加え、新たにマヤ文明や脳内問題を採り入れた切り口が新鮮でした。
■既読スキップやオート機能などの操作性は相変わらず快適でストレスを全く感じさせません。

BAD/REQUEST

■唐突な始まり方のためか序盤の引き付け力が弱く感じました。臨場感・緊迫感も「リメンバー11」ほどではなく、いまいちのめりこめませんでした。
そのためなのか、性格に馴染めないせいなのかは解りませんが、キャラクターへの感情移入も希薄でした。
■立ち絵と一枚絵に違いがありすぎます。とても同一人物とは思えないものもありました。「巨人の星」風味の絵はギャグですか?
■ストーリー的にも期待外れ。風呂敷のたたみ方が意外性に欠けました。インフィニティではありませんが「EVEニュージェネレーション」の方がまとめ方が上手だったような気がします。
■個人的な感想ですが女性キャラクターの声は全て私のイメージと違っていました。
■音楽も決して悪くはないのですが、今までのシリーズよりも印象に残りませんでした。

COMMENT

■中澤工氏が手掛けた「I/O」との共通性を感じました。再び二人が力を合わせ、従来作品を上回る傑作が生み出すことを期待しています。
■過剰に期待を寄せていた反動で多少辛めになってしまいましたが、出来としては決して悪くありません。テキストアドベンチャーとして標準以上のレベルだと思います。
■些細な事ですが、鈴の音や足音などの効果音やマグロネタなどが引き継がれていて嬉しかったです。
■無事にリリースされたことは慶賀の至りです。セールス的に成功したのかは不明ですが、インフニティシリーズの継続を切に願っています。今後もPSアドベの灯を守ってください!

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
コロンさん [2008/05/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・システム周りは、快適機能が一通り揃っており快適にプレイできます。

・シナリオは、謎を読み解きながら進めていく展開ですので、推理を楽しみながらプレイするのが楽しかったです。

BAD/REQUEST

・シナリオの謎を考えるのは楽しいのですが、物語自体は平凡なもので、特に引き込まれたり感動的なものではありませんでした。

・肝心の謎も、予想の範囲内で、割と早めに物語の真相が(トリック)解ってしまい、少し拍子抜けしてしまいました。

COMMENT

インフィニティーシリーズの続編的な作品と言う事で期待していたのですが、少し期待はずれでした。一言で言えば可もなく不可もなくといったところでしょうか?
インフィニティーシリーズのようにグイグイ作品にのめり込ませてくれる力強さはなく、なんとなくストーリーが展開し、なんとなくストーリーが収束していきます。

このゲームは、SFの謎解き物が好きで、作中に出てくるSF理論はそういう物だと割り切れる人には楽しめると思います。
逆に、細かい所まで気にする人や、ストーリーにドラマ性を期待している人には向かない作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
いのりさん [2008/04/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

鳴海ルート。
止め時が難しく、物語に引き込まれる。何より文章が他ルートより難解でない。
このルートだけなら満足度は5点です。

男性の吹き替え、特に公安の声優陣の演技が良かったです。

システムはロードもセーブも速く、快適でした。

音楽も特に違和感はありませんでした。

BAD/REQUEST

オープニング。これは、過去作の劣化に思われました。音楽と映像がかみ合わずきょとんとしてしまいました。せめてI/Oのように複数の映像を用いるなどの工夫が欲しかったです。

作中の登場人物。彼ら頭良すぎです(笑)。もう少しプレイヤーに近い視点のキャラクターが存在しても悪くはないと思います。

そしてCG。立ち絵とかけ離れているものが少なくありません。

シナリオについては、躍動感が足りず、飽きてしまうことが人によってあるかもしれません。これは、難解な言い回しが多いため、物語の進行にブレーキをかけてしまうことが原因だと思われます。

