スーパーロボット大戦Z レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/25 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 0pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・バルディオスはマジでカッコいい。
・新規参戦作品が多いので、新鮮味が有る
・セーブとロードが非常に早い
正直、これ以上思いつきません
BAD/REQUEST
・小隊システム。2次aや3次aでも感じた事だが、これは組むのが非常に面倒くさいし、何より小隊員の入る意味が無い。精神コマンドが使える位ではっきり言ってお荷物。もちろん、敵も小隊を組んでいるのだが、これが倒し辛くてストレスが溜まる。Zを遊んだ後に携帯機のスパロボなどをやっていたのだが小隊システムはただ鬱陶しいだけです。
・グラフィックス 確かにグリグリよく動くが、正直冗長で見ててゲンナリしてくる。ダラダラと間延びし過ぎている感がある。そのせいでせっかくのアニメも何度も見る気がしない。メリハリが大事である。
・サウンド 最悪。声優の体調を本気で心配してしまった。
BGMも何だか間の抜けたアレンジで聞いてて脱力物。Go Tight!や紅の牙などは聞くに堪えない。
・ストーリー 序盤はメンバー固定、中盤で分岐するのでまたもや固定。
好きなキャラクターを使いたいから買ったゲームですよ?(私はね)これには本当に閉口した。ストーリーの内容については、最悪とだけ言っておきましょう。
・キャラクター 主人公、両方選ぶ気しませんでした(笑)オッサンはキモイし
(顔だけでなく言動も)、女性の方は全てにおいてとにかく地味!敵のオリキャラもたくさん出てきますが、長々と文句を書いても仕方ないので一言で”不愉快”だとだけ記しておきます。
・まだまだ細かい部分でたくさんあります
COMMENT
買おうと思っている方。
第二次aや第三次aで小隊システムが少しでもつまらないと感じていたのなら
買わない事をおすすめします。とにかくダルいです。
ストーリー、サウンド、キャラクター、全方位からヤル気を無くさせてくれます(笑)ハッキリ言って隙がありません。イデゲージ発動五秒前って感じです。
私は発売日に新品で買いましたが、絶望という言葉があることを思い知らされました。
459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
53pt
GOOD!
戦闘グラフィック
最初PS2ででると聞いたときにはちょっとガッカリしました.
ある意味OGsでPS2におけるグラフィックの限界かな?と思っていたので.
高低差, 爆発のエフェクト等今回はこだわりがスゴイと思います.
難易度
今まで中盤あたりから主力メンバーが「熱血」を覚え始め難易度が下がるのですが今回はなかなか覚えません.
ということでSRポイントとる為の条件がなかなか難しくなり, 必然的に難易度が上がります.
小隊システム
前回まででしたら今作でいう「センター」のみでしたが今回はトライ, ワイド等それぞれ長所, 短所があり小隊を組んでる祭楽しめました.
敵のHP10万超えが少ない.
昔は後半10万超えバンバン出てきてやる気がなくなったが今作はそんなにいない.
BAD/REQUEST
SRポイントの意味
今回の難易度ボーナス(ハード)は何も無しですか?
せめて隠しユニットでも・・・
音楽
BGMをボーカル付きにしてもらいたかった.
変なアレンジとかあるので.
小隊システム
良いところにも書きましたがやはり良いと思ったのは序盤, 中盤のみ.
終盤主力メンバーが強くなるとやはり小隊要員がいらなくなり精神コマンド要員, 敵のALL攻撃による事故死を防ぐためワイドフォーメーション固定になってくる.
あとαシリーズにあった小隊記録って今回ないのですか?
最後の方のやっつけ
後半やけに1話1話時間かかるなぁと思ったら敵勢力が5勢力ぐらい出てきてやる気が無くなる.
覚醒+MAP兵器による掃除してもよいがあんまりゲームとして面白くなくなる.
オリジナルに魅力があまり感じられない
自分はリアル系でいったのですが継続機に魅力が全く感じられませんでした.
スパロボといえば半分はオリジナルだろというくらい自分の中では重点をおいているので・・・
あと変にOGシリーズへのフラグとかやめて欲しいです.
COMMENT
今作「Z」は新シリーズを銘打っている割にはなんかαシリーズの延長線にしか見えなかった(熟練度, パイロット育成, 小隊システム等).
グラフィックを売りにしているのは充分分かりますが根本のシステムを見直さない限りとても新シリーズとは呼べないと思います.
次回作期待しています.
478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・2000年代の作品(つまり我々若い世代でもわかる作品。キングゲイナーやグラヴィオンなど)の参戦が多いこと
・古い作品や知らない作品もカッコよく見せてくれる戦闘のアニメ演出。
・小隊システムにおけるコスト制を廃止したこと。おかげでザンボットとダイターンを同じ小隊に入れるなどバリエーションが広がった
・∀ガンダムやガンダムX、エウレカやアクエリオン。そしてオーガスなどの広大な世界観の作品をうまくクロスオーバーさせている。特に∀とアクエリオンとエウレカのクロスオーバーは秀逸
・SEEDDESTINYやエウレカ等、一部作品のやや難解かつ理不尽なシナリオをうまく肯定していること
BAD/REQUEST
・音まわり。残念ながら殆ど前作(第三次αやOGS)と変化が無い上に音声バグはひどい(特にオーガス組み)
・中盤の展開。まぁ言いたいことはわかりますけどね。ネットを鵜呑みにするなってことかな?しかしそれにしたってアレで仲間割れってのは・・・
・ザブングルがやや空気。世界観的にめったに出せない作品なのだからできたらα外伝のように原作再現してほしかった。
COMMENT
バグ等多いですが基本的には問題ないですしレイやネオなどの声はむしろこちらの方が悪役らしい気がしますw
ロボットアニメが好きならぜひオススメの一品ですね。
シュミレーションにしては爽快で、なかなか面白いですよ。
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
82pt
GOOD!
