ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

ペルソナシリーズ、初めてです。

音楽がいいと思います。
「たまに、聞きたいな。」という感じで、聞きたくなる曲。

友情が描かれているので、爽やか。

学校のテストで雑学が増える。

BAD/REQUEST

肝心のストーリーが微妙。
悪くはないけど、「え?それだけ?」みたいな感じ。
ひねりがないというか、なんなんでしょう・・。
推理ものですが、犯人がすぐ分かってしまうレベルで、おそまつ。

「え?こんな人が犯人なの!?」というような驚きがまったくないので、残念。

COMMENT

一言で、「面白い」です。

他のRPGと比べたら、よっぽど、マシだと思う。

田舎で起こる殺人、というテーマなので、
宇宙とか未来とか、わけ分からないことも、
そんなには出てこないため、すんなり、感情移入出来る。

ただ、RPG上級者には、退屈だと思う。
初心者の方はハマるかも。とても簡単なRPG。

自分、結構、ゲームの採点は厳しい人間ですが、
これは、素直に「買い」だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たっくんさん [2008/10/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

ゲームへの引き込みがお上手です。特にペルソナ制作にははまります。
ペルソナという主人公の性能を決める存在が有りますが、どのペルソナを付けるか、どのタイミングで付け替えるか、などを戦闘中常に考える必要があります。
また、新しいペルソナを取得するためには、戦闘後に獲得するという方法と、持っているペルソナを掛け合わせて新しいペルソナを作るというペルソナ合体がありますが。戦闘後取得では手に入らない物も多く、持っている技も少ないので、余程の事が無い限り、優秀なペルソナを手に入れるならば合体を行うことになります。
これがただレベルの高い物を作れば良いという物ではなく。パラメータ、持っている技、術、補助スキル、弱点や耐性などを考え、引き続がれるスキルも合体後出来上がるペルソナの種類によって、なにが引きやすくて何が引けないかが違ってくるため、どのペルソナにどのスキルを付けるかを考えていく事になります。
さらに、コミュニティシステムと言う、仲間や街の人達と交流を深めると、特定のペルソナの合体時にレベルにボーナスが付き、高いレベルのスキルを早く覚える、または覚えやすくなるシステムがあります。
コミュニティの数は多く、一緒に過ごした場合時間が進み、ダンジョンの探索や多くの事が出来なくなります。このため「今日はこの人と過ごそう、今日は探索に行ってペルソナを育てよう」などと、やる事が豊富にあります。
ペルソナ制作がこのゲームのメインなのでしょう。これを楽しめるかどうかで、このゲームを楽しめるかが決まります。

BAD/REQUEST

ロードが多く、場合によっては長い時が有ります。また長いシーンも多く飛ばせないため、長いイベントを何度も行うことになった時にかなり辛くなります。エンディングがいくつか有りますが、分岐条件が難しく、先の展開にたどり着くのが困難です。もう少し解りやすくするかヒントを入れて欲しかったです。
エンディングも全然マルチではありません。大元のエンドが一つあって、他は全て途中で終わります。事実上のバッドエンドです。
ストーリーも少し飛んでいて、サスペンス,ミステリーを期待していると最後に裏切られます。詳しくは言えませんが、リアリティのある物語を期待してはいけません。

COMMENT

ペルソナ作りにはまれれば相当楽しめるはずです。自他共に認めるRPG嫌いの私が、珍しく楽しめたゲームです。
基本的には3を改善したゲームです。2週目での引き継ぎの見直しなど、前作の不満点が数多く無くなっています。前作からの大幅な進化を期待しているとがっかりしますが、前作に不満が多かったのであれば是非やってみて下さい。確実に良くなっています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あすかさん(レビュアー情報) [2008/10/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

ペルソナ3、真女神転生3などはプレイ済です。

●オリジナリティー
戦闘システムといい、コミュシステムといい、ペルソナ合体といい、非常に高いオリジナリティー。特に今作は前作よりも戦闘システムが洗練されており、仲間との共闘感や戦略性がアップしている。仲間との仲の良さが反映されて追撃や補助などしてくれるのは非常に楽しかった。


●グラフィック
オブジェクトなどをしっかりと作り込んでいるし、キャラクターのモーションやイラストのバリエーションも多い。アニメーションの完成度も前作より上がっているし、CGなどは使いまわせるところはしっかりと使いまわしているものの、改善すべき部分はちゃんと改善している。やるべきことをちゃんとやっているので非常に好印象。


●サウンド
前作でも戦闘BGMなどの斬新さで衝撃を受けたが、今回は日常のほのぼのした感じを上手く表現した曲が多く使われていたり、テンポの良い戦闘に合わせた軽快な曲などでまた大いに驚かされた。3の都会や過去の出来事を背負った暗いイメージと、4の田舎でひたすら前だけを見て進む主人公達のイメージとの違いを曲だけでも感じることができる。単体で聞いてみるとこれが戦闘BGMなのか?とすら思う曲調だが、それだけ曲の使い方が上手いということなのでしょう。

●熱中度
コミュニティ、ペルソナ合体・育成、ダンジョン探索でのアイテム集めやレア敵からのドロップ狙いなど非常に出来ることが多い。特にキモのペルソナ関連が今回は合体予報や戦闘後のカードによるボーナスなどによって奥が深くなり、知らず知らずのうちに数時間やっていたなんてこともしばしば。熱中度は非常に高いです。

