DARK SOULS(ダークソウル) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/09/22 |
価格 | 7,800(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人) 【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】 ■ 発売日:2012/10/25 ■ 価格:4,800円 通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。 |
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龍が如く0 誓いの場所
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龍が如く0 誓いの場所
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンエイジ:インクイジション
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・マップの景観と雰囲気が非常に良く出来ている
・武器、防具のグラフィックが良く作り込まれている
・各エリア初探索時の独特の緊張感
特に良い点として上げられるのは上記3点です。
この手のゲームをプレイするのは初めてなのでマップの雰囲気や景色等は見ていて面白かったです。
結構緊張感の続くゲームなので一時の休息みたいなものが味わえるのが特に良いと感じました。
やはりこのゲームの肝となるのは各エリアの探索なのですが、何処から敵が来るのか、罠は無いか等警戒していても裏をかいてくるのが何とも言えません。
個人的に宝箱を開けてミミックだった時の衝撃が特に大きかったです。
油断しきった所にトラップを置いてそれにまんまと騙された時は悔しいのと同時にこれは一本とられたという気持ちになりました。
ボスも初見時はどうやったらこんな敵を倒せるのか、という感じになりますがその内に攻略法が自分の中で出来ていき、それで撃破出来た時の達成感はこのゲームならではでしょう。
BAD/REQUEST
・篝火間の移動
篝火間の移動可能時期に関しては個人的にあの位で丁度良いと思います。
それまでは探索の楽しみがありますから多少面倒とはいえマップを覚えるついでにもなります。
ですがいざ篝火間の移動が可能になっても行きたい所に自由に行けない所か、二度目に行ったとして意味が無いような所を記憶する等の点が非常に気になります。
特に後半は鍛冶屋に世話になる事が多いので篝火の移動を使ったとしても一部の鍛冶屋しか通行が楽にならないのが余計面倒だと感じさせます。
・ボタン入力の遅延問題
個人的には一番ありえないと感じた点です。
ARPGを名乗っている以上ボタンを入力してもワンテンポ遅れて反映されるなんて問題が起こるという事自体異常です。
敵との行動がかち合った時に起こりやすいのですが、このゲームは一瞬の判断ミスで落下死や連続攻撃の餌食に合って死亡と言う事が多々あるのでかなり致命的な問題です。
ゲームの内容で悪い点というよりもゲームシステムのかなり初期段階の問題なので恐らくテストプレイの際にも気付く筈なのですが実装されてしまうという所はある意味驚きです。
・現段階におけるマッチングシステム
30万本以上の売り上げを記録する大ヒットソフトなのですが、30数万人全員がオンラインに繋げてはいないとしても明らかに召喚サイン等が少ないです。
一期一会を狙ったと公式に書かれていますが、現状だとそれが上手い具合に働いていないようにも見えます。
マッチングしやすい組み合わせがあるらしいのですが、そういった点でも制限を付けられるとこういったマッチングシステム自体あっという間に過疎になりかねないと思います。
COMMENT
これからパッチ等で良くなるにしても現段階ではこんな評価が妥当だと思います。
進むにつれて明らかに殺意がこもったマップと敵の配置にどれだけの人が苦汁を飲まされて進んで行けるのかが気になります。
万人向けでは無いソフトでもこれだけ売れる可能性が秘められていたタイトルなだけにこの出来は惜しいと思わずにいられません。
難しさという点を追求した挙句、面倒な点と煩わしさが浮き彫りになってはどうしようないです。
装備バランスやバグ等、修正すべき点がまだまだ存在する中でそれらが直ったとしてその時に人がどれだけこのゲームに残っているのか。
やはり見切り発車というのは無謀すぎる一例だとこのゲームをやっていて改めて感じました。