バトルフィールド:バッドカンパニー2 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/03/11 |
価格 | 7,665(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティングFPS ■ プレイ人数:1人(オンライン時:〜24人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:3,980円 【バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版】 ■ 発売日:2012/08/09 ■ 価格:2,940円 通常版にDLCを同梱した廉価版です。 |
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・戦場に行ったことは無いけど、戦場の雰囲気が素晴らしくよくできている
・音響が凄い。発砲音や爆音、車両のエンジン音等が非常にリアルであり、
ホームシアターシステムでやると部屋が戦場になる。
音響はCOD4より優れている。
・乗り物が楽しい。戦車はモリモリ障害物を乗り越えるし、
クルマは機銃を装備した防弾仕様、バイクは機動性第一。
装甲車は歩兵に効果を発揮し、使い分けが非常に楽しい。
・駆け足の速度が前作より速くなった気がする?
・パラシュートが復活し、ヘリ飛び降り戦術の復活。
(出せない前作がおかしかったのだが)
・蘇生システムが良い。FPSにおいて死亡直後に
復活を受けるのは非常にありがたい。
・コンクエに飽きたらラッシュ。飽きたらコンクエに戻る。で長く遊べる。
・小さな戦功を挙げる度に、ちょこちょこポイントがもらえるのは嬉しい。
BF2の頃は一回勲章を貰うともう終わりなので、こんなのが欲しいと思ってた。
・センサーを投げたり、自分が弱らせた敵を味方がトドメを刺しても
結構点数が入るので損をした気分にはならない。
むしろ補助重視で動く楽しさも生まれる。
・家屋に逃げ込んでも戦車や重火器でぶっ壊す爽快感。
・バイクとクルマでクラクションが鳴らせて意思表示や
暴走族みたいなことが出来るのは感動。
BAD/REQUEST
・マッチが自動。部屋が選べない時があり、2〜3人の過疎った部屋に何度も強制入場させられる場合がある。
・マップの拡大縮小ができず、復活地点に車両があるかどうかを確認しづらい。
車両戦闘を重視する自分としては非常に不便。(BF2ではできた)
・伏せが無い!なんで伏せを廃止にするのか。
しゃがみでは銃弾を回避しきれない!!
以下個人的不満
・高射機関砲が前作の近接信管爆破ではなく、短い間隔でまとめて発射される変な仕様になった
・ヘリ操作がBF2MCと変わっているおかげでいつも墜落してしまう。
せめてオプションでこのバージョンの操作を入れて欲しかった
・通常の機銃でヘリにダメージが与えられない
・弾薬や回復箱の意思疎通がまだまだ。文字でもっとデカく表示するくらいじゃないと
なかなか気づいてくれない。
・音楽取り込み機能で取り込んだ曲を戦闘中に再生できない。
(タイトル画面では流れるが)
COMMENT
・360では回線が悪いだろうと思い、かつ発売初期は色々不具合が多そうなので、時期を遅らせての購入。ラグもだいぶ落ち着いたようで、たまにフリーズはありますが楽しく遊べてます。
・前作はあまりのトロさにすぐやめてしまいましたが、近作で色々改良が加わり、思ったよりも楽しく出来上がっていました。ダッシュの速度、パラシュートの復活だけでかなり変わります。
けどもっとハチャメチャ感があってもいいと思います。
特にヘリで歩きでは絶対行けない様な高いところに飛び降りて有利な狙撃プレイ、
それに腹を立てた奴とのハラハラする復讐戦なんかが懐かしいです。(360モダンコンバットのBACKSTAB戦)
・他の評価を見ると負け戦をシステムのせいにしてますが、これは孤軍奮闘でも結構状況は覆ると思います。まぁメインがコンクエの話ですが。
強いヘリ使いや戦車乗りが、敵陣でひたすらかき回すと、負け戦の流れでも勝ちに
もって行った事が何度もありました。
海外FPSは弱肉強食なので、日本人のように全てをお膳立てしてもらってることに慣れてると原っぱに放り込まれて相手を潰してサバイバるようなゲームは不満ばっかりになるでしょ。
・たとえ目の前に機銃ぶっ放しの戦車が突然現れても、フラッグが全部占領されて
ポイント差が100以上あっても、障害物を利用し、リロードの合間をかいくぐり、
肉薄して爆弾を貼り付け自爆してでも刺し違えたり、
敵が爆弾の恐怖で飛び降りた戦車を奪って逆に仕留めたり
手薄なフラッグを回り道して奪取し、戦線を分断し、取り戻しに来た敵を、
相手戦車を利用して返り討ちに合わせて混乱させるなど、
知恵と勇気とカンを活かせば、状況は覆せる。
・伏せがない、マップの拡大縮小がない、30フレームであるなど
細かい突っつきはありますが、ラグが減った今
かなり楽しい時期ではないでしょうか。
かめばかむほど味が出る。武器や地形で色々と用途を見出し、
戦場を制圧する楽しさがあり素晴らしいゲームだと思います。