涼宮ハルヒの戸惑 レビュー
発売元 | バンプレスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:SOS団ゲーム製作アドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/04 ■ 価格:2,940円 大人気テレビアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」のアドベンチャーゲームが登場だ。物語は、おなじみのキョンの視点で進行され、登場キャラクターとの会話中に視線を動かすことが可能だ。状況によっては登場キャラクターとの「なかよし度」が変化するぞ。ゲームの内容は、SOS団のメンバーとともに、ハルヒが希望するゲームを製作するものとなっている。最初に、ハルヒが無計画で作成した作業表を提出してくるので、プレイヤーがゲームを製作しやすいように各担当者を変更していくことになる。作業を変更することにより、さまざまなイベントが発生するのだ。完成した作品は実際にプレイすることが可能だ。(転用元:GDEXより) |
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
89pt
GOOD!
★オリジナリティ
ゲームを作ることが出来るというそのオリジナリティと、
作ったゲームがプレイできるという内容は賞賛に値します。
作れるゲームもジャンルが複数あり、
作ったゲームの中にバグが潜んでいたりと、
バリエーションが非常に豊富で飽きさせません。
★熱中度
気になるイベントを起こすのは最初は複雑に感じますが、
理解するとすごく面白く、ゲームのスケジュールそっちのけで
ハマってしまいます。
ゲームのクオリティがおざなりになってしまうこともあるので、
気をつけなければいけないのですが、
そうならないようにイベントを起こすには、
非常に頭を使う必要があり、それが楽しいです。
★満足感
作るゲームも自分でスケジュールを組み立てていくため、
自分が作ったという達成感があります。
作業しているイベントを見ているだけでも楽しいですが、
作業イベントを組み合わせて発生する気になるイベントという
特別なイベントも非常に面白いです。
どのイベントもキャラの個性を上手く生かしており、
キャラゲーしても高いレベルにある、と感じます。
グラフィックもサウンドも非常に高いクオリティで
すごく満足しています。
BAD/REQUEST
一つのゲームを作るのに、時間がかかりすぎてしまうこと。
周回プレイが前提なので、もう少し一周のプレイ時間を短くして欲しかったです。
出来るジャンルやクオリティがいまいちわかりづらいところ。
狙ってそのゲームに行くことがかなり難しいです。
ゲームの途中でジャンルの決定をするところがあるのですが、
その時は祈るような気持ちです。
COMMENT
ハルヒファンなら買っても損はないと思いますが、
人を選ぶのは間違いないです。
個人的にもう少しゲームのテンポが上がって
アドベンチャーのシステムが良くなれば
神ゲーと言っても良いぐらいです。
発売前は地雷とか思ってましたが、
蓋を開けてみれば最高のハルヒゲーでした。
466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt |
70pt
GOOD!
・オリジナリティー
ゲームを作るゲームというあまり他に類を見ないゲームだと思いました。
「ハルヒ」の世界観とよくミスマッチしていていいと思います。
・グラフィックス
ほとんど実際のアニメと違和感がなく、綺麗な方です。
・満足感
ゲームを完成させる過程でのイベントを発生させたりするとなかなかいい
気分になれます。ちゃんとしたゲームが完成すれば達成感も得られますし
、そういう部分では満足できると思います。完成させるゲームも多岐にわ
たるのでやりこみ要素も充実です。
BAD/REQUEST
セリフの使いまわしが多かったのでダレやすかったですね。
あと、慣れてくると単調な作業が続くので、人によっては飽きやすいゲーム
だと思います。
しかも飽きながらやっと出来たゲームが不出来だったりしたらそれはもう
不快感が募るばかりです。ハルヒファンなら恐らく問題ないでしょうが、
そうでないなら少し考えて買ったほうがいいとは思います。
COMMENT
自分は根っからのハルヒファンなので中々楽しめました。
幸い出来たゲームもまだマトモなものでしたし。
ハルヒファンの方なら買ってみてもいいのではと思います。
445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
オリジナリティー:自分がやってきた中で「ゲームを製作するゲーム」なんて一度も無く、それに原作も知っていたんで買ってみました。誰にどんな作業をさせるかでどんなゲームが出来るか少々考えながらやりました
グラフィックス:結構綺麗だと思います。原作でなくアニメ絵なのでしっくりきました。これだけは文句の付けようがありません。
音楽:耳になじむ感じのBGMだと思います。アニメとオリジナルが混ざっていると思います。
熱中度:個人個人だとは思いますが、予想と違うゲームが出来た場合拍子抜けすると思います(実際しました)。私は2日に一回のペースでやる事をオススメします。
快適さ:これは何と言いましょうか…。基本的に作業を決めて後はボタンを押して会話を聞くのループなので…。快適ではないと思っています。
BAD/REQUEST
熱中度:まだ作ってないゲームを作る分には楽しいのですが、全部作ったりするとやる事がなくなります。作ったゲームをプレイするにしても数分で終わってしまうので…。
満足感:思い通りのゲームが出来た時は「やった!」と思うのですが、微妙なミスのせいで思い通りのゲーム(例えば育成ゲームなのに画像がファミコン風とか)が出来ない時は気力が失せます。
それならゲーム作る以前に好きなキャラとのみ会話して高感度上げた方が良いと思います。
COMMENT
飽きっぽい人は買わない方が良いと思います。それと作業の担当を誰に任せるかとか色々あるので原作をそれなりに知ってる人にオススメです。
あと「いいや、俺はハルヒファンだ!」って熱血に思ってる人も買って良いかと^^
このゲームは総合的な意味で粘り強さが必要だと思いますw
それとどんなゲームが出来るか途中まで判らないので自分が作りたいのが出来ない場合も……。
キョンだけ台詞がないのも微妙ですね……。
ですが、ゲームを作るゲームと言うのは新感覚なんで”変わったゲーム”をしたい人にもオススメだと思っています!
