FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/09/16 |
価格 | 8,190(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマティックアクションシューター ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
▽フロントミッションおなじみのヴァンツァーバトルをスピーディーなアクションとして遊べる
▽シミュレーションが苦手な人もガンガンバトルなのでサクサク&ストレス解消!
▽つまづいてもオートセーブなのですぐやりなおし
▽いろんな機体、武器でカスタマイズできるフロントミッションシリーズの醍醐味も継承
▽もちろんヴァンツァーのグラフィックもカッコイイ!
▽ロボットバトルだけでなく、人間もバトル!TPSとしても楽しめる!
BAD/REQUEST
私のような被害者を一人でも出したくないので
数え上げればきりがありませんが、特にBADな点を少々…
▽ストーリー
民間人がいきなり軍属とか、その入り口でげんなりです。いわゆる厨展開。
「なぜ戦うのか?」のモチベーション付けがあるにはあるが、それがゆるい。
敵もまたしかり。
はてはて、5までの重厚なストーリーはどうしたんだ?と思ったら、
数々の問題作を世に送り続けてきた某氏のシナリオでした。\(^o^)/シッテタラカワナカッタノニ!!
彼がなぜクリエイターとして生き残っていられるのか、以前から大きな謎です。
いずれにせよ、 二度と彼の作品には手を出さないと堅く心に誓いました!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▽操作性&アクション
アクションですからそれなりに慣れるまで時間かかります。
ですが、慣れてくることには、戦闘が単調になり、攻撃のパターンはほぼ同じ。
それだけで打開できるお手軽さ。
やりこみたい人は、ライフル縛り、格闘縛り等、それなりに楽しめるかも?
しかし、カスタマイズ画面のインターフェースは最悪。
全作までサクサク&ワクワクだったのに、今回は勝手が悪すぎてもはや苦痛。
テストプレイしてるんですよね??
▽グラフィック
主人公がゴリラ。ヒロインも不細工。
「たしかPS3だったよな?」と不安になるほどキャラデザに難あり。
主人公のかっこよさに憧れる、
女性キャラ萌える、というのもゲームの大事な要素だと思うが、今作は一切なし。
ヴァンツァーだけがカッコイイです。
▽劣化パクリ
EDGEシステム。これは明らかにゲームの「エンター・ザ・マトリックス」
あるいは映画の「RETURNER」のまんまパクリです。
しかもロボットに応用するとか、いったい何のつもりなんでしょう?
▽人間バトル
これがやりたいなら、CODやMGSなど、他に優れたゲームがいくらでもありますがな。
どこを目指しているのか分からない、軸がブレブレの作品です。
▽音楽
刺さる楽曲はありませんでした。
▽ゲームタイトル
なぜこのゲームを「フロントミッション」の名を冠して出したんでしょうね?
ロボットアクション物が出したければ、ニュータイトルで出せばいいのに
自信がないから人気タイトルに乗っかっちゃいました、みたいな感じか?
COMMENT
いい歳して、このゲームをしながら少し泣いてしまいました。少しですけど。
あまりの出来の悪さに、「どうしてこうなった」という思いと
「俺のやりたかったフロントミッションはこんなんじゃなかった」という思いです。
ゲームで悔し涙を流すというのも初めてです。
それぐらい楽しみにしていたので。
とにかく、「会議で何を揉んできたんだ?」という出来。
「この流れおかしくないですか?」とか
「それはちょっとないんじゃないですか?」とか
誰も言えないような空気の中で会議や打ち合わせをやってたんでしょうね。
自分は最初ノーマルで始めましたが、途中で見切りをつけ
イージーに変えて速攻終わらせて売りました。
ちなみに、PS以降、ゲームは100タイトル近く買っていますが、
こんな気持ちでゲームを売るのは人生で2度目です。
はあ、鳥山だと知っていれば絶対買わなかったのに・・・
将来、正当なシリーズ継承作品として
フロントミッション6が出るのであれば、そちらに期待します。
一言で言うなら今作は「地雷」です。
どうしてもやりたいという方だけどうぞ。
つたない文章で、お目汚し失礼いたしました。