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真・三國無双5 Special レビュー

真・三國無双5 Special
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/10/02
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

真・三國無双5 Special評価ランク
中央値
35
難易度
2.45
レビュー数
20

スコアチャート 真・三國無双5 Specialレビューチャート

真・三國無双5 Special 購入する

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【60点以上】
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【標準偏差】
14.46

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 0pt 0pt 0pt 3pt
総合点
13pt

GOOD!

三国無双シリーズは全て(OROCHI含む、アドバンスとDSは除く)プレイ済み。
OROCHI再臨をやってた途中(ドラマティックモードの最後を出すため)

・PS2の無双5というか、無双5そのもののシステムを考えた場合
 連舞で連続攻撃できる
 馬攻撃がしやすい
 馬が呼べる
 馬がジャンプできる
 高いところから飛び降りられる
 特殊技がある
 キャラ+武器の刷新(一部のキャラ除く)

・PS2の無双5だけを見た場合
 PS2で出た(PS2で出すこと自体は良いと思う)
 無双モードのキャラ6人追加
 予約特典のブリーフケース
 ムービーが増えた

BAD/REQUEST

・システム(PS3とかぶる)
カメラアングルが悪く見難い
高低差がわかりにくく迷子になる
キャラ+武器の刷新(一部のキャラ除く)
敵武将の回避が多すぎる
スキルツリー
アイテム装備がない
武器の種類が3種類
連舞無限のスキルがあっても開始時は連舞数が1
攻撃がしないでいると連舞数が減っていく

・Disk2枚組み
入れ替えが面倒臭い

・処理落ち+ステルス
他の人も書いているが、これが一番酷くやる気がなくなる。
難易度易しいで序盤のステージで既に発生。

・敵兵が少ない
全体的に敵の数が少ない気がする。
特に拠点は一定人数撃破で拠点奪取なのに、肝心の敵数が少ないから手間がかかる。

・効果音
敵を切る音が軽くて驚いた。
自分にはパサッパサッと聞こえる

・無双モードで6人追加
そもそも無双4からかなり減ってるから・・・
それにどうせ2枚組みにするならもっと増やして欲しい。

COMMENT

PS3からの移植なのでグラフィックが落ちていたり泳げなかったりなど、仕方の無いことだと思うので悪いところには書かなかった。

OROCHI再臨をやってた途中(ドラマティックモードの最後を出すため)なので最初に曹丕でやったときは驚くほど遅く(処理落ちかと思うほど)、1ステージクリアする前に失望。一番の原因はやはり処理落ち+ステルス。爽快感のかけらもなく、むしろ不快感でいっぱい。無双って爽快感が売りじゃなかったけ・・・?
難易度難しいで後半とかならわかるが、易しいの序盤で処理落ちって・・・。ちなみに、難しいだとどれだけ処理落ちするのかと試しにやってみたが、易しいとかわらず。拠点兵の数もかわらなかった・・・。

それでも曹丕、凌統、月英の無双モードを我慢してやったが、他の張コウ、太史慈、馬超は1ステージだけやって売却。1週間持たなかったのは無双シリーズで初めて。スペシャルの文字を消して欲しいぐらい。(別の意味でスペシャルだった)

さんざんPS2で無双シリーズやってんだから、キャラとかムービー増やす前に処理落ちとかどうにかして欲しかった。追加要素はそこをクリアしてからだと思うんだけどな・・・。今までの無双(PS2版)を全てパーにしてしまった感がある。今後出るというエンパイアやマルチレイドも不安になってきた。

せっかくPS3でも出してるんだから、今回の6キャラとかステージとか追加販売して欲しかった。そうすればそっちを買っていたと思う。ちなみにPS3は無双5をやるために当時購入。(PS3は無双モードは一通りクリアしている)

といいつつ
今後も三国無双シリーズは買うんだろうな・・・
三国志がスキだからー

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
吉田さん [2008/10/10 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 4pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
13pt

GOOD!

