テイルズ オブ グレイセス エフ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/02 |
価格 | 8,379(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:守る強さを知るRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
テイルズスタッフの中でも一番実績高いと思うD2チームの最新作の移植。
Wii版は未プレイです。
テイルズも作品が非常に多くその中でシリーズ物にありがちなこれこそがテイルズみたいな様式美もあると思いますが、D2チームの場合過去の良さを取り入れつつも新しさを入れてきてる所が評価できると思います。やはりまずは戦闘システム、チェインキャパ自体は既存のシステムですがTPを使わないこのシステムを生かし通常攻撃を廃止しアーツ技として採用、×ボタンはいつもの方向と合わせての技の使用とし、コンボと組み合わせることでたくさんの技を使えるようにしています。アラウンドステップでの回避もチェインキャパとの相性抜群で、回避しながらキャパを溜め連続攻撃とテイルズらしい戦闘を残しながらも新しい境地を見せてくれたと思います。
またこれまでコレクションに近かった称号にレベルを持たせる試みも数回の戦闘でどんどん上がっていくのでレベル上げがだるいと感じる人でもお手軽に成長を感じられます。それからエレスポット、レアアイテムでも移動中に増やしたりできますし、料理を数を考えずに使えるので残量考えるのがめんどくさかった料理の設定もお手軽に出来存在感を出してます。
ドラクエのようにほとんど変わらないのでもなくFFのように毎回原型留めないのでもなくテイルズとしてのオリジナリティーとして評価しました。
■グラフィック
等身大の世界とウリ文句のとおりフィールドマップみたいなのはありません、エリア制ですが街の間は街道を移動する形です、昔で言うところの聖剣伝説みたいなのでしょうか?その分TOVなんかと比べると街は広々してます。いのまたさんのデザインを元にテイルズチックなファンタジーの世界を良く出せてると思います。3Dモデルのキャラの表情も豊かでスキットのアニメ絵じゃなくても十分感情表現のあるイベントが出ています。TOVもそうですがこの世代のRPGでも街がいっぱいあるのが好印象、片手数えられるようなのは寂しいですほんと。
■音楽
主題歌はゲーム内容を良くあらわしてますしいい歌です、カラオケでも歌いましたw
戦闘もボス戦とかいい感じです、神曲といえるほどのものはないですが全体的に高レベル。
■熱中度
とにかく戦闘が面白すぎます。
幼年期でアーツ技に慣れさせてから抜刀術を青年期で使えるようになる流れが絶妙で青年期に入った後の戦闘がまったく苦になりません。アラウンドステップで敵をかわし弱点攻撃を叩き込んでから連撃、CCが切れたらかわしながら溜めてまた連撃、キャラもきびきび動くのでものすごい爽快感です。また簡単だと思えば難易度をあげれば歯ごたえアル戦闘が楽しめます。上でも書きましたが称号レベルは2〜3戦闘に一回は上がるので強くなる実感も凄く感じます。
シナリオもなんだかんだで先が気になりますし、キャラの掛け合いも戦闘後ごとに豊富で飽きません。
■満足度
未来の系譜編追加で本編ボリュームはテイルズ史上最高じゃないでしょうか?寄り道もしましたがクリアまで70時間、大ボリュームです。戦闘は面白いし難易度も自由に変えられる、図鑑のコレクション、ディスカバリー、デュアライズ、カルタ、闘技場等等やりこみ要素も満載です。DLCもいろいろおもしろコス配信してます。ミクとかいいです。
■快適さ
個人的一番好印象、戦闘のレスポンスの良さ、エレポッドでアイテム補充、料理使用が簡単、Wii版以上らしい爆速のロード、セーブポイント、ショップとも十分配備され面倒という感覚から程遠いです。比較的早く亀車がつかえるのも良し。
BAD/REQUEST
4点のものだけ
■グラフィック
やはり元がWiiなので、PS3というよりWiiHDです。
雰囲気はいいですが素晴らしいとまではいきません。
後フィールドが無いので手に入れた空飛ぶ乗り物を飛ばせないのはちょっと残念です。
■音楽
上記の通り神曲というのは不在です。
夢であるようにやアビスクラスの主題歌は早々出るものじゃないですが。
COMMENT
シナリオについて、ちょっと。
主人公がかなりヘタレなのがイケメンビジュアルに反して残念な所。
家捨てて7年頑張ったらしいのに策は読まれるは弟にフルボッコされるわ、
守るどころか大体ソフィに守られてるわでWiiのシナリオと思われるあたりの彼は
予想と比べて残念な所が多かったです。それがWiiの部分のラストで自分なりの信念を見せました。彼なりに守るということに意味を見出したからこそ系譜のほうではしつこくは言わなくなったんでしょう、キャラが変わったという意見もありますが、変わるのは当たり前かと。
ネタバレなので伏せますがED後味悪いとは思いません。テイルズはもっと不幸な人過去作いっぱいいます。ダオスやらリオンやらレイスやらね。
TOVも一つの完成系だとおもいますがこっちもまたPS2からのテイルズの完成系だと思います。
一方これ以上グラを上げるとゲーム性が疎かになるのが怖いですね、次の新作テイルズがグラだけと言われないのを願ってます。個人的にTOGは総合して今までのテイルズで一番満足いく出来でした。