●快適さ
移動が物凄く快適。クエストなどで何度も同じ場所を訪れることになるが、苦痛を感じることがない。日常生活も戦闘もテンポが非常に良く、時間がかかることによって不快感を覚えることはほとんどないでしょう。

●難易度
特に難しいというわけではないが、敵に先制されると何も出来ないうちに一気にピンチ、時には何も出来ずに主人公が即死魔法を食らってゲームオーバーなんてことがあるという部分は変わっておらず、メガテンシリーズらしくて良いですね。

BAD/REQUEST

●満足感(ボリューム)
全体的にサクサクと進むために感じるという部分もあるのだろうが、クリアしたときは「あれ?これでもう終わり?」という感じだった。他の方も述べておられるが、前作は一気にすっ飛ばすとしても1ヶ月程度だったのに今回は丸3ヶ月。年越しすら飛ばされるのはさすがにガッカリ。

●快適さ
ダンジョンマップでの敵との接触だが、遠近感が掴みづらく空振りしてしまって先制を食らうことがしばしば。また、ダンジョンの狭い場所などはカメラが突然近くなって3人称視点からいきなり1人称視点に変わったりする。これも敵との接触が難しくなるので快適さとしてはマイナス。
あと、なぜ「タイトルに戻る」があって「データロード」がないのか理解できない。ペルソナ3フェスのように本編と番外編があるのならまだ分かるが、プレイ中にタイトル画面に戻る必要があることなんてほぼ皆無、あるとしたらデータをロードするためだけ。直接データロードさせてくれればいいのにと何度思ったことか。

●シャッフルタイム、アルカナチャンス
シャッフルでペナルティカードが敵素材すら手に入らなくなるのはちょっとやりすぎかなと。前作のブランクと違って結構な確率で含まれるカードだし。
アルカナチャンスはもう少し練った方が良いのではと。愚者のカードとか完全に運なだけで特に意味があるとは思えないし(愚者でしか出ないカードがあるとかならともかく)。あと魔術師のカードで、例えばジオを習得済みでマハジオが習得予定スキルにある場合は、ジオがマハジオに変化してしまうのはどうだろうと。習得予定スキルが1つ減ってしまい損をするだけのことがあるのが気になった。

●仲間の覚醒
前作では仲間が覚醒すると台詞が変わったのだが、今回はペルソナ名を叫ぶ時の台詞くらいしか変化がないのは少し寂しい。弱さを受け入れたことによる覚醒ということになっているのだから、弱さを受け入れて精神的に強くなった部分を台詞変化で表しても良かったのでは。

●恋人イベント
なんかあっさりしてるなあ、という印象。夏祭りとか修学旅行とかでももう少しイベント起こせたらいいのに。

COMMENT

非常に面白かったです。
ペルソナ3にもハマりましたが、今回も同等に楽しめました。

やはり悔やまれるのがボリューム面。
あともう少し物足りないなあ、という感じが残ります。
いや、物足りないと言いつつ時間的にはかなりやってるはずなんですが、それだけのめり込んでいたということなんでしょうかw

フェスやマニアクスのような追加版の発売を楽しみにしています。
できれば、今度は特殊な装備時の反応や戦闘時の台詞、更なるイベントの充実などをお願いしたいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
雷獣シュー太さん [2008/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 3pt 5pt 1pt
総合点
81pt

GOOD!

前作の不満点を改良し、ストレス無くゲームが進められる仕様になっている。

AI戦闘…前作では意味不明だった行動が大分マシに
ダンジョン…単調なタルタロスではなくちょっと味付けが加わった
コミュ…リバースの心配がほぼなくなった
疲労…疲労度の設定が無いので安心して探索できる

BAD/REQUEST

クエストにおつかい系が多くつまらない。また、全クエスト制覇に何も特典が無いのはさびしい。

慢性的な金不足が厳しい。

グッドエンドの選択肢が超シビア。攻略サイト無しでは不可能なレベル。

敵が全体的に弱く、サクサク進みすぎ?

ほとんどの人が挙げているが、12月→3月のすっ飛ばし。1年間じっくり楽しみたかった…。

COMMENT

最後のすっ飛ばしが無ければ正に神ゲーでした。しかし、それを補っても余りある魅力・熱中度があります。RPG好きならプレイ必須です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ケン・モッカさん(レビュアー情報) [2008/10/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

戦闘の難易度を選べる、戦闘で仲間に直接指示できる
ペルソナ3の不満点が解消されています

音楽や雰囲気など全体的に明るい感じ
ストーリーやキャラクター同士のかけあいは面白かった

BAD/REQUEST

ゲームスタートから自由に戦闘などが出来るまで非常に長い、1時間以上かかります

コミュは戦闘メンバーのコミュを上げるので精一杯で他にまで手が回らなかった

ペルソナ合体の継承スキルがランダム

戦闘終了後のシャッフルタイム アルカナチャンス
経験値やお金が全て無かった事になったりペルソナのステータスが低下するなど
致命的な物がありストレスが溜まります

COMMENT

ペルソナ3を遊んでいた為かあまり変わっていないと感じた
プレイ中は面白かったが2週目をしようとは思わなかった
思わなかった原因は引継ぎが完全ではなかったから

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
DDさん [2008/10/01 掲載]

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