PS3版プレイ済みです。
PS3版を最高の駄作と思っていた者です。

・斬ったときの音が大きくなったこと
 多少斬った感が増しましたね。

・音楽

・張儁乂様の華麗なる爪復活

BAD/REQUEST

・快適さ
 他の方もかかれていますが、処理落ちが最悪ですね。
 私は2Pで楽しむ機会が多いのですが、
 2Pの場合は常にスローモーションで敵がほとんどいない状況になります。
 その間も普通に時間は進むため、敵がいなくて拠点が落とせず総大将死亡
 がよく発生します。

・熱中度
 2Pの場合、常にスローモーションですので、熱中などできるわけもありません。

・満足度
 2Pで楽しむために購入しましたが、もはやゲームをしているとは言えず、
 ただひたすらストレスをためるだけのものになっています。
 満足などできわるけありません。

・ストーリーモードのシナリオ
 元々のストーリーも悲惨でしたが、追加ストーリーも悲惨です。
 無双の馬超はひたすら正義正義を叫んでいて欲しいですね。
 冷静にここに正義はないなどと旅立たないでもらいたいです。

・PS3版の悪点の改善がない
 移植なので改善できないのは仕方ないと思いますが。。。
 せめてユニーク武器の追加くらいはするべきでしょう。

※以下はPS3版と同じですが、PS3版をご存じない方のために

・歴代の武将が消えている
 姜維を返してください。

・ストーリーモードが少なすぎる
 各勢力、フリーモード(と2P用)のキャラが大半です。

・モーションコンパチ
 関平、徐晃、曹仁、呂蒙(凌統が抜けて5人じゃなくなりました)
 孫策、太史慈(馬超と張儁乂様が抜けてたった2人に!)
 ・・・どれだけ手抜きなんですか。

・貴重品がない
 ユニーク武器がなく、アイテムは存在自体ありません。
 条件を探してゲットする喜びはどこへ?

・システムが戦国化
 レベル制、スキル制、そして存在価値の分からない馬のジャンプ。。
 もう一度以前の三國の開発陣に開発しなおしてもらいたいですね。

・敵将の熱いガード
 PS3のときからですが、後方からの攻撃も当然のようにガードします。
 しかもガードのときに変に動くので、ガードされてるのか、ヒットしてるのか
 判断し難く鬱陶しいです。

・意味のない敵副将
 敵将と同等の強さのくせ、倒してもメリットなしです。
 せめてアイテムを落とすくらいすれば良いのではないでしょうか。

・総大将だけ妙に強い
 体力もやたらと高いので「一閃」がないと時間かかりますね。

・体力回復が面倒
 わざわざ拠点に戻るかつぼを探して壊さないといけません。
 マップが広いので相当面倒です。

COMMENT

無双だと思ってプレイしない方が良いと思います。
また2Pで楽しもうとしている人は絶対に買うべきではありません。

ひどかったPS3を改善もせず、むしろ改悪してPS2で出す意味が分かりません。
開発費を回収したかったのかもしれませんが、これではより多くの三國無双ファンを失望させるだけになったのではないでしょうか。

続編を出すのであれば、開発陣を一新して欲しいですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あおりんごさん [2008/10/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

■音楽
唯一許せたとこ。新BGMはどれも秀逸。

■グラフィックス
PS2だから仕方が無いかという感じはした。


斬った時の音の改善もまあまあ。


ちなみにPS3版はプレイ済み。

BAD/REQUEST

■快適さ
これはもう歴代の無双の中でも間違いなく最低であろう。
頻繁に起こる処理落ち(オロチの再臨よりもある気が・・・)、酷すぎるステルス(一人プレイのときでさえ、近くの敵を表示しきっていない。敵武将は何処へ・・・)。
公式の動画を見た時点で怪しいとは思っていたが、実際にプレイしてみるとホントにヤバい。
おそらくステルスは、敵を多くしすぎたためなのだろうと思うが(撃破数は結構いく。ステージによっては普通に千人切りもできる。)、敵を倒して、消えた瞬間にまた敵が現れてくるので、大勢の敵を倒した感じが全くしない。限界っちゅうもんがあるだろうに・・・
この2つがすべてを台無しにしている。

■熱中度 満足感
上記の理由により、熱中も満足もできるわけが無い。

COMMENT

買った翌日売却。
これが無双5するのを初めてという人に対してはわからないが、PS3版をプレイした人は絶対に買わないほうがいい。自分はPS3版をかなり楽しんだだけに、この出来はあまりにもショックだった。
そもそもなぜPS2でだすかな・・・戦国3もWiiで出るらしいし・・・・
エンパイアーズはほどほどに期待しとく。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ムソー!!さん [2008/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