リアル系1周クリア状態での感想になります。
◎グラフィック
戦闘アニメーションは作品を重ねるごとに進化しています。カットインがずいぶん進化したように思います。
◎快適さ
セーブ&ロードは大げさに聞こえるかもしれませんが、あっという間に終わるため全くストレスになりませんでした。またソフトリセットも健在のため、快適です。
◎システム
トライバトルシステムのおかげで、本来なら2軍行きのキャラクタも前線で活躍させられますし、きちんと改造すれば足手まといのもなりません。
また難易度という点でも普通に進めるだけならサクサクいけると思います。某外伝のように敵が固すぎると嘆くこともなくなりました。(ノーマルプレイを体験してですが。ハードなどはわかりません)
BAD/REQUEST
今回は共通ルートが少なく、選んだ主人公により話の展開、メインとなる作品が決定されます。
賛否両論あると思いますが、自分の使いたい機体が中盤まで使用できず苦痛に感じる事もあるのではと…。
自分自身、目当ての機体が殆ど別ルートに配置されたため結構苦痛を感じました。
音楽が少し迫力に欠けるかなと。今の技術ならもっと何とかできるんじゃないかと思うんですが。
COMMENT
今回新規参戦した作品は半分以上知らないのですが、話を進めるうちに、興味を持ってしまいました。そうさせる作りはさすがというべきです。このように殆ど知らない人間でも楽しめるのでお勧めです。
元々戦闘シーンの進化っぷりに惹かれて買ったのですが結果的に期待以上の出来だったと思います。
ただアサキムさんは何だったんでしょうか。2周クリアすれば分かりますかね?
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
スパロボがPS2が出たところ。
新規参戦作品が多め。(多すぎな気もするけど)
■システム面
ロードがとにかく速い。
クイックコンティニューに至っては、ゲーム史上最速と言ってもいい。
第三次に比べれば、小隊おまかせ編成の精度?が高くなってる。
メッセージスキップにオートモードがついた。
スピード調整もやりやすく、これはありがたい。
■戦闘
カットインがとにかく派手。
これ以上派手にするには、アニメそのまんま、とかにしないと無理なのでは。
しかしそうなるとゲームのスパロボの意味が無くなる気がするし、進化しようあるんですかね。
改善の余地は多々あれど、フォーメーションやら小隊制やらのシステムは好きです。
■シナリオ
壮大過ぎるので、SFファンタジー?好きにはたまらない。
恋愛少年団とか見事にクロスさせてて笑えた。
ネタバレ気味になるが、ついにスパロボで仲間割れもどきやってくれ、
会話が豊富だったのは楽しかった。
あんな訳の分らない(褒め言葉です)話の作品達を
曲がりなりにも(褒め言葉です)纏め上げるのは大変な苦労だと思う。
個人的にはいいシナリオだったと思います。
■熱中度
なんだかんだでスパロボ好きなら熱中出来る。
BAD/REQUEST
■システム
普段の会話メッセージはそれほど問題ないのだが
文字がえらい見難い場面がある。
小隊の名前をつける場面なんかは、真っ黒でさっぱり見えない。
文字の見にくさががなければ、快適度満点にしたんだけど。
■音楽
相変わらず、熱いのやら綺麗なのやら名曲揃いなのだが
これまた相変わらず音源が・・・、MXは綺麗だったんだけど残念。
十分許容範囲ではあると思いますが、やっぱり名曲はいい音で聴きたい。
■戦闘
フォーメーションの特徴をもう少し顕著にしてもいいと思う。
また、アムロ辺りがかなり弱体化されてることが気になった。
Zのアムロということと、ニュータイプ補正を見越してのことでもあるんだろうが、
今回は超能力やリフテクニック・オーバーセンス等
ニュータイプと似たような、もしくはそれ以上の技能を持つキャラが多数いるため、
あそこまで能力値下げることなかったんでは。(それでも強いけど)
いつもどこでもどのスパロボでもアムロ最強じゃなきゃ嫌だ!ってことじゃないが
コレンとかとさほど能力変わらんエースは嫌だ(笑)
ついでに、いくら敵キャラを強くしたいからって
自軍のエースの誰よりも命中高い、風○博士とかは引く。
まだ機体をベラボウに強くしてくれた方がいい。
■シナリオ
今回はいくつかの参戦作品の世界観がすごすぎるため、原作知らないと何がなんだか分らないかも。
私は終盤ちょいちょい意味がわからなかったが、
なんだか壮大な話だなーと捉えるだけでも、感動、燃えることはできます。
また、やはり世界観がすごすぎるため、
オリジナルキャラーズの話がちょいしょぼいかも。
彼らがシロ○コやデュ○イの上ってのはちょっとね・・・
主人公二人は絡ませるなら、もう少し絡ませてもよかったのでは。
■その他
参戦作品もう1,2無くしてもよかったんじゃないかな。
シナリオ的に詰め込み過ぎとかになるのもそうだし、値段が8000越えはさすがに気になります。
バグ。詳細はみなさん書かれてるので割愛。
まぁゲームが進まなくなる訳でもないので、私はそこまで気にしませんでした。
COMMENT
ゲームバランスがどうだこうだの意見はいつも絶えないけど
スパロボという作品で、へたにバランスなんかとったら
逆に原作や作品ごとのバランスが滅茶苦茶になると思うので
そこまで「シミュレーションゲーム」として求めなくていいのでは〜と思いつつプレイ。
好きな作品がドカーンと勝つ、それがスパロボでいいのでは。
もちろん全員イデオンでは困りますが。
やっぱスパロボは据え置きがよいね。