COMMENT

理系のウンチクを聴いても苦にならない人向けの作品。
私的な感想を述べさせていただければ、Remember11の方が物語性、演出、登場人物の心理描写、価格(笑)など遥かに優れていたと思われます。
とは言うものの、OPを初めて見たとき、ヤバイと思いましたが、内容は悪くなかったです。なんだかんだで最後までプレイできましたし、OPの曲もずっと聴いていれば癖にならなくもナイです。

次回作への要望としては、平常時の会話に魅力が薄いので、それをもっと面白くして欲しいです。この作品は、スタッフが“俺達の創りたいもの”をそのまま出してしまった感じが強く、読み手への配慮が少し欠けているのでは?と感じる所がありました。レポートとゼミの発表が異なるのと同じで、読み手にわかりやすく読ませる技術を補えば、もう一段階上の作品が出来上がるのではと期待しております。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
lufiaさん [2008/04/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 1pt 2pt 3pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

設定のオリジナリティー
クリアまでに結構な時間がかかるので、ADVゲームに飢えている方は手を出してもいいかもしれません

BAD/REQUEST

前半は設定のオリジナリティーで読み手を引っ張っているが
登場人物がこれは無いだろうと突っ込みたくなるような行動や思考を
しばしば取る為に段々と読み進めていく気が失せてきました

他の方のレビューを見ると緊迫感が薄いと書いてありましたが、これには私も
同感です。
本作にも閉鎖空間のような物はありますが、拘束度?の低い閉鎖空間なので
前作、前々作にあるような緊迫感のある物とは全く意味合いが異なります

あくまで↑は自分の場合ですので人によっては違うでしょうが…

COMMENT

ストーリー展開やキャラの魅力、他にも色々あるでしょうが
一つでも引きこまれるものがあれば、文を読み進めるのは苦痛ではありません
次作では一つでも熱中できるものがある事を期待します

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
suxmanさん [2008/04/14 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

CERO:Bですが、とても12歳では太刀打ち出来ないんじゃないかと思うほど小難しく、突っ込んだ内容。ここら辺は前作までの流れをちゃんと踏襲してくれています。ここまで深く考えさせてもらえるゲームはなかなかありません。

悪い点であげます矛盾を除けばさすが打越節って感じがしますよね。
読み手に考える時間を与えながら進めてくれるのでついつい夢中になります。

音楽では「Voyager」って曲がお気に入り。Ever17のKarmaのように心に染みました。だけど出しどころが多すぎてもっと厳選して演出してもらった方がよかったかなぁと思いました。

BAD/REQUEST

やはり設定と物語に矛盾があることでしょうか。
私の理解力が弱いのかなと思って考察サイトも覗きましたが、やはり現時点では解決してないっぽいです。

絵は皆さん言うように微妙です。
良いCGもあるんだけれど、差があると言うか、ひどいのはちょっと人にこのゲームを薦めるのが恥ずかしいほどに。
というより、タイトル画面からして何なんでしょう。
シンプルにするのはいいんですけれど、何だか安っぽい色と言うか・・・
まぁでもグラフィックはある意味で意味がある作りなんでしょうけどね。。。

既読、選択肢などの達成率が無いのはちょっと・・・
まぁあのアドレスのフラグが2箇所にあるのであったらあったで大変ですが(笑)

COMMENT

infinityをプレイした人が過剰気味に待ち望んだ作品だからある程度酷評されるのはしょうがない。
そう言う意味では持ちこたえてんじゃないですかね?
いや、充分期待にこたえたと思いますよ
そりゃ、つっつけばキリが無いけれど、Ever17だって結構怪しい展開や謎もありましたし、Remember11だって時間をかけて認められた印象ありますしね。
ただ、最後の終わり方は何か意味あったんでしょうか?
一応何か想像の余地を残して終わらせたかったんでしょうかね?

余り旧作を意識しすぎず自然体で今後も出し続けていけばその内にEver17を超える作品も出てくるのではないでしょうか。
ええ、ひとまずは次回作が出る事を祈っています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ちょうてふさん [2008/04/02 掲載]

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12RIVEN the Ψcliminal of integral
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