ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
当方、初代ACからずっとプレーしている、筋金入りのファンです。
アーマード・コアの新しいナンバリングということで、延期が重なったこともあり、この作品に期待している方は多いのではないでしょうか。
良い部分をいくつか箇条書きで書くと、
?自分だけのAC(ロボット)を、かなり細部までこだわって作れる
?チームを組む事で、気軽に協力プレーができるようになった
?ガレージカスタムが追加され、自分が選んだガレージでACを心行くまで眺める事ができる。
では、順に詳しく説明します。
? 昨今、ロボット物と呼ばれるゲームが少なくなった中、自分だけのロボットを作れるゲームというのは貴重です。頭、胴体、腕、足等を決めて、自分の好きな武器を装備して、カラーリングする。ロボット物が好きな方ならば、ACを構成するだけでも、一定の満足感が得られるのではと思います。
? 従来のACシリーズでは、「ソロプレイが中心」でした。今回のAC?では、オンラインプレイをするにあたり、ほぼ強制的に何処かのチームに所属することになります。チーム内では、メンバーのオンライ状況が常に表示されていますので、テキストチャット等で協力してほしいと声をかければ、気軽に協力プレーを楽しむ事ができます。
? ガレージというACを構成する場所や内装を選ぶことができます。場所は4種類で、それぞれの場所に小物を配置して、ドレスアップすることができます。自分が作ったガレージで、作成したACを思う存分ながめることができます。
このように、『自分だけのロボットを作って戦いたい!』という方には、このゲームの良い点が見えて来るのではないでしょうか。
しかし、ロボット物に興味がない方は、ハマり所がないゲームになってしまうと思います。
BAD/REQUEST
圧倒的にBADのほうが多いです。
以下、箇条書きすると
?グラフィックスが粗い、フレームレートが低く、コマ送りのように見える。画面が煩雑で見づらい。
?機体構成の幅が狭い、武器に関しては現段階(2012/2/02)ではほぼ一択で決まってしまう。
?ほぼオンラインプレイが必須。しかし、オンライン環境があまりにもひどい。ひどすぎる。
?ミッションの質がACシリーズの中でも断トツで低い。
?出現する敵が10種程度。またこいつ?の繰り返しで代わり映えしない。
?ユーザーインターフェース、具体的にはチャット環境が致命的。
では、詳しく書きます。
? これはネット上にアップされている動画を見ていただければわかるかと思います。グラフィックスは決して高いレベルにあるものではありません。立ち絵では綺麗に見えますが、動いているのを見るとシャギや粗い所が目に付くかと思います。
フレームレートは前作の4〜4faでは60FPSでしたが、今回は平均30FPS弱です。なので、滑らかに動くACなどいません。カクッカクッという感じで動きます。
そして、画面に雨が打ち付けている事が多く、そもそも視界が悪いのに加えて、MAPがとてもゴミゴミしているので、敵が捕捉しづらく、イライラすると思います。
? ACシリーズといえば、『正解のない機体構成』がウリで、今までのACシリーズでは、構成する人間の個性がでていました。しかし、今回のパーツの能力バランスでは、『正解の機体構成』が存在してしまいます。現に、対戦上位の人たちの機体構成はほぼ同じです。武器にいたっては、まっっったく変わりません。これでは、何のために多くのパーツがあるのでしょうか。ああでもない、こでうもないとステータスとにらめっこしながら、機体構成をする楽しみがないといっても過言ではないです。
? ACのパーツが買えるショップは、所属するチームレベルに依存してラインナップが変わります。しかし、オフライン時とオンライン時ではチームが異なるため、オンラインプレイを主にする方は、メンテナンスや、気軽にオフラインでプレイしたい時には、1からチームレベルを上げなければいけません。2012/2/02現在、ほぼ毎日のようにメンテナンスが入るため、メンテナンスの時間とプレイする時間がかぶってしまうと、ショップのラインナップがデフォルトの状態でプレーすることになります。
また、今作品の目玉の、チーム同士の領地を賭けた戦いである『決戦ミッション』のマッチングに不具合があるため、滅多に決戦ミッションを行うことができません。30分から長い時で1時間ほど、チームメンバーで待機して、やっと決戦ミッションが始まったものの、途中で接続が切れて、費やした時間と、侵攻する際に使うチームポイント(ためるのが大変です)を失うなんて、ザラにあります。
このように、マッチングの不具合もあるのですが、決戦ミッションのルール上、領地を守る防衛側が、わざわざ決戦ミッションを行うメリットが薄いため、領地を奪う侵攻側に対して、防衛側の人数が少なく、そもそもマッチングしないという呆れた状態になっています。
? ACシリーズに、ミッションの楽しさを期待する方は多いと思います。当方も今までのACシリーズのミッションは大好きで、前作のAC4faで繰り広げられた、魅力的なキャラクターを軸にしたミッションなど、楽しくプレイしていました。
ACシリーズの特徴として、『レイヴンとして雇用主を選べる』事があげられると思います。自分で雇用主を選び、どのようにレイヴンとして生きていくかを決定するのは、ACシリーズの醍醐味ではないかと思います。多様なミッションの中で繰り広げられる企業間の抗争や、レイヴンの争いがあっての、ACシリーズであると思っています。
しかし、今回のAC?では、『『完璧な一本道』』のミッションです。雇用主を選ぶ事も出来なければ、移動先を選ぶこともできません。あまつさえ、ミッション開始前にあったブリーフィングさえなくなりました。長く単調なミッションをこなすだけです。そこに自分の意思はありません。
サブのオーダーミッションは、同じマップに敵の配置が変わったミッションを永遠とやるだけ。どう考えたって飽きます。
? 呆れます。どのミッションに出撃しても、ほぼ毎回同じ敵を倒すことになります。これはもう本当にひどい。あまりにもバリエーションがありません。機体構成次第では絶対倒せない敵もいますので、その敵がでた場合、最悪ミッションをやり直すことになります。
? 所属したチームメンバーとチャットをする際、定型文とフリー入力を選べるのですが、フリー入力で文字をうっている間、他のメンバーの発言が見ることができません。ログも残らないので、どうしようもなくなります。
COMMENT
【プレイ環境】40インチHDMI 5.1ch
本当にがっかりです。
進化したのはガレージだけ。他のなにもかもが大幅な劣化をし、ACらしさがなくなってしまいました。
ACシリーズの大ファンでしたが、今回のAC?は擁護できません。
本当に本当にガッカリしました。
あまりにも、致命的なBADが多すぎます。