PS3版PLAY済みです。
まずよかったところ。

PS3版から見て
・主役昇格したキャラ6人。
・なおかつそのキャラの武器、モーションの再構築。
・ステージ増加。

PS2の歴代から見て
・新バトルシステム(コンポシステム)。
・キャラのフルモデルチェンジ。

PS3版PLAY済みなだけあり昇格およびキャラ見直しはうれしかった。
特に魏 チョウコウの槍から爪への回帰はうれしかった。

バトルシステムは人により賛否はあるものの対雑魚に対して中々のシステムだと思う。
あえて言う旧システムはキャラの区別化や1対1の戦闘において特にいいと思う。
どちらがいいかと聞かれたらどっちもいいという感じ。

BAD/REQUEST

さ〜来ました悪いところ。

・DISC 2枚仕様
・処理落ち(スローモーション化)
・自キャラ以外の透明化
・PS3版であった包囲戦等の消滅

・PS3版で指摘されていたマップの見難さの未改善

これはちょっと酷い出来栄えでしょう。
もともとPS3版からの移植なので容量上カットするシステムあったのはわかりますがDVD2枚に分けてしまったのはどうかと。
しかしこれは移植という過程で避けられないことなのでそんなに重くは見ていません。
そんな中とくにヒドイと思ったのが処理落ち、見えない敵。

今回PS2 PS3 すべての歴代無双(戦国、猛将含む)の中で、
最高の処理落ち、見えない敵仕様だと思いました。
なによりパッケージを開け、電源を入れて初PLAYのフリー戦(黄巾戦 討伐軍 馬超 使用)で開始直後の門前で敵が消えまくり(攻撃範囲の外の敵というより味方もすべて消える)なおかつスローになった。そして人が集まればスロー透明のくりかえし。ゆえに快適0

COMMENT

初めて買った三国無双2から一つも漏らさず買っているものの今回初めて買わなくてもよかったと思う出来でした。
本来一騎当千をモットーにストレス発散!!という感じのゲームだったはずが移植に伴いすべて無くしてしまった感じがする。

自分のマシンは薄型PS2なのだがそれでこの処理落ち、見えない敵仕様はないだろう。
メーカもデバック?とかするだろうに不満は出なかったのか?(世界最高のスーパーコンピューターでも使ってPLAYしているのか?)

個人的に最近の無双は敵を切った感が見た目や音など薄れた感じがする。

メーカーさんには販売スパンは長くてもいい、一つ一つの完成度をあげてもらいたい。
自分はチャレンジモードはいらないのでその分快適に。(元々猛将でのおまけだったし自分はあまりやらなかった)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
TUKASAさん [2008/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 0pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

PS3版などは未経験です。

・無双5をPS2で遊べるというのは次世代機を持っていない自分にとってはうれしい。まあ発表された時は微妙な気持ちでしたが…
・システム一新。結局やることは変わらないですが、アクションが一新された点は評価したいですね。
・また、一新されたアクションのおかげで高難易度でのやり応えがあります。敵は積極的に行動するので周りの状況を考えた戦い方をしなければいけないというのは良いと思います。
・無双モードで使える数は少ないですが、その分ストーリーが作られていると思います。使いまわしムービーはないし、ここは最も評価したいところ。

BAD/REQUEST

・やっぱり処理落ちとステルスが…。処理落ちはシリーズの中で一番酷いかと。
しかも人物の表示数が少なすぎる。これでなぜ処理落ちするのだろうか…。
20人程度(体感)表示されただけで処理落ちします。今まではそんなことは全くなかったのに。

このおかげで無双シリーズとしての面白さがあまり感じられませんでした。1本のゲームとすればまあまあ面白いですが。
これさえ改善されていれば、熱中度と満足感は5点を与えてもよかったかもしれない。

よって、快適さは0点にしました。またこのおかげで熱中度と満足感の評価も下げています。


あと、易しいでも難易度が高めになっているので初期状態から育てるのはつらいです。
易しいよりも低い難易度があれば…。ある程度育てれば面白くなるんですけどね。

COMMENT

ゲームとしてみれば結構面白かったかなと思います。良い所で書いたように、ボリューム感としては十分満足できます。
しかし、快適さに関してはひどいとしか…。今までのシリーズでできたことがなぜできない、という感じ。

ゲームそのものとしては面白いので、これからもやり続けたいと思います。
ただ、お勧めできるかとなると…無双5をどうしてもPS2でやりたいという人以外には勧められませんね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
土木野さとるさん(レビュアー情報) [2008/10/09 掲載]

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真・三國無双5 Special
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