プロ野球スピリッツ5 レビュー
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461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
60pt
GOOD!
捕手の動きが追加。(特に敬遠時立ち上がるのが良い)
阪神びいきが若干少なくなり、巨人や広島の選手の査定が前作に比べマシになった。(それでも阪神びいきは多い)
ペナント中にいろんなモードでできるので1年間楽しめる。おまかせ難易度にしておけば毎試合バランスがとれるので大敗、大勝が少なくなるので現実的でおすすめ。
前作に比べ、落ちる玉で空振りがとれるようになった。
BAD/REQUEST
エディットがない…。これがないと未収録選手を作るのにとても苦労するし、今年ブレイクした選手にしても覚醒させても思うようにならないことが多いのでいい加減つけてほしい。
スターダムで先発投手をやっていると完全試合でもやらない限り5回でおろされてしまう。それ以外にもスターダムのバグが酷すぎる。
また、ペナントでも相手投手が5回無失点で降りてしまう。せっかくの投手戦を繰り広げていてもこのバグ(?)のせいですごい冷める。
CPUの内野ゴロ率がかなり高い。外野フライが1試合1本くらいになってしまう。
逆方向への長打、ホームランが出にくい。
全体的に4からあまり変わってない。
COMMENT
プロスピシリ−ズは2からやっているので欠点が多く目についてしまいます。
前作に比べもっと変化、進化がほしかった。
ただ、野球ゲームとしての完成度は高いので野球ファンなら買って損はないゲームです。
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
36pt
GOOD!
他の人も書いている通りグラフィックは良いと思います。
ロードが快適になったかと。
試合面での演出が「多少」増えた。
BAD/REQUEST
残念ですがグラフィック以外の成長は、ほぼ有りません。
いい加減にスピリッツモードで選手を作る時に、既存の選手のデータ(顔や体格・装備品等)を選べるようにして欲しい。
それが出来ないならもうエディット機能を付けるべき。
作った選手が戦績なし。
試合をやると「超」冷める。
製作チームがパワプロと違うから付けないとかそんなの理由にならない。
1年なら許せるが複数年たっても「成長しない社員」は普通は首か
左遷。
通常では考えられない酷いバグ。デバッグチェックしないなら出荷するなよ。
某国産の食品と同等とも取れる手抜きと悪意。
・先発投手で選手プレイしていると5回で降ろされるいわゆる「5回バグ」。
・複数年プレイを新人選手でやると毎年最初のヒットが「プロ初ヒット」と実況。
COMMENT
悪い部分は書ききれないくらいありますが、
残念ながら野球ゲームの「選択肢」がほぼ無いため
プロ野球が好きなら「買わざるをえない」のでしょうか・・・。
このままでは間違いなくこのシリーズはパワプロの二の舞になるでしょう。
製作サイドに少しでも「良い仕事」が出来る人が入れば
変わるのでしょうか・・・。
451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
85pt
GOOD!
・グラフィック
PS2の限界だと感じるくらい良くできている。
選手のモーションも増え、今回は捕手のモーションも大きく追加され、より一層楽しくなった。
・快適さ
試合のテンポが良くなった。
ペナントやっていて、VPのセーブがペナントのセーブと同時に出来るようになった。
・熱中度
これは個人に左右されると思うが、自分はスピリッツシリーズは初代から買っており、どの作品も年間を通してプレイしてきたので、非情に熱中していると思う。
・ペナント
自分の実力に合わせた難易度「おすすめ」の追加。
・CPU対戦
CPUがボール球で空振りすることが多くなった。
四球が前回よりも選びやすくなった。
BAD/REQUEST
・ペナント
難易度「おすすめ」が弱い。
自分はあまり強い方じゃないのに、打撃、投球共にレベルがほぼMAX(99)
ミッションが覚醒、逆覚醒のみになってしまい、選手の経験値が貯めにくくなった。
・CPU対戦
極端にCPUが内野ゴロが多い。
フライはあんまりない。外野フライなんて試合中に1本、あって3本くらい。
外野に飛ぶと長打やホームランがほとんど。
COMMENT
比較的短めに長所・短所を挙げたが、野球ゲームとしては相当面白い作品。
本格野球ゲームをするなら、今年はこれで決定で間違いないと思う。
個人的にはペナントくらいしかやらないから、CPUの強さが若干弱いのが気になるが、こちらもリアルスピードでやっているので、投手戦がほとんど。
出来れば、ミドルスピード+とリアルスピードの中間あたりがあれば良いと思う。
スターダム、スピリッツのプレイはしていないので、全く評価できないが、自分はペナントオンリーなんで、それが終わった後に他のモードを・・・。と考えると1年では終わらないボリュームがあると思う。
迷ってる人がいれば迷わず本作をオススメしたい。
455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
・なんといっても捕手の動き!投げようと思うところにミットが動くのがいい
・緩急対応ゲージがつき投球の組み立てが分かりやすくなった。
・大物ルーキーなどがちゃんと再現されていた。
・今まで再現されていなかった、打者・投手のフォームが再現された。
