FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
このゲームで一番楽しいのは戦闘ですね。
いかにオプティマ(作戦)を切り替えていくかで勝敗が変わるので、強い敵と戦うときは燃えます。キャラの成長や武器の改造どうこうよりも、いかにオプティマを組み立て、切り替えていくかが楽しい戦いです。
ムービーがものすごく綺麗。PS3だと、FFだとここまで綺麗か!って。
特にエンディングのヴァニラはすごい。
ムービーは綺麗だけどやっぱりあくまでもCGだなって思うのですが、エンディングのヴァニラは恐ろしくリアル。CGとは「思えないくらい」リアルではなく、「思えない」。
ぜひクリアして見て欲しいです。
BAD/REQUEST
FFシリーズで初めて経験しました。
ラストダンジョンをただのダンジョンだと思って進み、
エンディングを中間点までのまとめムービーかと思いながら見てしまった。
なぜそんなことが起こったのかというと、
スケールはでかいが視野が狭い。
世界観の大きさに比べプレイヤーが得られた情報の少なさ、動かすことのできた範囲の狭さにある。
すごいですよ。
公式HPで操作できるキャラ以外も何人か載ってますが、載るくらい重要なはずのキャラとでさえ、会話はほとんどない。冗談抜きに「数えられる」程度の会話しかない。
そして、それ以外にキャラなどいない。コクーンに住人はいますが、会話できません。
パルスは途方もなくでかいはずなのに、移動できる範囲は圧倒的に狭い。
敷かれていたレールからやっと離れ、コクーンの外で自由に行動だ!って思っていたが、そこにはなにもない。街はどこ!?人はどこ!?って探しているうちに、なぜかコクーンに戻されなぜか1回で終わらないボスがいて、なぜかエンディングっぽいことが始まった。
結局コクーンにいるうちは高速道路を車で走っているという感じの一直線。
パルスでは車を降りて歩いて行ったが、結局道は一直線。
あまりの行動範囲の狭さ、情報の少なさにここがラストダンジョン。
こいつがラスボス。
これでエンディング。
全く気付かなかった。泣けない。
本当は物語にのめりこんだし、バトルは楽しいし、もっともっと続けたかった。
寄り道ほとんどなしで50時間かかるのでボリュームもあるなずなんですが。
まさかこのタイミングで終わるとは・・・消化不良です。
友達に面白かった?と聞かれ一応面白いと答えるのですが、自信なし。
あと、バトルシステムは本当に楽しいんですが、「倒したい敵」がいない。
今作は敵を倒しても改造に使う素材か換金素材しか落とさない。改造素材はどれが高性能とか特にないので、安い素材を買う方が早い。そして換金素材を落とす敵が・・・少なすぎる。
9章でのチップ集め。12章直前〜13章4本足のどでかいやつを倒す以外に効率の良い敵がおらず、その章以外では敵を倒してもほとんど金にならない。戦うだけ時間の無駄。
まぁ、時間がない社会人には良いかも?
セーブは多い。迷うことなく進められる。お金は貯まらないが、そもそも武器改造しなくてもキャラ成長だけでボスには勝てる。
でも、やり込み好きにはつらい。
バトルが好きなのでやり込みを続けていたが、全トロフィー獲得まで90時間かからなかった。
本編50時間のやり込み40時間では・・・
COMMENT
なんでしょう?
良いところはすごく良いのですが、悪いところはものすっごく悪い。
そして悪いところが非常に目立つ。
ものすごくハマりました。発売日に有給もとりました。徹夜もしました。
が、エンディングまで来るとこれで完結していいのか?と思えてしまう。
物語は中途半端で終わるし、行動範囲も狭いし。
最後のミッションのボスもでっかい青い亀も弱い。
スクエニさん。
ダウンロードにて拡張、必ずしてください。
街、人、フレアやホーリー。飛空挺に裏ボス。
拡張のためにわざとなくしたんですよね?
このままで「FF」は終わりませんよね?