ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/12/15 |
価格 | 7,980(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作FF13でよく挙げられていた不満点に
対処しているところは好感が持てました。
具体的には、
・前作はマップやシナリオがあまりにも一本道すぎて
「レールプレイングゲーム」と揶揄されていましたが、
今作は自由度が増しています。
マルチエンディングにも対応してます。
・前作はやり込み要素が、ミッション程度しかありませんでしたが
今作はフラグメント収集やモンスターの育成、ミニゲームなど
寄り道要素が大幅に増えました。
・前作は視点移動(カメラ回転)に合わせてマップ方位まで
動くという謎仕様でしたが、今作は改善されてマップは北固定になってます。
・前作はセーブ時、「新規セーブデータ作成」がデフォルト選択状態に
なっていたので油断していると意図せずセーブデータを増やしてしまう
誤操作の危険がありましたが、今作はオートセーブなのでその心配もありません。
任意セーブも可能です。
・戦闘システムは殆ど前作と同じなのですが、
初回オプティマチェンジ時の謎のポーズ
(ポーズとっている間も時間が流れていて敵の攻撃をガンガン食らう)
も無くなりました。
グラフィックも音楽も標準以上の出来だとは思います。
それに加え、上記の通りシステムが洗練されて、ゲームとしては楽しめました。
BAD/REQUEST
シナリオ全般。
いや、ディレクターがT氏ということで嫌な予感はしていたのですが、
期待を裏切らない出来でした。勿論悪い意味で。
いちいち気取った言動や仕草をするオサレ(笑)な登場人物たち、
わざわざ面倒な言い回しをしたりして難解なシナリオに拍車をかけたり、
「未来が変わると過去が変わる」という超理論とか…。
まぁ前作をやった人は、大体想像つくと思います。ノリが全く同じなので。
なんかユーザを楽しませようとするよりも、製作者の自己満足を
見せつけられてる気分になるんですよね。純粋に話が「つまらない」です。
それに加えてあのED。
汚い言葉を使って申し訳ありませんが、胸糞悪い終わり方です。
シークレットEDがあるということで、そこで救われるのかなと思い、
頑張って条件達成して見てみましたが…そんなことはありませんでした。
クリアして気分悪くなるRPGって珍しいですね、
オリジナリティとして評価したいです。
COMMENT
プラチナトロフィー取る程度にはやりこみました。
前述してますが、ゲームとしては満足してますよ。
でもシナリオライターはいい加減変えたほうがよろしいかと…。
EDは起承転結でいうと「転」で終わってるんですよね。
プレイヤーに絶望を与えたまま「To be continued...」で終わります。
「結」の部分は今後DLCで出るのか、続編(FF13-3?)で出るのかは
分かりませんが、一作品中で完結しない終わり方は不満です。
前作はヴァニラとファングのこともあり、
純粋なハッピーエンドとは言えないですが、
ちゃんと完結してるだけマシです。