12RIVEN the Ψcliminal of integral レビュー
スコアボード
- 中央値
- 68
- 難易度
- 2.32
- レビュー数
- 19
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
とてもプレイ環境の良いKIDシステム
正直どうなるのか心配でしたが、そのままで良かった
声と文章の同期、使いやすいオートモード、スキップ機能、ショートカット等
スキップの中では未読時オートが使い勝手が良い
スキップの際に読んでいない文章ではオートモードに変更
一度でも読んでいたら、スキップモードに変更される
私は基本的のオートモードで進めるのでとてもありがたい機能です
前半からグイグイと引き込まれる展開
最初からいきなり展開なのでそのまま気になってしまう
キャラ視点チェンジもいいタイミングで変えてくれるので効果的
謎が謎を呼ぶ展開が続いて、先が気になります
その感覚が長く続きやめ時が難しかったです
物語の重要な部分のわかりやすい説明
具体的な例示を提示してゆっくりと説明してくれます
逆にこれが耐えられない人もいるかと思います
しかし、それがこのゲームの重要な要素
BAD/REQUEST
ミュウの喋り方が気になりました。(ココよりは大分ましですが)
こういうのは人を選ぶタイプだと思います
しかし、それがいいって人もいるとは思います
くだらないギャグが多い点
正直どうでもよいものがたっぷりです。冷めます
絵に統一感が無い。ちょっと違和感を感じる
(キャラデザインが二人いるせいだと思いますが)
シナリオが解決されていないポイントが多い
その部分が非常に気になります。何かがおかしい
選択肢による分岐ポイントが少しわかりにくい
中々はいれなくて戸惑いました。
COMMENT
KIDさんがなくなった時にこの作品がどうなってしまうか心配でしたが
とにかく無事にプレイすることが出来て良かった。
それだけでも満足しています。
やっぱり気になるのは、面白かったかどうかですが
良いか悪いかのどちらかで聞かれたら私は”良かった”を選びます
ただ、悪かったところでも書いている通り、少しだけ
解決されないまま終わった部分がありました
続きが気になって一気にやってしまいましたが
その気になる部分が残ったのは残念でした
R11の前半の展開にE17の後半の展開が合体したような展開でしたが
両方と比較すると12RIVENは劣ると思います。
そして、評価の高いEver17との比較ですが、まだまだです
やっぱり超えるのは難しいでしょうね。
<このゲームがお勧めな人>
Infinityシリーズが好きな人
ちょっと変わった展開のシナリオに興味がある人
※好きな人は買っているとは思いますが。
<このゲームが合わないと思う人>
説明をじっくり聞いて考察するのが嫌いな人
話の内容が難しいのが嫌いな人
※説明が非常に難しいです。挫折すると意味がわからなくなります
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
56pt
GOOD!
音楽は全体的に高レベル。
システムはKIDのものと同じくらい快適です。
ストーリーに結構凄いトリックがある。
BAD/REQUEST
ストーリー、というか文章が稚拙に感じてしまう。本当にEver17と同じ人なのか疑いたくなるくらい酷いところもあります。ストーリーもあまり盛り上がりが無く残念でした。
一枚絵も酷いです。立ち絵はいいのでもったいない。
尺が短い。すぐに終わります。
一部演技が下手な方がいる。
COMMENT
Ever17並とはいかないまでもそれに近いレベルを期待していたので正直がっかりです。ですがトリックは上手いと思いましたのでインフィニティーシリーズを楽しめた人はこの作品も楽しめるかも。
382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
オリジナリティ
自我や意識などの新しいテーマを持ち込み、それでいて飽きさせない内容だった。他のAVGにはない驚きがこのゲームにはあると思う
音楽
心にくる音楽はなかったが、平均してレベルの高いものだと思う
とりあえずシナリオに合ってるという音楽だった
熱中度
かなりすごい。謎が謎を呼ぶ展開、久しぶりにゲームを徹夜でやってしまった。
テンポがかなりよくサクサク進むし、先が気になってしかたがなかった
満足感
一枚絵と演出がよければ…。とシナリオがいいだけに悔やんでしまう
内容だけ見れば5点なんだけど、一枚絵が足を引っ張ってるため4点
システム
いわずもがな、KIDシステムを継承しており、この手のゲームなら最高の快適さ
BAD/REQUEST
グラフィックス
立ち絵はシリーズ最高といってもいいが、一枚絵がヒドい。