お財布には結構響きますがね…。軽い気持ちでやる場合は中古で十分良いと思います。(まだ高いと思いますけどね)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
66pt
GOOD!
グラフィックはさすがに綺麗です。
自由度の高いゲームで作業の仕方によって作れるゲームやイベントがおこる。
ロードがほとんど無いので快適。
作業をすることによって作業工程が増える。
作ったゲームにバグがちゃんとあったりするのは面白い発想だとおもう。
BAD/REQUEST
難易度が異常に高いです。
台詞の使いまわし。
視点移動が面倒な時があります。台詞グラフィックが使いまわしの時は面倒です。
COMMENT
とりあえず原作も知らずに買ってみましたが、最初にある程度キャラクターの立ち位置的なのを説明してくれたのが有難かったです。
台詞の使い回しはまぁ仕方ないのですかね。
まだ1周目でちゃんとしたゲームは作れなかったですが、たぶん作れるゲームはミニゲーム程度だと思います。
作業系が嫌いな人は買わないほうがいいです。
俺的には満足でしたが人に勧められるかと言われると微妙です。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ゲームを作るという今までプレイしたことないジャンルでした。
原作の世界観にもマッチしていてよかった。
出来上がるゲームもバリエーションが豊富でパロディ色が強く、面白かった。
アニメベースだけあり、グラフィックスはきれいでした。
まあ、アニメベースできれいじゃないってほうが無理があるので、4点にしておきました。
音楽もシーンや原作に合っており、目立ちすぎない飾りとしてうまく機能していました。
個人的に一番気に入ったのは何といっても快適さ。
ロード時間がほとんどなく、イライラすることが全然ありませんでした。
難易度は若干高めかと思います。
高品質のゲームを作るにはある程度の慣れと理解が必要です。
ゲーム製作の専門用語がいくつか出てきますが、内容は簡単すぎず専門すぎず、ちょうどよかったです。
このちょいムズな難易度がやる気をかきたててくれました。
この手のアニメのゲーム化作品は飽きが早く、1週やったら終わりというイメージを持っていました。
しかしこの作品はプレイヤーを飽きさせない要素が多彩で、何週もしたくなる演出は非常に見事だと思いました。
久しぶりの買って不完全燃焼感のないゲームでした。
BAD/REQUEST
あまり思い浮かばないんですが、あえて言うならよそ見(会話中)のときの視点移動が遅かった。
快適性は全体的に優れていると思いますが、視点移動に関しては実際の人間のそれよりかなり遅く、視点が発言キャラを向いていないシーンでは、いちいち自分で移動せねばならず、面倒だと思うこともありました。
製作に失敗してファミコングラフィックになったときやバグがあったときなど、次へのヒントなんかがあればよかったかもしれません。
キョンの音声がほとんどないのは人によって評価が分かれると思います。
自分はまあ悪くないかなと思いましたが、ON/OFFのオプションがあればよかったかもしれないです。
COMMENT
総じてすばらしい内容でした。
ピリ辛難易度がかえってやる気をかきたて、出来上がったゲームの達成感を高いものにしてくれました。
ここまで文句のつけようがない、と感じたゲームも久しぶりです。
久々に満足できるゲームでした。