テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■AI:PS3のテイルズシリーズで購入したのはこのエクシリアだけなので他も同じなのかもしれませんが、回復優先にしても他のゲームなんかだとAIが攻撃に夢中で仲間が死亡なんて事が多々ある中このテイルズの場合ちゃんと回復を一番に優先してくれるのが良かったです。他にもオートアイテムなどの細かい設定がありストレスを感じず自分の操作キャラに専念して戦闘が出来たのが快適でした。
■移動:一度訪れたことがある場所、ダンジョンに一瞬で移動できるのは快適でした。サブイベントやクエストなんかのおつかい要素があり尚且つ一瞬で倒せる敵しかいない危険0エリアが目的地にも関わらず行きも帰りも歩きをやらされるゲームが多い中、一瞬で移動できてしかも町の中でも更にこの部分に移動とか指定出来るのは無駄な時間が省けて良かったです。
■アタッチメント:冒険中に帽子やメガネやウサ耳など様々な装飾品が手に入りそれをつけることでキャラの戦闘・イベント・移動時などのビジュアルを変えれるのが面白かったです。ただしコスチュームなどの過度な有料DLCコンテンツ商法はちょっと不満です。
BAD/REQUEST
■BGM:無音のシーンがやたらと多いのが最初に気になりました、BGMがない中台詞だけ喋るのがこんなに違和感を感じるものとは思いませんでした。正直シュールですらありました。
■ダブル主人公:主人公が2人いてどちらかを選んで始めるというは別にいいのですが、ストーリーに共通部分も多い上に町やダンジョンも一部を除き基本的には同じ場所を攻略するので同じゲームを2回クリアとか普段しない自分にとっては2回もクリアしないといけないのは少しストレスでした。
■ボリューム:元の世界には町やダンジョンがいくつもあるのに異世界に行ってからは町が1つだけでもう物語の終焉直前ってのは少しがっかりでした、ダブル主人公で2回クリアしないといけないからボリュームを減らした?のかは分かりませんがこれなら主人公を1人にしてもっとボリュームを持たせて欲しかったです。
■ボイス:戦闘にしばらく参加させてないキャラが「私も早く戦いたいよぉ〜」みたいなことをボイス付きで言うのですがその頻度が結構高くマップ切り替えを挟んだ時は数秒後に又同じその台詞を言われたりで段々ムッとストレスになってきました。
■秘奥義:1キャラ1つは少し寂しかったです、自分の妄想を形にしたような厨二丸出しのカッコイイ台詞や技が醍醐味なのに残念。
■ビルドショップ:改善の余地あり、トロフィー目的の為に序盤から終始素材集めをしてきてビルドショップのレベルを上げてきたにも関わらず武器や防具を買う必要性がほとんどなかったです。理由としては途中イベントなどでキャラが抜けた際の再加入時に武器や防具がその時点での結構強い武器や防具に親切な事に切り替えられていることです。また結構すぐにショップレベルがあがるのでどうせ又すぐ新しい武器が販売に加わるんだろうなぁって感じで中々買い時を決められない点も改善の余地ありかなと思いました。
COMMENT
■まとめ:2週しないと完全にはストーリーを理解出来ないのが面倒でしたがストーリー自体は破綻もなくまあ普通かなぁって感じです。BADの項目を多く書きましたが現状の流通価格でなら買うのも悪くないゲームだと思います。もう少しボリュームを増やしてキャラ1人1人を掘り下げて欲しかったですが個人的には全員お気に入りで1人1人キャラも立っていたし仲の良いパーティーで見ていて楽しかったです。
個人的にはそこそここの作品で満足できました、すこぶる評判の良いPS3で発売された他の2つのテイルズシリーズをプレイしていたなら評価は色々と変わっていたかもしれませんが・・。