ましなのがいくつかあるが、ヒドいCGが多すぎて、盛り上がるところで盛り下がってしまう。
なぜ立ち絵は素晴らしいのにこんなにも一枚絵はヒドいのか疑問ばかり出てくる。
後シナリオの難易度がかなり高い。終わった後ゆっくり考察するとわかってくるが、やってる途中は情報量が多すぎて頭がパンクしそうになった。
選択肢も結構微妙にむずかしく、すぐBADエンドにいったりするのも個人的には×
COMMENT
久しぶりに当たりを引いた気がする
前作のRemember11が明確な答えを書かれていないため賛否両論だったが、このゲームは同じくらい大きく広げたシナリオを、ほとんど明確に書いて、それでかつ綺麗にテンポよく最終シナリオでまとめていくのには圧巻だった
これがコケたらこのシリーズはもう買わないつもりでしたが、次回作に期待がもてるデキでした。かなり満足してます
R11の件で様子見のユーザーも多いと思いますが、インフィニティシリーズファンなら間違いなく「買い」推奨です。
Ever17とかまた違った切り口から僕たちユーザーを楽しませてくれますよ
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
まず、システム。やはりKIDシステムを踏襲しているため使い勝手はいいと言える。ほぼ完璧だ。が、Remember11のときと比べると多少劣化してるようにも思われるがそれでも十分だ。
次に音楽。総合的に見れば音楽はほぼ文句は無い。耳に強烈に残るようなものは無いもののその場の雰囲気を十分に盛り上げてくれる。ただ、OPやEDは演出、ムービーが質のよくないものなのでそれが印象に足を引っ張っているかもしれない。
熱中度。Remember11ほどの緊迫感や中毒性は感じられないかもしれないが、やはりやめられない。それはやはりテンポがいいためだろう。そこまで長くないゲームだが、途中で途切れさせることが困難になるだろう。用語の説明、世界観の説明等長い語りもあるが、不思議とテンポはいい。先の気になる構成で中だるみは無いといえる。
最後にストーリー。これは打越氏がシナリオ原案をやっている以上かならず語らなければならないだろう。ジグソーパズルをバラバラにプレイヤーに提示し、開放された最終ルートで多少強引なところはあれども見事に一枚の絵に組み上げる緻密さ、構成力はやはり脱帽に値するだろう。鳴海ルート、錬丸ルートでちりばめられた謎、伏線が最後に一気に収束していく様は感心する。しかし、このゲームは感心はすれど感動はしない類のものではないだろうか。クリア後の爽快感のようなものは味わえないといえる。とはいえ、しっかりと完結はしている(続編を匂わせる終わりではあるが、このゲームの事件としては終焉している)ので達成感のようなものはあるだろう。
BAD/REQUEST
なんといってもCGだ。立ち絵はいい。女性キャラは可愛らしく、男性キャラはカッコよく描かれていて、気に入った。だが、一枚絵はことごとくクオリティが低い。特にキャラクターの表情に違和感がかなりあったり、構図そのものがおかしいこともある。体験版のときから指摘されていたが、全てを直すことはできなかったようだ。テレカ絵やパッケージ絵、ブックレットのキャラクターデザインの2人が描いたものはハイクオリティなのに……
あとはOP等の演出。InfinityシリーズのOPは代々ワクワク感を募らせるもので、起動するたび鑑賞してしまうクオリティであった。しかし今作ではそれがない。なんというか、やっつけのような気がしてならないのだ。演出面でもそれが顕著で、それがこの作品の評価を一つ落としてしまっていると言ってもいいだろう。
そしてキャラの掘り下げ。シナリオ自体はいいのだが、各キャラがどこか薄いような気がした。掘り下げが十分ではなかったためか……そのせいであまり感動というものは無かったような気もする。
COMMENT
ストーリーについては特に言うべきものはない。多少強引さはあるもののあそこまで大きく広げた風呂敷が畳まれていくのだから凄いと思う。
情報量の多さに圧倒されるかもしれないが、自分なりに図に書いたりして考えるといいだろう。緻密に張り巡らされた伏線やそれらの回収のための構成、そして終盤に明かされていくトリックは、やはりInfinityシリーズで慣れているとはいえ感心させられてならない。素直に、すごいシナリオではある。
が、やはりCGがかなり酷かったのと、演出面、キャラの掘り下げ等「悪い所」で書いたところが相当に目立ったのも事実だ。これらは今後(シリーズが続くのであれば)改善してもらいたいと思う。
Ever17のような驚愕の展開、感動。そしてRemember11のような緊迫感は無い。だが、この二作を超えると思われる緻密な構成を味わうことが出来るだろう。
また、このゲームは珍しく男性キャラが魅力的であるのも特徴的であろうか。打越氏の書く主人公は代々カッコいいものではあるが。