SIREN: New Translation レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/07/24 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / 廉価版 |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ホラーアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【オンライン配信版】 ■ 発売日:2008/12/11 ■ 価格:4,500円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/09 ■ 価格:3,800円 |
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL
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龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
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龍が如く0 誓いの場所
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
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アサシン クリード4 ブラック フラッグ
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース
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シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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バイオハザード HDリマスター
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ブラックマトリクスII
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
PS2版をやって挫折したゲームがリニューアルし、中古で安かったので購入しました。
日本人から外国人のキャラになりましたが、もともとPS2版をすぐ挫折したので普通に受け入れられました。
グラフィックはさすがというくらい綺麗で明暗、特に暗をうまく使われてい恐怖を感じさせられます。室内の拘った部分、ただ通り過ぎるだけなのに、こんな所まで描かれているのは関心させられました。
視界ジャックは今でも古さを感じず、これは良いシステムだと思いました。ステルスゲーの緊張感がホントによく練られています。
昔PS2版ではシビアなゲームで有名でしたが、こちらは結構何度が下げられていますので、初めての人でもとっつきやすいと思います。
BAD/REQUEST
これは良いところとの表裏一体なんですが、グラフィックの明暗をうまく使い恐怖を演出しているのですが、ゲーム性となると非常に邪魔。暗くて見えない!自分の位置の把握が難しいです。
視界ジャックも非常に良いシステムですが、敵に追いかけられると勝手に視界ジャックになり見辛いことこの上ないしです。ボタンで解除できるのですが、視界ジャック中画面が二分割されて、動かすキャラの視界が狭まる。さらに画面もノイズの入った状態になるので、明暗のかかったこのゲームでは操作の邪魔になるのです。
それが恐怖に繋がるのですが、死んでコンティニューで何度も繰り返してくると非常にストレスでイライラしてきます。
このゲームでは屍人(モンスター)は倒しても時間が経つと復活します。
とりあえず、素手の状態だと非常に恐怖を感じますが、いったん武器を手にしたら非常に怖くなくなります。怖いのは銃をもった屍人くらいですね。
素手状態だと敵も倒せず、一瞬だけ怯ませれるくらい。
まず素手の状態だと懸命に逃げないと死にます。
ですが、武器を手に入れたら屍人は楽々倒せます。どんな武器でもそんな差はないと思います。
モーションの差はあれど、武器さえあれば無敵状態と感じて恐怖が全然なくなりますよ。
それほど武器があるかないかで、大きく心境が変わってしまうのです。
これってどうなのかと疑問に思ってしまいますね。
操作性は正直よくないです。制限された操作だから恐怖を生むのでしょうが、前述に書いた通り死んで覚えるゲームなので、それがどんどんストレスになってきます。
MAPが非常に親切でどこにいくか一目超然ですが、強制視界ジャックやフラッフィくの明暗でゲームプレイ中の自分の位置をすぐに見失ってしまいます。マップ中の自分の位置は把握できますけど。
COMMENT
良いシステムなのですが、反面それが裏目にでて快適さが損なわれていたりします。
何度も死んで覚えていくので、それのイライラ感のストレスが溜り結局は快適さは1になります。
最初は恐怖、のちのちイライラ感のストレスに変わるゲームでした。ストーリーも意味不明なので、達成感はありますが、何だが心に残らないといった感じでした。