・空の雲の感じがリアルになった。
・バットを振ったあとの動作が増えた
・リプレイが前回よりよくなった
・選手全体の動きが前回よりもリアルになった
・スターダム最高。アイテムがあるのがいい
・ペナントが本拠地特訓などがあり前回より大きく変わった。
BAD/REQUEST
・解説のコメントがおかしい。てか必要ない
・ベテランと若手がベンチで普通に話しているのがものすごい違和感を感じる
・これは開発時期上仕方がないのだがだか神宮球場や京セラドームなどのスコアボードがリニュアールされていなかった
・ファンの比率があまりにもおかしすぎる。甲子園の阪神戦でファン比率が5:5って実際ではまずありえません。実際は1:9で阪神ファンが圧倒してます。
COMMENT
プロ野球スピリッツは2004年度版から買っていますが。初代とは比べ物にならないくらいリアルになったと思います。特に今回はスターダムなど新たなモードも追加され、更に楽しさがアップしていると思います。プロ野球ゲームの中ではプロスピが一番好きです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
システム
引継ぎ/プロスピ4(以下:4)のセーブデータがあると、ゲーム開始時に1回のみデータ引継ぎ。ボーナスとして100000VP追加。プロスピシリーズのセーブデータ共通。
タイミングガイド/ダイレクト投球や打撃でのタイミングが表示されるようになり、初心者に優しい設定になった。
試合
捕手/通常の画面での捕手の動きがリニューアルされ、4とは全く違う動きになった。
試合中のタイム/タイム予約ができるようになった。
タイム予約している状態で選手の登場などを飛ばすとよりスムーズにタイムをかけられる。
フォーム
投球・打撃フォーム/スクエアやオープンでの打撃フォーム、オーバーやサイドなどの投球フォームも種類が増加した。
毎年いろいろ追加されるが、今回はスペシャルフォーム(実在選手)のみならず通常のフォームでも追加された。
斎藤佑樹やランディ・ジョンソンなどをモチーフにしたフォームや、レンジャーズに移籍した前田幸長、ドジャースに移籍した黒田博樹のフォームなども引き続き収録されている。
ペナント
メニュー画面/ペナントモード自体が一新され、メニューも新しく生まれ変わった。
早送り/4より何倍も早送りが速い。
BAD/REQUEST
試合
実況と解説の会話/パターンは増えたが、実際4よりもあまり変わってない。
全体/処理落ちが4よりも酷い。
盗塁を刺す場面での、処理落ちによるスロー再生らしきものはなくなったが、
最初(試合開始前)から選手の動きがカクカクいってスムーズにいかない。
打撃・ゾーン打ち/この打撃方法が追加された後のシリーズ共通。
パワーの値が高い打者でもゾーン打ちだとホームランが出にくい。タイミングを覚えないとヒットさえ出にくい。
ブルペン/試合中にブルペンが表示されるとのこと、実際あまり画面に表示されない。
リプレイ/ヒットや三振を取ったときなどにセレクトボタンを押し続けるとリプレイを見れるとのこと。しかし今回はそんなに見れなくなった。
バット折れ/全シリーズ共通。
パワプロではある一定の確率でボールを打つとバットが折れるが、プロスピではバットが折れない。どんなに高い球威の球を打っても折れることはない。
デッドボール/当てられてムカつくという表現はあっても、キレて乱闘になるという表現はない(全年齢対象の為?)。
また、当てられてケガするという確率が減った。
とくに今回は痛いのがおさまらなくてベンチに運ばれるというデモさえあまり出ない。
ストライクピッチ・ホームラン競争
ランキング/4と同じだが、ランキングの消去方法がない。
スピリッツ
カード練習/パートナーの顔表示が本来の選手とそんなに似ていない。
能力アップ/「ジャイロボール」があるのだから「火の玉ボール」も入れてほしい。
作成選手の成績/パワプロのように自分で成績設定ができない。
選手
楽天・田中将大投手/グローブの色が本来は黒である。
しかしプロスピ5では黄であるうえ、フォームも実際とあまり似ていない。
日本ハム・中田翔選手/こんなおっさん顔ではなかったと思う。
能力
変化球/ダルビッシュの2シームや田中の高速スライダーが本来の方向と別にある
(田中は高速スライダーを2つ持っている表示)。
特殊・火の玉ボール/この特殊能力は実在選手だと藤川しか持っていないうえ、スピリッツモードでの取得方法がない。
フォーム
投球フォーム/レンジャーズに移籍した、元楽天・福盛和男の投球フォームがない。
打撃フォーム/マリナーズ・イチロー、ヤンキース・松井秀喜の打撃フォームを見つけにくい(入っているのはなんとなくわかるが)。
捕手の捕球/捕手の動きがリニューアルしたとはいえ、投げられた球を捕るフォームが選手別ではなく統一された。
COMMENT
PS2での野球ゲームとしては一番リアルな方。
全年齢対象ソフトのため、リアルと言っても常識的に欠けているところがあり、
この文章での「リアル」の表現は「あくまでも乱闘行為が入ってないのを除いて」の表現である。
オープニングが今までのように歌手が歌っていたのとは違っており、そして今までのオープニングより少し短くなっているが音楽自体はいい。
リプレイを任意で見れるようにするなら、パワプロのようにタイム中でのメニューで「リプレイ」でも追加してほしい。
良いトコはあるのだが、それを悪いトコと比較すると悪いトコのほうがはるかに多い。
しかも、今回もオンラインモードは実装されていない。